自己完結型のセットトップボックスは、バッテリーフリーコンピューティングの限界をテストするために開発されました。
エネルギー技術は、70年代と80年代の最初のハンドヘルドゲームコンソール以来、大幅に進歩しました。これらの進歩を紹介し、将来の方向性を示すために、研究者チームがゲームボーイを設計しました。ゲームボーイは、バッテリーの代わりに、太陽光発電とユーザーによるデバイスの操作を組み合わせた電源を使用します。
自己完結型のゲームシステムは、米国のノースウエスタン大学とオランダのデルフト工科大学の科学者によって開発されました。彼らはバッテリーレスコンピューティングの限界を探求しようと試みました。システムには、オリジナルの8ビットレトロニンテンドーゲームボーイで使用されていたプロセッサのレプリカが装備されています。このデバイスは、元のコンソールカートリッジからゲームをプレイできます。これは、チームの観察によれば、かなりの計算能力と多くのエネルギーを必要とします。
チームは、バッテリーから継続的に電力を供給する代わりに、画面の端にソーラーパネルを構築しました。パネルは、ユーザーがボタンを押すと、デバイスとの対話からエネルギーを引き出すコンデンサシステムと連携して機能します。
米国のノースウエスタン大学とオランダのデルフト工科大学の科学者によって開発された自己完結型のゲームシステム。
「これは、ユーザーの入力からエネルギーを引き出す最初のインタラクティブデバイスです」と、調査のリーダーの1人であるノースウエスタン大学のJosiahHestern氏は述べています。 「ボタンを押すと、デバイスはエネルギーを変換してプレイを続けます。」
このデバイスは、元のゲームボーイとサイズと形状が似ています。 2つのエネルギー源をすばやく切り替えることができますが、ゲームプレイは短時間中断されます。
開発者によると、これらの休憩は、テトリスまたはソリティアゲームの典型的なゲームプレイ条件で1秒未満続くようになりました。この問題には、よりアクティブなゲームの解決策が必要になります。良い面:システムは、電源が切れた瞬間にユーザーの進行状況を保存できるため、停止したところから続行できます。マリオが空中ジャンプで凍ったとしても。
「グリーンゲームが現実のものになります。バッテリー全体を取り外すことで、この方向に重要な一歩を踏み出しました」と、別のプロジェクトマネージャーであるデルフト工科大学のPrzemyslavPavelczak氏は述べています。 「私たちのプラットフォームを使用すると、ユーザーに楽しさと喜びをもたらす環境に優しいゲームシステムを作成できることを表明したいと思います。」
以下のヘスターの話を聞いてください。
プロジェクトの詳細については、こちらをご覧ください。
***
翻訳者のあとがき
「永遠の」ゲームボーイは、消防士や観光客のための「殺せない」作業ツールのプロトタイプになることができます。太陽から充電するためのアクセサリーは、オリジナルのニンテンドーゲームデバイス用にすでにリリースされていることに注意してください。たとえば、ゲームボーイソーラーチャージャー。
