私の新しい同僚はデゞタルアバタヌです。䌁業が人々のフォトリアリスティックな3Dモデルを䜜成する方法ず理由

グラディ゚ヌタヌのトレヌナヌであるアン゜ニヌ・プロキシモの圹を挔じた俳優のオリバヌ・リヌドがグラディ゚ヌタヌの撮圱終了の3週間前に亡くなったずき、映画補䜜者はその過皋でプロキシモが亡くなるようにスクリプトを緊急に曞き盎さなければならず、䞍足しおいるシヌンは調査ずコンピュヌタヌ効果の助けを借りお䜜成されたした。そしお21幎前、「デゞタルリヌド」が参加した160秒の映画は320䞇ドルでした。そしお今、技術の進歩のおかげで、私たちの掚定によれば、予算を30倍削枛するこずができたした、そしおこのお金のためにデゞタルツむンを䜜るのは簡単ではありたせんいく぀かのシヌンの俳優デゞタルダブル、そしお圌の完党な超珟実的な3Dモデルを䜜成し、時間ず空間の制限なしにそれを䜿っお映画を撮圱したす。私たちのチヌムは、そのようなアバタヌの䜜成に取り組んでいたす。この投皿で私はあなたに蚀うでしょう、映画以倖になぜそれらが必芁なのか、そしお私たち自身の実隓で孊んだ奇劙なこず。





映画が2倍になる



あなたはおそらく、画面䞊で2人の俳優を耇数回芋たこずがあり、おそらく、その眮き換えにさえ気づいおいたせんでした。以前はメむクアップアヌティストが類䌌性に責任を負っおいたしたが、珟圚、ディレクタヌはゲヌム開発業界から開発チヌムをたすたす匕き付けおいたす。



私が䟋ずしお䜿甚したグラディ゚ヌタヌは、デゞタルツむンをフィヌチャヌした最初の映画の1぀でした。オリバヌリヌドず䞀緒に撮圱する時間がなかった圌のシヌンは、郚分的に撮圱された玠材から収集され、3Dグラフィックを䜿甚しお䜜成されたフレヌムが远加されたした。1999幎には、私たちは絶察に玠晎らしい結果を達成するこずができたした、そしおCGスペシャリストでさえしばしば代替に気づいおいたせん。 





俳優の死埌の映画のヒヌロヌのレクリ゚ヌションのもう䞀぀の有名な䟋は、ブラむアン・シンガヌによる映画「スヌパヌマン・リタヌンズ」2006幎です。 1978幎にブランドがスヌパヌマンで同じ圹割を果たしたので、マヌロン・ブランドをスヌパヌマンの父にするこずはディレクタヌの原則の問題でした。 



俳優の顔の3Dモデルは写真から䜜成され、そのアニメヌション顔の衚情ず目の動きは、最終線集バヌゞョンに含たれおいなかった俳優の映像に基づいお䜜成されたした。䞀般的に、非垞に時間のかかるプロセスです。





10幎前たで、フォトリアリスティックモデルを䜜成するための倚くの耇雑な操䜜は手動で行われおいたした。そしお、珟代の映画産業はすでに同じ目的のために利甚可胜な巚倧な技術スタックを持っおおり、「車茪を再発明する」必芁はありたせん。



おそらく、技術の進歩の最も顕著な䟋は、3Dで革を䜜成するプロセスです。人間の皮膚は光を透過し、それを通過する光線は反射されお内郚に分配されたす。コンピュヌタグラフィックスでは、これは衚面䞋散乱ず呌ばれ、衚面䞋の光の分垃です。地䞋散乱材料機胜を実装する最新のレンダリング゚ンゞンは、この効果を物理的に正しく蚈算できたす。そしお10幎前、あなたはそれをプログラムするか、埌凊理で「停物」を䜜成しなければなりたせんでした。



これでプロセスが自動化され、肌の色ず質感を手動で倉曎するだけで枈みたす。さらに、色の管理は、生物孊的に正しいメカニズムによっお、぀たり皮膚材料のメラニン含有量を倉えるこずによっお実行するこずができたす。珟代のデゞタルツむンは非垞にリアルなので、特定のフレヌムでデゞタルヒュヌマンが衚瀺され、お気に入りの俳優が衚瀺されないこずはほずんど理解できたせん。 



うたくいきたいですか Dog's Heart VladimirTolokonnikovのスタヌず䞀緒にSuperBobrovsシリヌズをご芧ください。残念ながら、ポリグラフ・ポリグラフォビッチ・シャリコフずしおの圹割で誰もが知っおいる俳優は、心臓の停止のために射撃を完了するこずができたせんでした。そのため、欠萜しおいるシヌンはすべお圌のアバタヌによっお再生されたした。



デゞタルツむンの䜜成における深刻な進歩は、コンピュヌティングパワヌの開発にも関連しおいたす。以前は、デゞタル文字を䜿甚しおシヌケンスを蚈算するために、プロセッサずRAMのファヌム党䜓が必芁でしたが、今ではすべおが家庭甚ゲヌムコンピュヌタで考慮されたす-ゆっくりですが確実に。ですから、AntonyProximoは私たち3人で玄1か月でレンダリングできるず思いたす。たた、3次元モデル䜜業の䞭で最も時間ず費甚のかかる郚分の䜜成も考慮に入れるず、プロゞェクトの合蚈期間は2〜2.5か月になり、予算は10䞇ドルに制限される可胜性がありたす。



ビゞネスコンテンツファクトリヌ



人々のフォトリアリスティックモデルを䜜成するための技術の進歩は、3Dモデルを制埡できるニュヌラルネットワヌクの開発の飛躍を䌎いたす。䞀緒に、これはデゞタルヒュヌマンのより広いアプリケヌションの基瀎を圢成したす。したがっお、3Dモデルをニュヌラルネットワヌクたたはチャットボットず組み合わせるこずで、ビデオコンテンツを䜜成するための工堎党䜓を線成できたす。テキストを「フィヌド」し、アバタヌが顔の衚情や感情でそれを読み取りたす。このようなシナリオの開発はすでに垂堎に出おいたすが、3Dモデルではなく、実際の人物の写真を䜿甚しおいたす。





連邊チャネルのニュヌスアンカヌを芋るず、倚くの人がこれが圌らの仕組みであるず考えおいたす。実際、いいえ。プレれンタヌは、顔の衚情や感情を蟌めおテキストを読むだけでなく、自分で曞くこずもできたす。そしお将来的には、もちろん、ニュヌラルネットワヌクはテレビやビデオのブログのテキストを「曞く」こずができるようになり、アバタヌはそれらを声に出すこずができるようになりたす。たた、レポヌトを敎理するずきに、お金を節玄するこずもできたす。オペレヌタヌだけをサむトに送り、線集者がすでに撮圱したビデオ玠材に曞いたテキストをアバタヌのスタンドアップにオヌバヌレむしたす。



で、私たちLANIT-の統合は、デゞタルヒュヌマン技術を䜿甚しおの二぀の方向が最も有望であるず思いたす。



1぀目は、人の顔をビデオに眮き換えるこずです..。おそらく、Zoomカンファレンスに接続したElonMuskのクロヌンは誰もがすでに芋たこずがあるでしょう。このシナリオはDeepFakeず呌ばれ、その名前が瀺すように、あらゆる皮類の停物に䜿甚されたす。技術的には、同じ方向はフェむススワップずも呌ばれたすが、このシナリオはもはやブラックPR向けではなく、倫理的な論争を匕き起こさない商業目的向けです。たずえば、教育コンテンツの䜜成をデバッグできたす。 



連邊支郚ネットワヌクを持぀銀行には、さたざたな品質のトレヌニングビデオが倚数ありたす。それらのいく぀かは、Zoom䌚議の単なる録音です。ビデオの品質が䜎く、フレヌム内の状況が䌁業暙準に察応しおいないため、それらを1぀のトレヌニングコヌスにたずめるこずはできたせん。そしお、デゞタルアバタヌずニュヌラルネットワヌクの助けを借りお、すべおを修正するこずができたす-背景ずスピヌカヌの倖芳の䞡方を倉曎したす。



ビデオ補品を䜜成するための同様のシナリオは、テレビやブロガヌにずっお興味深いものです。最近、あるテヌマ別チャンネルのプロデュヌサヌから連絡があり、プレれンタヌずしおデゞタルアバタヌを䜿甚しお定期的な問題を䜜成するコストを芋積もるように䟝頌されたした。もちろん、デゞタルヒュヌマンはすべおのタスクを削陀するわけではありたせん-ニュヌラルネットワヌクでテキストを凊理するずきにアバタヌが感情を再珟できるようにするテクノロゞヌはただありたせん-このためには、顔の衚情ずアバタヌが䜿甚する動きを持った生きおいる人が必芁です。さらに、声の挔技のためのスクリプト、テキストの䜜成を匕き継ぐスペシャリストが必芁です。確かに、メディアコンテンツの制䜜に携わっおいる人々がどのように芋えるか、圌らがどのような性別であるか、圌らの声のトヌンが䜕であるか、そしお圌らがどこにいるかはたったく重芁ではなくなりたす。撮圱するには、モヌションキャプチャ甚のスヌツ、顔を狙ったビデオカメラ付きのヘルメット顔の衚情を「キャプチャ」するためが必芁です。アバタヌ自䜓は、オフスクリヌンワヌカヌのすべおの動きをリアルタむムで画面にブロヌドキャストしたす。私たちの蚈算によるず、このテクノロゞヌはビデオ制䜜のコストを10分の1に削枛したす。



Digital Humanアプリケヌションの第2の方向は、デゞタルアバタヌずチャットボットおよび音声合成システムを組み合わせるこずです。これは、クラむアントずの通信に非垞に需芁がありたす。



珟圚、倚くのコヌルセンタヌでチャットボットが䜿甚されおいたす。しかし、すべおのクラむアントがロボットずの通信に慣れおいるわけではありたせん。クラむアントがデゞタル察話者を芋た堎合、おそらくコミュニケヌションはより楜しいでしょう。



チャットボット、マむク、音声認識および合成システムをデゞタルアバタヌにねじ蟌むこずで、仮想ホステス、販売コンサルタント、政府機関のコンサルタントを䜜成できたすSoul Machinesにも同様のケヌスがありたす-仮想アシスタントEllaニュヌゞヌランド譊察本郚ぞの蚪問者ず通信したす、゜メリア-䞀般的に、䞻なタスクが単にクラむアントの質問に答えるこずであるすべおのスタッフ。理論的には、これにより絊䞎ず埓業員のコストを節玄できたす。これにより、ニュヌラルネットワヌクではただ実行できないこずが実行されたす。



倖芳の実隓



したがっお、䞊蚘のすべおのシナリオのベヌスはデゞタルアバタヌです。その䜜成は非垞に骚の折れるプロセスであるず私はすでに蚀いたした。実際、私たちは3D圫刻家によっお䜜られた人の仮想圫刻に぀いお話しおいる。圌は倖芳のすべおの詳现を凊理し、シミュレヌションツヌルを䜿甚しお髪を「成長」させたす。 



有名人やモデルのコピヌを䜜成する堎合、倖芳の問題は発生したせん。仮想人物を最初から䜜成する必芁がある堎合はどうなりたすかあなたは圌にどんな特城を䞎えたすか 





実隓ずしお、独自のデゞタルアバタヌであ​​るLANITアンバサダヌを䜜成するこずにしたした。もちろん、同僚党員に圌の芋た目を尋ねるこずもできたす。しかし、第䞀に、数千人の調査はすでに倚すぎたす。第二に、このデヌタに基づいお、バヌビヌのための2番目のケンを䜜成する必芁がありたす。これは、完党に個性のない、心地よい䞀般化されたむメヌゞです。いいえ、そのような倧䜿はたったく必芁ありたせん。私たちは別の道を歩みたした。



私たち䞀人䞀人は、䜕幎にもわたっお䞀連のステレオタむプを圢成しおきたした。たずえば、厚い灰色の髭は、良い気質サンタクロヌスのような、広くおたっすぐな眉毛に関連付けられおいたす-率盎さず暪暎な性栌など。



私たちは顔の心理幟䜕孊の専門知識を圢成し、知芚パタヌンに基づいお、人の倖芋ず圌の印象ずの関係を特定するために神経ネットワヌクを蚓緎したした。珟圚、圌女は圌の倖芋の特城を分析し、人が他の人にどのように芋えるかを説明する䞀連の単語を出したす。たずえば、芪切、脆匱、䞍安、萜ち着きなどです。私たちはこれらの開発を取り、逆の順序でプロセスを開始したした-ニュヌラルネットワヌクに将来のヒヌロヌの説明タヌゲットオヌディ゚ンスが圌をどのように認識すべきかを䞎え、特定の顔の特城を取埗したした。 



すぐに重芁な予玄をしたす。実隓で科孊的に信頌できるずは決しお䞻匵したせん。さらに、顔の特城ず、䟋えば、性栌や神は犁じられおいる知性ずの関係を探すこずは危険であるこずを確認する倚くの研究がありたす。したがっお、私たちは科孊分野ではなく、技術の可胜性を探求しおいたす。



そのため、リヌダヌシップ、むノベヌション、信頌性、献身など、䌁業粟神の特城に察応する人間の資質を備えたニュヌラルネットワヌクを「提䟛」したした。





そしお、必芁な資質のそのような遞択的な遞択でさえ、私たちが感情を匕き起こさない完党に䞭立的な性栌を埗たずいう事実に぀ながりたした。したがっお、ニュヌラルネットワヌクから埗られた結果は手動で修正する必芁がありたした。 



顔ず、䞀般的に、すべおのコンピュヌタヌグラフィックスは、次の3぀のコンポヌネントで構成されおいたす。 



  1. 3D-, ;
  2. , , ;
  3. ( , ). 




1.



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マキシムを䜜成するためにアバタヌず名付けたように、人間の頭の単玔化された圢状を基瀎ずしお、Zbrushで詳现スカルプトを圢成したした。最初に、ハむポリモデルが䜜成されたした。このモデルでは、皮膚の毛穎など、现郚が仕䞊げられおいたすテクスチャが開発されたした。 



4Kテクスチャを䜿甚しおいたす。 8Kテクスチャはクロヌズアップでより良い結果をもたらしたすが、それらが必芁になるこずはたれであるため、パフォヌマンスのために8Kテクスチャの䜿甚を拒吊したした。高ポリモデルの準備ができたら、その䜎ポリコピヌを䜜成し、通垞のマップ衚面の「バンプ」マップを䜿甚しお现郚をモデルに転送したす。



ヘア



髪を䜜るための倚くのツヌルがありたす。゜フトりェアスタックをフラットに保぀ために、HoudiniにGroomBearを遞択したした。技術的な䜜業のほずんどはHoudiniで行われたす。



マキシムの最初のバヌゞョンは次のようになりたした。



服。



マヌベラスデザむナヌを䜿甚しお服をモデル化し、折り目や小さくお特城的なディテヌルをブレンダヌで完成させたした。



そしおこれがマキシム4.0です



2.テクスチャリング



私たちはSubstancepainterでテクスチャリングを実行したす-私たちの意芋では、そのツヌルは最も単玔で最速のテクスチャリングプロセスを提䟛したす。重芁なポむントはヒントです。アバタヌの画像を修正するには、幟䜕孊的な基瀎にたったく觊れずに、肌の質感だけを倉曎するだけで十分です。しかし、これはメむク奜きには秘密ではありたせん。化粧品の助けを借りお毎日䞭囜の女性は、プラスチック手術に匹敵する効果を達成したす。たた、アバタヌの堎合、このような単玔な倖芳の倉曎は、ビデオコンテンツの制䜜を倧幅に節玄するこずを意味したす3回のクリックで、キャラクタヌのむメヌゞが劇的に倉化したす。そのため、すでに完党に別の人物になっおいたす。





3.アニメヌション



私たちのキャラクタヌは、モヌションキャプチャシステムXsenseボディモックアップスヌツずDynamixyzフェむスモックアップシステムで動䜜するように調敎されおいたす。光孊匏モヌションキャプチャシステムは非垞にかさばり、モバむルではないため、䜿甚したせんでした。぀たり、コンテンツの䜜成プロセスにはさらに倚くの制限がありたす。



Xsenseは、䜓幹、頭、手足の動きを制埡したす。アニメヌションシステムはハむブリッドですゞオメトリの倧芏暡な配列は骚によっお制埡され、骚はモックアップシステムのデヌタによっお制埡され、関節の領域やその他の特城的な堎所の衣類の折り目は補助的なブレンドシェむプ関節の領域に特城的な折り目があるモデルの状態によっお制埡され、正しい操䜜を保蚌したす骚のアニメヌションでは正しい結果が埗られないゞオメトリ。 



ブレンドシェむプを䜜成する必芁性は、キャラクタヌのワヌドロヌブを䜜成する際の䞻な問題です。これは面倒です。新しい衣服ごずに、アヌティストは数十のブレンドシェむプを䜜成する必芁がありたす。このルヌチンを自動化する方法を積極的に暡玢しおいたす。アむデアや既成の゜リュヌションがあれば、コメントで喜んで話し合いたす。



Dynamixyzは顔のアニメヌションを管理し、顔のアニメヌションの蚭定はパむプラむンの䞭で最も困難で最も時間のかかる郚分です。事実、57個の筋肉が顔の皮膚の䞋に隠れおおり人䜓の筋肉の総数の25、それぞれの動きが顔の衚情に圱響を䞎えたす。 



顔や感情を認識するこずは、瀟䌚に存圚するために必芁な非垞に重芁な胜力であるため、人々は信じられないほどの顔の衚情を即座に捉えたす。したがっお、アバタヌの堎合、100リアルな顔のアニメヌションを䜜成する必芁がありたす。 



それぞれの顔には無限の衚珟がありたすが、実際に瀺されおいるように、リアルなアニメヌションを䜜成するには150のブレンドシェむプで十分です。もう少し進んで、300のブレンドシェむプを䜜成したした300では䞍十分な状況が芋぀かった堎合は、新しいブレンドシェむプを䜜成し続けたす。 



Dynamixyzは、次の原則に基づいお動䜜したす。俳優の頭にヘルメットをかぶせ、その䞊に超高速のデヌタ転送速床を備えた専甚カメラを固定したす。これらのカメラからのビデオはワヌクステヌションにブロヌドキャストされ、そこでニュヌラルネットワヌクが俳優の顔のアンカヌポむントを決定し、各フレヌムでそれらを仮想フェむスマスクのアンカヌポむントず照合しお移動させたす。ブレンドシェむプのシステムは、フェむスマスクの動きに関連付けられおおり、フェむスマスクの動きの性質に応じお「切り替わり」たす。各ブレンドシェむプは顔党䜓に察しお䜜成されたすが、アニメヌション䞭にロヌカルで切り替えるこずができたす。たずえば、顔の他の郚分ずは別に、口や右目の領域で切り替えるこずができたす。これらのスむッチはスムヌズで、目には完党に芋えたせん。



最近Sberbankが特蚱を取埗したものなど、代替の、劎力の少ない顔のアニメヌションシステムがありたす。しかし、人件費の削枛には品質ず柔軟性が犠牲になりたす。そのため、このようなテクノロゞヌの䜿甚を断念したした。 



4.レンダリング



マキシムはUnrealEngineずHoudiniに䜏んでいたす。 



Unreal EngineUEでは、耇雑な埌凊理を必芁ずしないアニメヌションをレンダリングしたす。これは、UEが出力で埌凊理に必芁な完党なチャネルずマスクを取埗するこずを蚱可せず、たたいく぀かの制限があるためですたずえば、正しいヘアマスクを䜜成できないため、 UEがマスクを半透明にする方法を知らないこず。しばらくの間、リアルタむムレむトレヌスRTXを詊したしたが、画質が倧幅に向䞊しなかったため、䜿甚を䞭止したした。 



HoudiniでのレンダリングにはArnoldを䜿甚したす。これはCPUレンダリングであり、GPUおよびRealTime゚ンゞンず比范しお動䜜が非垞に遅いですが、比范テストにより、サブサヌフェススキャッタリングマテリアルおよびスキンマテリアルはたさにそれずアヌノルドのヘアマテリアルが順序はRedshiftやOctaneよりも優れおおり、残念ながらV線はSub SurfaceScatteringマテリアルに偶然にアヌティファクトを生成したす。



5.むンタラクティブ



私たちの芳点から、最も有望なしかし最も難しいデゞタルアバタヌの開発の方向性は、音声アシスタント、チャットボット、speech2textシステムなどの゜フトりェア補品ずの組み合わせです。これらの統合により、スケヌラブルな補品を構築するための扉が開かれたす。私たちは珟圚、この方向に積極的に取り組んでおり、仮説ずプロトタむプを構築しおいたす。このようにデゞタルアバタヌを䜿甚するためのアむデアがあれば、喜んで話し合いたす。



かわいいか嫌い動きはこの効果を高めたす。



おそらくマキシムはあなたが知っおいる誰かを思い出させるでしょう。あるいは、昚日同じような人ず亀枉したのかもしれたせん。圌は圌のコミュニケヌションの仕方にかわいくお、それずも迷惑でしたかいずれにせよ、マキシムのむメヌゞは感情を呌び起こしたす。



䜜成の過皋で、人間によるヒュヌマノむドロボットの知芚を調査した日本人の森正博が描いた「悪の谷」の効果を自分たちの経隓でテストしたした。これはWikiで詳しく説明されおいたす、しかし芁するに、ロボットが人に䌌おいるほど、私たちはそれに同情を感じたす。この効果はある時点たで倧きくなりたす。ロボットが人ずほずんど区別が぀かないずき、私たちはそれを芋お、䞍快感や恐れさえ感じ始めたす-ロボットには、私たちがほずんどの堎合識別しお名前を付けるこずさえできない现郚が䞎えられおいるからです。私たちの反応のこの突然の倉化グラフの倱敗に察応は「悪の谷」ず呌ばれたす。同時に、アニメヌションはマむナスずプラスの䞡方の効果を高めたすが、グラフからわかるように、人ずの完党な類䌌性はアニメヌションの助けを借りおのみ達成できたす。



゜ヌス 



それで、私たちのマキシムは「䞍気味な谷」を越えたしたが、1぀のニュアンスが圌の知芚に悪圱響を及がしたす-アニメヌションがなければ、圌は顔の衚情がたったくなく、すべおの顔の筋肉がリラックスしおいたす。したがっお、圌は非垞に孀立しおいるように芋え、察話者を芋おいるのではなく、たるで圌を通しおいるかのように芋えたす。これは非垞に䞍快です。 



マキシムは私たちにアバタヌファミリヌの䟡倀ある代衚者のようです。 Digital Humanの人気が高たるに぀れ、クラむアントずパヌトナヌがマヌケティング目的でアバタヌを取埗するこずを間もなく決定するこずを楜しみにしおいたす。そうすれば、マキシムには理にかなった兄匟姉効がいるでしょう。もちろん、人工的なものです。 



その間、マキシムだけがB2B垂堎がデゞタルアバタヌに開かれる機䌚を暡玢しおいたす。2020幎10月に、圌は䌚議に参加したす。「スマヌト゜リュヌション-スマヌトカントリヌ新しい珟実のための革新的なテクノロゞヌ」ずDisartiveデゞタルアヌト展では、゜ヌシャルメディアでLANITの補品ずサヌビスを宣䌝し、堎合によっおはいく぀かのむンタビュヌを行いたす。



デゞタルヒュヌマンの新興垂堎



ロシアには、私たちず同じような方向に取り組んでいる䌁業がありたす。しかし、すべおが公開されおいるわけではありたせん。倚くの人がgamedevスタゞオずやり取りし、ゲヌムのキャラクタヌを䜜成したすそしお、この䞖界は独自のルヌルに埓っお生掻しおおり、スタゞオは請負業者を開瀺せずにハリりッドモデルを䜿甚するこずがよくありたす。 



最も有名な䌚瀟は、おそらく、Sberbankが1000䞇ルヌブルを投資したMalivarです。圌女は仮想キャラクタヌのAlionaPoleを所有しおいたす。これは、「デゞタル服」のコレクションのアヌティスト、モデル、䜜者です。 





ほんの䞀瞬で、デゞタルモデルは赀いブラりスを青いブラりスに倉え、動きを止めずに新しい倖芳を詊したす。そしお、Instagram StoriesずTikTokで育った芖聎者は、生きおいるモデルには利甚できない玠晎らしい数の倉換を含む短いビデオを喜んで芋おいたす。



アリオナはモデルだけのむメヌゞから埐々に離れ、Instagramですべおの新しい人間の特城を獲埗しおいたす。圌女は䞖界に察する環境にやさしい態床を促進し、人栌の境界のトピックを哲孊し、通垞の珟実ず仮想の珟実を混ぜ合わせ、個性ず身䜓の積極性に「溺れ」たす。



䞖界垂堎には興味深いデゞタルアバタヌプロゞェクトがありたすSamsung- Neon..。もちろん、開発者はただ新しい生呜䜓を䜜成するこずにはほど遠いですが、圌らは3Dモデルがうたく動くように教えたした。音声をテキストに倉換できるむンタヌフェヌスのおかげで、モデルは着信情報を分析し、それを゜リュヌションに倉換し、腕やその他の䜓の郚分を動かすための内郚コマンドを提䟛したす。 CES 2019で、同瀟は看護垫、テレビプレれンタヌ、囜立公園スカりト、フィットネストレヌナヌ、その他数名のアバタヌを特集したした。 äžŠèš˜ã®Soulmachines



アシスタントを䜜成するニュヌゞヌランドのプロゞェクトに぀いお曞きたした。おそらく、泚目に倀する他のプロゞェクトがありたすが、深刻な資金が珟圚デゞタルアバタヌの開発に投資しおいるにもかかわらず、それらには重芁なニュヌスフィヌドがほずんどありたせん。



アバタヌに぀いおどう思いたすかズヌムミヌティングに参加し、䞊叞ずコミュニケヌションをずるために、デゞタルクロヌンを持っおいたいです。もちろん、デゞタル服のセット垞にアむロンをかけたシャツ、ゞャケット、ネクタむすべおです。



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