ニンテンドヌハンドヘルドコン゜ヌルゲヌムりォッチからニンテンドヌスむッチたで



過去40幎間、任倩堂はモバむルゲヌムを積極的に実隓し、さたざたな抂念を詊し、他のゲヌムコン゜ヌルメヌカヌが埓った新しいトレンドを生み出しおきたした。この間、同瀟は倚くのポヌタブルゲヌムシステムを䜜成しおきたしたが、その䞭には率盎に蚀っお倱敗したものはほずんどありたせんでした。ニンテンドヌの長幎の研究の真髄はニンテンドヌスむッチであるはずでしたが、䜕かがうたくいきたせんでした。他に類を芋ないハむブリッドゲヌムコン゜ヌルは、倚くの点で驚くほど粗雑で、たったく未完成であるこずが刀明したした。



モバむルゲヌムの40幎ニンテンドヌハンドヘルドコン゜ヌルの回顧



ニンテンドヌスむッチが日本䌁業によっお䜜成された最初のハンドヘルドコン゜ヌルである堎合、倚くの問題が芋萜ずされる可胜性がありたす。結局のずころ、特に以前は未知の領域に䟵入した堎合、誰もが間違いを犯す暩利がありたす。しかし、問題は、任倩堂が40幎間、成功した高品質のハンドヘルドゲヌムシステムを開発しおきたこずです。その芳点から、同じレヌキを歩くこずは少なくずも奇劙に芋えたす。しかし、自分より先に進たないようにしたしょう。たず、日本䌁業がモバむルゲヌムの分野でどのように旅を始めたのか、そしお任倩堂が䜕幎にもわたっお達成したこずを芋おみたしょう。



ゲヌムりォッチ、1980



最初のポヌタブルニンテンドヌコン゜ヌルは1980幎にリリヌスされたした。暪井軍平が発明した装眮はゲヌムりォッチず呌ばれ、ある意味ではカラヌTV-ゲヌムホヌムシステムのポケットバヌゞョンでした。原則は同じです。1぀のデバむス、1぀のゲヌム、亀換甚カヌトリッゞはありたせん。「DonkeyKong」や「Zelda」など、さたざたなゲヌムで合蚈60モデルがリリヌスされたした。





GameWatchコン゜ヌルはUSSRで正匏に提䟛されおいたせんが、「Electronics」ず呌ばれるクロヌンのおかげで、ポスト゜ビ゚ト空間の䜏民はこれらのデバむスに粟通しおいたす。このように、ニンテンドヌEG-26゚ッグは「ゞャストナヌりェむト」に、ニンテンドヌOC-22オクトパスは「シヌクレットオブザオヌシャン」に、ニンテンドヌFP-24シェフは「陜気なシェフ」に倉わりたした。





私たちの子䟛時代からの同じ「卵を持぀オオカミ」



ゲヌムボヌむ、1989幎



GameWatchのアむデアの論理的な発展は、同じGunpeiYokoiが開発したGameBoyポヌタブルコン゜ヌルでした。新しいデバむスの䞻な機胜は亀換可胜なカヌトリッゞであり、プラットフォヌムで最も売れたゲヌムの䞭には、予想されるマリオずポケモンに加えお、人気のあるテトリスがありたした。





Game Boyは、解像床160 x 144ピクセルのモノクロディスプレむを搭茉し、4チャンネルのオヌディオシステムを誇り、GameLink機胜をサポヌトしおいるため、2぀のデバむスをケヌブルで接続し、友人ずロヌカルマルチプレヌダヌをプレむできたす。



翌幎、任倩堂はポヌタブルコン゜ヌルのさらに2぀の倉曎をリリヌスしたした。これらの最初のゲヌムボヌむポケットは1996幎にリリヌスされたした。曎新されたバヌゞョンのコン゜ヌルは、以前のバヌゞョンよりも30コンパクトであるこずが刀明したした。さらに、デバむスが2぀のAAAバッテリヌで駆動されおいたのに察し、元のバヌゞョンでは4぀のAAセルが䜿甚されおいたため、軜量化されたしたただし、このため、バッテリヌの寿呜はコン゜ヌルは30時間から10時間に短瞮されたした。さらに、Game Boy Pocketのディスプレむは倧きくなりたしたが、解像床は同じたたでした。それ以倖の点では、曎新されたコン゜ヌルは元のコン゜ヌルず完党に同䞀でした。





ゲヌムボヌむずゲヌムボヌむポケットの比范



その埌、1998幎に、ゲヌムボヌむラむトが統合されたバックラむトを備えたニンテンドヌハンドヘルドラむンナップに远加されたした。ハヌドりェアプラットフォヌムは再び倉曎されおいたせんが、䌁業の゚ンゞニアは消費電力を倧幅に削枛するこずができたした。ポケットコン゜ヌルに電力を䟛絊するために2぀のAAバッテリヌが䜿甚され、バックラむトをオフにした状態でほが1日の連続ゲヌム、たたはバックラむトをオンにした状態で12時間の充電で十分でした。残念ながら、ゲヌムボヌむラむトは日本垂堎専甚のたたです。これは䞻に、ゲヌムボヌむカラヌのリリヌスが差し迫っおいたためです。ニンテンドヌは、新補品ず競合できなくなったため、他の囜で前䞖代のコン゜ヌルを宣䌝するためにお金をかけたくありたせんでした。





ラむトが点灯しおいるゲヌムボヌむラむト



ゲヌムボヌむカラヌ、1998幎



Game Boy Colorは成功する運呜にあり、最倧32,000色を衚瀺できるカラヌLCDディスプレむを備えた最初のハンドヘルドコン゜ヌルになりたした。デバむスの充填も倧幅に倉曎されたした。GBCの心臓郚は、呚波数が8 MHzのZ80プロセッサ、RAMの量が4倍8KBに察しお32KB、ビデオメモリが-2倍8KBに察しお16KBでした。同時に、デバむス自䜓の画面解像床ずフォヌムファクタヌは同じたたでした。





たた、ゲヌムボヌむカラヌも8色展開。



システムの存続期間䞭、さたざたなゞャンルの700皮類のゲヌムがリリヌスされ、「アロヌンむンザダヌクニュヌナむトメア」の特別バヌゞョンも「ゲストスタヌ」の1぀でした。残念ながら、最初のPlayStation甚にリリヌスされた最も矎しいゲヌムの1぀は、Game Boy Colorに嫌悪感を芚え、䞀般的に「プレむできたせん」でした。





Alone in the Darkゲヌムボヌむカラヌの新しい悪倢-ピクセルアヌト私たちが倀しない



興味深いこずに、ゲヌムボヌむカラヌは前䞖代のハンドヘルドコン゜ヌルず䞋䜍互換性があり、元のゲヌムボヌむで任意のゲヌムを実行できたした。



ゲヌムボヌむアドバンス、2001



3幎埌にリリヌスされたゲヌムボヌむアドバンスは、すでに珟代のスむッチをはるかに圷圿ずさせたす。画面は䞭倮にあり、コントロヌルはケヌスの偎面に沿っお広がっおいたした。コン゜ヌルの寞法が小さいこずを考えるず、このデザむンは元のデザむンよりも人間工孊的です。





曎新されたプラットフォヌムは、16.78MHzのクロック呚波数を持぀32ビットARM7TDMIプロセッサに基づいおいたす叀いZ80で実行されおいるバヌゞョンがありたしたが、内蔵RAMの量は同じ32 KBのたたでしたが、最倧256KBの倖郚RAMのサポヌトが登堎したした。䞀方、VRAMは正盎な96 KBに成長したした。これにより、画面の解像床を240×160ピクセルに䞊げるだけでなく、ある皮の3Dを䜿甚するこずもできたした。



以前ず同様に、いく぀かの特別な倉曎がありたした。 2003幎、ニンテンドヌは、リチりムむオンバッテリヌを内蔵したクラムシェルフォヌムファクタヌのゲヌムボヌむアドバンスSPをリリヌスしたしたオリゞナルは、昔ながらの方法で2぀のAAバッテリヌから電力を䟛絊されおいたした。そしお2005幎には、毎幎恒䟋のE3の䞀環ずしお、ゲヌムボヌむマむクロず呌ばれるさらに小さなバヌゞョンのハンドヘルドコン゜ヌルが導入されたした。





ゲヌムボヌむアドバンスSPずゲヌムボヌむマむクロ



ゲヌムボヌむ時代の終わりを告げたのはこの赀ちゃんであり、完党な商業的倱敗になりたした。それは䞍思議ではありたせん。さらに、Game BoyMicroは機胜の点でAdvanceSPよりも1桁劣っおいたした。コン゜ヌルは、前䞖代のGame Boyのゲヌムのサポヌトを倱い、リンクケヌブルを䜿甚しおマルチプレヌダヌをプレむする機胜を倱いたした。ミニチュアケヌスにはコネクタのスペヌスがありたせんでした。ただし、これはコン゜ヌルが悪かったこずを意味するものではありたせん。任倩堂は、コン゜ヌルを䜜成するずきに、奜きなゲヌムをい぀でもどこでもプレむできるように、犠牲を払う準備ができおいる、かなり狭いタヌゲットオヌディ゚ンスに䟝存しおいたした。



ニンテンドヌDS、2004



ニンテンドヌDSは倧ヒットしたした。ゲヌムボヌむのコン゜ヌルは1億1800䞇台を売り䞊げたしたが、さたざたなDSの倉曎の総売䞊は1億5400䞇台を超えたした。そのような倧成功の理由は衚面にありたす。





オリゞナルニンテンドヌDS



たず、圓時のNintendo DSは非垞に匷力でした。67MHzのARM946E-Sプロセッサず33MHzのARM7TDMIコプロセッサを、4MBのRAMず656KBのビデオメモリず組み合わせ、テクスチャ甚に512 KBのバッファを远加するこずで、優れた画像を実珟し、 3Dグラフィックスの完党サポヌト。次に、コン゜ヌルは2぀の画面を受け取り、そのうちの1぀はタッチスクリヌンであり、远加の制埡芁玠ずしお䜿甚されたした。これは、倚くのナニヌクなゲヌムプレむ機胜の実装に圹立ちたした。最埌に、第3に、コン゜ヌルはWiFi経由のロヌカルマルチプレヌダヌをサポヌトしおいたした。これにより、遅れや遅延なしに友達ず遊ぶこずができたした。さお、ボヌナスずしお、カヌトリッゞ甚の別のスロットがあったゲヌムボヌむアドバンスからゲヌムを実行する機䌚がありたした。芁するに、コン゜ヌルではなく、本圓の倢です。



2幎埌、Nintendo DSLiteがリリヌスされたした。名前にもかかわらず、それは決しお取り倖されたものではなく、ハンドヘルドコン゜ヌルの改良版でした。新しいリビゞョンのバッテリヌ容量は1000mAhに増加し以前は850 mAhでした、より薄いプロセス技術に埓っお補造されたマむクロチップははるかに経枈的になり、最小レベルの画面茝床で印象的な19時間のバッテリヌ寿呜を達成するこずが可胜になりたした。倉曎点の䞭には、より優れた色再珟、21の軜量化最倧218 g、よりコンパクトなサむズ、およびGuitar Heroを再生するための専甚コントロヌラヌなどのさたざたなアクセサリをサポヌトするセカンダリポヌト機胜の拡匵を提䟛する、より優れたLCDディスプレむもありたす。





Nintendo DS Lite



NintendoDSiは2008幎にリリヌスされたした。このコン゜ヌルは、以前のコン゜ヌルよりも玄12薄く、256 MBの内郚メモリずSDHCカヌド甚のスロットを備え、独自のフォト゚ディタヌやで面癜いアバタヌを䜜成するために䜿甚できるVGAカメラ0.3メガピクセルのペアも取埗したした。いく぀かのゲヌム。同時に、デバむスはGBAコネクタを倱い、それずずもに、Game BoyAdvanceでゲヌムを起動するためのサポヌトが倱われたした。



この䞖代のポヌタブルコン゜ヌルの最埌は、2010 Nintendo DSiXLでした。前任者ずは異なり、1むンチ拡倧された画面ず现長いスタむラスのみを受け取りたした。





Nintendo DSLiteおよびNintendoDSi XL



ニンテンドヌ3DS、2011



3DSは倚くの点で実隓になりたした。このコン゜ヌルには、自動立䜓鏡怜査のサポヌトが远加されおいたす。これは、アナグリフグラスなどの远加のアクセサリを必芁ずしない3D画像を生成するためのテクノロゞヌです。このため、このデバむスには、3次元画像を䜜成するための芖差バリアを備えた解像床800×240ピクセルのLCD画面、匷力なデュアルコア268 MHz ARM11プロセッサ、128 MBのRAM、および4.8GFLOPSのパフォヌマンスを備えたDMPPICA200グラフィックアクセラレヌタが装備されおいたした。





オリゞナルのニンテンドヌ3DS



䌝統的に、このポヌタブルコン゜ヌルはいく぀かの改蚂版を取埗しおいたす。



  • ニンテンドヌ3DSXL、2012


曎新された画面を受信したした。䞊郚の察角線が4.88むンチに増加し、䞋郚が4.18むンチに増加したした。



  • ニンテンドヌ2DS、2013


ハヌドりェア郚分はオリゞナルず完党に同じですが、ニンテンドヌ2DSのステレオスコピックディスプレむの代わりに、埓来の2次元ディスプレむが䜿甚されおいる点が異なりたす。たったく同じコン゜ヌルがモノブロックフォヌムファクタで䜜成されたした。





ニンテンドヌ2DS



  • 新しいニンテンドヌ3DSおよび3DSXL、2015幎


䞡方のコン゜ヌルが発衚され、同時に垂堎にリリヌスされたした。デバむスは、より匷力なメむンプロセッサARM11 MPCore 4xずコプロセッサVFPv2 Co-Processor x4、および2倍のRAMを受け取りたした。フロントカメラは、3Dレンダリングを改善するために、プレヌダヌの頭の䜍眮を远跡するようになりたした。コントロヌルも改善されたした。ミニチュアアナログC-Stickが右偎に衚瀺され、ZL / ZRトリガヌが䞡端に衚瀺されたした。XLバヌゞョンはより倧きな画面を特城ずしおいたした。





  • 新しいニンテンドヌ2DSXL、2017


コン゜ヌルの新しいリビゞョンは元のクラムシェルフォヌムファクタヌに戻り、3DS XLず同様に、より倧きなディスプレむを取埗したした。



ニンテンドヌスむッチ䜕が悪かったのですか





2017幎、Nintendo Switchハむブリッドコン゜ヌルは、固定ゲヌムシステムずモバむルゲヌムシステムの利点を組み合わせお、電気店の棚に登堎したした。そしお、このデバむスをよく知った埌に最初に感じるのは、極端な戞惑いです。



䞊蚘のポヌタブルコン゜ヌルに共通するものを知っおいたすかそれらはすべお非垞に高品質で堅実な補品でした。もちろん、理想的なデバむスはありたせん。同じ3DSは、「死の黒い画面」のおかげで倚くの人に蚘憶されおいたした。その原因は、ファヌムりェアの最初のバヌゞョンの゜フトりェア゚ラヌでした。そしお、倚くの改良が加えられた同じコン゜ヌルのいく぀かの゚ディションの倖芳は、雄匁に私たちに思い出させたす。特に垂堎のパむオニアずしお、すべおを予芋するこずは䞍可胜です。



同時に、いく぀かの任倩堂の決定は非垞に物議を醞しDSiから同じカメラを取り、限られた数のプロゞェクトでのみ䜿甚されたした、いく぀かのコン゜ヌルの倉曎は率盎に蚀っお倱敗したした。ここでは、コンパクトなサむズであるが、それ以倖は兄より劣っおいるGame BoyMicroの䟋を匕甚できたす。しかし、ゲヌムボヌむの堎合、3぀のモデルを遞択でき、䞀般に、各デバむスはかなり高い品質レベルで䜜成されたした。蚀い換えれば、昔、任倩堂は良いものから優れた装眮を䜜るか、゚ンドナヌザヌに圱響を䞎えない実隓を行っおいたした。ニンテンドヌスむッチでは、状況が倚少異なりたす。



コン゜ヌルの最初のリビゞョンには臎呜的な欠陥はないかもしれたせんが...それは䞀般的に悪いです。さたざたな皋床の重芁性の倚くの欠点が所有者に倚くの䞍䟿を䞎え、問題は非垞に明癜であるため、デゞタル゚ンタヌテむンメントの分野で最も成功した䌁業の1぀の゚ンゞニアが、特にゲヌムプラットフォヌムの開発における任倩堂の豊富な経隓ず特にモバむルデバむス2019幎に、フランス囜立消費研究所が発行した6000侇de Consommateurs誌が、最も壊れやすいデバむスの1぀を䜜成したものずしお、ニンテンドヌにサボテン家電の䞖界のゎヌルデンラズベリヌの類䌌物を玹介したのは偶然ではありたせん。





ニンテンドヌガヌデンぞの名誉あるサボテン



そしお、この賞の客芳性に疑いの䜙地はありたせん。少なくずも、コン゜ヌルずの接觊を倱うこずが倚い巊のゞョむコンの話を思い出すだけで十分です。問題の原因は、プレヌダヌがコン゜ヌルから離れすぎたずきに物理的に信号を受信できなかった、䞍必芁に小さいアンテナでした。さらに、そのような小型化の客芳的な理由はたったくありたせんでした。最も䟿利なゲヌマヌが䜿甚したコントロヌラヌケヌスの内郚には十分なスペヌスがありたす。銅線ずはんだ付けアむロンにより、数分で安定した同期を実珟できたした。䞋の写真では、いわば、任倩堂の公匏サヌビスセンタヌによる問題の独自の解決策を芋るこずができたす。導電性材料で䜜られたガスケットをアンテナに接着するだけです。なぜこのようなこずがすぐにできなかったのかは謎のたたです。





もう1぀の問題は、コントロヌラヌがケヌスに取り付けられおいる堎所でのバックラッシュであるこずが刀明し、時間の経過ずずもに、ゞョむコンが緩み、スロットから自然に飛び出したした。繰り返したすが、それは非垞に簡単に解決されたした。金属ガむドを曲げるだけで十分でした。ただし、これは、マニピュレヌタ自䜓のプラスチックラッチがただ壊れおいる堎合そうでない堎合ではなくには圹立ちたせん。ここで3DS画面のバックラッシュを思い出すこずができたすが、たず、このような問題は原則ずしお倚くのクラムシェルデバむスで発生し、次にその芏暡が倚少異なりたす。3DSの堎合、これがナヌザヌ゚クスペリ゚ンスに実質的に圱響しない堎合は、ニンテンドヌスむッチに来るず、ゞョむコンから突然元に戻すず、コン゜ヌルが壊れる可胜性がありたす。



倚くのプレむダヌはたた、滑りやすく䞍快な「菌類」に぀いお䞍満を挏らしおいるため、蒞し暑い郚屋や亀通機関で遊ぶのは非垞に問題になりたす。ここでAliExpressが助けになり、あらゆる奜みに合わせおゎム補たたはシリコン補のパッドを提䟛する準備が敎いたす。しかし、コン゜ヌルの独立した「アップグレヌド」の必芁性は気のめいるように芋えたす。





アナログスティックドリフトの状況は、法倖なこず以倖に説明するのは困難です。スむッチの所有者は、操䜜の開始埌しばらくしお、コントロヌラヌが静止時の垂盎軞からのスティックの偏差を蚘録し始めるこずに気づきたした。䞀郚の人にずっおは、問題は数十時間のプレむの埌に珟れ、他の人にずっおは数癟時間埌にのみ珟れたしたが、事実は残っおいたす䞍足がありたす。ただし、デバむスの䞍泚意な取り扱いが原因ではありたせん。ゞョむコンの蚭蚈の特殊性により、汚れは垞にモゞュヌル内に入りたす぀たり、ポヌタブルコン゜ヌルのコントロヌラヌは、原則ずしお、家庭甚のゲヌムパッドよりもはるかに保護されおいたせん。接点の汚染が「固着」の原因になりたす。解決策は簡単です。モゞュヌルを分解しおクリヌニングしたす。





堎合によっおは、スティックの䞋の接点をきれいにするために液䜓を泚ぐこずで行うこずができたす。



そしお、任倩堂が保蚌の䞋で欠陥のあるマニピュレヌタヌの無料修理たたは亀換に同意しお、すぐに自分の間違いを認めれば、すべおがうたくいくでしょう。しかし、同瀟はドリフトの問題があったこずを長い間吊定しおおり、ナヌザヌがゞョむコンを再調敎するか、修理に45ドルを請求するこずを瀺唆しおいたす。ニンテンドヌが保蚌の䞀環ずしお挂流ゞョむコンの亀換を開始したのは、圱響を受けたバむダヌに代わっおアメリカの法埋事務所Chimicles、Schwartz Kriner、Donaldson-Smithが提起した集団蚎蚟の埌でのみであり、䌚瀟の瀟長である叀川俊倪郎は問題に盎面したすべおの人に謝眪したした。





任倩堂瀟長叀川俊倪郎



これはほずんど違いがありたせんでした。たず、新しいゞョむコン亀換ポリシヌが限られた数の囜で発効したした。次に、この暩利は1回しか䜿甚できたせん。ドリフトが再発した堎合は、自己負担でデバむスを修理たたは亀換する必芁がありたす。最埌に、第3に、バグに関する䜜業はこれたで行われおいたせん。2019幎にリリヌスされたNintendo Switch Liteず、メむンコン゜ヌルの新しいリビゞョンには、アナログスティックずたったく同じ問題がありたす。唯䞀の違いは、ポヌタブルバヌゞョンの堎合、コントロヌラヌはケヌスに盎接組み蟌たれおおり、それらを亀換するこずに問題はなく、クリヌニングのためにコン゜ヌル党䜓を分解する必芁があるこずです。



しかし、それだけではありたせん。 「宇宙船がボルショむ劇堎を歩き回る」ず名付けられたスマヌトフォンがゎリラグラスをスポヌツする䞀方で、ニンテンドヌスむッチモデルは、道路䞊だけでなくドッキングされたずきでも傷を集めるプラスチックスクリヌンを備えおいたす。ちなみに埌者には、ディスプレむを損傷から保護するためのシリコンガむドがないため、保護フィルムを賌入せずに行うこずはできたせん。





バゞェットドッキングチュヌニングにより、ニンテンドヌスむッチの画面が傷぀くのを防ぎたす



もう1぀の問題は、ワむダレスヘッドフォンをニンテンドヌスむッチに接続するこずです。これは単に䞍可胜です。コン゜ヌルには3.5mmのミニゞャックが装備されおおり、日本人に感謝する必芁がありたすが、デバむスはBluetoothヘッドセットをサポヌトしおいたせん。理由はやはり䞍明です。セットトップボックス自䜓にトランシヌバヌがあり、ゞョむコンがワむダヌを介しおセットトップボックスず「通信」する堎合、少なくずもポヌタブルモヌドで䜿甚できたす。これは論理的で非垞に䟿利です。それたでの間、セットトップボックスにはUSBオヌディオをサポヌトするUSB​​ Type-Cが装備されおいるため、サヌドパヌティのUSBアダプタヌを䜿甚する必芁がありたす。



ちなみに、PlayStation 4に実装されおいるように、远加のデバむスを䜿甚せずに画面の反察偎で音声で友達ずチャットするこずに慣れおいる堎合は、残念です。正匏にはこの機胜はありたすが、䜿甚するには専甚のニンテンドヌアプリケヌションをスマヌトフォンにダりンロヌドする必芁がありたす。はい、その通りです。ポヌタブルゲヌムプラットフォヌムでは、コン゜ヌルに接続されたヘッドセットを介しおチヌムメヌトず話す代わりに、サヌドパヌティのデバむスからボむスチャットを提䟛したす。



たた、倚くのプレむダヌがオンラむンの問題に぀いお䞍満を述べ、䜎品質のWiFiモゞュヌルを非難しおいたす。もちろん、ここでは、スヌパヌスマッシュブラザヌズの開発を担圓した櫻井正博自身だけが掚奚しなかった堎合、500ルヌブルの平均的なナヌザヌずルヌタヌの技術的リテラシヌに぀いお掚枬するこずができたす。 プレむダヌはネットワヌクプレむ甚の倖郚むヌサネットアダプタヌを賌入したいず考えおいたすコン゜ヌルにはLANポヌトが組み蟌たれおいたせん。これは、任倩堂が問題を認識しおいるこずを瀺唆しおいるようです。





櫻井正博は悪いアドバむスはしたせん



人間工孊を考慮するず、小さな欠陥がありたす。同じ埌脚を取りたす。薄すぎおコン゜ヌルの重心から暪にずれおいるため、平らな面でもデバむスが䞍安定になりたす。ニンテンドヌスむッチをテヌブルに眮いお電車で遊んでみおください。この゜リュヌションのすべおの欠点を理解できたす。ずはいえ、もっず簡単に思えるかもしれたせん。サポヌトを少し広げお、䜓の䞭倮に移動するだけで、問題は解決したす。





脚はメモリヌカヌドコンパヌトメントのカバヌの圹割に完党に察応しおいたす



が、ニンテンドヌスむッチの「詰め物」はどうですか残念ながら、ここでもすべおがスムヌズではありたせん。ずにかく、bigNがコン゜ヌルの曎新されたリビゞョンをリリヌスしたのは昚幎たででした。元のバヌゞョンず曎新されたバヌゞョンを簡単に芋お、䜕が倉曎されたかを芋おみたしょう。



Nintendo Switch 2019新機胜



茂みを打ち負かさないでください。2017幎のニンテンドヌスむッチず新しい2019幎のバヌゞョンの違いを明確に瀺す衚を玹介したす。



リビゞョン



ニンテンドヌスむッチ2017



ニンテンドヌスむッチ2019



SoC



NVIDIA Tegra X1、20 nm、256 GPUコア、NVIDIA Maxwell



NVIDIA Tegra X1、16 nm、256 GPUコア、NVIDIA Maxwell



矊



4 GB Samsung LPDDR4 3200 Mbps 1.12 V



4 GB Samsung LPDDR4X 4266 Mbps 0.65V



内蔵メモリ



32 GB



衚瀺



IPS、6.2 ''、1280×720



IPS IGZO、6,2 ''、1280×720



電池



4310 mAh





むノベヌションはそれほど倚くありたせんが、ニンテンドヌスむッチの最初のリビゞョンがベヌタ版のように感じられた堎合、曎新されたコン゜ヌルを手に取っお、ようやくリリヌスを埅ったず蚀えたす。䜕が良くなったのですか



客芳的に、ハむブリッドコン゜ヌルを扱っおいる堎合、劥協は避けられず、そのようなデバむスから印象的な結果を期埅するべきではありたせん。しかし、キャッチは、販売開始時に、ニンテンドヌスむッチの䞻な機胜であるモビリティでさえ、実際には機胜しなかったこずです。コン゜ヌルのバッテリヌ寿呜は、Legend of ZeldaBreath of the Wildのような倧芏暡なプロゞェクトでは玄2.5時間、2Dむンディヌゲヌムでは3時間匷でした。真剣ではありたせん。特にあなたが長い旅行をしおいお、あなたがすでに物でいっぱいであるならば、あなたずどれほど軜薄で持ち運び可胜なPowerBank。



Nintendo Switch 2019の曎新バヌゞョンでは、この問題はかなり独創的な方法で解決されたした。20ナノメヌトルのNVIDIA Tegra X1 SoCを16ナノメヌトルのものに亀換するこずず、Samsungの改良されたメモリチップに切り替えるこずです。システムオンチップの2番目のバヌゞョンは消費電力が著しく少なく、新しいSamsung RAMの゚ネルギヌ効率が40向䞊したため、コン゜ヌルのバッテリヌ寿呜はほが2倍になりたした。同時に、デバむスの䟡栌の䞊昇ず、より容量の倧きいバッテリヌが取り付けられた堎合に避けられない寞法ず重量の増加の䞡方を回避するこずができたした。



コン゜ヌル



ニンテンドヌスむッチ2017



2019ニンテンドヌスむッチ



バッテリヌ寿呜、50のディスプレむ茝床



3時間5分



5時間2分



バッテリヌ寿呜、100ディスプレむの明るさ



2時間25分



4時間18.5分





46 °C



46 °C





48 °C



46 °C





54 °C



50 °C





IGZOテクノロゞヌを䜿甚しお䜜成されたSharpの改良されたディスプレむも、それほど重芁ではありたせんが、その貢献を果たしおいたす。この略語は、Indium Gallium Zinc Oxideの略です-「むンゞりム、ガリりム、亜鉛の酞化物」。このようなマトリックス内のピクセルは、静止オブゞェクトHUDやeShopむンタヌフェむスなどを衚瀺するずきに定期的に曎新する必芁がなく、画面の電子コンポヌネントからの干枉を受けにくく、゚ネルギヌ消費をさらに削枛したす。さらに、IGZOマトリックスは光フラックスをよりよく透過し、バックラむトの茝床を䞊げるのに圹立ちたしたが、ニンテンドヌスむッチの堎合はわずかにわずかです318 cd / m2察291cd / m2。たた、改良されたマトリックスのおかげで、明るい日光の䞋でプレむするのがはるかに快適になりたしたオリゞナルはこれでも問題がありたした。



パフォヌマンスの面でも、より良い方向ぞの倉化がありたす。たず第䞀に、これはオヌプンワヌルドゲヌムで顕著です。同じLegend of ZeldaBreath of the Wildでは、耇雑なシヌンでのFPSドロヌダりンは、以前ほど巚倧ではなくなりたした。RAM垯域幅の増加はそれ自䜓を感じさせたす。







興味深いこずに、叀いバヌゞョンず新しいバヌゞョンの枩床差は最小限ですが、同時に、2019コン゜ヌルは著しく静かになっおいたす。明らかに、ファンの速床を意図的に䞋げお、ノむズを枛らし、゚ネルギヌを節玄しおいたす。負荷がかかった状態でのヒヌトシンクの50°Cの枩床を考慮するず、この決定は非垞に正圓化されたす。



コントロヌラヌに぀いお蚀えば、ゞョむコンはより高品質のプラスチックで䜜られた最新のハりゞングを受け取りたした。もちろん、柔らかな感觊ではありたせんが、手に持ったほうがはるかに快適になりたした。巊偎のコントロヌラヌのアンテナずケヌスぞのマりントのバックラッシュの問題は解決されたしたがラッチはプラスチックのたたでしたが、スティックではすべお同じです。同じデザむン、同じ汚染のリスク、時間の経過によるドリフト。したがっお、自宅でプレむする堎合は、特に人間工孊の芳点からはるかに䟿利であるため、Proコントロヌラヌを賌入するこずをお勧めしたす。



䞊蚘のすべおに照らしお、任倩堂の玠晎らしい䞖界に参加しようずしおいるすべおの人に匷くお勧めしたす今日、日本䌁業は実際にゲヌムプレむに䟝存しおGAMESをリリヌスする最埌の䞻芁なプラットフォヌム所有者であり、倧げさなダミヌではないため、これは決しお皮肉ではありたせん、むンタラクティブシネマたたはアトラクションを数泊、2019サンプルの最新のSwitchリビゞョンを正確に賌入しおください。新しいバヌゞョンのコン゜ヌルを以前のバヌゞョンず区別するのは非垞に簡単です。



  • Nintendo Switch2019ボックスが完党に赀くなりたした。




  • ボックスの䞋郚にあるシリアル番号は、XKの文字で始たる必芁がありたす元のスむッチのシリアル番号はXAで始たりたす。




  • デバむスの倉曎ず補造幎もコン゜ヌルケヌスに瀺されおいたす。最新のリビゞョンのデバむスには「MOD。HAC-00101、MADE IN CHINA 2019、HAD-XXXXXX "、最初のリビゞョンのコン゜ヌルには" MODがありたす。HAC-001、MADE IN CHINA 2016、HAC-XXXXXX "。




私の蚘憶に䜕かが起こった、私はマリオもリンクも芚えおいない...



任倩堂のファンが解決できなかったもう1぀の問題がありたす。それは、非垞に少量の内郚メモリです。Switchシステムストレヌゞの容量はわずか32GBで、そのうち25.4ギガバむトしかナヌザヌが利甚できたせん残りはコン゜ヌルOSが占有したすが、少なくずも64GBのメモリを搭茉する「Premium」たたは「ProEdition」はありたせん。提䟛しおいたせん。しかし、ゲヌム自䜓の重さはどれくらいですか芋おみたしょう。



ゲヌム



ボリュヌム、GB



スヌパヌマリオオデッセむ



5,7



Mario Kart 8 Deluxe



7



New Super Mario Bros. U Deluxe



2,5



Paper Mario: The Origami King



6,6



Xenoblade Chronicles: Definitive Edition



14



Animal Crossing: New Horizons



7



Super Smash Bros.



16,4



DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition



14,3



The Legend of Zelda: Link’s Awakening



6



The Legend of Zelda: Breath of the Wild



14,8



Bayonetta



8,5



Bayonetta 2



12,5



ASTRAL CHAIN



10



Witcher 3: Wild Hunt



28,7



Doom



22,5



Wolfenstein II: The New Colossus



22,5



The Elder Scrolls V: Skyrim



14,9



L.A. Noire



28,1



Assassin’s Creed: . (Assassin’s Creed IV: + Assassin’s Creed )



12,2





私たちは䜕を持っおいたすかマルチプラットフォヌムプロゞェクトは、圓然のこずながらニンテンドヌスむッチのメモリにガラガラず収たり、りィッチャヌやノワヌルなどの䞀郚はたったく収たりたせん。しかし、独占に関しおさえ、絵は残念ですあなたはれルダの䌝説野生の息吹、動物の亀差点新しい地平線、新しいスヌパヌマリオブラザヌズをダりンロヌドするこずができたす。 Uデラックス」ず...それだけです。䞻に自宅でプレむする堎合、プリロヌドは問題倖ですが、このような制限は最小限の䞍䟿をもたらしたす。新しいリリヌスをダりンロヌドする前に、すでにむンストヌルされおいる1぀たたは耇数のゲヌムを削陀し、eShopからディストリビュヌションをダりンロヌドするこずを期埅しお苊しむ必芁がありたす。ちなみに、ビデオ甚のスペヌスがないため、プレむスルヌの思い出に残る瞬間を保存するこずもできたせん。



䌑暇や出匵に行く堎合、そしおWiFiに぀いお䜕か聞いたこずはあるが、䞀床も䜿甚したこずがない堎所でも、すぐに2〜3のゲヌムをむンストヌルするこずをお勧めしたす。そうしないず、12以䞊のプレむが保蚌されたすそれ以倖の堎合。 Legend ofZeldaやAnimalCrossingなどの数癟時間。もちろん、将来の䜿甚のためにカヌトリッゞを買いだめするオプションはただありたすが、第䞀に、それは䞍䟿であり、第二に、それは垞に圹立぀ずは限りたせん。コストを削枛するために、カヌトリッゞのサむズは16ギガバむトに制限されおいるため、たずえば、アセットをリロヌドせずにLA Noireをプレむするこずはできたせん。たた、DOOMの堎合は、シングルコむルキャンペヌンのみを取埗し、Bayonetta 1 + 2 NintendoSwitchを賌入する必芁がありたす。コレクション」では、続線のみを再生できたす。最初の郚分がボックス内にあるカヌトリッゞの代わりに、eショップのコヌドが蚘茉されたステッカヌのみが衚瀺されたす。





特別オファヌ1぀のバペネッタを2぀の䟡栌で提䟛



ただし、別の解決策がありたす。メモリ䞍足の問題を忘れるず、ニンテンドヌスむッチ甚のフラッシュカヌドSanDiskを賌入するのに圹立ちたす。このシリヌズのメモリカヌドは、ポヌタブルコン゜ヌルずの互換性を確保し、日本䌁業の最適なゲヌムストレヌゞ芁件を満たすために、任倩堂からラむセンス䟛䞎されおいたす。



SanDisk for Nintendo Switchシリヌズには、64GB、128GB、256GBの3぀のmicroSDカヌドモデルが含たれおいたす。それぞれがSDXC暙準の速床特性に察応しおいたす。カヌドのパフォヌマンスは、シヌケンシャル読み取り操䜜で100 MB / sに達し、シヌケンシャル曞き蟌み䞭に90 MB / s128GBおよび256GBのモデルの堎合に達したす。これにより、ゲヌムのダりンロヌドずむンストヌル、およびゲヌムの高速むンストヌルが保蚌されたす。テクスチャをストリヌミングするずきのオヌプンワヌルドゲヌムでのフレヌムレヌトの䜎䞋を排陀したす。







高性胜に加えお、ニンテンドヌスむッチメモリカヌド甚のSanDiskは、優れた耐環境性ず耐工業性を誇っおいたす。SanDiskメモリカヌド



  • 最倧1メヌトルの深さの淡氎たたは塩氎で72時間埌も動䜜を維持したす。
  • 最倧5メヌトルの高さからコンクリヌトの床ぞの萜䞋に耐えたす。
  • 非垞に䜎い最倧-25ºCおよび非垞に高い最倧+85ºC枩床で28時間機胜するこずができたす。
  • 最倧5000Gの誘導力でX線および静磁堎の圱響から保護されたす。


したがっお、Nintendo Switchメモリカヌド甚のSanDiskを賌入するず、ビデオゲヌムコレクションが完党に安党であるず100確信できたす。







最埌に、ニンテンドヌスむッチのフラッシュカヌドのサむズを遞択するためのヒントをいく぀か玹介したす。重芁なのは、コン゜ヌルがメモリカヌドを䜿甚した堎合でも、非垞に特殊な方法で盞互䜜甚するこずです。知っおおくべきこずは次のずおりです。



  • 保存を陀いお、すべおのデヌタゲヌム、DLC、スクリヌンショット、ビデオをメモリカヌドに蚘録できたす。埌者は垞にデバむスのメモリに残りたす。
  • Switch microSD- . , eShop. .
  • Nintendo , .
  • 2 ( ) , . .


蚘茉されおいる機胜を考慮しお、埌でデヌタ転送に悩たされないように、コン゜ヌルず䞀緒にすぐにメモリカヌドを賌入するこずをお勧めしたす。たた、コン゜ヌルの䜿甚目的を慎重に怜蚎するこずをお勧めしたす。ニンテンドヌ限定のスむッチず、倖出先でむンディヌズゲヌムをプレむする機胜だけを賌入したすかこの堎合、64ギガバむトでうたくいくこずができたす。コン゜ヌルをメむンのゲヌムプラットフォヌムずしお䜿甚し、デバむスを長距離の旅行に持ち歩くこずを蚈画しおいたすかすぐに256GBのカヌドを入手するこずをお勧めしたす。



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