モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#361(9月7〜13日)

今週、GoogleはAndroid 11をリリースし、HuaweiはHarmony 2.0を発表し、Appleは法廷でEpicと戦い続け、1.4でKotlinの調査を続け、新形態、機械学習の停滞、アイコン作成ルールの新しいトレンドを探りました。これらすべてとはるかに-私たちの新しい選択で!





Android開発の知識がなくても、F-Droidでランプを制御するためのトロイの木馬のないアプリを梱包して出荷します。 Google Corporationは、モバイルOS Android 11のリリースを公開しました。新しいバージョンのオペレーティングシステムの主な重点は、さまざまなメッセンジャーとの作業の簡素化、スマートデバイスの管理、およびユーザーのプライバシーの向上にあります。



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iOS



• AppleはEpicに反論を提出しました

• マイクロインタラクション:アニメーションウェーブ

• SwiftUIの7つのAlertViewオプション

• 大規模なSwiftプロジェクトでのXcodeパフォーマンステスト。 iMac、MacBook、iMacProの比較

• 有料のiOSアプリケーションをサブスクリプションに変換します

• iOS用の最初のウィジェットの作成

• 7つの基本的なiOS開発者ツール

• SwiftUIでスクロールマップの3Dアニメーションを作成する

• iOSアプリケーションを安全にする方法は?

• SwiftUI 2.0:未来は宣言型である

• Swiftagram:Instagramのためのクライアント

• Velik:



Androidの自転車に乗って追跡



• (11) ナビゲーションコンポーネント術、巻。 1-BottomNavigationView

• (+6) AndroidでのUIの洗練:StateListAnimator

• (+4) EditTextをSearchEditTextに変換

• GoogleはAndroid 11Goをリリース

• HuaweiはHarmony2.0を導入

• JetBrainsはKotlin1.4で会議を主催します

• Androidブロードキャスト:1.4の新しいKotlinコンパイラ

•おそらく聞いたことのない20のAndroid開発者ツール

• GoogleがFirebaseのGMSへの依存を明らかに

• 6年間の論争:MicrosoftがAndroidスマートフォンを作った理由すべてのデバイスが同じ世界で2つの画面を使用

• モデルを検討する際のクリーンなアーキテクチャアプローチ

• ホイールを作り直さないで、委任してください!

• Hiltを使用した基本的な依存関係の挿入

• Kotlinマジック関数-知っておくべきことすべて

• Androidの洗練されたUI:StateListAnimator

• Androidの構築:時間を5分から15秒に短縮する方法

• AndroidConstraintLayoutを使用した複雑なユーザーインターフェイスの開発

•より クリーンなコードのための22のKotlin拡張機能

• シンプルな設定ライブラリ-数秒で設定画面を作成

• AndroidでTDD

• 最新の安全なAndroid開発

• 欠陥のあるAndroidXFragmentFactory

• Jetpackデータストアの調査

• 生体認証:Kotlinでの生体認証

• ブルーペア:Android



開発でのBluetoothの使用



• (+25) 新形態とその問題

• (+11) インターコム、ACS ...こんにちは

• (+10) 3週間で新しい国をキャプチャする方法

• (+6) Flutter.dev:アプリケーション状態の簡単な管理

• (+4) React Nativeでアプリケーションをローカライズします

• Podlodka# 180:PHP

• C ++はTIOBEランキングで最も急速に成長しているプログラミング言語になりました

• Yandexは新しいインターンシップシーズンを開始し

ます•アプリケーションデザイン:インスピレーションの例#16

•開発者や他のクリエイティブな人々をやる気にさせる-企業向けガイド

• Ilkka Paananen:「ビジネスのようなゲームはそうではありませんプロセス駆動型である必要があります」

•手順:Flutterで天気を表示するためのアプリケーションを作成する方法

•インターフェイスアイコン、iOSおよびAndroidを作成するためのグリッド、原則、およびルール

•水とパンの1年:自分でアプリケーションを作成し、あきらめない方法

•ボタンのデザインを改善するための5つのヒント。 UIデザインの基本

• Firebaseは本当に思ったほど優れていますか?

• FlutterWeb アプリケーションを最初から構築し、継続的な展開でホストし

ます• (残念ながら)作業する4種類の開発者

• 純粋なFlutterアプリケーションにBLoCパターンを使用する:理論と実際の例

• 優れた設計の構造

• より効果的なコードレビューアになるためのヒント

• Duofolio:辞書を備えたリーダー



分析、マーケティング、収益化



• (+21) モバイルアプリケーションでのロシアのイースターエッグ。彼らは何ですか?

• (+17) 絶対にやらないと思っていたA / Bテストの設計の間違い

• (+4) 新機能が製品に利益をもたらし、害を及ぼさないことをどうやって知ることができますか?

• (2) 利用者の領収書を処理するときに、アップル猶予期間と課金再試行のステータス

• 、AppsFlyer起動Xpend広告支出データを集約するためのプラットフォームを

• Mixpanelから「製品の解析ガイド」

•2020年8月にダウンロードされたほとんどのアプリ

•マスタード:AIを活用したスカウティング

• 2種類の成長戦略:キンドル戦略とファイア戦略

•反復が



AI、デバイス、IoTアプリケーションの検索エンジン最適化にどのように役立つか



• (+31) マシンの停滞学習。多くのタスクは決して解決されませんか?

• (+12) インテリアを変更せずにアパートの暖房システムの操作を自動化します-スマートホームz波

• (+9) OEMの日常生活(パート1)

• (+3) 車のインターネット:無人運転への第一歩

• Yandexはテレビをリリースします-アリスのプレフィックス

•新しいZ- WaveLong Rangeプロトコルが導入されました

•人工知能のエキスパートになる方法:ステップバイステップガイド

• Planet-Scale ARAllianceは5Gの拡張現実を準備し

ます• 相対性-200ドルのオープンソースVRヘッドセット



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