私はC#アプリケーションのひどいアーキテクチャに10年間苦しんでいますが、今ではそれらを修正する方法を見つけました。



私は20年間、.NETでのビジネスアプリケーションの開発に携わってきましたが、同じ問題が発生するたびに、がらくたや雑然としたものになります。混乱したサービス、UoW、DTO、ヘルパークラス。他の場所では、手動でデータベースに直接アクセスし、静的クラスのロジック、長さ1kmのIoC構成のフットクロスを使用します。



私が若くて元気なミドルだったとき、私もそのように書いた。それから彼は拳で壁にぶつかり、「もう十分だ!次回は違うやり方でやる」と叫んだ。次回、それは実際に「異なって」開始されました-クールなヘッドとアーキテクチャへの厳密なアプローチで-しかし、出力はそれでも同じ物質であり、数ミリメートル優れていることが判明しました。



しかし、進化は容赦のないものです。私の最後のシステムは、多かれ少なかれ理想に近いように見えました。複雑さはそれほど大きくならず、開発速度は長い間低下せず、少なくとも新入社員がシステムに参入しています。私はこれらの結果を基礎として、それらを改善しました。そして今、私はあなたに私の新しい開発を発表します:Reinforced.Tecture。



混乱はどこから来るのですか



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