クライアントエラーを収集するために、Gelatoという名前の独自の開発コードを使用しています。過去2年間、私はサーバー側で作業してきましたが、この間、エラー追跡システムの開発の世界から多くの新しいことを発見しました。
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iOS
• (+6) キュウリとBDD。 iOSでのUI自動テストの作成
• (+2) UE4でのSwiftライブラリの統合
• iOSリッチプッシュ通知
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開発者向けのiOS14チェックリスト
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Lottieアニメーションを使用したSwiftUI2.0CardView
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SwiftUIはAppleのフラッターです
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UIのiOSに深いとユニバーサルリンクのテスト
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iOS用の私たちの最初のウィジェットの作成
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スウィフト構成可能アーキテクチャとアプリケーションを:SwiftUIを
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Appleのビジョンの枠組み用いて顔の上に画像を中心に
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RevolutでのiOSの基本
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ベクトル資産を使用する方法
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XcodeとLLDB機能:リアルタイムのアプリケーション管理
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アプリケーションの配布:FirebaseとTestflight
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Swiftでの必須および宣言型プログラミング
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Swift 5でのラウンドローディングインジケーターの作成
• MVVM:Swiftでの
Model-View-ViewModelの実装
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LFColoringBook:iOS
Androidのカラーリング
• (+14) Androidアプリケーションの最初のフレームの描画
• (+13) 2つのモバイルサービスの場合:1つのアプリケーションにHMSとGMS
• (+12) AndroidアプリケーションにHuaweiの分析を埋め込みます
• (+11 ) 通知ターゲティング、さまざまな地域での価格管理、およびインターネット支払いのための他のHMS機能
• (+3) 作成。 Jetpack Compose
• (0) Android StudioCommitでの自動コード改善
• GoogleアシスタントがAndroidアプリとより緊密に統合されます
•Androidブロードキャスト:Kotlinマルチプラットフォームモバイル
• Androidブロードキャスト:開発者の生活をより良くする方法
• Googleは2022年までインドの引き締めポリシーを延期し
ます• Andriod NDK:CMakeとndkの使用方法-1つのプロジェクトで構築
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Jetpackのテストショットでスクリーンショットを作成
•
バインダーアンドロイド
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最新のGoogle Playでの課金のための準備のアプリケーションが特長
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あなたのAndroidアプリケーションでアプリ内購入を実装する方法
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(アプリケーションを作成せずに)Android上で直接Javaプログラムを実行する
•
Jetpackの作曲を使用して設計システムの実装
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新しい方法でRxJavaを理解する
• JetpackCompose
とCoroutinesでAndroid開発を変更する
•
Githubアクションを使用してリリースプロセスを自動化する
•
Notally:Android用ノートブック
•
PropertyFindAR:ARの不動産
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Konfetti:Android
開発用Confetti
• (+22) 伝説の朝食ゲームデザイナーのAmericanMcGee:新しいアリス、ロシア、うつ病について
• (+20) Flutter 1.22 + Dart 2.10リリースの発表:ヌルセーフティに一歩近づきました
• (+16) UIがThings 3でUXをどのように打ち負かしたか(iOS)
• (+14 ) 設計システムの自由と制限
• (+11) フラッター+クリーンなアーキテクチャ:例を挙げてみましょう
• (+10) CucumberTalks:アンチパターンを避け、表現力豊かなスクリプトを作成し
ます• (+9) モバイルアプリの開発にかかる費用を節約する方法
• (+8) 壮大なマリオ:伝説の誕生
• (+ 4) モバイルゲーム「Flighton the Buran」の開発の歴史
• (+4) 実際の例によるモバイルアプリケーションのUXの改善
• (+3) 2020年のベストテスト管理システムトップ11
• Podlodka#184:職業:CTO
• Amazon Timestreamは、大規模なデータベース
•ゲームロジックとは何か、そしてそれが何で食べられるか
• Humble Book BundleのiOSおよびAndroid開発に関する本
•アプリケーションデザイン:インスピレーションの例#18
•フラットデザインから離れました。次はどちらの方向に進みますか?
•モダンデザインの5つの主な反トレンド
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動機または個人プロジェクトを完了するのが非常に難しい理由
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2030年までに、ソフトウェア開発者は時代遅れになる可能性があります
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モバイルアプリケーションのパフォーマンスを改善する方法
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古い開発者には場所がありません
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IDEがプログラミングに与える影響
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偉大な開発者から借りた19のこと
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なぜKotlinとSwiftの兄弟なのですか?
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すべての製品マネージャーがA / Bテストについて知っておくべきこと
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Facebookプログラマーのインタビューで最も人気のある40の質問への回答
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モバイルアプリケーションのパフォーマンスインジケーターとそのKPI
分析、マーケティング、収益化
• (+5) 日本市場向けのビデオゲームのローカリゼーション:すべきこととすべきでないこと
•理にかなっている:開発チームなしで製品を発売すること、メンタルヘルスサービスのマーケティングと収益化について
•マイクロソフトはアプリストアに10のルールを作成しました
•App Annie:ロシア人は2020年第3四半期に3億4800万ドルをアプリに費やしました
•元Appleエンジニアがワードゲームを作成しました
•ペア:関係を強化するためのモバイルサービス
• 2020年9月に最もダウンロードされたアプリ
• 2020年9月に最も収益の高いアプリ
• myTrackerによる調査:支払いの違いさまざまなカテゴリのアプリケーションのユーザー
•さまざまなタイプのプレーヤーの動機は何ですか。
• Antstreamからのレトロゲームのストリーミング
• NaPopravku.ru-5年間作成してきたサイトの機能を使用して5か月でアプリケーションを作成した方法
•競合他社の分析がアプリケーションの検索エンジンの最適化にどのように役立つか
•モバイルトラッカーのイベントの類似性:ツールが必要な理由とその操作方法
•モバイル業界での詐欺-それと戦うのに役立つメカニズムは何ですか?
AI、デバイス、IoT
• (+25) tinyAVR 0シリーズマイクロシステムの低レベルプログラミング
• (+22) 機械学習を使用したロボットによる技術サポートの方法
• (+21) ESP32モジュールに基づくデバイスのプログラミング
• (+18) ニューラルネットワークの世界が向かっているところ: iPavlovの作成者へのインタビュー
• (+8) Living on the Edge:Intel Atom、Celeron、Pentium for the Internet of Things
• (+5) ニューラルネットワーク:アルゴリズムを細かく学習するためのデータはどこで入手できますか?
• Škodaアプリケーションは音で障害を検出します
• NVIDIAは新しいJetsonNanoを導入しました
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小さな機械学習:人工知能の次の革命
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