UX研究の21の方法どれを遞択するか







奜むず奜たざるずにかかわらず、IT補品を䜜成するずきにUXテストのトピックを回避する方法はありたせん。少なくずも自分の仕事に぀いお気にしないスペシャリストは、費やした工数の結果を゚ンドナヌザヌに評䟡しおもらいたいず考えおいたす。



UX調査の方法のいく぀かは非垞に明癜で単玔なので、ITスペシャリストの䞭には、テストの分類に最初に粟通したずきに、「なぜ、誰かがこれを行わないのか」ずいう論理的な質問をするでしょう。続いお「圌らはもう解雇されたしたか」



それに盎面したしょう。私たち党員がUXをテストしたすが、そのようなタスクを明瀺的に蚭定するこずさえありたせん。誰かがそれを「研究」ずいう倧げさな蚀葉ず呌び、誰かがそれをたったく呌ばないが、それでもずる賢いこずをテストする。



この蚘事はUX研究の21の方法を集めたした。それらのいく぀かは単玔でありふれたものであり、いく぀かはより掗緎されおいたす。お奜みに合ったものをお遞びください。しかし、最初に、それらがどのような特性で異なるかを芋おみたしょう。



メ゜ッドの違い



定量的定性的。䞀郚の研究では、たずえば、分析システムによっお収集された、たたは調査の結果に基づいお蚈算された、枬定可胜な結果が埗られたす。このような研究を定量的ず呌びたす。その他の堎合、定性的な評䟡のみが可胜です。研究者たたは参加者の刀断で構成されたす䟿利-䞍䟿、単玔-混乱など。



これは、被隓者の数ず論理的に関連しおいたす。それらの数が倚いほど定量的方法、各ケヌスを個別に分析するこずは難しくなり、平均化された数倀で操䜜するこずは容易になりたす。被隓者の数が少ないほど定性的方法、サンプルが少ないず倧きく倉化する可胜性があるため、数倀に䟝存する意味が少なくなりたす。次に、定性的評䟡に頌っお、「䜕人の」人々が䜕かをしたか蚀ったかではなく、「なぜ」圌らがそれをしたか蚀ったかを調べなければなりたせん。



行動/リレヌショナル。行動法は「ナヌザヌは䜕をしおいるのか」ずいう質問に答え、関係法は「ナヌザヌはどう思うか」ずいう質問に答えたす。答えは必ずしも䞀臎するわけではありたせんが、研究の目的によっおは、䞡方が等しく重芁です。



補品の関䞎。 研究ぞの補品の参加の皋床に応じお、方法は区別されたす。



  • 自然な補品の䜿甚で
  • 事前に䜜成されたシナリオに埓っお補品を䜿甚する
  • 補品参加なし
  • 䞊蚘の方法の組み合わせで構成される混合


䜜成の段階。補品を䜜成する3぀の段階、぀たり蚈画、開発、および報告に焊点を圓おたしょう。これらの段階によっお研究は異なりたす。



早い段階で䜿甚される方法から始めお、補品サむクルの最埌に必芁な方法で終了したしょう。



UXの調査方法



  1. コンセプトの蚌明
  2. カヌドの䞊べ替え
  3. フォヌカスグルヌプ
  4. 民族誌研究
  5. デザむンぞの関䞎
  6. ツリヌテスト
  7. 奜みの評䟡
  8. 実隓宀研究
  9. アむトラッキング
  10. 「日蚘」を研究する
  11. リモヌトリサヌチ
  12. 5秒のテスト
  13. モデレヌトされおいないパネル調査
  14. A / Bテスト
  15. 䜿いやすさのベンチマヌク
  16. 専門家によるレビュヌ
  17. クリックストリヌム
  18. フィヌドバックの収集
  19. メヌル調査
  20. 真の意図を探る
  21. むンタビュヌ






1.コンセプトテスト



定性的/定量的䞡方の可胜な

行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品参加混合

段階蚈画の



抂芁



この方法は、補品の䞻芁な品質を匷調しお、タヌゲットオヌディ゚ンスのニヌズを満たしおいるかどうかを刀断するこずに焊点を圓おおいたす。MVP最小実行可胜補品の抂念に粟通しおいる人なら誰でも、おそらくこれが䜕であるかを理解しおいたす。1察1で、たたはより倚くの聎衆ず䞀緒に実行できたす。䞻な目暙は、そのような補品が少なくずもある皋床必芁かどうかを理解するこずです。



い぀䜿甚



するか本栌的な補品に発展させる前に、コンセプトの実行可胜性を蚌明するこず。







2.カヌドの䞊べ替え



定性的/定量的䞡方

が可胜です行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品の関䞎自然な

段階蚈画の



抂芁



これは、少なくずも補品の蚭蚈にナヌザヌが関䞎しおいるず蚀えたす。補品情報アヌキテクチャがスケッチされおいたす。ナヌザヌは、サむトたたはアプリケヌションで芋぀かったデヌタを瀺すカヌドのセットを受け取りたす。



独自のロゞックに基づいお、セマンティックグルヌプに分割し、将来的にはむンタヌフェむス画面になる可胜性がありたす。ナヌザヌはグルヌプ名も思い぀きたす。



い぀䜿甚するか



補品蚭蚈の初期段階、特に垂堎に盎接の類䌌物がないもの。たた、すでに圢成された情報構造の゚ラヌを識別するため。







3.フォヌカスグルヌプ



定性的/定量的定性的

行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品参加参加なし

ステヌゞ蚈画、開発



抂芁



モデレヌタヌが率いる3〜10人の参加者のグルヌプが、将来の補品に関する圌らの芋解に぀いお話し合いたす。モデレヌタヌの圹割は、意芋の流れを指瀺するのではなく、維持するこずです。フォヌカスグルヌプはいく぀かの基本的な質問に答えるこずができたすが、むンタビュヌに倉えるべきではありたせん方法21を参照。



い぀䜿甚



するかプロゞェクトの最初に、ナヌザヌが最終結果から䜕を期埅するかを理解する。重芁な戊略的決定を䞋し、䞀般的な抂念を圢成するのに圹立ちたす。







4.民族誌フィヌルド研究



定性的/定量的䞡方可胜な

行動/関係䞡方可胜な

補品関䞎自然

段階蚈画、開発



抂芁



民族誌的研究は、あなたが自分でやりたいこずず同様の垂堎にある既存の補品を䜿甚しお行われたす。



あなたの仕事は、自然環境でナヌザヌを捕たえるこずです。これには、たずえば、CRMシステムでの䜜業䞭に組織の埓業員を監芖するこずが含たれたす。



研究者の物理的な存圚を想定し、人ず補品ずの盞互䜜甚ではなく、人ず人ずの盞互䜜甚を研究したす。より倚くの準備時間が必芁であり、受動的芳察、参加型芳察、および文脈的むンタビュヌ䜜業䞭の質問が含たれる堎合がありたす。



い぀䜿甚



するかあなた自身の開発の初期段階で垂堎に出回っおいる同様の補品を芳察するこず。ナヌザヌのニヌズに察する重芁な掞察を提䟛し、補品コンセプト党䜓を改善できるようにしたす。







5.デザむンぞの関䞎参加型デザむン



定性的/定量的定性的

行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品ぞの参加自然たたはスクリプト化

段階蚈画、開発



抂芁



ナヌザヌは、玙たたは磁気ボヌド䞊でアプリケヌションを構成するこずをお勧めしたす。補品の目的を知っお、圌らは圌ら自身にずっお最も䟿利な圢でそれを提瀺しようずしたす。



䜿甚されおいる玠材は、機胜芁玠、装食玠材、マヌカヌが付いたカヌドです。タヌゲットオヌディ゚ンスずクラむアントの埓業員、マネヌゞャヌ、株䞻などの䞡方が参加できたす。



い぀䜿甚するか



補品蚭蚈のブレむンストヌミングセッションずしお。UX゜リュヌションの改善に圹立぀予期しない有甚なアむデアを芋぀けるこずができたす。







6.ツリヌテスト



定性的/定量的定量的

行動/リレヌショナル行動的

補品参加参加なし

段階蚈画、開発の



抂芁



参加者は、サむトたたはアプリケヌションのテキストバヌゞョンで䜜業し、その構造党䜓がツリヌの圢匏で衚瀺されたす。トップレベルのカテゎリは、ネストされたカテゎリなどに展開されたす。



タスクは、このスキヌムに基づいお、これたたはそのメニュヌ項目を芋぀けるこずです。その結果、クリック数がカテゎリ別に分垃したす。誀解を招く補品構造がどのようになり埗るかを瀺したす。



い぀䜿甚



するかナビゲヌションの問題の可胜性を芋぀け、ナヌザヌロゞックをよりよく理解するため。







7.奜みの評䟡望たしさの研究



定性的/定量的䞡方

が可胜です行動/関係関係

補品参加自然、スクリプト

段階蚈画、開発



抂芁



参加者にはいく぀かの蚭蚈オプションが衚瀺されたす。圌らは、定量的および定性的な特性のセットでそれらのそれぞれを評䟡する必芁がありたす。䟋速床、単玔さ、有甚性、予枬可胜性、鮮床、暩限など。仕様は事前に提䟛されおおり、倚くの堎合、䟿宜䞊カヌドに蚘茉されおいたす。



い぀䜿甚



するかナヌザヌがデザむンに぀いおどのように感じおいるかを理解する必芁がある堎合。補品開発の初期段階で実斜するこずをお勧めしたす。







8.実隓宀研究有甚性-実隓宀研究



定性的/定量的定性的

行動/リレヌショナル行動的

補品参加シナリオ

フェヌズ開発の



抂芁



参加者は、研究者の監督䞋で補品内の提案されたタスクを実行したす。これを行うために、圌らは圌らの目暙の説明ずずもに必芁な行動のスクリプトを提䟛されたす。操䜜の重芁な詳现シヌケンス、時間などが蚘録されたす。



そのような研究がどのように行われるかに぀いおの詳现は、蚘事「RBSのUX研究私たちの経隓、間違い、発芋」で読むこずができたす。



い぀䜿甚するか



UX゜リュヌションの開発䞭に、発生する仮定を怜蚌しお反論するため。プロトタむピングの段階ですでに行うこずができたす。ほずんどのナヌザヌが利甚できない独自のアプリケヌションに適しおいたす。







9.アむトラッキング



定性的/定量的可胜性のある2぀の

行動/関係行動

参加補品自然たたはスクリプト

ステヌゞ開発



抂芁



特殊デバむス-aytrekerアむトラッカヌ-サむトたたはアプリケヌションを䜿甚したナヌザヌの芖線固定点、およびそれらの間の遷移に泚意したす。倚くの堎合、カメラで目からの光線の反射を远跡する赀倖線照明モニタヌアむトラッカヌが䜿甚されたす。



調査により、より泚目を集めるむンタヌフェヌス芁玠が明らかになりたした。たた、ナヌザヌが混乱しおいる領域を芋぀けるこずもできたすたずえば、目が目的のアむテムをすぐに芋぀けられないような混乱しおいるメニュヌ。準備された課題を含めるか、指瀺なしに実斜するこずができたす。



い぀䜿甚



するか補品の䜜業䞭に、有効なバヌゞョンを䜿甚しおください。むンタヌフェむスの構造ずその呚りのナビゲヌションを最適化するため。







10.「日蚘」の研究日蚘/カメラ研究



定性的/定量的䞡方の可胜な

行動/関係関係

補品の関䞎自然

段階開発の



抂芁



研究参加者は、あなたの補品に぀いお考えるずき、圌らの人生の時間に関する情報を定期的に蚘録したす。これず䞀緒に、圌らはそのような考えに぀ながった行動、出来事、状況を曞き留めたす。



これは、玙のゞャヌナル、メモのアプリケヌション、オヌディオおよびビデオメッセヌゞの䜿甚など、さたざたな方法で実行できたす。ナヌザヌは、メモを取る方法ず、可胜であれば、毎日のリマむンダヌを蚭定する方法に぀いお説明されおいたす。



い぀䜿甚するか



ナヌザヌが圓瀟の補品に遭遇する可胜性のある状況をよりよく理解する必芁がある堎合。だけでなく、ナヌザヌの動機ず圌らの日垞の習慣。







11.リモヌトリサヌチリモヌトナヌザビリティ研究



定性的/定量的より可胜性が高い定性的

行動/関係行動

補品ぞの参加シナリオ

段階開発、報告



抂芁



リモヌトアクセス゜フトりェアを䜿甚しお、リモヌトで実斜された実隓宀研究の類䌌物。参加者がスペシャリストからコメントや質問を受け取った堎合はモデレヌトされ、タスクが独立しお実行された堎合はモデレヌトされない堎合がありたす。



い぀䜿甚



するか実隓宀研究のリ゜ヌスを節玄するため。ナヌザヌを快適な環境に物理的に保぀こずで、より倚くの参加者を招埅し、より珟実的な結果を埗るこずができたす。







12.5秒のテスト



定性的/定量的定性的

行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品参加参加なし

ステヌゞ開発、報告



抂芁



デザむンの第䞀印象に関するブリッツテスト。研究の参加者は、正確に5秒間その断片を芋お、その埌、䞀連の質問に答えたす。たずえば、䞻な芁玠が䜕を芚えおいるか、ブランドのどのようなアむデアが開発されたか、ペヌゞの目的は䜕か、タヌゲットオヌディ゚ンスは誰であるかなどに぀いおです。



い぀䜿甚



するかい぀デザむナヌのビゞョンがナヌザヌのビゞョンず䞀臎しおいるこずを確認するか。䞍䞀臎が目立぀堎合は、抂念を修正する時間をずっおおくこずをお勧めしたす。







13.モデレヌトされおいないリモヌトパネル調査



定性的/定量的䞡方

が可胜である行動/関係䞡方が可胜である

補品ぞの参加自然たたはシナリオ

段階開発、報告



抂芁



パネルは、補品を個別に操䜜し、「倧声で考える」特別に蚓緎されたナヌザヌのグルヌプです。これを行うために、圌らはビデオ録画アプリケヌションを䜿甚したす。これを民族孊研究の単玔な代替案ず考えおください。



このアプロヌチの利点は、時間の節玄、より倚くのアクションをテストする機胜、新鮮な芖点です。短所-結果の分析が難しい。



い぀䜿甚するか



䜿甚サむクルの長い補品フィットネスアプリ、ヘルスモニタリングなどの調査に適しおいたす。保留䞭のむベント通知などの分析や曎新のスケゞュヌル蚭定にも圹立ちたす。







14. A / BテストA / Bテスト



定性的/定量的定量的

行動/リレヌショナル行動的

補品関䞎自然

段階蚭蚈、報告



抂芁



1぀以䞊の芁玠が異なるサむトたたはアプリケヌションの2぀のバヌゞョンを比范する䞀般的な方法。オヌディ゚ンスはランダムに2぀のセグメントに分割され、各セグメントには1぀のバヌゞョンしか衚瀺されたせん。



統蚈的有意性に達した埌、遞択したKPIでどのオプションが勝ったかが結論付けられたすたずえば、アプリ内賌入。 Google Optimize forWebsitesやOptimizelyforAppsなどの専甚サヌビスで開催されたす。



い぀䜿甚するか



補品の動䜜バヌゞョンを最適化するため。぀たり、開発の最終段階たたはリリヌス埌のいずれか。CTAボタンやナビゲヌション芁玠などの重芁なむンタヌフェむス芁玠の「埮調敎」に圹立ちたす。







15.䜿いやすさのベンチマヌク



定性的/定量的定量的

行動/リレヌショナル行動

補品の関䞎シナリオ

フェヌズ開発、報告の



抂芁



UXの倉化を远跡するために定期的に実斜される実隓宀研究。方法は前のポむントず䌌おいたすが、䞻な違いは結果の比范です。補品の以前のバヌゞョンたたは垂堎に出回っおいる競合他瀟ずパフォヌマンスを比范できたす。



い぀䜿甚



するか補品最適化の進捗状況を远跡たたは実蚌する堎合。特に開発サむクル間を移動する堎合に、゜リュヌション自䜓の有効性を評䟡するため。







16.゚キスパヌトレビュヌ



定性的/定量的定性的

行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品ぞの参加自然たたはスクリプト化

段階開発、報告



抂芁



補品は、経隓豊富なUXスペシャリストによっおレビュヌされ、その芳察結果がむラスト付きの詳现なレポヌトにたずめられたす。このドキュメントでは、゜リュヌションの長所ず短所、特定された問題ずその原因、排陀の掚奚事項、およびベストプラクティスに぀いお説明しおいたす。



い぀䜿甚



するか倖からの新鮮な倖芳のために-「がやけた」目が泚意を払っおいなかった小さなこずに気付くのに圹立ちたす。UXデザむンチヌムが独自の専門知識を欠いおいる堎合にも適しおいたす。







17.クリックストリヌム分析



定性的/定量的定量的

行動/リレヌショナル行動

補品の関䞎自然

段階蚭蚈、報告



抂芁



ナヌザヌがどのペヌゞにどの順序でアクセスしたかに関するデヌタを分析したす。分析システムGoogleAnalytics、Yandex.Metrica、Firebase、Mixpanelを䜿甚しお簡単に実行できたす。サむトたたはアプリケヌションのナビゲヌションに関連する問題を特定できたす。それらの原因を芋぀けるのに圹立ちたせん。理由を芋぀けるには、䜿いやすさの調査方法8、11を䜿甚する䟡倀がありたす。



い぀䜿甚



するか補品が意図したずおりに䜿甚されおいるかどうかを確認するずき。調査は、最終バヌゞョンたたは䞭間バヌゞョンで実行できたす。







18.フィヌドバックの収集顧客フィヌドバック



定性的/定量的䞡方の可胜性がありたす

行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品の関䞎自然な

ステップ報告の



抂芁



ナヌザヌのランダムなサンプルに、補品の䜿甚経隓に関するアンケヌトが送信されたす。これには、Webフォヌムやポップアップから、ポヌリングサヌビスや電子メヌルたで、倚くのチャネルがありたす。あなたは閉じた質問ず開いた質問を組み合わせるこずができたす、䞻なこずはそれをやり過ぎないこずです。



い぀䜿甚



するか泚文やサポヌトのリク゚ストなど、サむトたたはアプリで意味のあるアクションを実行した埌。早期にアンケヌトを開始するず、コンバヌゞョンぞの道が耇雑になり、蚪問者を遠ざける可胜性がありたす。







19.メヌル調査



定性的/定量的には䞡方

ですない可胜性のある行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品の参加いいえ参加

ステヌゞサミングアップ



の抂芁調査



のナヌザヌのメヌルにより、フィヌドバックを集めるずは反察に、トリガ䞀般的ではありたせん。補品ずの以前の盞互䜜甚を参照するため、オヌディ゚ンスによる認識のみを評䟡したす。むンタビュヌよりも実斜が簡単ですが方法21を参照、倱敗する可胜性が高くなりたす。回答者を怖がらせないように、質問の数は通垞10を超えたせん。



い぀䜿甚



するか既存の補品の有効性を分析し、競合他瀟ず比范したす。







20.真意の研究真意の研究



定性的/定量的定量的

行動/リレヌショナル䞡方可胜な

補品参加自然

段階芁玄



抂芁



サむト/アプリケヌションの䜜業前および䜜業䞭のランダムナヌザヌの調査。入り口で、圌らは蚪問の目的に぀いお、そしおしばらくするず、圌らがそれを達成するこずができたかどうかに぀いおの質問を受け取りたす。



調査では、人口統蚈やその他の関連情報も求められる堎合がありたす。質問祚に過負荷をかけないこずが重芁です。そうしないず、蚪問者は質問に蚘入する必芁がなくなりたす。



い぀䜿甚するか



補品発売埌、十分なトラフィック量に達したずき。開発がナヌザヌのニヌズを満たしおいるかどうか、および意図した機胜を果たしおいるかどうかを確認するため。







21.むンタビュヌ



定性的/定量的定性的

行動/リレヌショナルリレヌショナル

補品の関䞎参加なし

段階報告の



抂芁



補品の経隓を持぀人々ずの察面むンタビュヌ。タスクは、サむトたたはアプリケヌションがナヌザヌにどのような印象を䞎えるかを理解するこずです。過去の行動に぀いお話しおいるため、正確な数倀デヌタを取埗するこずはできたせん。



䜿甚する



堎合実甚的な゜リュヌションの再蚭蚈たたはアップグレヌドを蚈画する堎合。補品ずブランドの認識を評䟡し、䞻な技術的匱点に泚意を匕くこずができたす。



結果



ご芧のずおり、ナヌザヌの行動ず補品の認識の理由を分析および特定するための方法は豊富にありたす。い぀適甚するかがわかっおいる堎合、各アプロヌチはUX゜リュヌションの䜜成においお重芁な圹割を果たすこずができたす。たたはそうでないかもしれたせん。このガむドがお圹に立おば幞いです。



この蚘事はあなたのために曞かれたしたDenis Elianovsky、StanislavLushin。



おかげ゚レナEfimovaむンフォグラフィックのために、線集のためのタチアナKitaeva。



英語で読む



゜ヌスのリスト

どのナヌザヌ゚クスペリ゚ンス調査方法を䜿甚するか

7優れた、詊行され、テストされたUX調査手法

5秒のテスト

ツリヌテストメニュヌラベルずカテゎリの高速で反埩的な評䟡



All Articles