Art of Hybrid Neural Networks(HNN ART)-デジタルへの恐怖の治療法

Art of Hybrid Neural Networks(HNN ART)は、デジタルに対する恐怖の治療法です。ガリーナブライクとエレナセレブリヤコワ



現在のパンデミックは、それが始まるずっと前に開始されたプロセス、つまり、人々の間の直接的な視聴覚コミュニケーションの媒体としてのインターネットの使用の予想外の触媒でした。パンデミックの初めには、このためのすべてのツールがすでに作成され、広く使用されていたことは明らかです。ズーム、スカイプ、WhatsAppなどです。しかし、ほとんどの人にとってコミュニケーション、教育、雇用の唯一の可能な手段となったのは孤立した状況でした。デジタル革命とコンピュータ嫌悪者の熱心な反対者でさえ、これらのリソースの使用に関与していました。人類は、あたかもその考え方を知っているかのように、肉体的不一致の時代の人生を前もって準備していたと言えます。



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ガリーナ・ブライク&エレナ・セレブリヤコワ。ペイントボール



しかし、多種多様なユーザーの数が前代未聞に増加していることを背景に、無意識の集団は、プライバシーを侵害する「目に見える」すべての「数」の侵入に対する恐怖と恐怖を生み出し始めました。このヒステリーは、「ビルゲイツの陰湿な計画によるウイルスに対するワクチンによる普遍的なチッピング」という恐ろしいアイデアから、いつでもどこでも「目に見える」「認識される」というパニック恐怖から、自分の寝室まで、そして必然的に、さまざまな形をとります。あなたの気分を認識し、あなたの考えを読んでください。状況を雄弁に説明する用語「デジタル強制収容所」も登場しました。



関連する話題の議論はインターネットにあふれ、誰もがこの言説に真剣に関与しています。いわゆる「普通の人々」、政治家、人権活動家、科学者です。人工知能はまだ卵から適切に孵化する時間がないため、すでに世界中の敵の軍隊となっています。



そしてアートはどうですか?デジタル革命によってもたらされた課題にどのように対応していますか?ここでも、人工知能の効果と能力に基づいたアートプロジェクトから、人工芸術家の「手」によって作成された絵画の大規模なオークション販売まで、芸術家とAIの関係はすでに広がっています。



AIは、「アート」として分類された既存の芸術作品の分析に基づいて芸術作品を作成することに注目するのは興味深いことです。人間の意識という点では、これらの作品は、人々によって作成された文化に対するデジタル知性の一種の「反映」です。このように写真に固有の特徴的な特徴を分離し、いくらか空想的に組み合わせて新しい写真にすることで、AIは常にそれ以前に作成されたモデルに従います。つまり、アーティストの生きている思考の背後にあり、未来に変わったように見えます。この点で、AIの「創造性」はレトロ志向であると定義できます。



人とAIの関係の全体像を変えることができるのは、アーティストの生きている思考、彼の直感的であると同時に分析的アプローチです。意識の分野で活動するアートは、パートナーシップと「相互理解」の原則に基づいて、建設的で前向きな相互作用のための設定を作成することができます。官能的で合理的な意識の領域の両方にアピールすることにより、今日のアーティストはすでに対話のためのスペースを構築し、そのようなパートナーシップの実装の個人的な経験を生きるための条件を作り出しています。このように、アートはAIと社会の関係における危機を克服するためのツールになることができます。



文明の発展の客観的ベクトルは、ホモ・サピエンスの境界と可能性の刺激的な拡大のために、人とテクノロジーのさらなる相互作用のために調整されていると私たちは確信しています。人類は自動進化に従事しており、自然に依存することなく、自らの可能性を開発して高めています。これにより、創造自体が新たに創造する「創造の8日目」について語ることができます。



もちろん、現代アートは仮想現実にしっかりと定着しています。たとえば、写真、ビデオ、アニメーション、3D効果、チャットアート、ブログアート、Instagramなどを使用すると、アートの領域が広がります。そしてこの新しい領土であなたは庭を植えることができます、またはあなたは沼地で溺れることができます。いつものように、選択は私たちのものです。



HNNアートとは



私たちアーティスト、Galina BleikhとElena Serebryakovaは、現代アートの新しいトレンドを生み出しました-ハイブリッドニューラルネットワークアート(HNNアート)。私たちは、HNNアートをサイエンスアートと定義します。これは、生物学的ネットワークと人工的に作成されたニューラルネットワークのハイブリッド相互作用に基づくアートの作成を扱います。 HNNアートを使用すると、この共生を機能の断片化されたセットではなく、全世界として認識することができます。



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ガリーナ・ブライク&エレナ・セレブリヤコワ。 「転生ゼロ」プロジェクトから。バーチャルリアリティ、KZギャラリー





私たちは、ハイブリッドニューラルネットワーク(HNN)の概念を使用して記述されたプロセスと見なす、マシンリソースを使用した独自の共同クリエイティブアクティビティの研究のパイオニアです。独自のバイオニューロンと人工コンピュータノードで構成されるハイブリッドニューラルネットワーク(HNN)の動作モードに対応する条件を作成しました。入力は、システムに入力したパラメーターとコンピューターネットワークコンテンツで構成されます。出力は、現代美術の言語に対応するモデルです。



「ハイブリッド」という用語は、いくつかの統合されたサブシステムで構成される創造的なシステムとして理解されており、それぞれが異なるプレゼンテーション言語と出力方法を持つことができます。サブシステムは、意味的に、および相互の相互作用の観点から、相互に結合されます。



ハイブリッドクリエイティブシステムにより、アーティストとして、ニューラルモデルとシンボリックモデルの相乗的な組み合わせを実現できます。これにより、個人の限界や自分の「私」の限界を超える可能性が実現します。



創造的なプロセスにおける私たちのバイオニューロンは、HNN内を循環するベクトル接続の方向を決定する責任があるニューラルネットワークノードです。これらのベクトルのつながりは、私たちが創造的な仕事で定式化する目標と目的です。

人工コンピュータノードは、画像、3次元モデル、テンプレート、時間頻度、通信コード、意味の意味、記号と記号、配色、ハイパーテキスト、実際の参照、メディア、ブログのゴミの形で存在するニューラルネットワークとプロセスネットワークの赤いコンテンツを提供します」



「だれが作品を作成したかは関係ありません。特定のマスターNか他の誰か...コンセプトと選択が基準です...」



デュシャンは、アートのコンテキストに小便器を挿入しました。そして、これは私たちにとって一種の仮想の赤いメイドです。同時に、「内容」が残らない小便器とは対照的に、私たちの人形は意味、資源、可能性に満ちています。 3次元モデリングを使用すると、類型学的な特徴を持つ画像を作成できますが、主観的な状態はありません。



しかし、同時に、私たちが作成したイメージには、統一された仮想人形の分離が欠けています。暖かくて魅力的です。そこに個々の特性がないことは、予想外の方法で、人間の生物原理の発現と矛盾しません。



私たちの方法は、自己学習システムであるニューラルネットワークの隠された部分が関与する形成に結果を得ることができます。これにより、ハイブリッドニューラルネットワーク(HNN)は予測できない結果をもたらします。これは、一般的な創造的活動の原則です。



時々私たちは一晩中Skypeに座っており、朝には新しい仕事の準備ができていることに気づきます。ネットで生まれた...



今日、私たちの無重力意識は他の世界をさまようようになり、肉と血の疲れた体は家に残りました。新しい空間では、次第に新しいボディが見つかりました。軽くて滑らかで、表面にかわいい感情が描かれています。しかし、それから私たちが自分自身に尋ねた瞬間が来ました-私たちは自分自身はどこですか?どこから来たの?彼らは周りを見回しても何も見えませんでした。



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ガリーナ・ブライク&エレナ・セレブリヤコワ。プロジェクト「ロストボディを求めて」から



アートプロジェクトの使命は、ポストスクリーンテクノロジーによって実行される、仮想現実を私たちの世界に突破する準備をすることです。

もう1つの側面があります。私たちは、インターネットの時代に対応する「ネットワーク」の概念が、私たちの生活のすべての領域にどのように対応し始めるかを示すことに興味があります。近代建築は3Dメッシュを使用してマクロジオメトリを作成します。私たちはネットワーク取引、ネットワーク放送、ネットワーク広告などに直面しています。私たちの作品は、メッシュ、つまり3次元メッシュに基づく3次元ジオメトリの投影でもあります。ネットワークは、個人の外にあるトランスパーソナル意識のイメージです。 3Dモデルもグリッドに基づいています。



「シミュレーション中心」の世界



現代文明にとって最も重要な課題の1つは、科学的および技術的な進歩が私たちをどこに連れて行っているのかという疑問に対する答えです。人類が対処する必要がなかった挑戦に先立って、情報とバイオテクノロジーの革命的なブレークスルーが初めて起こります。この不確実性により、人々は必然的に混乱、「非人間化」への恐怖、差し迫った災害を感じるようになります。自分が作った世界を理解できる人はいますか?



今日、人類は人間中心主義の危機を経験しています。未来の中心人物は男性ではなく、シムラクラム(ボードリヤールの用語)であり、その文化は模擬中心になるという大胆な仮定を提示します。



人工知能は、以前は独占的に人間と見なされていたスキルを超えて、人々を「ハッキング」することをますます学びます。また、人間にはない独特の能力も持っています。



AIの技術的能力を実証することは私たちの目標ではありません。私たちはその急速に進化する機能と効果の追求に関与していません。

私たちの芸術科学プロジェクト「Simulacrocentric World」は、Simulacrum、この場合はMikaの3次元人形と人の間の変化する世界に対応する新しいタイプのコミュニケーションを構築します。私たちは、相互理解、何かとの、またはあなたではない、あなたとは違う他の誰かとの同調の経験を得るための条件を作成します。



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ガリーナ・ブライク&エレナ・セレブリヤコワ。 「タッチ」プロジェクトから





ハイブリッドニューラルネットワークアートの作成者として、私たちは世界の動的な変化への適応に取り組んでいます。



このようにして、私たちはそれを受け入れ、人工現実に直面した恐怖を克服するという原則に基づいて未来に参入することに貢献しています。



人類は、自分たちが生み出した新しい現実を受け入れることを学べば、困難を克服できると信じています。



教授が提供する有名な経験についてお話ししたいと思います。 H. Ershon、-隣のマネキンの手を撫でられているのを見ている間、被験者は体の上に毛布で覆われています。しばらくすると、被験者自身の手がけいれんを起こし始め、感触を感じます。このアイデアは、障害を持つ人々に義肢や義足を自分の体の有形の部分として感じるように教えることに基づいています。つまり、私たちは対象への意識の移行について話しているのです。



実際のところ、私たちはアートプロジェクトでこれを行っています。3次元モデルは空の容器であり、そこにコンテンツを「注ぐ」ことができます。たとえば、意識をプラスチック製の人形に移すことで、自分自身の制限や条件付けから脱却し、人工現実と単一の全体に融合します。これは、画像を扱うアートが私たちを刺激することができるものです。



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