すべてのデザイナーは知りたいです...メモリの種類とその不完全性は何ですか

思いついたパスワードを忘れたことがありますか?最初の1分から使いやすく便利なモバイルアプリケーションやWebアプリケーションに出くわしたことがありますか?私たち一人一人には、ある程度の毎日の「記憶の失効」があります。また、設計者は、人間の記憶がどのように機能するかユーザーの忘却曲線学習曲線を設計に組み込む方法を理解する必要があります。

人間の記憶は限られています

私たちの記憶は不完全であることを認めなければなりません。視覚システムのように、記憶と注意には長所と短所があります。

人には2種類の記憶があります。

1つは作業メモリです。少量の情報を短期的に保存します。

 — , .

,  — , , .  — , .

 — . 1956 . «» 7 , 7  (- 2).

, 7  3  1  70 , : .

, .  — : , - , , , , .

. . , . , , «». (, 2014;  — .)

  • . ,  — ,  — , . , (, , , , ) .

  • «» . ,  — , ? , ,  — , .

  • . , .

,

, , .

, :

  • . ,  — , . «», . «» — .

これらの図の文字数は同じです。 どちらが覚えやすいですか:左または右?
. : ?
  • . , «».

覚えやすい画像はどれですか:左または右?
: ?
  • . . , 5774, 5744.

, , , , . , .

  • .  — .

, :

  • «» . «» .  — , . , .

  • . , .

  • , . .

,

, , . , . . , (Lee, Wickens, Liu, Boyle, 2017;  — ):

  • . , , . , . , ,  — , , .  — .

GoogleマップとPinterestで以前の検索を表示する例。
Google Pinterest.
  • «». . , , «», : ,  — .

  • . , , . , .

Vishnu Prasad著、出典-https://dribbble.com/shots/9866905-Final-steps-in-Onboarding
— Vishnu Prasad, — https://dribbble.com/shots/9866905-Final-steps-in-Onboarding
  • . , . , , 467-968-2378, 467-YOU-BEST.

  • . , . ,  — .

  • . :  — «», , . , .

, , . (Lee, Wickens, Liu, Boyle, 2017;  — ) — , .

  • . «» .

  • . . , , - , .

  • . , . , .

GoogleとInstagramの例。
Google Instagram.
  • . , , , .

  • . , .

  • . , . , . . (, 2014;  — .)

. : ,  — .  — https://www.justinmind.com/blog/mental-models/

:

John D Lee, Christopher D. Wickens, Yili Liu, Linda Ng Boyle (2017). Designing for People: An Introduction to Human Factors Engineering 3rd Edition.

(2014). . .

Alconost.

Alconost       70 . - , , API, , 24/7, .

   — , , , , , , , Google Play App Store.




All Articles