オメガレッドエミュレーターUIの再設計(第2シリーズ)

読者のみなさん、こんにちは!



PlayStation 1、PlayStation 2、PlayStationPortableのソフトウェアエミュレーターのテーマであるオメガレッドを続けます。詳細に:





このニュースは、プロジェクトのユーザーインターフェイスの設計の進捗状況に関連して作成しました。





「猫」へようこそ。



現在の設計変更には、次の点が含まれ



ます。1。ディスクイメージのカバーとしてイメージをキャプチャする:







アイデアは非常に単純です。エミュレーターには、保存時にレンダラーからイメージをキャプチャする機能があり、更新可能なディスクイメージカバーとして使用されます。それら。選択したゲームを進めると、ゲームディスクのカバーが変わります!!! これが次のポイントにつながります。



2.「クイック再開」-エミュレータは、ゲームディスクの切り替え時またはアプリケーションの終了時に自動保存機能をサポートします。それら。エミュレータ仮想マシンの状態がファイルに保存され、ゲームエミュレータの状態をすばやく(ほぼ瞬時に)再開できるようになります。これを行うには、ゲームディスクの表紙をダブルクリックするだけで、表紙の写真からゲームが再開されます。この機能は、将来のXboxシリーズXのプロモート機能「クイックレジューム」と比較でき



ます。3 現在のゲームのマーキング-現在のディスクのカバーの右下隅にある新しいエミュレーターロゴは、一時停止状態でアクティブステータスを表示します







。4。最後に選択した5枚のディスクを表示します。アイデアは非常に単純です。ゲームディスクの画像を最新の発売日で並べ替え、最後の5枚のディスクのみを表示します。







ゲームディスクの完全なリストは、リストの最後にあるボタンをクリックして取得できます











。5。保存の管理。:自動保存に加えて、エミュレータは、ゲームディスクカバー上のボタンをクリックして保存し、手動で保存して、追加のロードすることができます

。このボタンをクリックすると、パネルセーブで表示されます。







このプロジェクトは、テスト中ですが、コードはリンクで入手可能です:オメガ赤と上に提示されますGitHub:ゴールデンφ



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