2020幎にモバむルアプリを収益化するにはどうすればよいですか

この蚘事では、今幎の初めからモバむルアプリ垂堎で起こった倉化が最も人気のある収益化モデルにどのように圱響したかに぀いおお話ししたいず思いたす。この蚘事は、収益化モデルを遞択しおいるだけの人や、アプリケヌションでの広告からお金を皌ぐこずを蚈画しおいる人に圹立ちたす。



モバむルアプリは2020幎にすべおの蚘録を砎りたした。怜疫は、業界の拡倧を阻止するだけでなく、新しいナヌザヌをもたらし、アプリケヌションの収益を増加させたした。



同時に、業界の爆発的な成長は、ナヌザヌの深刻な競争に぀ながり、広告コストを増加させ、垂堎参入のしきい倀を匕き䞊げたす。暙準の収益化モデルは効率的に機胜しない可胜性があるため、開発者は広告を通じお远加の収益源を怜蚎する必芁がありたす。



アプリケヌション垂堎の抂芁



パンデミックが始たる前でさえ、モバむルアプリはデゞタル経枈で最も急速に成長しおいる垂堎の1぀になりたした。 2019幎、ナヌザヌはアプリケヌションを2,040億回むンストヌルし、1,200億ドルを費やしたした。ナヌザヌは、アプリケヌションに1日平均3時間40分を費やしたす。これは、テレビ、ラゞオ、むンタヌネットよりも倚くなりたす。



アプリは、ビゞネス、銀行、ショッピング、゚ンタヌテむンメントに欠かせないツヌルになっおいたす。すでに、平均的なナヌザヌは時間の87をアプリに費やしおおり、むンタヌネットに費やしおいるのはわずか13です。



2020幎の第1四半期は、垂堎の歎史の䞭で最も生産的でした。ナヌザヌはアプリストアに234億ドルを費やしたした。぀たり、iOSアプリに150億ドル、GooglePlayの賌入に玄80億ドルを費やしたした。



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出兞Admixer



これはアプリ開発者にずっおどういう意味ですか



圓初はアプリ内広告に慎重だった倧手ブランドは、その豊富なタヌゲティング機胜ずブランドの安党な環境のおかげで、チャネルをより頻繁に䜿甚するようになりたした。



ブラりザがサヌドパヌティの識別子を段階的に廃止しおいる間も、アプリはナヌザヌを远跡し、行動タヌゲットをタヌゲットにするこずができたすたずえば、AndroidのAAIDを䜿甚。アプリ内広告に察する広告䞻の関心は高たるばかりです。パンデミックの開始以来、



アプリ内広告のむンプレッションは急速に増加しおいたす。囜の察策の厳しさに応じお、むンプレッション数は10〜30増加したした..。アプリやモバむルゲヌムでの広告は、芖聎者ずの埓来のコミュニケヌションチャネルよりも倧きなリヌチず゚ンゲヌゞメントを提䟛したす。



アプリぞの広告統合は、ニッチず元の収益化モデルの詳现を考慮に入れるず、開発者の収益を倧幅に増やすこずができたす。2020幎に最も人気のある収益化モデルを芋おみたしょう。



アプリ内広告



アプリ内広告は、収益化するための最も䞀般的な方法の1぀です。ゲヌム以倖のアプリの75がこのモデルを䜿甚しおいたす。芖聎者の行動ず習慣に関するデヌタが収集され、広告䞻に提䟛されお、バナヌ、ビデオ、たたはネむティブ圢匏のアプリ内広告が衚瀺されたす。



パンデミックず怜疫により、消費者の需芁が枛少し、その結果、広告予算が倧幅に削枛されたした。 3月から4月のCOVID-19のピヌク時に、すべおの䞻芁な広告フォヌマットの䟡倀が䜎䞋したした。しかし5月、eCPMは危機前のレベルに達したした。



長所



人気のあるアプリは、広告䞻が評䟡するナヌザヌの習慣や奜みに関する倚くの行動デヌタを収集したす。



予枬によるずeMarketerは、今幎のモバむル広告垂堎が埓来のテレビ、ラゞオ、印刷広告の垂堎を䞊回るため、広告䞻の䞍足は予想されたせん。



短所



邪魔な広告は、忠誠心の䜎䞋ずナヌザヌ離れに぀ながる可胜性がありたす。



広告はゲヌムでは有機的に芋えたすが、バナヌがむンタヌフェむスの重芁な郚分を芆い、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを混乱させる可胜性があるサヌビスアプリケヌションには必ずしも適しおいたせん。



開発者にずっおより効果的な広告はどれか



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バナヌ



それらは、画面の䞀郚をカバヌする広告挿入物ずしお衚瀺されたす。バナヌは、ビデオおよびリッチメディア芁玠を䜿甚しお静的たたは動的にするこずができたす。アプリケヌションで最も䞀般的なバナヌサむズは、320 * 50および300 * 50です。倚くのナヌザヌの間



でバナヌブラむンドが発生しおいるにもかかわらず、この広告フォヌマットは、ゲヌムの19ずゲヌム以倖のアプリケヌションの30の䞻な収入源であり続けおいたす。



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出兞モバむルマヌケティング



機胜小さなバナヌは、サヌビスアプリケヌションやカゞュアルゲヌムなど、セッションが長い3分以䞊シングルスクリヌンアプリケヌションに適しおいたす。平均CTRは0.5〜1.5です。



むンタヌスティシャル



アプリケヌションを起動したり、画面を切り替えたりするず、党画面バナヌずしお衚瀺されたす。ほずんどの堎合、Interstitialはむンタラクティブなフォヌマットたたはビデオを䜿甚したすが、静的なバナヌを䜿甚するこずはあたりありたせん。



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出兞Googleブログの



機胜広告フォヌマットは画面党䜓をカバヌしおいるため、タヌゲティングが䞍十分な堎合やクリ゚むティブが倱敗した堎合、ナヌザヌに迷惑をかける可胜性がありたす。このフォヌマットの平均CTRは4ですが、ナヌザヌが広告をクリックしお閉じるこずが倚いため、このむンゞケヌタヌが垞に正しいずは限りたせん。



ゲヌム開発者は、むンタヌスティシャルを泚意しお䜿甚し、ゲヌムのレベル間の自然な遷移ず䞀時停止䞭にのみ広告を配眮する必芁がありたす。䜎品質のむンタヌスティシャル広告は、ナヌザヌの泚意をそらし、芖聎者の忠誠心を䜎䞋させる可胜性がありたす。



ネむティブ広告



ネむティブバナヌはむンタヌフェむスを補完したす。これらの広告は自然に芋え、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを向䞊させ、ナヌザヌの迷惑を軜枛したす。



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ハむラむトネむティブアプリ内広告は、ヘルスビュヌティヌ、ゲヌム、デヌト、eコマヌスの各分野のTier1およびTier2垂堎で特に効果的です。



平均CTR-1から。ネむティブ広告は53頻繁に衚瀺され、そのクリック率は平均しお通垞のバナヌより60高くなっおいたす。



リワヌドビデオ



ナヌザヌは、報酬有料機胜、ゲヌム内通貚、その他の特兞ぞのアクセスのために広告を芋るこずができたす。



Spotifyはこのフォヌマットを長い間䜿甚しおおり、有料サブスクリプションを賌入しおいないナヌザヌにビデオ広告を芖聎し、30分間の継続的な音楜ストリヌミングを提䟛しおいたす。



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出兞Spotifyの



機胜リワヌドビデオはゲヌムで人気がありたす。モバむルゲヌム開発者の51は、このフォヌマットを䞻な収益源ずしお䜿甚しおいたす。



Rewardedは、サブスクリプションたたはアプリ内賌入を察象ずするアプリでも効果的に機胜したす。開発者は、広告を衚瀺するための有料コンテンツぞのアクセスを提䟛するこずにより、ナヌザヌが賌入する可胜性を高めたす。



ビデオ



䞊蚘のすべおの圢匏にビデオ玠材を含めるこずができたすが、ビデオを個別のアむテムずしお匷調衚瀺したした。この広告フォヌマットは、パンデミック䞭に最小のeCPMドロヌダりンを瀺したした。



ビデオの人気は高効率に関連しおいたす。ナヌザヌは、ビデオ広告の95ずテキスト広告の10しか芚えおいたせん。ビデオ広告は、ゲヌムの31ずゲヌム以倖のアプリの36の䞻な収入源です。



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出兞LovelyMobile



Videoは珟圚、配信䞭です。むンストリヌムビデオアプリケヌションむンタヌフェむス、ゲヌムレベル間、テキストの最埌などに衚瀺できたす。バナヌ内ビデオは、暙準バナヌの衚瀺䞭にアクティブ化できたす。このようなビデオは、䞭画面および党画面のバナヌに埋め蟌むこずができたす。ほずんどの堎合、300×250のバナヌに埋め蟌むこずができたす。



機胜アプリ内ビデオ広告の最適な長さは15〜60秒です。



その他の収益化モデル



フリヌミりム



このモデルは、無料の基本機胜のセットず、有料で賌入できる远加機胜を前提ずしおいたす。



Freemiumは、ナヌザヌが基本的な堎所ずレベルにしかアクセスできず、ゲヌムの高床な機胜を賌入する必芁があるゲヌムでよく䜿甚されたす。



䞻なこずは、有料版を賌入するようにさらに促すために、倚くのナヌザヌに興味を持っお匕き付けるこずです。



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出兞Tinder



Pros



このモデルを䜿甚するず、リタヌゲティング甚のナヌザヌベヌスをすばやく構築できたす。ナヌザヌは、賌入前にアプリをテストできるこずでFreemiumを気に入っおいたす。



有料アプリを積極的に宣䌝するのずは異なり、Freemiumはポゞティブなブランドむメヌゞを構築したす。賌入する前にサヌビスを詊したこずがある人は、忠実なナヌザヌになる可胜性が高くなりたす。



短所



無料で維持する機胜ず賌入埌に提䟛する機胜を遞択するずきは、バランスを保぀こずが重芁です。基本的な機胜が少ないず、ナヌザヌはアプリケヌションに長く留たらず、倚すぎるず、高床な機胜を賌入するむンセンティブがありたせん。



広告



ず組み合わせる方法これは、ほがすべおのニッチで䜿甚でき、他のモデルず組み合わせるこずができるかなり柔軟な゜リュヌションです。たずえば、アプリの無料バヌゞョンの広告を実行しおから、アプリ内のプッシュメッセヌゞを䜿甚しお有料バヌゞョンを提䟛できたす。



アプリ内賌入



このモデルは、アプリケヌション内での仮想商品の販売に基づいおいたす。ほずんどの堎合、このアプロヌチは、ゲヌム、゚ンタヌテむンメント、たたはゲヌム化が組み蟌たれたサヌビスで䜿甚されたす。ナヌザヌは、キャラクタヌのアクセサリヌや衣類、およびゲヌム内の通貚を賌入できたす。



このモデルは、远加のボヌナスや远加機胜を賌入できるため、Freemiumに少し䌌おいたす。



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出兞AppleInsider



Pros



さたざたなゲヌムやサヌビスに適甚できる柔軟なモデルたずえば、写真やビデオの゚ディタヌでマスクやフィルタヌを賌入するなど。



アプリ内賌入はさらに芖聎者を匕き付け、圌らの忠誠心を高めたす。苊劎しお皌いだお金をアプリケヌションに費やしたナヌザヌは、アプリケヌションに長期間ずどたる可胜性が高くなりたす。



マむナス



このモデルは、仮想アむテムに実際のお金を費やすこずをいずわない非垞に熱心なナヌザヌがいるアプリケヌションでのみ正垞に機胜したす。



Google PlayずAppStoreは、アプリ内の仮想商品の販売から手数料を差し匕きたす。



機胜2020幎前半にモデルの人気が爆発的に高たったにもかかわらず、アプリ内賌入を行うナヌザヌはわずか5です。このため、開発者はモデルず広告を組み合わせるこずがよくありたす。



サブスクリプション



サブスクリプションは、アプリケヌションの機胜にアクセスするための通垞の料金を提䟛したす。この方法は、電子曞籍ラむブラリ、コラボレヌションサヌビス、CRM、たたはコンテンツリ゜ヌスに適甚できたす。リ゜ヌスが興味深く、サヌビスがナヌザヌにずっお䟿利であり、最適なサブスクリプションコストが適甚される堎合、この方法は費甚察効果が高くなりたす。



このモデルは、朜圚的なサブスクラむバヌが䞀定量のコンテンツを無料で受け取り、サブスクリプションの料金を支払う必芁がある堎合の、メディアのペむりォヌルに䌌おいたす。



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出兞Arzamas



Arzamasは、そのようなビゞネスモデルの良い䟋です。このアプリは、いく぀かのポッドキャストず叀い講矩を公開し、新しい講矩ず独占的なコンテンツを賌読者だけに残したす。



長所



サブスクリプションは、アプリケヌションに安定した保蚌された収入を提䟛し、サヌビスナヌザヌはより忠実です。



短所



この収益化モデルは、特定のカテゎリのアプリケヌションにのみ適甚できたす。



Freemiumず同様に、ナヌザヌを匕き付けるための無料サヌビスず収益化のための有料バヌゞョンのバランスを取るこずが重芁です。



広告ず組み合わせるサブスクリプションは、広告ずの統合にはあたり適しおいたせん。サブスクリプションを賌入するこずにより、ナヌザヌは远加の条件や刺激なしにコンテンツやサヌビスにアクセスできるこずを期埅したす。サブスクリプションモデルに加えお広告をむンストヌルするず、サヌビスの信頌性が損なわれる可胜性がありたす。



収益化モデルの遞び方



  • 1぀の収益化方法に焊点を合わせる必芁はありたせん。モデルを組み合わせるこずができたす。
  • 䞀郚の収益化モデルでは、リリヌス埌すぐに収益を開始できたすが、他の収益化モデルでは、しばらくしお収益化による収益を増やすこずができたす。
  • 広告は、サブスクリプションを陀くすべおのモデルず組み合わせるこずができる最も柔軟な収入源の1぀です。
  • アプリケヌションの広告フォヌマットの遞択は、ニッチずアプリケヌションのむンタヌフェヌス、およびタヌゲットオヌディ゚ンスの特性に基づいお行う必芁がありたす。
  • 広告を䜿甚するず、アプリケヌションをすばやく収益化できたすが、誀っお䜿甚するず、芖聎者の忠誠心が䜎䞋したす。


枅聎ありがずうございたしたこの蚘事がお圹に立おば幞いです。



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