4歳以䞊が悪く、3歳が良いのはなぜですか





偶然にも、私の掻動は危険な産業の芁員のための蚓緎斜蚭の創蚭に関連しおいたす。暡倣者は倚方向の科孊的ベクトル-コンピュヌタヌグラフィックス、工孊心理孊人の生理孊的および心理孊的特性、䞀般化された独立した特性、性栌ず職業のサむコグラムの研究、人間工孊、認知科孊、コンピュヌタヌサむ゚ンスなどのコンテキストで発達するので、



私はよく質問を聞きたす、「クラシック」グレヌド1-5たたは0-100ではなく、党䜓セットknowledge-skills-skillsで䜜業するこずを奜む理由ず、スタッフの劎働条件ぞのスキルの䌝達の床合いも䜿甚したす。



どうしお答えは2぀ありたす。1぀は単玔、もう1぀は詳现です。



プレヌン



2人が蚓緎を受けおいる状況を想像しおみおください。たずえば、耇雑な機噚党䜓の操䜜を担圓するオペレヌタヌや、枅掃担圓者などです。



蚓緎の結果によるず、オペレヌタヌは「4+」、クリヌナヌは「4」になりたす。オペレヌタヌはよりよく蚓緎されたず結論付けるこずができたす。 「教育孊的尺床」1-5の芳点でのみ語るなら、そうです。



なぜそれが悪いのですか



どちらもどこか間違っおいるこずがわかりたしたかさらに、オペレヌタヌは0.5ず間違えられ、掃陀婊は1ず間違えられたした。次に、「この装眮の背埌にある゚ラヌず実際の生産における0.5の゚ラヌは䜕に぀ながるのですか」掃陀婊は「気を぀けお、床が濡れおいたす」ずいう暙識を付けるのを忘れたす。ある確率で誰かが滑り、ある皋床の確率で怪我をしたす...ずしたしょう。



そしお、オペレヌタヌに぀いおはどうでしょう。ある堎合、圌は䟋えば緊急時に正しいアクションを実行するこずができなくなり、ある確率で、䟋えばオブゞェクト党䜓が離陞するでしょう。ナニットの圌の「倱われた」半分は䜕を隠すのですか

オペレヌタヌの4+は、クリヌニングレディの4たたは3よりも「芋た目」が悪いこずがわかりたす。



このため、シミュレヌタを䜜成しお操䜜する際には、叀兞的な評䟡尺床を䜿甚しないようにしおいたす。



私はすでにリスク管理に぀いお曞いおいたす。今床は、必芁なレベルの芁員特性の評䟡ず制埡に぀いお説明したす...



぀たり、0..5でも、0..100でも、単䞀の評䟡では、芁員の準備状況を適切に反映できたせん。䜜業。そしお、私は、残留リスクを通じお金額で、死者数などで「意欲」を衚珟する方法を瀺したす。



なぜなら 「研修生が4を獲埗した」の代わりに、「珟圚の人員の蚓緎は、幎間240000ルヌブルの掚定損倱のレベルであり、これは「蚱容可胜なリスク」のレベルにありたす。担圓者が䜜業を蚱可するこずができる「。



基本仮定

「各人的゚ラヌの確率は、シミュレヌタヌシミュレヌタヌの゚ラヌの確率に等しく、実際のシステムず完党に同じですシステムは実際のシステムを確実に再珟したす」
画像



1.䜜業手順

アルゎリズムは、特定の問題セットを解決するための操䜜のシヌケンスを決定する有限のルヌルセットであり、有限性、確実性、入力、出力、効率ずいう5぀の重芁な機胜がありたす。D. E. Knut



アルゎリズムは、さたざたな入力デヌタから目的の結果に至るたでの蚈算プロセスを定矩する正確な凊方です。A.マルコフ
マスタリングされた職業に぀いおは、トレヌニングの目暙を区別するこずができたす。たずえば、担圓者は、マスタヌされおいる職業に特有の蚭備の調敎、調敎を実行できる必芁がありたす。

目暙を達成するこずは、倚数のタスクステヌゞの成功した゜リュヌションを前提ずしおいたす。したがっお、アルゎリズムを線圢にするこずも、より耇雑な構造図にするこずもできたすが、䜜業芏則を実行するためのアルゎリズムは、順序付けされたタスクのセットずしお衚すこずができたす。







画像。線圢および非線圢アルゎリズム担圓者がアクションを実行するためのスキヌム



盎接実行する䜜業のZUNknowledge-skills-skillsの評䟡、圢成、および修正は、アルゎリズムに含たれる各タスク芁玠のZUNの圢成を意味したす。



次に、各タスクを定矩する必芁がありたす。



  1. input-倉数の初期デヌタを蚭定したす。
  2. 操䜜のシヌケンスを定矩するルヌルの有限セット。
  3. 䜿甚枈みの機噚、工具、デバむス。
  4. 望たしい結果指定された出力;
  5. 有効性を評䟡するための方法論。


次に、ポむント5の





図を「明らかに」しようずしたす。アルゎリズムの構成芁玠のスキヌム-



ナレッゞタスク



  • デバむス、目的、動䜜原理。
  • 䞻なパラメヌタヌずパフォヌマンス
  • パラメヌタ倀メむクアップトルク、始動電流など
  • 安党芏制
  • 䟿利で安党なメンテナンスのためのプラットフォヌム、階段の配眮...
  • オブゞェクト、通路、サヌビスの堎所の照明。
  • 蚭眮ず詊運転、配線図など
  • マヌキング
  • ツヌルおよび枬定装眮の䜿甚に関する芏則
  • (, )
  • , , .
  • .
  • .
  • ( )
  • .
  • (, )
  • ( , ).
  • , .
  • チャヌト、ゞャヌナル、レポヌトの暙準フォヌムぞの蚘入
  • 等


スキル



  • 実際に知識を䜿甚しおタスクを所定の時間に必芁な粟床で実行したす。


スキル



  • タスクを実際に完了したす所定の時間に必芁な粟床で-シフト党䜓で。


たずえば、䜜業を実行するためのZUNアルゎリズムの圢成-遠心ポンプのテストGOST 6134-2007。動的ポンプ。テスト方法は、次のタスクに分類できたす。



  1. ポンプナニットで実行
  2. 圧力ず゚ネルギヌ特性の陀去
  3. 回転呚波数;
  4. ポンプフィヌド;
  5. ポンプの入口ず出口の圧力、たたは指定された圧力の差
  6. 汲み䞊げられた液䜓の枩床。
  7. ポンプの電力消費ずその効率の流れぞの䟝存性
  8. キャビテヌション特性の陀去
  9. 自吞匏ポンプ詊隓
  10. テスト結果の凊理


これらのタスクを実装するには、研修生の間で次の知識を圢成する必芁があり



たす。1.甚語、定矩



  • 宛先むンゞケヌタヌフロヌ、ヘッド、スピヌド;
  • 効率および蚭蚈指暙サクションヘッドΔhNPSH、成瞟係数COP、ポンプ出力、自吞匏高さ、倖郚挏れ、重量
  • 人間工孊的指暙振動、隒音
  • 信頌性指暙平均故障時間、リ゜ヌス
  • 特性圧力、゚ネルギヌ、キャビテヌション、振動、隒音、自吞


2.テスト条件ず原則



  • 指暙ず特性を決定するための条件
  • 詊隓条件
  • 玔冷氎以倖の液䜓での詊隓
  • 兞型的なカタログ曲線のある量産ポンプの蚱容差
  • テスト蚭備スタンドスキヌム
  • ゚ラヌの決定
  • 䜓積枬定方法
  • ポンプヘッドの枬定原理


3.テスト、プレれンテヌション、結果のプレれンテヌションのシヌケンス。



4.安党指暙の決定



  • 電気安党
  • 熱安党
  • 機械的安党
  • その他の有害な生産芁玠指暙




スキルず胜力の圢成には、必芁なすべおのタスクの実装を含む実践が必芁です。぀たり、孊生はこれらのアクションを実行した経隓を持っおいる必芁がありたす。原則ずしお、各タスクは基本操䜜の有限セットに分割されたす-サブタスク吞匕バルブを開き、排出バルブを閉じ、圧力ゲヌゞのバルブを閉じ、チェック...。ポンプをオンにするには、「開始」ボタンを抌し、振動ずノむズをチェックしたす。 ..など



この堎合、知識の圢成には、テキスト玠材、ビデオフィルム、3D合成アニメヌション、および暡倣者の䞡方を䜿甚できたす。スキル、特にスキルの圢成には、暡倣者たたは実際の装備を䜿甚する必芁がありたす。䜵甚するこずも可胜です図。



ZUNを評䟡するには、トレヌニングの有効性を評䟡する方法を䜿甚する必芁がありたす





図 「遠心ポンプのテスト」シミュレヌタヌの画面





図。実際の蚭眮の写真



知識、胜力、スキルの圢成ず䌝達を評䟡するための方法メカニズム



トレヌニングの結果ずしお圢成された知識、スキル、胜力の評䟡



必芁な特性のレベルの評䟡ず制埡-知識は、孊生が芚えおいる量に基づいお評䟡できたすこれは、たずえばテストを䜿甚しお簡単に枬定できたす。



A.M. Novikovの䜜品 「運動プロセスの定量的パタヌンの分析。



䜓系的な掚奚事項「次のデヌタが提䟛されたす」実際のシステムを教える堎合、次の特性が孊習レベルの基準ずしお機胜したす。



  • ( , , , , , ..);
  • ( , , . . , );
  • ( (, ..), , , , ..);
  • ( , , . .).




画像。人的知識の評䟡枬定y = const





図。人的知識の評䟡枬定y = ft



動䜜範囲内の関数リコヌルされた情報の割合が蚱容レベルを超えおいる堎合、この理由による人的゚ラヌの確率は0であるず想定できたす。それ以倖の堎合、぀たり、぀たり、機胜の䞀郚たたは機胜が動䜜範囲内で完党に蚱容レベルを䞋回っおいる堎合、「知識」による人的゚ラヌの確率は、動䜜範囲内の蚱容レベルの䞊䞋の機胜領域の比率ずしお蚈算できたす。





蚱容レベルの䞊䞋にある機胜領域これらの領域の差たたは比率は、実際には「知識」による人的゚ラヌの確率を蚭定したす







䞊蚘のように、「各人的゚ラヌの確率はシミュレヌタヌでの゚ラヌの確率に等しく、これは実際のシステムず完党に同じですシステムは実際のシステムを確実に再珟したす」、぀たりP = Pfず仮定したす。特性のレベルミスマッチ、゚ラヌ倀ず人的゚ラヌの確率P = Pfの間のこのような関係を受け入れるず、P = 1-ぱラヌの100の確率を意味し、P = 0-ぱラヌの可胜性がない0を意味し、P = 0.5は、人為的゚ラヌの50の確率に察応したす。それ以倖の堎合シミュレヌタヌず実際のシステムの違いにより、知識、スキル、胜力が実際のオブゞェクトに完党に転送されない堎合、䟝存関係は匏P = fPfで䞎えられたす。







必芁なパフォヌマンスレベルの評䟡ず制埡-スキルは、利甚可胜な時間に応じお、担圓者がアクションをどのくらい正確に正しく実行するかに基づいお評䟡できたす。この怜蚌は、蚓緎を受けた/怜査を受けた担圓者にさたざたなむベントを提瀺し、アクションを実行したりむベントに反応するのに必芁な時間を枬定したりするこずにより、シミュレヌタを䜿甚しお実行できたす。別のアプロヌチも可胜です-さたざたな状況を提瀺し、アクション/リアクションの蚱容時間を制限したす。スキル枬定の結果は、「ナレッゞ」グラフず同様のグラフになりたす。









画像。スキルず胜力の特性を、費やした時間から実行されたアクションの正しさ䞊たたぱラヌ「䞍䞀臎」の関数ずしおグラフィック衚瀺



人的スキルず「スキル」による人的゚ラヌの確率の関係は、動䜜範囲内の蚱容レベルの䞊䞋にある機胜の領域を䜿甚しお決定できたすこれらの領域の差たたは比率は、「スキル」による人的゚ラヌの確率を実際に蚭定したす。図を参照しおください。



たずえば、5個のポンプナニットUSHGNのバランスを取る堎合、費やされた時間に応じお、担圓者がアクションバランス品質をどのくらい正確正しく実行するかを枬定できたす。この堎合、Y軞に沿っお、珟圚の「バランス」レベルず蚱容基準ずのコンプラむアンスの倀がプロットされたす。







必芁なパフォヌマンスレベルの評䟡ず監芖-スキルは、さたざたな蚭定で必芁なスキルレベルを長期間維持する胜力をさらに考慮しお、スキル評䟡ず同様のアプロヌチを䜿甚しお評䟡できたす。



スキルのレベルを評䟡するためのアルゎリズムは、次のように実行されたす。埓業員のシフトの時間間隔は、たずえば10のようにいく぀かの間隔に分割されたす。シミュレヌタヌを䜿甚しお、費やした時間に応じお人事アクションの粟床が枬定され、各間隔に぀いお蚈算されたす人事ミスの確率。埗られたデヌタは、マグニチュヌドのグラフの圢で衚瀺されたす-パフォヌマンスのレベルを長期にわたっお維持する胜力。



スキルを評䟡するずきは、䞭皋床の負荷通垞の状態、䜎負荷リラックスした状態の䞋でたずえば、勀務シフト䞭、疲劎の増加、泚意力の䜎䞋などパフォヌマンスレベルを長期にわたっお維持するための蚓緎を受けた、たたは認定された担圓者の胜力も考慮する必芁がありたす。そしお高負荷。劎働掻動の過皋で、職員は3぀の䞻芁な状態を経お、お互いを入れ替えたす。トレヌニングのフェヌズ、たたは効率の向䞊。パフォヌマンスの高い安定性のフェヌズ。パフォヌマンス䜎䞋の段階疲劎。



個人の䜜業の効率は珟圚の負荷に倧きく䟝存し、開発された「自動化」、぀たりスキルに倧きく䟝存するため、時間の経過ずずもにパフォヌマンスのレベルを維持する個人の胜力の評䟡が必芁です。たずえば、次のグラフは、通垞の動䜜条件緑色の線ず、アラヌムが発生/シミュレヌションストレスしたずき青色の線のパフォヌマンスレベルを経時的に瀺しおいたす。







異なる条件䞋での勀務シフト䞭の人的ミスの確率の倉化。 勀務シフト䞭のスキル倀

午埌タリンタクシヌの運転手によるずの最も危険な期間は11〜15時です。劎働者の誀った行動ず日垞のリズムずの関連を研究したスりェヌデンの科孊者のデヌタに同意したす。劎働者が最も過ちを犯しおいるのは、これらの時間垯です。そしお、これらのデヌタを匕甚しおいるスロバキアの科孊者J.クルクは、昌間のこれらの時間の間に、運転者が運転䞭に眠りに萜ちるケヌスが最も倚いず述べおいたす。倜になるず、この芳点から、真倜䞭から午前5時たでの時間の方が危険です。




このようなグラフを䜿甚しお、特定のアクティビティに察する人の「準備状況」を評䟡したり、人員の長所ず短所を取埗したりできたす。



人材スキルず「スキル」による人材゚ラヌの確率ずの関係は、勀務シフト党䜓の確率の最倧倀ずしお定矩できたす。



トレヌニング䞭に達成されたスキルの実際の劎働条件ぞの移行の評䟡



ステレオタむプ移転の䞀般原則の知識は、トレヌニングプログラムの開発ずその有効性の評䟡の䞡方においおある皋床必芁です。



スキル転送



右手で远跡する方法を孊んだ埌、巊手でも同じこずを詊しおください。これはステレオタむプの転送の1぀の䟋です。新しいスキルの習埗は、それに先行する他のアクティビティから完党に独立するこずは決しおないため、ある皋床、どのようなトレヌニングもステレオタむプの移転に関連しおいたす。ほずんどのトレヌニングプログラムでは、ステレオタむプの移転の問題が非垞に重芁です。トレヌニングが職堎で盎接行われる堎合を陀いお、トレヌニングプログラムの䟡倀は、教えられたスキルのどの郚分が実際の劎働条件に移転されるかに䟝存するためです。したがっお、たずえば、䜎高床でヘリコプタヌを操瞊する堎合、わずか15時間の専門の航法蚓緎で、玄2000時間の䞀般的な飛行緎習ず同じ量が埗られるこずがわかりたした。その結果、トレヌニングに費やした時間を完党に正圓化する。ステレオタむプ移転の䞀般原則の知識は、トレヌニングプログラムの開発ずその効果の評䟡の䞡方においおある皋床必芁です。





タスクAを習埗するずきに、別のタスクBで埗られた成瞟が、タスクBのみを調査した察照グルヌプの評䟡ず比范しお改善した堎合、AからBぞの移行はプラスになりたす。タスクAは、たずえば、片方の手でディスクの回転を远跡するこずず、もう䞀方の手で远跡するタスクBで構成されたす。タスクAを習埗するずタスクBを習埗するこずが困難になる堎合がありたす。この堎合、圌らは吊定的な転移に぀いお話したす。より耇雑なケヌスでは、いわゆる遡及効果が芳察されたす。これは、最初にAが習埗され、次にBが実行された埌に発生したす。その埌、Aで2番目のテストが実行されたす。このようなタスクBの挿入によりAのパフォヌマンスが改善された堎合、遡及的な増幅がありたす。挿入BがAのパフォヌマンスを悪化させた堎合、遡及的干枉たたは遡及的抑制が発生したした。



タスクAずBが類䌌しおいるほど、それらは互いに圱響し合いたす。この堎合、転移が正か負かは、衚瀺ず制埡、刺激ず反応などの䞡方のタスクの特性がどのように関連しおいるかによっお異なりたす。 Osgoodの3次元衚面[47]は、転送ず遡及の間の関係に関する初期の䜜業の結果を芁玄する詊みです。提瀺された刺激ず䞡方のタスクで必芁な応答の䞡方が非垞に䌌おいお、それらが実質的に区別できない堎合、転送は明らかに最倧になりたす。すべおの点で、アむテムAずBは同じアむテムのバリアントであるため、Aを孊習するこずはBを孊習するこずず同等です。



その他のケヌスは衚に含たれおいたす。 9.5は、靎業界からの䟋を䜿甚しお説明できたす。タスクAで、必芁な力反応でペダルを繰り返し抌しお、個々のステッチ刺激で構成されるブヌツに継ぎ目を䜜り、タスクBを繰り返しお、䞀連のネオンランプ刺激を点灯させたす。電信キヌを抌す反応。これらの条件䞋では、刺激ず応答の䞡方が䞡方のタスクで異なるため、ステレオタむプの転送はありたせん[56]。ただし、以前に蚓緎を受けた靎職人のグルヌプに、通垞のフットペダルを抌しお䞀連のネオンラむトを点灯するように䟝頌するず、刺激は異なりたすが、䞡方のタスクの応答は同じになりたす。

したがっお、ポゞティブ転送が発生したす。経隓豊富な靎職人は、蚓緎を受けおいない人よりも、このバリアントのタスクBの実行に優れおいたす。







衚に瀺されおいる最埌の関係オプションは分析がより難しく、Osgoodの衚面はそれを䞍正確に説明しおいたす。この䟋では、同じ刺激に察しお異なる応答を芁求するこずは、電信キヌを抌しお靎屋にステッチを瞫うように䟝頌するこずを意味したす。このような手順を実行するず、負のキャリヌオヌバヌが発生する可胜性がありたす。新しい状況では、他の条件が同じであれば、人は通垞、叀い状況ず同じように行動する傟向がありたす。条件が倉曎されたが、倉曎が完党に明確でない堎合、新しい条件に察応しない叀い反応が発生する可胜性がありたす。怜蚎䞭の䟋では、経隓豊富なミシンオペレヌタヌが、テレグラフキヌを䜕床も軜くクリックする代わりに、長時間、倚倧な劎力で抌し続けるこずができる堎合がありたす。しかし、個々の゚ラヌにもかかわらず、䞀般に経隓豊富なオペレヌタヌがより良い結果を瀺す可胜性もありたす。䞡方のタスクに共通の類䌌性があるため、蚓緎を受けおいないグルヌプよりも。結果は、ポむントの付䞎方法に䞀郚䟝存したす。いずれの堎合でも、タスクBをさらにマスタヌするず、゚ラヌが次第に少なくなるため、最初は負の転送が正の転送に眮き換えられるこずが刀明する可胜性がありたす。負のキャリヌオヌバヌが発生する時期を予枬するこずは容易ではありたせん。ただし、研究[25]から、刺激ず応答の類䌌性を予枬される転移の特性ずリンクする3次元衚面を䜿甚しお䟵入型゚ラヌを予枬する詊みが行われた堎合、反応の類䌌性の床合いが増加するに぀れお、2぀のタスク間の干枉が増加するこずになりたす。これらの偶発的な゚ラヌが重倧であるかどうかは、契玄の性質によっお異なりたす。靎を瞫うずき、負のキャリヌオヌバヌによる偶発的な゚ラヌは重芁ではないかもしれたせんが、飛行機を着陞させるずき、そのような゚ラヌは灜害に぀ながる可胜性がありたす。このような゚ラヌは、タスクLずBで必芁な反応が混同されやすい堎合に発生する可胜性が最も高いです。研修生は、䞡方のむンセンティブが青信号であっおも、サむクリングず泚ぐコヌヒヌを混同するこずはほずんどありたせん。ただし、レバヌの䞊げ䞋げ、ハンドルの時蚈回りず反時蚈回りの回転などの反応は、非垞に混乱しやすいものです。しかし、飛行機が着陞するず、そのような間違いは灜害に぀ながる可胜性がありたす。このような゚ラヌは、タスクLずBで必芁な反応が混同されやすい堎合に発生する可胜性が最も高いです。研修生は、䞡方のむンセンティブが青信号であっおも、サむクリングず泚ぐコヌヒヌを混同するこずはほずんどありたせん。ただし、レバヌの䞊げ䞋げ、ハンドルの時蚈回りず反時蚈回りの回転などの反応は、非垞に混乱しやすいものです。しかし、飛行機が着陞するず、そのような間違いは灜害に぀ながる可胜性がありたす。このような゚ラヌは、タスクLずBで必芁な反応が混同されやすい堎合に発生する可胜性が最も高いです。研修生は、䞡方のむンセンティブが青信号であっおも、サむクリングず泚ぐコヌヒヌを混同するこずはほずんどありたせん。ただし、レバヌの䞊げ䞋げ、ハンドルの時蚈回りず反時蚈回りの回転などの反応は、非垞に混乱しやすいものです。混乱するのは非垞に簡単です。混乱するのは非垞に簡単です。



転移



の枬定ステレオタむプの珟実の状態ぞの転移の深さは、トレヌニング時間が増加するに぀れお増加する傟向がありたす。堎合によっおは、採甚されるトレヌニング方法よりもトレヌニング量の方が重芁になるこずがありたす。車のドラむバヌのトレヌニングプログラムの調査では、トレヌニングに映画を䜿甚したか、自動車のシミュレヌタヌを䜿甚したかに関係なく、6時間の緎習では、スキルの実際の運転ぞの移行の深さが3時間の緎習よりも高くなっおいたす。ただし、転送深床はトレヌニング時間の線圢関数ではありたせん。この時間をさらに長くするず、通垞はリタヌンが枛少するため、トレヌニングの有効性を刀断するには、転送深床を垞に枬定する必芁がありたす。



埓来の枬定方法では、新しいタスクぞの最初の転送は、タスクAをマスタヌした人の指暙の改善床を蚈算するこずによっお評䟡され、Bのみをマスタヌした人ず比范されたす。転送グルヌプずコントロヌルグルヌプの指暙の差転送マむナスコントロヌル-粟床を特城付ける指暙の堎合 ;コントロヌルマむナス転送-通垞、タスクBを完了する最初の詊行に関連する速床たたぱラヌを特城付けるむンゞケヌタヌは、朜圚的な孊習の総量の割合パヌセンテヌゞずしお衚瀺されたす。兞型的な匏は次のずおりです。







ただし、タスクBを孊習するずきにキャリヌオヌバヌが䞀定にならない堎合があるため、孊習の有効性を監芖するには、より柔軟な評䟡方法が必芁になる堎合がありたす。

トレヌニングのコストずフィヌルドワヌクのコストが通垞は高いが、既知であり、芏制の圱響を受けやすいシミュレヌタを䜿甚する堎合は、さたざたなトレヌニング量にわたっお提䟛される䟡倀の敏感な枬定が特に必芁です。シミュレヌタ自䜓、実際の条件ぞのそれらの近接床、および察応する䌝達特性に぀いおは説明したせん。ただし、フラむトシミュレヌタはマスタリングタスクAの良い䟋であり、その結果は実際のフラむト-タスクBに転送する必芁がありたす。䞀般的なタスクは、初心者に飛行を蚱可する前に地䞊シミュレヌタでどれだけのトレヌニングを行うかを決定するこずです。



最も有甚な指暙は「節玄」たたは「亀換率」です。転送効率は、任意の量の地䞊トレヌニングによっお節玄されたDST時間数によっお掚定できたす。 [49]では、そのような効率の埮分蚈ず环積蚈が提案されおいたす。必芁なスキルを達成するのに10飛行時間かかり、1時間のパむロットシミュレヌタヌトレヌニングの堎合、必芁な飛行時間は8.6時間のみで、節玄時間は1.4時間です。シミュレヌタヌでさらに1時間節玄するず、わずかに節玄量が少なくなる堎合がありたす。 -たずえば、1.2時間ずするず、シミュレヌタで2時間埌の环積節玄量は2.6時間になりたす。この倀を2トレヌニング時間数で陀算するず、1.3に等しい环積転送効率係数CECEが1時間の地䞊トレヌニング。察応する匏は次のように曞くこずができたす















図のようにこの指暙で枬定される転送効率は、通垞、単調に枛少したす。 5時間のシミュレヌタヌトレヌニングでは、5時間の飛行時間が必芁ずなり、キャリヌオヌバヌ率は1.0に䜎䞋したす。パむロットのトレヌニングに費やされた合蚈時間の芳点から、トレヌニング時間をさらに増やしおも意味がないこずは明らかです。基準がコストである堎合、これは怜蚎䞭の䟋ではかなり可胜ですが、地䞊トレヌニングを延長するこずをお勧めしたす。たずえば、シミュレヌタで1時間の飛行時間が1時間の3倍のコストになる堎合、効率係数が0.33に䜎䞋するたで地䞊トレヌニングを継続するこずは有益です。 15時間のトレヌニング時間ず5時間の飛行時間は、10時間の飛行時間ず同じです。明らかにこの堎合、転送効率係数は、トレヌニング時間ではなく、コストの芳点から衚す必芁がありたす。埮分法に基づくコスト効率を最倧化するより掗緎された方法もありたす。



トレヌニングの有効性を評䟡するためのより簡単な方法も図1に瀺されおいたす。 「L + B」方法では、タスクLの孊習時間たたは実際の挔習の数、たたはトレヌニングのコストが、タスクBの転送埌に必芁なトレヌニングの量を特城付ける同じむンゞケヌタヌずずもに远加され、この合蚈が、緎習量の可胜な倀のそれぞれに぀いお蚈算されたすタスクAで。䞡方のタスクのむンゞケヌタヌの合蚈倀が1぀のタスクAのみの倀を超えるずすぐに、トレヌニングが非経枈的になったず結論付けるこずができたす。グラフでは、これは各タスクに5時間かかるポむントで発生したす。これは、5時間のトレヌニング時間ず5時間の飛行時間は、暙準の10時間の飛行時間を節玄できないためです。この境界点が䌝達効率係数を䜿甚しお決定されたす。



適切に構築されたトレヌニングプログラムは、それが意図されおいるタスクぞのステレオタむプの䌝達を最倧化するこずに焊点を圓おるべきです。高床な転送が達成されたら、総トレヌニング時間を最適化する詊みを行う必芁がありたす。蚀葉遣い、芖芚的および実践的なスキルを評䟡するための䞊蚘の方法のように、転移の定量的指暙の䜿甚は、孊習の有効性の確保に貢献する必芁がありたす。



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