モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#355(7月27日-8月2日)

新しいダイジェストでは、破損したデスクトップ、Swiftへの貢献、アプリケーションのセキュリティとDurovのAppleとの戦争、コードの品質とアプリケーションの進化、マーケットリーダーとしてのHuawei、その他多くの興味深い資料があります。





今日、ユーザー向けの製品のほとんどは、主にモバイルプラットフォーム向けに作られています。せいぜい、彼らはまだ携帯電話用に最適化されているユニバーサルウェブを考えています。ユーザーはコンピューターではなくiPhoneを愛しているからです。ビジネスは腰を下ろし、数え、決断を下しました。もっとお金を稼ぎましょう。最初にどこにでもモバイルを持ちましょう。編集を行うには、Swiftの知識とC ++の理解が必要ですが、これは必須ではありません。一部のタスクでは、言語の知識が不要なテストケースを追加する必要があります。



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iOS



(+24) 2020年のApple Machine Learning News

(+8) Core ML、Swift、およびNeural Engineを使用したiOSデバイスでのMachine Learningの実装

(+3) SwiftUIの新しいプロパティラッパー

(+1) MVIおよびSwiftUI-1つの状態

(0) iOSサブスクリプションを使用して作業を設計します:製品のクライアントまたはサーバーストレージ

(0) iOSアプリ内購入:購入の初期化と処理

DurovはAppStoreでの手数料についてAppleを再び批判しました

TelegramはAppleを訴えました

Swiftでの拡張ボタンの作成

方法ナビゲーションをシンプルにするSwiftUI

Swift2.0での GeometryEffect私たちが行うこと

iOS14用の 新しいAPIロギングインターフェイスの学習

SwiftUIでSpotifyを作成する

最初のiOSの前に知りたい5つのこと-スタートアップでのインターンシップ

FacebookのSDKは、単一のコード行せずに、アップルのiOSエコシステムをダウンさせることができたよう

コードのクリーニングとSwiftUIにリファクタリング

iOSの14に概要UIPageControl

リトラクタブルメニュースウィフト作成

WidgetKitでiOSの14の最初のウィジェットを作る

レンズStudioでテンプレートSnapMLで作業を:スタイルの転送

iOSの14でSwiftUI上のツールバー

スウィフト上のInstagramからアニメーションのように作成しますが

スウィフトの負荷アニメーション作成

iOSの動的テーマ

SwiftUIで行うグリッドレイアウト

SwiftUI-LifeGame:SwiftUIの「ライフ」

GradientLoadingBar:グラデーションローディングバー

Streamoji:iOS



Android用の絵文字レンダリング



(+17) レルムのカスケード削除の長いスタートアップがどのように勝ったかについて物語

(+17) Androidアプリケーションの消費電力

(+9) 3年間でAndroidを学ぶ方法、または1つのアプリケーションのストーリー

Androidブロードキャスト:モバイルアプリケーションセキュリティ

Google Playインディーゲームフェスティバルの受賞者

AndroidでのGoogle追跡アプリケーションの使用状況

HUAWEIスキャンキットを使用したQRコードのスキャン

WorkManagerを使用した即時バックグラウンド実行

どのように確執メイドナビゲートインサイドAndroidのアプリケーションが簡単

OkCupid発表より良いテスト容易

アンドロイドでモジュール方式:あなたのコードの再利用可能と保守性作る

Androidの開発のベストプラクティス

Androidのアーキテクチャの例:レイヤーおよびモジュール

高度なKotlinプログラミングを

確認してください1つクリックしてください(ButterKnifeは正しく実行しました)

バスサービスをリバースエンジニアリングして独自のアプリを作成する方法

Androidオールインワン通知

Kotlinマルチプラットフォーム+ Rx + MVVM

R8でアプリを縮小する

Jetpackの作曲で動画を再生する

ビルド・アナライザでビルドを理解する

Kotlinに非構造使用する前に知って6つの物事

MarvelHeroes:Androidの開発のスーパーヒーロー

Rocktly:宇宙発射



開発



(41) デスクトップせずにデスクトップを使用する方法? Samsung DeXレビュー

(+37) Linuxおよびデスクトップアプリケーション開発用のFlutterのアルファ版

(+8) Unityでのパノラマビデオの作成

(+7) Flutter。 RenderObject-測定と征服

(+6) ユーザーエクスペリエンスの科学。高品質の製品開発における認知バイアスの使用

(+3) モバイルデバイスの選択:QA初心者向けのステップバイステップガイド。パートI

(+2) Android上のKali Linux NetHunterパート3:距離を縮める

(+1) インターフェイスの使いやすさのGOMS分析

Podlodka#174:カートグラフィ

Flutter Dev Podcast#18:ゲーム開発

意味がある:競合分析について、業界とニッチのセグメンテーション、および機能のコピー

gamedev#10に参加したい:Unreal Engineの開発者

レポート「Codequality2020

UXデザイン:Human Memory Works

アプリケーションデザイン:インスピレーションの例#11

良いボタンのデザインルール

新しい機能を作成するための最悪の議論

デザイナー、他人のデザインを軽視するのをやめる

モバイルアプリの開発段階:分析と委託条件

初心者のデザイナーがフィードバックを使ってプロになる方法

現代楽天ブックスiOSの経験を提供:再設計研究

あなたより良いフラッターの開発者にする6台のささい

クリーンアーキテクチャパッケージによるフラッタ開発

お使いのフラッタアプリケーションに適したデータベースを選択する

シンプルなコードの秘密

Qton Mobile:クロスプラットフォームアプリケーション開発のベストプラクティス

写真



分析、マーケティング、収益化におけるSOLIDの原則



(+5) 休日を開発者の利益とプレーヤーの喜びに変換する方法

レビューを使用してアプリケーションの評価を向上させる方法は?

フードテックとソーシャルネットワークがカーシェアリングとモバイルバンキングを推進しましたが、小売業は依然としてアプリケーションの上位3つの最も需要の高いカテゴリにとどまりました

テンポホームフィットネスコンプレックスは6000万ドルを受け取りました。

アプリケーションを無料で配布し始めました。何が起こったのか

タンデム-第二言語の練習

Roblox開発者は2億5000万ドルを受け取り

ます• Spotify音楽を聴くグループを立ち上げ

ます• AppsFlyerのモバイル広告詐欺2020レポート

AppAnnieのモバイルアプリ進化2020レポート

8月にiOSとAndroidに登場するEVEエコー

推奨事項モバイルアプリケーションの収益化の効果を高めるために

Facebookでビジネスを促進するためのビデオ広告の使用:SocialPetaのガイド

テキスト検索エンジン最適化アプリケーション



AI、デバイス、IoTの効果を測定する方法



(+38) Doom BoyESP32。 2回目の繰り返し

(+2) Industry 4.0は職場をどのように変えますか?また、なぜ信頼できる電源が必要なのですか?

(0) LoRaWANChirpstackサーバーのインストールと操作に関する一連の記事

Huaweiは第2四半期の結果により世界最大のスマートフォンメーカーになりました

AmazonはAlexaforAppsを介してAlexaとアプリケーションを接続します

一言で言えば11の最も一般的な機械学習アルゴリズム



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