Alconostは、アプリケーションに関するものを含め、ビデオを作成しています。この場合、通常は舞台裏に残っているものを共有できます。アプリケーション「ToFriends」に関する予告編とプレロールの例を使用して、ビデオの目的、タイミングと予算に影響を与えたもの、およびクライアントがプロセスと結果についてどのように考えているかを説明します。
アプリについて
「知人」は、友達や知人の勧めで、さまざまな分野の信頼できるスペシャリストを検索したり、サービスを提供したりできるサービスです。このアプリはAndroidおよびiOSデバイスで利用できます。
開発者について
アプリケーション開発者-1Cの公式パートナーであるサンクトペテルブルクのSoftLab会社。同社の主な専門分野は、1C:エンタープライズプラットフォームに基づくビジネスソリューションの開発と保守です。同社はモバイルおよびデスクトップの開発にも取り組んでいます。
To Acquaintancesは、6回のハンドシェイクの理論と口コミの原則に触発された、同社の新しいプロジェクトです。
-以前、Alconostと協力して、QMB開発(MS SQLのサービス用ユーティリティ)のためにロシア語と英語のプロモーションビデオを作成しました。彼らはまた、ローカリゼーションを行いました。すべてが私たちに合っていたので、PoZnakomのビデオについてもAlconostに連絡することにしました-SoftLab SergeyGorshkovの責任者は言いました。
写真:SoftLab社の責任者であるSergeyGorshkov氏。
素材の主人公から提供された写真
ローラーについて
サービス「ToFriends」の動作原理を説明し、その主な機能を紹介するために、トレーラーを作成しました。
「トレーラーを注文するとき、そのタスクはモバイルアプリケーション「ToFamiliar」の概念をユーザーに迅速かつ視覚的に伝えることであるという想定から進めました」とSergeyGorshkov氏は説明しました。-店舗で説明を読みたくないユーザーがアプリケーションから直接視聴して、何が何であるかをすぐに理解できるように、アプリケーション自体にビデオを埋め込みました。
トレーラーは、アプリケーションの新しいバージョンと同時にリリースされることになっていた。更新のUIはビデオの作成と並行して完成していたため、ビデオ内のアプリケーションインターフェイスを条件付きで概略的に示すことにしました。このアプローチのおかげで、最後の瞬間にUIの最終バージョンからスクリーンショットを再撮影する必要はありませんでした。つまり、Alconost側のビデオでの作業は、SoftLab側のアプリケーションでの作業とは独立して続行できます。
-私は自分自身を要求の厳しい顧客だと考えています-セルゲイはコメントしました。-私は多くの請負業者と仕事をしてきましたが、比較するものがあります。Alconostではすべてがプロフェッショナルであり、合理化された生産プロセスがあります。
製造工程について
Alconostでの動画の作成は、段階的なプロセスです(春に詳しく説明しました)。クライアントが概要を記入し、スクリプトを作成し、ストーリーボードを準備し、ボイスオーバーを録音し、音楽を選択し、アニメーションを組み立てます。最終段階では、音楽を編集し、サウンドエフェクトを追加します。結果は、すべての段階でクライアントと検証されます。
Familiar Trailerのスクリプトに取り組んでいる間、関数間のシームレスで論理的な遷移に特に注意を払いました。ビデオを簡単に認識できるようにするために、メイン画面から検索、検索結果から特定のスペシャリストのプロファイル、プロファイルからレビュー、特定のレビューからデートチェーンを追跡する機能まで、アプリケーション内のユーザーのパスを順番に表示しようとしました。これは明確です。どの人がそれをレビューを残した人と関連付けるかを正確に示します。
-Alconostの従業員が主導権を握ったのが好きでした。彼らはやみくもに彼らの望みを実現しませんでしたが、彼らが彼らの不利益のためにそれをやり直さなければならなかったとしても、ビデオのために最善であるであろうことをしようとしました。必要なときに、みんなが私を正しい方向に導いてくれました」とセルゲイは言いました。
トレーラーのストーリーボードは通常より少し時間がかかりました。結局のところ、この段階ですでに条件付きUIを描画する必要がありました。
「ByFamiliar」アプリケーショントレーラーのストーリーボードのフラグメント。
条件付きインターフェースをレンダリングするとき、私たちは将来のUIのレイアウトに依存し、そのスケッチはクライアントから提供されました。また、ビデオの実際のインターフェイスとUIは互いに異なりますが、この違いにより、ユーザーはアプリケーションの機能とその特定の機能について客観的なアイデアを得ることができます。
-私はビデオが好きでした、-セルゲイはトレーラーの仕事の終わりに共有しました。-私たちの側からは、誰もが結果に満足していました。
Instagramのプロモーションビデオについて
ユーザーにアプリの機能を紹介する概要トレーラーに加えて、クライアントはInstagramでアプリを宣伝するために2つの短いプロモーションビデオも必要としていました。
さまざまなオーディエンスを対象としたプレロールビデオを作成することで、この問題を解決しました。
-現時点では、広告ビデオに関する統計はほとんどありません。プロセスはテスト段階にありますが、最初の試行の後、ビデオ広告からアプリケーションをインストールする価格が静止画像よりもはるかに低いことは明らかです-セルゲイは広告キャンペーンの最初の結果を共有しました。
これらのビデオはトレーラービデオとは異なるタスクを持ち、より狭くセグメント化されたターゲットオーディエンスを持っていましたが、プロモーションビデオでは、同じキャラクター、同じビジュアルスタイルなどのトレーラーの素材の一部を使用できました。これにより、Instagramの動画の作成にかかる時間が大幅に短縮されました。
ビデオを作成するための予算を決定するもの
Alconostのビデオのコストは、シーンの数とその複雑さという2つの要因によって異なります。シーンは、論理的に相互に関連し、単一の環境で発生する一連のイベントです。「知人」の予告編は78秒の長さで、9つのシーンで構成されています。平均すると、これは約8.6秒です。ステージまでですが、実際にはシーンの長さは異なります。トレーラーの例を見てみましょう。
- 最初のシーン(ユーザーが直面している問題の説明)には7秒かかります。
- 2番目のシーンは、問題の解決につながる踏み台です-4秒。
- 3番目のシーン-問題の解決策として製品を提示する-10秒。
シーンの複雑さは、キャラクターアニメーションの存在とカスタムアートを作成する必要性に影響されます。この場合、これらはキャラクターだけでなく、アプリケーションの条件付きUIでもあります。
-このビデオを安いものと呼ぶことはできませんが、経験から私は過払いを好みますが、神経を節約して満足し続けます:) -セルゲイはコメントしました。
上で述べたように、Instagramのビデオではトレーラーの映像を使用しました。これにより、タイミングだけでなく、広告動画制作の予算も削減することができました。また、Instagramビデオごとに、1つの完全にオリジナルのシーンを完成させ、既存のアートを異なるアスペクト比に適合させ、新しい声の演技を録音する必要がありましたが、Instagramの2つのビデオのコストは、トレーラービデオの半分のコストであることが判明しました。
PoZnakomnymアプリのプレロールの追加シーン。Alconost
は、インタビューに割り当てられた時間とコラボレーションに関する前向きな反応について、SergeyGorshkovに感謝します。
著者について
記事はAlconostで書かれました。トレーラー、ティーザー、プレロール、チュートリアルなど、アプリやゲームの動画を8年間作成してきました。私たちはあなたの製品についてのクールなビデオを喜んで作成します:video@alconost.comに書いてください。また、70以上の言語でのアプリケーション、ゲーム、サービスのローカリゼーションにも取り組んでいます。
続きを読む:alconost.com。VKontakte、Facebook、またはTwitterで購読して、最新の作品や新しい出版物の発表を最初に確認してください。