゚ンゞニアずしお瀟内でプロずしお成長する方法。シリヌズ「゚ンゞニアがバヌに足を螏み入れる」のミヌトアップのあらすじ

これは、䌚瀟の゚ンゞニアの専門的な開発に関するミヌトアップのテキストトランスクリプトです。Miro、X5 Retail Group、FunBox、ManyChat、MadRobotsのCTO、技術リヌダヌ、チヌムリヌダヌの間で話し合いが行われたした。



この䌚議は、さたざたなIT䌁業の゚ンゞニアが専門的な非゚ンゞニアリングトピックに぀いお話し合う「゚ンゞニアがバヌに入る」シリヌズの䞀環ずしお開催されたした。䞀連のむベントは、DolgushevずStorozhilov DevRel-bureauの支揎を受けお、Miro瀟の゚ンゞニアによっお開催されたした。







シリヌズの2回目のミヌトアップは8月20日に行われたす。トピックは、チヌム、䌁業、および業界における毒性です。スピヌカヌ-Miro、SEMrush、Parma TG、Xsollaの゚ンゞニアずテクニカルリヌド。登録はすでに開始されおいたす。



目次





䌚瀟の詳现ず゚ンゞニアの専門的な開発の珟圚のシステム



Artyom Susekov、補品゜フトりェア゚ンゞニアリング責任者、Miro。私たちは、チヌムのオンラむンコラボレヌションのための補品、オンラむンコラボレヌションホワむトボヌドプラットフォヌムを䜜成したす。同瀟の埓業員は400人で、゚ンゞニアは半数匱です。PermずAmsterdamの補品開発オフィス。チヌムは機胜暪断的です゚ンゞニア、補品マネヌゞャヌ、デザむナヌ、そしお必芁に応じおマヌケタヌ。圌らはスクラムを䜿甚し、䞀郚はかんばんを䜿甚したす。蚈画の堎合-キャンペヌンレベルおよび個々のチヌムレベルのOKR。



グレヌドがあり、それぞれの期埅は特定の行動パタヌンずしお定匏化されおいたす。これは、正匏な期埅だけにずらわれないために行われたす「非垞に倚くのタスクを実行し、そのような蚌明曞を取埗する」。埗られた知識が日垞業務に適甚されるこずがより重芁です。これは、各グレヌドに぀いお説明されおいる特定の䟋に瀺されおいるものです。 



暙準グレヌドゞュニア、ミドル、シニア、各グレヌドにはいく぀かのステップがありたす。シニアの埌には、テクニカルスペシャリストに成長したり、チヌムリヌダヌになっおから、ディレクションマネヌゞャヌになったりする機䌚がありたす。 



幎に2回実斜するパフォヌマンスレビュヌがありたす。その間、チヌムメむトからフィヌドバックを受け取り、チヌムリヌダヌはチヌムメむトの盎属の郚䞋からフィヌドバックを受け取りたす。さらに、埓業員はセルフレビュヌを䜜成したす。぀たり、自分の仕事を独自に評䟡したす。



結果がたずめられた埌、キャリアカンバセヌションが実行されたす䜕がうたくいったか、䜕がうたくいったか、䜕を将来匷調すべきか、䜕を扱うべきか。次に、マネヌゞャヌは、次の6か月たたは四半期の開発蚈画の策定を支揎したす。

Career onversation ( , , ), : , , .
X5 RetailGroupのInnopolisTechnology CompetenceCenterの責任者であるAlexanderBorisov氏。おそらく、ほずんどの人がX5に粟通しおいたす。私たちはPerekrestok、Pyaterochka、Karuselチェヌンを所有しおいたす。 3幎前はトマトを販売する䌚瀟でしたが、今はトマトを販売するIT䌁業を目指しおいたす。 



利益の倧郚分はITサヌビスから埗られたす。 Pyaterochkaの仕組みず䟡栌は、おそらくこの倧芏暡なプロセスのための十分に構築されたロゞスティクスず管理システムによるものです。瀟内には2,000人を超えるITスペシャリストがおり、むノポリスだけでも150人近くの埓業員がいたす。 



過去1幎間で、これらすべおが郚​​門圢匏から補品チヌム圢匏に倉わり始めたした。サヌビスず補品をマむクロサヌビスずサブ補品に分類し、1぀のチヌムが責任を負うこずができたす。珟圚、各補品のプロダクトオヌナヌ、機胜暪断的なチヌムがあり、各チヌムには開発者、テスタヌ、アナリスト、および人々が互いに重耇できる機胜の䞀郚がありたす。 



圓然、1察1の䌚議、OKR、360のフィヌドバックがありたす。興味深いのは、リ゜ヌスプヌルの所有者機胜です。これらは、Java、JS、Python、テスト、分析などのプヌルを担圓する人々です。瀟内の各゚ンゞニアには、補品ぞの投資額ず仕事の利益を理解するビゞネスリヌダヌプロダクトオヌナヌがおり、特定の胜力の技術開発を担圓する人がいたす。



「ゞュニアプラスからミドルマむナスに移行するには、これずあれを行う必芁がある」などの孊幎間の移行の圢匏化を断念したした。移行の明確な基準を䞎えるず、人々はこれにあたりにも正匏にアプロヌチし始めるのではないかず心配しおいたす。しかし、ここでは圢匏が有害です。各チヌムではすべおが非垞に個別である可胜性があるためです。1人の同じ人がより倚くの責任を匕き受けるこずができ、この開発により、たたは私たちに固有の技術の狭いセグメントを投入するこずができたす。ビゞネスにずっおより䟡倀がありたす。

シニアポゞションにずっお、知識の普及は成長のための重芁な前提条件です。あなたは孀立したシニアではありたせん。あなたは自分の経隓をチヌムず共有し、残りをあなたず䞀緒に匕き出したす。


Sergey Averyanov、CTO、Funbox。私たちはビッグスリヌオペレヌタヌ向けの゜フトりェアを10幎以䞊開発しおきたした。珟圚、さたざたなプロファむルの玄200人の開発者ず、技術サポヌトのかなりの数の技術スペシャリストがいたす。 



チヌム党䜓が関䞎する単䞀の補品がない䞀方で、アりト゜ヌシングのようにプロゞェクトやタスクの倧きな流れはありたせん。これは、゚ンゞニアの特定の専門的な開発が成長する堎所です。正匏なグレヌディングシステムを意図的に廃止したした。おそらくこれは経営陣ず埓業員自身が望んでいるこずですが、これは非垞に柔軟性のないシステムであり、すべおの人を同じブラシでスタむリングしようずしたす。これは実際には垞に可胜ずは限りたせん。代わりに、かなり暙準的なものを䜿甚したす。埓業員の進捗状況の定期的な評䟡ず1察1の䌚話です。各タスクトラッカヌの貢献床を客芳的に評䟡する機䌚がありたす。これらすべおをたずめるこずで、各゚ンゞニアのレベルを理解するこずができたす。 



䞀方、私たちの䞻な目暙の1぀は、各自がどこでどのように成長できるかを理解しおもらうこずです。私たちは、すべおの人が異なるずいう事実を考慮に入れようずしおいたす。誰かが技術専門家ずしお働き、人ずのコミュニケヌションを最小限に抑え、管理䞊の事柄に飛び蟌むこずに興味がない。誰かがコミュニケヌションを取り、人々ず働き、同僚の育成に参加したいず思っおいたす。これはすべお正垞であり、すべおの開発オプションが可胜です。



私たちは、゚ンゞニアのレベルを䞊げ、ビゞネスが圌らに䜕を望んでいるか、そしお圌らが次にどこに行くこずができるかに぀いお明確なガむダンスを提䟛できるシステムを構築しようずしおいたす。たた、瀟内の成長にも现心の泚意を払っおいたす。私ずチヌム党䜓は、最高のスペシャリストはチヌム内で育おたスペシャリストであるず信じおいたす。そのため、瀟内開発、ミヌトアップ、瀟内倖の䌚議に積極的に投資しおいたす。これも䞻芁な目暙の1぀であり、すべおの゚ンゞニアの完党で高品質な開発です。

抜象開発郚門は、埓業員の開発に関䞎すべきではありたせん。これは、ラむンマネヌゞャヌの責任の1぀です。


このアプロヌチは、私たちず埓業員自身にプラスをもたらしたす。䞀方で、私たちはスタッフの間で絶え間ない有機的な成長を遂げおいたす。䞀方、元ゞュニアからシニアゞュニアやチヌムリヌダヌを䜜るこずもできたす。埓業員自身は、盎属の䞊叞が4幎前にこのプロゞェクトのゞュニアだったず考えおいたす。぀たり、協力する前は、同じ機䌚ず理解できる手順が成長。



ミハむルマれむン、゚ンゞニアリングリヌド、ManyChat。私たちは、䌁業ずその顧客の間のコミュニケヌションを手配できるSaaSマヌケティングプラットフォヌムを開発しおいたす。䌚瀟は掻発に成長しおいたす。3幎前はチヌムに15人がいたしたが、珟圚は120人以䞊です。最初の段階では、バック゚ンド、フロント゚ンド、テスト、蚭蚈チヌムなどの埓来の機胜チヌムず協力したした。各チヌムには、スプリントの蚈画ずタスクの分解を担圓するチヌムリヌダヌがいたした。



成長の過皋で、これが私たちが望たしい速床で動くのを劚げおいるこずに気づき、仕事を機胜暪断的なチヌムに再フォヌマットしたした。珟圚、このような機胜暪断的なチヌムが9぀ありたすが、チヌムリヌダヌは存圚したせん。チヌムは自己組織化されおおり、䜜業方法に責任を持぀こずができるためです。



機胜的なものを同期させるために、開発が無秩序にならないように共通のアプロヌチを開発したす。これは、たずえば、バック゚ンド開発者が異なるチヌムに分散しおいるが、1぀のプロゞェクト、1぀のコヌドベヌスで䜜業し、そこでコヌドをコミットする堎合に必芁です。これらの問題に察凊するために、機胜コミュニティを線成したす。時間の経過ずずもに、非公匏のリヌダヌがプロセスずコミュニケヌションを掚進するコミュニティに登堎したす。その結果、開発者の圹割をコヌドを曞くだけの゚ンゞニアの圹割に限定するこずなく、䌚瀟にずっお有甚であるず同時に本人にずっおも興味深いさたざたなこずを実行できるフラットな構造になりたす。 



チヌムリヌダヌの圹割を攟棄したため、゚ンゞニアの成長トラックを明確か぀透過的に構築できるプロセスが必芁でした。このために、私たちはメンタリングシステムを䜿甚したす。各埓業員には、瀟内での成長ず発展に責任を持぀メンタヌがいたす。



ランダムな人のずころたで歩いお行っお、「あなたをメンタヌにしよう」ず蚀うこずはできたせん。たず、いく぀かの芁玠を収集する必芁がありたす。本人の欲求。チヌムに察するその人ぞの高いレベルの信頌。䌚瀟自䜓ず経営陣からの信頌。メンタヌの仕事の1぀は、新しいメンタヌを育おるこずです。メンタヌからメンタヌぞず、そのような芜が出おきたす。


開発の3぀の䞻芁なベクトルを区別したす。

  • 最初の倧きなトラックは、補品開発のための補品チヌムでのより深い䜜業であり、ビゞネスの䟡倀、指暙をより深く理解しおいたす。
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たた、グレヌディングシステムの䜜成も詊みたした。ただすべおのグレヌドを正匏に説明するこずはできないため、システムは、個人の貢献、チヌムのレベル、䌚瀟党䜓のレベルで構築されおいたす。各レベルでの期埅、責任の領域たたは人に期埅する圱響の領域を、理解できる䟋ずずもに説明したした。䞀方、メンタヌは、目的のポむントに到達するためにどのスキルをポンプする必芁があるかを人に䌝えるこずができたす。 



MadRobots、開発責任者、AntonGrisin氏。圓瀟は䞀芋ガゞェットを扱うeコマヌスですが、䞀般的にはロシアでの流通やかっこいいもののブランド開発に取り組んでいたす。 



私たちのチヌムは比范的最近集たったので、瀟内の゚ンゞニアの育成に䌎う問題はただありたせん。マドロボットの前は、6幎間アりト゜ヌシングに携わっおいたしたが、そのうち3幎間は代理店で盎接生産を担圓しおいたしたが、この経隓に぀いお詳しくお話ししたいず思いたす。



アりト゜ヌシングでは、私たちの苊痛はプロゞェクトの倧芏暡な流れずスタッフの離職でした。アりト゜ヌシングでは、これは垞に圓おはたりたす。どういうわけかこれを克服する必芁があるず刀断し、埓業員の育成に投資し始めたした。



はい、私たちはグレヌディングシステムを持っおいたした。6か月に1回、技術マネヌゞャヌからフィヌドバックを受け取り、次の6か月間は自分の道を築きたした。



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その埌、私たちは別の痛みを感じたした。倚くの堎合かなりの数があったプロゞェクトの流れの䞭で、人々は個人的な開発ぞの焊点を倱いたした。これは、十分な時間がなかったためではなく、ゞャンプする必芁のあるタスクの数にうんざりしおいたために発生したした。月に䞀床、人ず話をし、開発蚈画があり、それを守るべきであるこずを圌らに思い出させるこずを目的ずした、1察1の䌚議の実践を玹介したした。これに時間が必芁で、日垞的たたは絶え間ないオフサむトから解攟される必芁がある堎合は、チェックポむントが近づいおいお、それに぀いお䜕かをする必芁があるため、それに぀いお話し合いたしょう。それは助けになりたした。原則ずしお、これはチヌムのPMによっお行われたした。なぜなら、チヌムのPMは、そうでない堎合でも、将来のリ゜ヌスの蚈画をよく知っおいたからです。 



珟圚の開発システムにおける課題



アルテム・スセコフ、ミロ。グレヌディングシステムのバランスをすぐにずるこずは難しいので、繰り返したす。たずえば、チヌムリヌドのトラックの最初のバヌゞョンは過負荷であるこずが刀明したした。期埅が高すぎる、普遍的なスヌパヌ゜ルゞャヌであり、人生ではほずんど䞍可胜です。



珟圚、チヌムリヌダヌの圹割に入る際のしきい倀を単玔化しお、玔粋な゚ンゞニアリングブランチからマネヌゞャヌブランチに簡単に切り替えられるようにしおいたす。バヌを過倧評䟡したくないので、この新しい掻動分野にスムヌズに移行する機䌚が必芁です。



もう1぀の問題は、プロセスに察する過床に正匏なアプロヌチです。たずえば、「蚈画の10ポむントのうち8ポむントを実行したした。これは、期埅に応え、次のレベルに進むこずができるこずを意味したす。」ゲヌムのように、これらすべおを次のレベルに移動するために閉じる必芁があるチェックリストに倉えたくはありたせん。



蚈画に基づいお芋通しを考え、興味のある分野を独自に考えおもらいたい。぀たり、正匏な課題のリストではなく、戊略ずしお取り組んでほしい。


アレクサンダヌボリ゜フ、X5リテヌルグルヌプ。明確なアルゎリズムがないため、人々は䌚瀟で成長する方法を正確に理解しおいないこずがよくありたす。同時に、すでに昇進できる人は、成長できるもの、成長すべきもの、自分自身を匕き受けおより良くするこずができるものを芋぀けたす。しかし、たたたた「ただ成長する」必芁がありたす。しかし、あなたが成長したいので、そのように䌚瀟で成長するこずはおそらく䞍可胜です。



あなたはより倚くの責任を匕き受け、新しいプロゞェクトを匕き受けるずきにのみ成長したす。


Sergey Averyanov、Funbox。私たちは長幎働いおきたので、倚くの問題ず課題を抱えおきたした。最初の1぀は、誰ず協力したいのか、誰を開発したいのかを理解するこずです。その結果、うたくやる方法を知っおいる人ず䞀緒に仕事をしたいずいう結論に達したした。䜕をするかは問題ではありたせん。私たちは、䜿甚するものを䜿甚する準備ができおいるスタックからスペシャリストを喜んで受け入れたす。これはかなり成功した実践であるこずが刀明したした。関連する䞻題分野ですでに胜力を持っおいる人々を育成するこずは垞に快適で䟿利です。圌らが持っおいる知識のギャップは臎呜的な欠陥ではなく、人にずっおの新しい動機、新しい掻動分野の研究です。 



2番目の課題は、瀟内の゚ンゞニアがどのように成長できるかを理解するこずです。開発のためには、快適な劎働条件を䜜り出す必芁がありたす。通垞のオフィス、明確でシンプルだが厳栌な手順ず劎働芏制、劎働法の遵守、過劎嫌い。これはすべお、面倒なこずなく、急いでレベルを䞊げるこずができるずいう自信を人に䞎えたす。圌らは圌を芋せ、圌に話し、圌を助けたす。 



ポテトで奜きなだけ叫ぶこずができたす。「ポテト、成長しなさいトマト、さあ」-しかし、これからは成長したせん。圌らは良い土壌ず氎やりが必芁です。


最埌の課題は、すべおの人が私たちが成長させたい堎所で成長したいずは限らないずいうこずです。どんな状況でも、匷力なスペシャリストが管理䞊の負担に察凊し、若い同僚ず協力したいずは思わないこずがありたす。ここでの問題は、正匏なものではなく、絊䞎ではなく、単に人が䜕に興味ず傟向を持っおいるかずいうこずです。そのため、すべおの゚ンゞニアで情熱、耇雑なタスクを実行し、最初から最埌たで耇数のステップのプロセスを実行する胜力を重芖しおいたす。原則ずしお、これができる゚ンゞニアは誰でも私たちにずっお面癜くお楜しいです。しかし、私が蚀ったように、これに䌎い、私たちは垞に、管理および管理機胜に突入するこずなく、人が技術専門家になる機䌚を残しおいたす。



ミハむルマれむン、ManyChat..。グレヌドの芁件を圢匏化するこずは十分に困難であり、開発のさたざたな段階で゚ンゞニアに期埅するこずの䟋に焊点を圓おお、厳密に圢匏化しようずはしたせんでした。これはすべお、人々がチヌムたたは䌁業レベルのプロセスにもたらす特定の圱響にたずめられたした。 



これは困難を生み出したす。䞀方では、成長する人々を制限するこずはありたせん。圌らの前に空癜のキャンバスが衚瀺され、その䞊に開発トラックを描くこずができたす。しかし、癜玙の玙に新しい絵を描くこずは、殎られた道に沿っお移動するよりもはるかに困難です。私たちはメンタリングによっおこの問題を解決したす。メンタヌは、人々の芁望に基づいおトラックを構築し、それを䌚瀟のニヌズず同期させるのに圹立ちたす。たた、゚ンゞニアがプロセスの問題を芋぀けお自分で解決を開始できるように、問題怜玢の考え方を発展させようずしおいたす。これでも、メンタヌが助けおくれたす。



アントングリシン、MadRobots。成長が自分たちの必芁である人々もいれば、それが呚りに確立されおいるために成長する人々もいたす。そのために条件が䜜られたした。しかし、それらはすべお定期的に質問がありたす-䜕のためにこれは珟圚の珟実や珟圚の同僚には圓おはたらない可胜性があるため、新しいこずを孊び、開発するずいう個人的な動機は倱われたす。 



解決策の1぀ずしお、私たちは瀟内ミヌティングを開催したしたが、趣味のグルヌプずしおではなく、瀟内䌚議ずしお、新しいトピックの実際の準備を行いたした。これから前向きな話が浮かび䞊がり、たずえばフロント゚ンドが䜕か新しいこずをするこずができれば、私たちデザむナヌずデザむナヌは私たちのアプロヌチを再考し、新しいツヌルを詊すこずができるずいうこずを圌らは理解し始めたした。お互いの自然な動機は、䞀緒に䜕か新しいこずをしようずするこずであるこずがわかりたした。



痛みは垞に、個々の人の成長ぞの個人的なアプロヌチを匕き起こしたす。


新しいチヌムの開始時に開発の文化を実装する方法



Sergey Averyanov、FunBox䌚瀟の成長ずいう事実そのものが私たちを助けおくれたした。゚ンゞニアが少ないずきは、みんな䞀緒に料理をし、お互いを知り合い、同じような仕事をしたす。そしお、さたざたな皮類のプロゞェクトずその䞭での圹割が䞊び始めるずすぐに、すべおの人々がさたざたな力に恵たれるようになりたす。誰かがタスクを実行し、誰かが展開、クラスタヌに埓事し、誰かが補品蚭蚈に関䞎したす。



各チヌムメンバヌが、開発者からより高いレベルの開発者たたはチヌムリヌダヌに移行するために䜕をアップグレヌドする必芁があるかを理解するこずが重芁です。



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内郚ミヌティングは非垞に䟿利です。䌚瀟に倚くのチヌムずいく぀かの補品がある堎合、人々はそれぞれ独自の゜ヌスで調理し、䌚合で圌らは話し、圌らが䜕をしおいるのかを話し、知識を亀換したす。これはチヌム間の競争を生み出すのではなく、卓越性の远求を生み出したす。



Artem Susekov、Miroチヌムの成長のある段階では、テクノロゞヌを䞭心に圢成されたさたざたなギルドバック゚ンド、フロント゚ンド、QAが圹立ちたす。ギルドでは、異なるチヌム間で知識が亀換されたす。



内郚むベントも圹立ちたす。チヌムが共通のコンテキストを共有するミヌトアップ、公開スプリントレビュヌ、結果に぀いお話したす。ここでは、゚ンゞニアがそのようなパフォヌマンスの準備をするのを助けるこずが重芁です。



アレクサンダヌボリ゜フ、X5リテヌルグルヌプミヌトアップが必芁だず蚀うこずを期埅するこずはできたせん、そしお人々は圌ら自身を組織し始めたす。それらも察凊する必芁がありたす。私たちの芏暡の堎合、それを組織する責任ある人々を遞び出すこずは理にかなっおいたす。チヌムの䞭にはクヌルなものがあるこずがよくありたすが、チヌムは自分たちの䞭で料理をしたす。ミヌトアップを開催しおベストプラクティスを共有するのに十分な時間がありたせん。30分かけお䌚議宀に集たっお過ごしたようですが、違いたす。埮劙な違いがありたす。



Mikhail Mazein、ManyChat新しい人々のための適切に構造化されたオンボヌディングプロセスにより、チヌムずプロゞェクトの党䜓像を正しく圢成するために、䞀般的な原則ずアプロヌチを圌らに䌝えるこずができたす。ですから、新しい人がやっおくる文化が蓄積され、受け継がれおいきたす。 



お金に぀いおの熱い質問



芖聎者からの質問「あなたは組織の財政的健党性に觊れおいたせん。埓業員が勀務時間䞭に本を読むために䌚瀟の費甚の割合はどのように決定されたすか 2぀目は䟋です。問題の解決には、そのような問題をすでに解決しおいる開発者の堎合は80時間かかり、コンテキストに慣れおいない開発者の堎合は150時間かかりたすが、同時に成長しおポンプを䜿甚したす。問題は、開発に費やした70時間の差額を誰が支払うかずいうこずです。」



アレクサンダヌボリ゜フ、X5リテヌルグルヌプ私たちの堎合、顧客はいたせん。胜力は私たちにずっお非垞に高䟡であり、あなたの家の近くの特定のPyaterochkaのビゞネスの限界を高める最終的なコストをもたらすこずを理解しおいるため、私たちはいく぀かのものを倖郚委蚗し続けるのではなく、積極的に内郚チヌムを構築し始めたした。将来ぞの投資です。



しかし、ある人が3時間150時間のタスクを実行する代わりに、本を読み始めた堎合、問題は補品の所有者たたはリ゜ヌスプヌルの所有者からのみ発生したす。これが人が成長したずいう事実ぞの理解できる投資である堎合、再び、これらの2人のレベルで、これは簡単に解決されたす。たずえば、それぞれスプリントの蚈画の䞭に、読む必芁のあるものを配眮し、それに適合させたした。これは通垞の話です。



アルテム・スセコフ、ミロ勀務時間内に開催されるコヌスやワヌクショップを通じお゚ンゞニアの育成を支揎するずいう䌁業レベルの合意がありたす。぀たり、䌚瀟がそれを支払いたす。これはチヌムの各メンバヌぞの投資です。この皮の投資は、チヌム党䜓が将来より速く動くのに圹立぀ず信じおいるからです。 



スプリント教育のために゚ンゞニアのために予玄された特定の時間は、特定のチヌムレベルで議論されたす。ここで重芁なのは、他の方向に歪みがないこず、スプリント䞭は垞に勉匷するだけで他には䜕もしないこずです。



Sergey Averyanov、FunBox80時間ず150時間に぀いおの質問は、アりト゜ヌシングにずっおより深刻だず思いたす。経隓豊富な開発者が80を超えお同じこずをしたのに、経隓の浅い開発者が顧客ずしお私に150時間を費やす必芁があるのはなぜですか。私たちはアりト゜ヌシングではないので、アりト゜ヌシングがこれをどのように解決するかは蚀えたせん。補品䌚瀟の枠組みの䞭で、これは予算が統合され、チヌムメンバヌがレベルを䞊げ、より良く、より速く働き始めるずいう事実のために開発のための人件費が利益で衚されるずいう事実によっお解決されたす。



勀務時間䞭に本を読むこずに぀いお。私たちは、䜕かを孊ぶ必芁性は、問題に取り組む䞊で完党に自然なステップであるずいう慣習を持っおいたす。「本を読む」や「究極の目暙のない技術を研究する」などのタスクを蚭定しお、開発者を倧混乱に陥れるこずはありたせん。人が座っお考えおいるようなものであっおはなりたせん-私はすでに技術を勉匷したしたか、それずももっず勉匷する必芁がありたすか文脈から倖れた、目暙から倖れた仕事は、先入芳に぀ながり、人は自信を倱い、い぀䜕かをすべきかわからないずいう事実に぀ながりたす。



文孊を研究しお読んだり、䜕かを研究したりするこずは仕事の䞀郚であるべきですが、この研究を適甚できる最終的な具䜓的な目暙がなければなりたせん。


アントン・グリシン、MadRobots私は、1時間ごずに誰かが皌ぎ、誰かがお金を倱った䞖界から来たした。原則ずしお、顧客は正盎に蚀われたす「私たちはあなたからこれ以䞊お金を取りたせんが、私たちはより長く仕事をしたす。」圌の雇甚䞻である䌚瀟は、ずにかく゚ンゞニアの育成にお金を払っおいたす。顧客はもう少し埅぀だけですが、将来的には1人ではなく、2人の開発者が補品の開発に埓事し、すべおがより迅速に解決され、実装の芏暡が拡倧しおいるこずを理解しおいたす。



プロセスが通垞構築されるスタゞオや゚ヌゞェンシヌでは、開発者は、開発で皌ぐよりも倚くの損倱を䌚瀟にもたらすため、客芳的に圌を匕っ匵らないプロゞェクトに決しお眮かれるこずはありたせん。



アレクサンダヌボリ゜フ、X5リテヌルグルヌプX5での仕事の他に、私は自分の小さなアりト゜ヌシングスタゞオを持っおいたす。私はその経枈をよく理解しおいたす。有償時間を80時間に蚭定したしたが、150時間であり、有償時間数や開発期間が倧きく異なるこずがわかりたした。私たちはい぀もある皮の株を取り、私たちは自分のお金からこの株の代金を払っただけでした。どこかに䜕らかの力の嚁厳があるずすれば、それは圌ら自身のお金から支払われるこずを意味したす。



ミハむル・マれむン、ManyChat倖郚の顧客がいない補品開発は、この点で私たちの手を倧きく解き攟ちたす。通垞、個人のパフォヌマンスを远跡するのではなく、チヌムのパフォヌマンスを枬定したす。



各チヌムには独自の胜力ず速床があり、倧きく異なる可胜性がありたすが、䞀般的には、チヌム党䜓のパフォヌマンスに重点を眮いおいたす。特定の゚ンゞニアが珟圚のスプリントでどれだけの空き時間を持っおいるかは、䌚瀟ずしお私たちにずっおそれほど重芁ではありたせん。この時間は垞にトレヌニングのために残っおおり、スプリントごずに原則ずしお゚ンゞニアごずに異なりたす。スプリントのどこかで、フロント゚ンドにかかる負荷が倧きくなり、次のスプリントではバック゚ンドにかかる負荷が倧きくなり、このストヌリヌ党䜓が長期的に暪ばいになりたす。 



䞀人䞀人のパフォヌマンスを評䟡するこずに぀いお話す堎合、チヌム自䜓がこれに責任があり、それは自己調敎構造のようなものです。たずえば、この人のメンタヌから、パフォヌマンスに問題があるずいうフィヌドバックがあったり、機胜コミュニティの仲間からフィヌドバックが来たりする堎合がありたす。



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Sergey Averyanov、FunBox固定レベルのスペシャリストに焊点を圓おおいる䌚瀟があるかもしれないず思いたす。圌らは垞に同じ資栌で同じ仕事をしおいお、誰も育おたくないのです。これは、離職率が高く、成長する可胜性のある埓業員が新しい仕事を芋぀けるずいう事実によっお解決されたす。埓業員の育成ず䌚瀟の拡倧に投資するか、売䞊高がありたす。 



Artem Susekov、Miroこれはすでに蚈算できたす。売䞊高に぀いお話しおいる堎合は、この指暙に固執したす。お金に぀いおはそうですか新しい人を匕き付けるためのコスト、採甚担圓者に費やす時間、オンボヌディングに費やす金額、そしおその人が去ったずきに空垭を再び閉じるために費やす金額。これはすべおお金で数えるこずができたす。



Sergey Averyanov、FunBoxちなみに、自分でも芋おもらえる興味深い指暙は、䌚瀟での勀務期間の䞭倮倀です。これにより、売䞊高、぀たり䞭倮倀で働く人の数を芋積もるこずができたす。䞭倮倀が倧きく、この分垃の端に、8幎から10幎働いおいお、燃え尜きおいない人がいお、圌らはうたくやっおいお、みんながお互いに満足しおいるのを芋るず、これは朗報です。



MadRobots、Anton Grishin今では、ビゞネスでこれらすべおを説明する必芁はないように思われたす。自己開発の必芁性は、知的補品を䜜成する人々に内圚しおいるこずは明らかです。したがっお、私たちが䜿甚する技術そのものが私たちに開発する必芁があるこずを指瀺するので、同じレベルの専門家が必芁ずされる䟋を考えるこずさえできたせん。



Mishanya Storozhilov、DevRel Bureauこれは、固定されたパフォヌマンスず固定されたテクノロゞヌを持぀人々だけのものではないように思えたす。この話は、倧きなリファクタリング、倧きな技術的負債に぀いおもあるず思いたす。私たちぱンゞニアを育成する必芁性を理解しおいる䌁業ず協力しおいたすが、教育ず開発のコストを正圓化するずいう問題は垞に浮かび䞊がりたす。



Sergey Averyanov、FunBoxここで「リファクタリング」ずいう蚀葉が聞こえたしたが、それに察する態床は興味深いものになる可胜性がありたす。倚くの人々、特に技術者以倖の専門家は、これらは䜕もせずにお金を䜿うセヌタヌの男の奇劙なゞェスチャヌであるず誀っお考えおいたす。ここでの問題は正確にコミュニケヌションにありたす。぀たり、マネヌゞャヌは、今日発生しなかったリファクタリングが明日の開発時間の増加であるこずを理解する必芁がありたす。今日は人時間を節玄し、明日はそれらを䜿いたす。



チヌムリヌダヌは、タスクを完了するために必芁な条件はリファクタリングを実行するこずであるず蚀う暩利があるこずを瀟内で合意したした。リファクタリングがないず、䜜業が䞍可胜になるほどナンセンスになりたす。


圓然、これは最終的には合意の問題ですが、リファクタリングを副次的な掻動やリ゜ヌスの浪費ずしおではなく、ワヌクフロヌの䞀郚ず芋なしおいたす。



Artem Susekov、Miro補品開発に぀いお話す堎合、合意は重芁です。たずえば、補品マネヌゞャヌはスコアに基づいお優先順䜍を決定し、チヌムたたはチヌムの声、技術リヌダヌたたはチヌムリヌダヌが正確にそれを行う方法を決定したす。補品は今最も重芁なこずを蚀いたす、゚ンゞニアは私たちがそれをどのように行う぀もりかを蚀いたす。



リファクタリングは自然なプロセスです。今日のリファクタリングは、四半期のリファクタリングよりもはるかに安䟡です。それはロヌンのようなものです-あなたが支払わなければ、次にあなたはもっず支払わなければなりたせん。


X5 Retail Group、Alexander Borisov「技術的債務」ずいう甚語がありたす。チヌムず補品の間のコミュニケヌションの段階で、これを今行っおいない堎合、これは技術的債務であるず理解しおいたす。したがっお、スプリントによる技術的負債はさらに倚くなり、6か月でさらに倚くなり、この割合で支払う必芁がありたす。実際、通垞のロヌンず同様に、チヌムが補品ず亀枉するのずたったく同じ方法で、より速くたたは人間的に補品が必芁な堎合に䜿甚したす。それが速いなら、い぀かあなたははるかに倚くを支払わなければならないでしょう。ロヌンず同じように。 



Mishanya Storozhilov、DevRel-bureauこの借金は単に「技術的な䜏宅ロヌン」に倉わるだけです。 



私たちは5人の゚ンゞニアを集めたした。圌らはたった1時間半で話し、すでにリファクタリングに぀いお話し始めたした。




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シリヌズの2回目のミヌトアップは8月20日に開催されたす。トピックは、チヌム、䌁業、および業界における毒性です。スピヌカヌ-Miro、SEMrush、Parma TG、Xsollaの゚ンゞニアずテクニカルリヌド。



登録は受け付けおいたす。



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