Omega RedエミュレーターのPS1、PS2、PSPゲームの4K(2160r)解像度

読者のみなさん、こんにちは!



PlayStation 1、PlayStation 2、PlayStationPortableのソフトウェアエミュレーターのテーマであるオメガレッドを続けます。詳細に:





PS1、PS2、PSPゲームをエミュレートするときに4Kレンダリング解像度のサポートが含まれることに関連してこの投稿を書きました。



「猫」へようこそ。





エミュレーターのソフトウェアアーキテクチャーの機能は、ネイティブグラフィックスAPIを介したゲームシーンのポリゴンのレンダリングです。その結果、エミュレーターにはさまざまな機能レベルのグラフィックスエンジンが含まれています。そして、機能の1つは、画面ウィンドウの解像度にレンダリングすることです。OmegaRedエミュレーターは別のビデオテクスチャにレンダリングし、このテクスチャのサイズがレンダラーの仮想カメラのサイズを決定します。



現在の解像度の設定は、構成設定パネルから行います。



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次のビデオで720p / 2160pでのレンダリング品質を比較できます







このプログラムは現在、リンク:Omega Redで入手でき、GitHub:OmegaRedで紹介されています



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