モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#357(8月10〜16日)

新しいダイジェストでは、モノリスからモジュラーアプリケーションを作成し、グラデーションに夢中になり、Appleを訴え、エラーに対処し、ウェザーステーションを作成し、その他多くの便利なことを行います。接続!





最初に、ユーザーサポートのためにチャット機能を実装するコードを分離し、ビルド時間を短縮するという目標を設定しました。これは、習慣なしでは追跡するのが難しく、1つのプロジェクトのモノリシックな世界に存在する有用な結果につながりました。



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iOS



(+2) 知っておくべき6つのSwiftコンバイン

(+2) アプリケーションを妨げないカスタムツール

iOSプロジェクトでモジュラーアーキテクチャに切り替える:Redmadrobotエクスペリエンス

WeChatを禁止すると売上が減少する可能性があるiPhoneを30%

FASは、Appleをアプリケーション市場での競争を制限していると認識しました

Swiftでの超シンプルな複合UICollectionView

Swift でのiOSでのインターネット接続の操作:ベストプラクティス

必要な5つのXcode拡張機能

Swiftでグラデーションを使用してUIProgressViewを作成する方法

ナビゲーションの非表示と表示スウィフトのバーとタブバー

スウィフトにおけるマルチセグメントのプログレスバー

スウィフトでCaseIterable議定書とは何ですか?

XcodeとCreateMLを使用したiOSでの皮膚がんの検出

DCFrame:モデル駆動型UIフレームワーク

ストライプ:SwiftUIで背景を生成



Android



(+9) スマイルコントロールゲームを作る

(+3) 別のDIを手に入れる?

(+2) HUAWEI MLキットを使用して写真ドキュメント用のアップルトを個別に作成する方法

(+1) Androidフラグメント結果リスナー

Android Dev Podcast#116。夏のニュース

Androidブロードキャスト:エルムアーキテクチャ。 Androidでの機能プログラミング

Androidアプリケーションで最も一般的な5つのエラーとその修正方法

Androidスマートフォンは地震について警告し

ます• GoogleはAndroidAutoとAndroidAutomotiveOSを改善し

ます• 2020年のAndroidアプリの急増

カーインフォテインメントシステムをゼロから構築する

Androidで動的なボトムナビゲーション

KotlinとTinderライブラリを使用してステートマシンを実装する

Lottieライブラリを使用してAndroidアプリケーションにアニメーションを追加する

DartがKotlinよりも悪い13の理由

ConcatAdapterで分割して征服する

JetpackCompose :アプリを開始して開発する方法

2020年25のベストAndroidライブラリとプロジェクト-サマーエディション

カメラをSudokuソリューションに変える

レガシーコードで見たくない(したくない)10のこと

プロジェクトのための右の依存関係を選択する方法

コンフィギュレーションキャッシュにディープダイブを

GoogleクラウドのIoT、クラウドFirestore、マングースOS、およびAndroidのJetpackのと気象ステーションを構築する

Gallerit:現代ギャラリー

MaterialResideMenu:Android用視差メニュー

ホイールスピナー:「ホイールをfortune "for Android



Development



(+25) 43日間で50人のシニアを雇用し、開発プロセスにすばやく含めるにはどうすればよいですか?

(+18) ゲームでのUIアニメーションの作成とその重要性について

(+14) Flutter 1.20の発表

(+5) Dart言語でのサービス:フラッターWebページ

(+4) Alice on Kotlin:コードをYandex.Stationに変換

Podlodka#176:GPT-3と自然言語処理

ChromeOS用アプリケーションの開発者向けのサイトを開設

シンプルなコードの秘密

読者の習慣を39%改善した方法

テスト自動化ツールのトップ10

開発者が機能プログラミングに夢中になる理由

パワーユーザーと開発者のための10の必須macOSツール

お母さん、グラデーションが大好き

決して簡単にならず、ただ速く

Weather APIを使用した毎日の道路リスクの評価

フルスタックフラッター:AWSおよびサーバーレスアプリケーションのバックエンドの構築

回帰テスト



分析、マーケティング、および収益化の概要



(+3) モバイルアプリケーションでの分析

(+3) モバイルアプリケーションを収益化する方法2020年に?

(+3) ブラジルのゲーム市場への5つの鍵

(0) デジタルサービスの販売に追加の税金を支払うことを余儀なくされますか?

(0) アプリケーションの「知り合い」に関するビデオクリップの作成方法:事実、問題の微妙さ+クライアントのコメント

モバイルサブスクリプション管理サービスQonversionとRevenueCatが投資を受け取りました

FortniteがAppStoreから削除され、GooglePlayとEpicGamesが訴えてい

ます• Voodooがランナーコンテストを開始しました

AI、デバイス、IoTのリワードインタースティシャル広告がAdMobに登場しました(+29)8 ML /ポートフォリオを飾るAIプロジェクト(+28)生産設備の監視:ロシアの状況(+1)HUAWEIMLキットを使用した銀行カード認識の実装方法Xiaomiが新しいチップセットを準備中Huaweiはプロセッサーの生産を停止せざるを得ないキリン <



















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