デジタルオーディオ録音の開発、または音楽がカセットやディスクからインターネットにどのように移行したか

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音楽は心地よく、聴きやすく、心を落ち着かせたり、面白くしたりすることができます。今では誰でも利用でき、とても簡単に聞くことができます。しかし、必ずしもそうではありませんでした。これについてお話します。



後にデジタル音楽が判明したデジタルサウンドの起源は、1928年にハリーナイキストがパルス信号を送信するために必要な通信回線帯域幅を決定したという事実から始まりました。



これに続いて、デジタルサウンドに関連するさまざまな科学的作品の作成、およびサウンドをデジタル化するためのコードとアルゴリズムが作成されました。



パート1。20世紀の60年代から2000年代まで

デジタルサウンドレコーディングの始まり。その時代の最初の開発と最新のデバイス



1963年、フィリップスは録音に磁気テープを使用したコンパクトなカセットを発表しました。その後、このオーディオメディアは、そのシンプルさと安価さから非常に人気がありましたが、その後2000年代初頭に取って代わられました。



1967年(ちなみに、ピンクフロイドグループのデビューアルバムがリリースされた)、NHK技術研究所はインチビデオテープで最初のデジタルリールステレオレコーダーを発表しました。



当時開発された装置は、デジタル音声を録音する装置の開発に着手しました。

1969年後半、ソニーは13ビットのデジタルステレオレコーダーを世界に紹介しました。このデバイスでの録音はすでに2インチのテープで行われており、録音の継続時間と品質を向上させることができました。



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1970年ソニーステレオレコーダー。これらは、今後20〜25年間、スタジオでのサウンドの録音に使用されました。



8年後の三菱オーディオショーで、ソニーと日立はデジタルオーディオCDとLPのプロトタイプを発表しました。



1979年、フィリップスはオーディオ録音用のプロトタイプCDを発表しましたが、その後、録音周波数に関してソニーとわずかな意見の相違がありました。



また、これらのイベント中に、ディスクフォーマットは5mm増加しました。



このディスクは74分のオーディオ録音を録音できます。



コンパクトディスクは、物理学者のジェームズラッセルによって発明されたと考えられています。ジェームズラッセルは、レコードを傷つけないように自分用の番号デバイスを作成したオプティカルレコーディングでした。このデバイスは1971年に発表され、

8年後にフィリップスが同様のデバイスを発表しました。



今後2年間で、録音デバイスとしての標準化のためにCDフォーマットが正式に提案されました。



1982年、コンパクトディスクシステムの規格が日本とヨーロッパで採用されました。



同じ年に、フィリップスは最初のCDプレーヤーを発表しました-デバイスは以前のものとは異なり、革新的でした。



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フィリップスプレーヤー。デバイスのデザインも印象的でした。



ちなみに、現代のターンテーブルのデザインは、このターンテーブルのデザインと部分的に似ています。



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ヤマハのモダンなビニールプレーヤー。



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ディスクに記録された最初のアルバムは、ABBAの最後のアルバム-TheVisitorsでした。



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最初のシリアルリリースされたディスクの厳粛なプレゼンテーション。





また1982年、ソニーはDASHと呼ばれるデジタルテープ録音フォーマットを発表しました。これはアナログ録音方法の代替として提示されました。



1984年、ソニーは最初のポータブルCDプレーヤーを発売しました。その費用は350ドルでした。



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最初のポータブルターンテーブル。



1987年後半に、デジタルオーディオをカセットに録音するためのDATフォーマットがリリースされました。このフォーマットは、人気のあるコンパクトカセットの代替として考案されましたが、コンパクトカセット

と同じ質量分布得ることができませんでした



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DATカセット。



また1987年、AppleのCEO(当時はApple Computers Inc.と呼ばれていました)であるJohn Scully(当時はSteve Jobsはすでに会社を辞めていました)はディスクの人気に加え、CDはパーソナルコンピュータの世界に革命をもたらすと述べました。



しかし、次の10〜15年で、ディスクは人気を博しただけでしたが、コンパクトなカセットはその人気と安さのために依然としてリードを維持していました。



CDは1989年にのみUSSRに到達しました。



1992年に、デジタルコンパクトカセットカセットが導入されました。これらはDATカセットの家庭用代替品として提供されましたが、このベンチャー

では、当時まだ音楽販売市場で大きなシェアを占めていたコンパクトカセットに対抗することもできませんでした



1995年に、MPEG 1 Audio Layer 3、または単にMP3などのオーディオ圧縮フォーマットが開発されました。



このフォーマットにより、ディスクに収まる録音時間を長くすることができましたが、それでもディスクとパソコンの両方に十分なスペースがなく、一般の人が音楽を交換することは困難でした。



1997年には、パーソナルコンピュータで音楽ファイルを聴くことができるWinampソフトウェアプレーヤーも作成されました。



1998年、世界で最初の本格的なMP3プレーヤーMPManが登場しました。価格は、400ドルから始まり、最小メモリ容量は約32メガバイトでした。



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最小メモリサイズのプレーヤーのサンプルの1つ。



二部。2000年代初頭

音楽はインターネット空間を征服します



1999年、18歳のSeanFanningと彼の友人であるSeanParker(Napsterの失敗後にFacebookに参加した)とJordonRidderがNapsterを立ち上げました。彼は、ピアツーピアプロトコル(後にビットトレントプロトコルの基礎となった)を使用してファイルを交換しました。



このサービスは、インターネットを利用し、音楽に夢中になっている人々に多大な影響を与えました。



Napsterは音楽の無料共有と無料共有を許可しました。これにより、著作権侵害の申し立てという形でサービスに特定の問題が発生しました。



このサービスは、1年余りの間比較的静かに存在していました。 2000年には、メタリカの「IDisappear」デモ版サービスに登場しました



訴訟が提起され、2001年にPrivate Media Group(アダルトコンテンツ制作会社)による支配株の購入が

行われサービスは閉鎖され、後に合法的なオンラインミュージックストアに発展しました(これは2008年9月頃に発生しました)。



同じ年に、Apple Computer Inc. Ipodが発表されました-コンピュータを介してデバイスの内部メモリに音楽を録音できるデバイスで、最小メモリサイズは最大5ギガバイトでした。



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最初のiPod、今でも比較的快適に使用できる素晴らしいデバイス。



2002年に、インターネット無線サービスLast.fmが開始されました。メディアプレーヤー用のプラグインの助けを借りて、ユーザーが聴いている音楽に関する情報を収集し、受信したデータに基づいて、個々のプレイリストを自動的に作成します。



2003年、AppleはiTunes Storeサービスの形でインターネットを介して音楽を聴く合法的な方法を世界に紹介しました。プレゼンテーションの時点でオンラインストアにあった曲のデータベースは、20万トラックを超えていました。



合法的に同時に音楽、オーディオブック、ポッドキャストを無料で聴くことができる次のサービスは、2006年に開始されたスウェーデンのサービスSpotifyでした。同社の重要人物の1人は、当時スタートアップを探していたショーンパーカーでもありました。

Napsterのアイデアを継続したであろうが、法的な方法で、彼は後にSpotifyに約1500万ドルを投資し、Spotifyの取締役会のメンバーになりました。



それから私はFacebookとSpotifyのコラボレーションを検討し始め、その結果、Spotifyユーザーは自分のプレイリストをFacebookに公開できるようになりました。



1年後、SoundCloudサービスが開始され、デジタル化されたサウンド作品を無料で聴くこともできました。



同じ年に、フランスのサービスDeezerが開始され、さまざまなレコードレーベルを聴くこともできました。



2010年、YandexはストリーミングサービスYandex.Musicを導入しました。このサービスは有料で、サブスクリプションなしではCIS諸国(ウクライナを除く)でのみ利用できます。

有料サブスクリプションでは、世界のすべての国で利用できます。



2015年のWWDC会議中に、AppleはAppleMusicサービスを導入しました。



音楽は、オンラインになり、かつてないほどアクセスしやすくなるために、本当に長い道のりを歩んできました。



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