7つの致命的な罪を使ってスタッフをやる気にさせる

こんにちは、Habr!私はあなたに7つの致命的な罪をテーマにした皮肉なバリエーションを提示します。今回は、管理慣行のコンテキストで。邪悪なコーチの記事の 翻訳



それで、あなたの組織はチーム間の「コラボレーション」のアジャイルプラクティスとターコイズトークを採用していますか?あなたは大ボスとして、あなた自身の無力さとあなたのチームの有効性に対するコントロールの喪失を感じ始めていますか?ここで、成功のすべてのスレッドがあなたに戻るように、このプロセスを逆にするいくつかのガイドラインを示しましょう。あなたは、強力なリーダーとして、それに値します!



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一部のリーダーはチーム間の相互作用を構築し、従業員を動機付けようとしますが、本当のボスは積極的に労働力を管理することに慣れています。これは、何世紀にもわたる経験に基づいて管理を維持するための戦略です。労働力の管理は幻想だと言う人もいます...しかし、彼らは本当のボスの下で働いたことはありません。制御する秘訣は、7つの致命的な罪を使ってあなたの労働力を動機付けることです。結局のところ、これはまさに常に人々を動機づけてきたものですよね?それでは始めましょう。



誇り



しばらくの間、開発者を称賛することに寛大になってください。彼らにあなたの褒め言葉に慣れさせてください。彼らが彼らの仕事に関連するすべての彼らの業績と知識を本当に誇りに思っていることを確認してください。その後、停止します。それは非常に重要です!彼らは自分自身を疑うようになり、あなたからの優しい言葉を聞くために2倍の努力をします。すぐにあなたはあなたの手からそれらを手に入れるでしょう。



貪欲



お金は最高のドライバーです。経済的動機は古典的です! (これが予測可能で複雑でない活動に対してのみうまく機能することを証明する研究があることを私は知っていますが、ヒッピーの時代からの宣伝などの捏造を無視することを好みます。)スプリントに含まれるすべてのユーザーストーリーを実装することに成功したチームにボーナスを与えます。そして、それをさらに面白くするために、彼らが約束した以上のことをした場合に備えて、追加のボーナスを追加します。覚えておいてください:これらはすべて、基本給が低い場合に最適です。開発者が給与でまともな生活を送ることができれば、効率は低下します。



ちなみに、アウトソーシングのオプションを検討してみませんか。おそらく、あなた自身がそれに取り組んでいるからです。労働力の安い国を選び、基本給を低く設定し、もちろん、スプリントに「プッシュではなくプル」機能の概念を無視します。今、あなたはすべてをコントロールします。そして覚えておいてください:あなたは何に取り組むかを決めなければなりません。一生懸命働く低コストの開発者(ただし、すべてをスプリントすると高価になるため、すべてをスプリントすることはありません)は、スプレッドシートやレポートで見栄えがします。そして何と、あなたは効果的なアウトソーシングスキームを提供する会社のヒーローになることができます。このようにして、キャリアのはしごを上って、アウトソーシングのディレクターになることもできます。ああ、それは大成功になるでしょう-私は約束します!



羨望



スプリントで最も多くの作業を完了したチームには、特別な賞品が必要です。それはスプリント全体を通して目に見えて永続的でなければなりません-他のチームはそれを観察しなければなりません。これにより、チーム間の健全な競争が生まれますが、協力の質がわずかに低下したり、場合によっては他のチームの作業が妨害されたりするという副作用もありますが、これは計画的なリスクとして扱う必要があります。卵を数個割らずにオムレツを作ることはできません。」(マキシミリアン・ロベスピエール)。



Gluttony



開発者はコーラとピザを食べますよね?チームが健康的な食事のこれらの柱に一貫してアクセスできるようにしてください。(時々、歯が抜け始めたらビタミンを与えたり、歯が腐り始めたらフッ化物で口を洗ったりすることができます。)あなたが彼らに食べ物や飲み物を提供すれば、彼らは行く必要はありません。晩ごはん。オフィスに狭い出入り口を設置すると、しばらくすると、まったく離れることができなくなるという追加のボーナスがあります。これは、本当に献身的な従業員がいることを意味します。



怒り



ああ、私は怒りが大好きです!これほど多くの潜在的な力を含む感情は他にありません。怒っている開発者は何日もコードを書くことができます。チーム間および個々のチームメンバー間の対立を奨励します。彼らがコードレビューで本当に皮肉なコメントを書いて、最もおかしな作家に公に報酬を与えることを確認してください。また、最悪のエラーを生成した開発者にチーム全体の注意を向けます。公の恥は怒りと復讐の大きなきっかけです。



怠惰



このドライバーは使用が少し複雑ですが、役に立たないわけではありません。ご存知のように、「優れた開発者は怠惰な開発者です」。何かをより簡単かつ迅速に行うことができるのであれば、それを行う必要があります。個人の衛生管理やソフトウェアの品質管理など、顧客が支払わないことに時間を無駄にしないでください。開発者がにおいをかぎ始めた場合、彼らが乱雑に見える場合、追加のプラスは、彼らが個人的な生活から解放されたままになることです。また、家族や愛する人と時間を過ごす必要がないため、コードをさらに効率的に作成できます。非生産的な時間の使用を減らすためのトレーニングは、毎月提供する必要があります。



欲望



開発チームが通常住む職場の異質性を考えると、これも少し注意が必要です。しかし、ほぼ毎日対処しなければならない人は常にいます。つまり、人事、技術サポート、フロントデスク、ビジネスなどのサポートの役割には、笑顔で好感の持てる従業員だけを雇ってください。素敵なRPや利害関係者も素晴らしいアイデアです。基礎全体をカバーするために、オフィスにはすべての性別と好みの代表者がいなければならないことを覚えておいてください。



これらすべてが開発者の推進力として機能するためには、上記の従業員をデモに招待する必要があります。彼らはそこで拍手喝采し、彼らが最も好きなバージョンについて前向きに話すべきです。ポジティブなフィードバックは特定の開発者に向けられるべきです。そうすれば、彼らは彼らのリーグにいない人々とチャンスがあるという幻想を抱くことができます。



すべてのボーナスと報酬を制御するとき、あなたは人形やリソースのような開発者を制御します。それらを人間として忘れてください。彼らはボーナスを得るためにそれらを操作するためにここにいます。結局のところ、職場は幸せを感じる場所ではなく、物事を行うべき場所です。



幸運を!



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