モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#365(10月5〜11日)

新しいコレクションでは、クライアントのバグを検出し、自動テストを作成して分析を構築し、KMMと新しいFlutter製品、システム設計とCTO操作、ゲームロジック、およびロシア人のアプリケーションへの支出を調査します。接続!





クライアントエラーを収集するために、Gelatoという名前の独自の開発コードを使用しています。過去2年間、私はサーバー側で作業してきましたが、この間、エラー追跡システムの開発の世界から多くの新しいことを発見しました。



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iOS



(+6) キュウリとBDD。 iOSでのUI自動テストの作成

(+2) UE4でのSwiftライブラリの統合

iOSリッチプッシュ通知

開発者向けのiOS14チェックリスト

Lottieアニメーションを使用したSwiftUI2.0CardView

SwiftUIはAppleのフラッターです

UIのiOSに深いとユニバーサルリンクのテスト

iOS用の私たちの最初のウィジェットの作成

スウィフト構成可能アーキテクチャとアプリケーションを:SwiftUIを

Appleのビジョンの枠組み用いて顔の上に画像を中心に

RevolutでのiOSの基本

ベクトル資産を使用する方法

XcodeとLLDB機能:リアルタイムのアプリケーション管理

アプリケーションの配布:FirebaseとTestflight

Swiftでの必須および宣言型プログラミング

Swift 5でのラウンドローディングインジケーターの作成

MVVM:Swiftでの Model-View-ViewModelの実装

LFColoringBook:iOS



Androidのカラーリング



(+14) Androidアプリケーションの最初のフレームの描画

(+13) 2つのモバイルサービスの場合:1つのアプリケーションにHMSとGMS

(+12) AndroidアプリケーションにHuaweiの分析埋め込みます

(+11 ) 通知ターゲティング、さまざまな地域での価格管理、およびインターネット支払いのための他のHMS機能

(+3) 作成。 Jetpack Compose

(0) Android StudioCommitでの自動コード改善

GoogleアシスタントがAndroidアプリとより緊密に統合されます

Androidブロードキャスト:Kotlinマルチプラットフォームモバイル

Androidブロードキャスト:開発者の生活をより良くする方法

Googleは2022年までインドの引き締めポリシーを延期し

ます• Andriod NDK:CMakeとndkの使用方法-1つのプロジェクトで構築

Jetpackのテストショットでスクリーンショットを作成

バインダーアンドロイド

最新のGoogle Playでの課金のための準備のアプリケーションが特長

あなたのAndroidアプリケーションでアプリ内購入を実装する方法

(アプリケーションを作成せずに)Android上で直接Javaプログラムを実行する

Jetpackの作曲を使用して設計システムの実装

新しい方法でRxJavaを理解する

JetpackCompose とCoroutinesでAndroid開発を変更する

Githubアクションを使用してリリースプロセスを自動化する

Notally:Android用ノートブック

PropertyFindAR:ARの不動産

Konfetti:Android



開発用Confetti



(+22) 伝説の朝食ゲームデザイナーのAmericanMcGee:新しいアリス、ロシア、うつ病について

(+20) Flutter 1.22Dart 2.10リリースの発表:ヌルセーフティに一歩近づきました

(+16) UIがThings 3でUXをどのように打ち負かしたか(iOS)

(+14 ) 設計システムの自由と制限

(+11) フラッター+クリーンなアーキテクチャ:例を挙げてみましょう

(+10) CucumberTalks:アンチパターンを避け、表現力豊かなスクリプトを作成し

ます• (+9) モバイルアプリの開発にかかる費用を節約する方法

(+8) 壮大なマリオ:伝説の誕生

(+ 4) モバイルゲーム「Flighton the Buran」の開発の歴史

(+4) 実際の例によるモバイルアプリケーションのUXの改善

(+3) 2020年のベストテスト管理システムトップ11

Podlodka#184:職業:CTO

Amazon Timestreamは、大規模なデータベース

ゲームロジックとは何か、そしてそれが何で食べられるか

Humble Book BundleのiOSおよびAndroid開発に関する本

アプリケーションデザイン:インスピレーションの例#18

フラットデザインから離れました。次はどちらの方向に進みますか?

モダンデザインの5つの主な反トレンド

動機または個人プロジェクトを完了するのが非常に難しい理由

2030年までに、ソフトウェア開発者は時代遅れになる可能性があります

モバイルアプリケーションのパフォーマンスを改善する方法

古い開発者には場所がありません

IDEがプログラミングに与える影響

偉大な開発者から借りた19のこと

なぜKotlinとSwiftの兄弟なのですか?

すべての製品マネージャーがA / Bテストについて知っておくべきこと

Facebookプログラマーのインタビューで最も人気のある40の質問への回答

モバイルアプリケーションのパフォーマンスインジケーターとそのKPI



分析、マーケティング、収益化



(+5) 日本市場向けのビデオゲームのローカリゼーション:すべきこととすべきでないこと

理にかなっている:開発チームなしで製品を発売すること、メンタルヘルスサービスのマーケティングと収益化について

マイクロソフトはアプリストアに10のルールを作成しました

App Annie:ロシア人は2020年第3四半期に3億4800万ドルをアプリに費やしました

元Appleエンジニアがワードゲームを作成しました

ペア:関係を強化するためのモバイルサービス

2020年9月に最もダウンロードされたアプリ

2020年9月に最も収益の高いアプリ

myTrackerによる調査:支払いの違いさまざまなカテゴリのアプリケーションのユーザー

さまざまなタイプのプレーヤーの動機は何ですか。

Antstreamからのレトロゲームのストリーミング

NaPopravku.ru-5年間作成してきたサイトの機能を使用して5か月でアプリケーションを作成した方法

競合他社の分析がアプリケーションの検索エンジンの最適化にどのように役立つか

モバイルトラッカーのイベントの類似性:ツールが必要な理由とその操作方法

モバイル業界での詐欺-それと戦うのに役立つメカニズムは何ですか?



AI、デバイス、IoT



(+25) tinyAVR 0シリーズマイクロシステムの低レベルプログラミング

(+22) 機械学習を使用したロボットによる技術サポートの方法

(+21) ESP32モジュールに基づくデバイスのプログラミング

(+18) ニューラルネットワークの世界が向かっているところ: iPavlovの作成者へのインタビュー

(+8) Living on the Edge:Intel Atom、Celeron、Pentium for the Internet of Things

(+5) ニューラルネットワーク:アルゴリズムを細かく学習するためのデータはどこで入手できますか?

Škodaアプリケーションは音で障害を検出します

NVIDIAは新しいJetsonNanoを導入しました

小さな機械学習:人工知能の次の革命



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