モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#362(9月14〜20日)

このダイジェストでは、Apple、Android開発ツールとアンチパターン、ARMとx86、クロスプラットフォームとネイティブ開発、ストーリーテリングの技術、より優れたデザインの秘訣などを紹介しています。





OSのリリースバージョンを待っている間、「Wallet」アプリケーションのウィジェットを作成した経験を共有し、Xcodeのベータバージョンでチームが遭遇した機会と制限について説明したいと思います。



このダイジェストは、毎週のニュースレターとして入手できます。そして、毎日テレグラムチャンネルでニュースを送信しています



iOS



(+22) Appleの毎年恒例の9月のプレゼンテーションで言われたこと

(+5) モバイルクライアントサービスの正式な文法

iOS14の準備

Appleのプライバシーポリシーの最新の更新がアプリにとって何を意味するか

A14バイオニックアップル発表新型iPadのエア第8世代iPadAppleのウォッチシリーズ6およびアップルウォッチSE

App Storeはストリーミングゲーム許されますが、非常に限ら

ソーシャルメディアをスウィフトUI上で

で、5つの問題:iOSの14 UISplitViewController遭遇する可能性があり

ます• 例によるSwiftの範囲の説明

Codableを使用したSwiftでのJSONのデコード:実用ガイド

新しいiOSプロジェクトで使用する10個のポッド

コアアニメーションでUXを改善する

スクリーンショットからiOSアプリを保護する方法と画面の記録?

WidgetKit:高度な開発

Swiftの10個の強力な@属性

DTTextField:プロンプト入力フィールド

ContainerController:



Androidスライドアウトバー



(+15) 知らないかもしれない20個のAndroid開発者ツール

(+8) ナビゲーションコンポーネント-術、vol。 2-ネストされたナビゲーショングラフ

(+2) Androidのリポジトリアンチパターン

(+1) HMS Core 5.0レビュー:モバイルデバイスでのMLの可能性がさらに高まり、オーディオとビデオの新しいツール

(0) HUAWEI MLキットのOCR機能を使用して数字を自動的に入力する方法

MicrosoftはWindows10でAndroidアプリを実行しています

Android11はAndroidAutoで問題を引き起こしました

HelloDataStore、SharedPreferencesbye

Androidフラグメントのライフサイクルを説明します

Jetpack作成の調査:インデント修飾子

1つのAndroidプロジェクト(スタジオ)で複数のアプリケーションを管理する

アンドロイドに回転ジェスチャーを認識する

Androidアプリの更新を検出する方法

ジャスト軌道2とMVIを追加

アプリを最新のプライバシーのベストプラクティスに適合させる

コルーチンが新しい開発方法をどのように形作っているか

コードレビューの自動化

独自のUIテストツールを作成することにした理由

Lottieの内部を理解する-アニメーションファイルをレンダリングする

JetInstagram:Jetpack Compose



DevelopmentのInstagram



( +19) ARMとx86:2つのプロセッサアーキテクチャの違いは何ですか?

(+9) クロスプラットフォームアプリケーションを作成することが理にかなっている場合:LingualeoでのReact Nativeの出現と消滅

(+8) Meshroomを使用して実際のオブジェクトをUnityに挿入する

(+7) UXD-デザインの現実と未来、またはすべての先頭に立つ人物

(+7) クラッシュ-クラッシュ、ベイビー。モバイルアプリケーションの致命的なエラーの自動監視

(+3) 携帯電話でのドキュメントの認識方法:単純なものから複雑なものまで

Podlodka#181:ハンティング

ソフトウェア開発におけるストーリーテリング技術

アプリケーション設計:インスピレーションの例#17

設計を改善する秘訣:4ストーリーテリングの方法

研究。アコーデオンを表すためにどのアイコンを選択する必要がありますか?

•• ソフトウェア開発におけるストーリーテリングの芸術

シンプルなデザインガイドライン

自動化の公開GitHubのアクションであなたのフラッターアプリをGoogleにプレイ

Firebaseとビルドフラッターチャットアプリ

ソフトウェア開発ライフサイクル:我々は新しいDropboxのプラスに作成する方法

への障壁ゲーム開発へのパスを排除

フラッターモバイル開発者のための12不可欠なツールを

ユニティAR財団Frameworkを使用して拡張現実入門

本当にプログラミングを知っていますか私は?

•• Mixin:分散型ネットワーク



分析、マーケティング、収益化のためのメッセンジャー、ウォレット、クライアント



(+1) パブリッシャーと投資家にゲームを紹介する方法

中国の次の成長フェーズが消費者主導になる理由と広告主にとっての意味

ソーシャルで2,000万ドルを調達ゲームのレイヤー

米国財務省はゲームのセキュリティを研究していますRiotGamesとEpicGames

理にかなっています:優先順位付けフレームワークの選択、意思決定へのアプローチ、チームの認識について

なぜビジネスオーダーアプリケーションの開発が必要なのですか?

レポート「2020年のショッピングアプリケーションの広告市場の状況について」

Donut Labが160万ドルの投資ラウンドをどのように完了したか

黙示録でのアプリマーケティング:憂慮すべき傾向に対処する方法は?

有料マーケティング



AI、デバイス、IoTなしで200,000のアプリダウンロードを取得した方法



(+29) 新しいXiaomi Gateway3をはんだ付けアイロンとSMSなしでHomeAssistantに接続し

ます• (+24) 初心者のpythonistから認定されたTensorFlowに2か月で移行する方法-開発者

(+12) STM32のIRモーションセンサー

(+3) 自動車用ソフトウェア:戦略的開発のオプション

FacebookはOculus Quest2を発表しました

FacebookがRay-Banと一緒にスマートグラスをリリース

GameloftはKinderのおもちゃを拡張された現実で生き生きとさせ

ます• NvidiaはARMを購入し

ます• 2020年に使用すべき8つの最高のNo-Codeマシン学習プラットフォーム



前のダイジェスト他に興味深い資料がある場合、またはエラーを見つけた場合は、メールで送信してください



All Articles