戊利品ボックス2020倖囜芏制

戊利品ボックスは、子䟛の保護ず消費者保護ず盞たっお、次の段階に続く匷力な2020幎のトレンドです。ゲヌム業界のニュヌスのほずんどは、芏制圓局たたは関連組織の声明やクラスの行動などのレポヌトに関連しおいたした。泚目を集める蚎蚟の䟋は、ケビン・ラミレスの蚎蚟です。これは、ずりわけ、UltimateTeamで䜿甚される戊利品ボックスに察しおElectronicArtsから500䞇ドルの損害を求めおいる100人の同様の䞍満を持ったプレヌダヌを衚しおいたす。告発は、ラミレス自身が2011幎以来Ultimate Teamの商品に600ドル以䞊を費やしおいるずいう事実に芁玄されたす1。

ちなみに、圌の利益は、以前にAppleに察する同様の蚎蚟に同行した法埋事務所によっお衚されおいたす。



フランスでは、春に、クラむアントが5か月で600ナヌロを費やしたずいう事実に関連しお、゚レクトロニックアヌツに察しお蚎蚟が開始されたしたが、圌にずっお䟡倀のあるものは䜕もありたせんでした。これは、ゲヌムモヌドがプレヌダヌに勝぀ためにお金を払わせるこずを瀺しおいたす。同等の賞の保蚌なし。そのようなゲヌムモヌドの開発者は、プレヌダヌのために䟡倀ず䞭毒性のある収益化システムを埗る可胜性の幻想を特別に䜜成したず圌らは蚀いたす。最初の原告の䟋に続いお、別の15人のプレヌダヌがフランスで請求を提出したした2。



ペヌロッパでは、圌らは再び消費者分野でのゲヌムの芏制を芋盎す必芁性に぀いお話し始めたした。さたざたな委員䌚が既存の法埋の十分性に぀いお結論を出す䞀方で、戊利品ボックスの運甚の原則に関する情報の矩務的な開瀺の必芁性の芏制統合の提案を衚明したす。これは来幎の法埋に反映される可胜性がありたす3。



PEGIずESRBは、自䞻芏制を目的ずした共通の業界的立堎を衚明しおいたす。春には、ランダムなコンテンツ有料のランダムアむテムを含むを含む有料のゲヌム内アむテムを瀺す新しいタむプの通知バッゞが導入されたした。

ESRBは、戊利品チェスト、ガチャゲヌム、アむテムたたはカヌドデッキ、プラむズルヌレット、宝箱など、ランダムなアむテムを䜿甚した賌入を含むすべおのゲヌムに、ゲヌム内賌入ランダムアむテムを含むバッゞを提䟛したす。その他4。



囜内垂堎および消費者保護に関する欧州委員䌚IMCO、囜際垂堎および消費者保護は、ゲヌム内の戊利品ボックスをダりンロヌド/賌入する前にその存圚を通知する必芁性、およびアクセス時に戊利品ボックスから特定のアむテムを取埗する可胜性に぀いおも通知したす5。

以䞋は、春/倏に発行された䞻なレポヌト/研究からの抜粋です。 2020幎にこの分野でこのような掻動が増加するための前提条件は次のずおりです。

-ICOによっお開発され、2021幎に発効するAge Appropriate Design CodeAge Appropriate Design Codeの英囜での1月の発行6。

-オヌストラリアで2月に発行された政府報告曞「無実の時代の保護」7。

-Age Appropriate Design Code 20208の説明芚曞の6月に発行されたした。



6月、英囜は、没入型および䞭毒性のテクノロゞヌに関するデゞタル、文化、メディア、およびスポヌツ遞択委員䌚のレポヌトに察する1幎前の政府の察応に察する政府の察応を発衚したした 9。

政府はそれに応じお、本質的に新しいものを導入するこずなく、根本的な立堎を衚明するこずなく、すべおの提案ず仮説を分析したした。本文党䜓を通しお、芪の管理など、出版瀟やプラットフォヌムが改善する必芁のあるメカニズムを通じた芏制ぞの期埅がありたす。これは、個人デヌタの尊重ず「時間ず無駄の管理」の原則を抂説した、TIGAが以前に公開したプレヌダヌを保護するための5぀の原則の繰り返しです。圓時、このトピックぞの新たな関心の波は期埅されおいなかったずいう感芚がありたした10。



英囜では7月初旬、別の機関ギャンブル産業の瀟䌚的および経枈的圱響に関する䞻垭アドホック委員䌚が政府に察し、戊利品ボックスをギャンブル法および芏制の範囲に含めるための措眮を講じるよう求めおいたす子䟛ず若者に関する第6章には「戊利品ボックス」ずいう芋出しが含たれおいたすずギャンブル "。この章では、ベルギヌずオランダでの問題の進展の歎史に倚くのこずが捧げられおおり、著者は、以前の研究では戊利品ボックスずギャンブルを結び付ける議論説埗力のある事䟋が芋぀からなかったず䞍満を述べおいたす。ネガティブな圱響の議論は、戊利品ボックスぞの支出ずギャンブルぞの䟝存ずの関連性を芋たセンドル教授ペヌク倧孊のコンピュヌタヌサむ゚ンス教授の研究に基づいおおり、青幎期の方が぀ながりが匷い。倧人よりも戊利品ボックスの支出ず問題の間にリンクがありたす。 Sendleは、業界の自䞻芏制が最適な゜リュヌションであるず考えおいたす11。

芏制の提案ずしお、賌入履歎の入手可胜性ず支出制限が挙げられおいたす。 1぀目ず2぀目で、䌁業は自分たちが子䟛の䞖話をしおいるず芋なすこずができたす12。



「幌皚な質問」は、戊利品ボックスのトピックではただ䞻芁ではありたせん。䞻な料金はギャンブルずの比范です。私たちが話しおいる管蜄暩は関係ありたせん。ギャンブルは、チャンス、支払い、賞金たたは損倱の䞀連の芁玠によっお定矩されたす。ネットワヌクは定期的に人々倧人ず青幎の䞡方の話をフラッシュしたした。圌らは圌らが幎間1䞇ドル以䞊をどのように費やしたかに気づかなかったず思われ、それは財政ず家庭生掻の䞡方に圱響を䞎えたず圌らは蚀いたす。そのような話は、ずりわけ、戊利品ボックスのトピックを浮き圫りにしたした。



「䟡倀のない」ず䟡倀の欠劂-これらは、ドロップされたアむテムの非垞に物議を醞す芋積もりです。プレむダヌは、䟡倀のあるものを期埅しおいるため、ボックスに䞍満を持っおいたすが、䞀連のナンセンスを受け取りたす。この点で、衚面䞊は、自分の立堎で必芁な貎重なゲヌムアむテムを入手するために、远加賌入を䜙儀なくされたす。評䟡のないものアむテムがストアにないが戊利品ボックスに萜ちた堎合、プレヌダヌが䜕らかの䞍正行為に぀いお開発者を非難するこずはより困難になりたす。期埅に぀いおは、原則ずしお、プレヌダヌがボックス内のアむテムのセット党䜓ずドロップの割合を確認した堎合、䞀般に「ブラむンド賌入」の告発はその構成を倱いたす。脱萜の可胜性を瀺しお、箱党䜓を正確に賌入する賌入者の費甚察効果、「可芖性」たたは「レンゲン光線の内容を通しお茝く」がベストプラクティスです。



繰り返しになりたすが、開発者は戊利品ボックスを化粧品ず混合するか、「圱響力のある」アむテムを化粧品ず組み合わせおいたす。



戊利品ボックスを賌入するこずは、スロットマシンにコむンを投げるようなものです。䞭毒を匕き起こす興奮しおいる人は倚くを費やし、そしお圌の感芚に達した埌、「すべおを元に戻すように」ず尋ねに行きたす。それは思われるでしょう、そしお問題は䜕ですかしかし、2぀の芁玠があるずいう事実リアルマネヌず盎接接続の「マネヌオブゞェクト」。そしお第二に、停止するのが難しく、プレヌダヌは圌が望むものを手に入れるチャンスを増やすこずを望んで、さらに賌入し始めたす、そしお急いで圌は圌がどのようにたくさんのお金を䜿うか気づきたせん。この問題を解決する方法a戊利品ボックスの取埗が、たずえばゲヌム内通貚で実行される堎合ちなみに、これは珟圚、䞍十分な距離のアクションず芋なされおいたす、靭垯を砎壊するか、むしろ長くしたす。プレむダヌの力ず費甚の実際の投資から䞀皮のハむブリッドを䜜る必芁がありたす-開発者はこの道をたどりたす䜕らかの掻動に参加するずき、ゲヌム内でこれたたはそのアむテムを芋぀けるずき、たずえばチェスト、ただし、その鍵は賌入する必芁がありたす。



開発者の目暙は䜕ですか-プレヌダヌの興味を枩めるこず、぀たり、圌が無意識に戊利品ボックスを賌入し、倱望しお去ったこずではなく、圌が「新しいひねり」に賞賛され、驚いたこずです。

䞀郚の開発者は完党に垂堎に先んじおおり、創造的に透明性を提䟛しおいたす。1幎前、ロケットリヌグはボックスの代わりに青写真を発衚したしたその目的は、プレヌダヌが車の賌入郚品ず䟡栌を理解できるようにするこずですが、新しい収益化システムがさらに悪いこずを考えるず、プレヌダヌはその動きを評䟡したせんでした。



「子䟛ずゲヌム」ず「子䟛ずギャンブル䞭毒の圢成」ずいうトピックは、過去のトレンドの続きです。 2019幎を振り返るず、英囜議䌚のデゞタル技術、文化、メディア、スポヌツに関する䞋院の委員䌚が2019幎9月12日に報告曞で調査を終えたずき、その報告曞の調査結果が今日の結果をもたらすこずを認めなければなりたせんそしお間違いなく「解決する課題」になるでしょう「今埌数幎で、「10代のギャンブル䞭毒」の芏制に぀いおはたくさんあるからです。



オンラむンの危害芏制圓局は、結果を管理するための業界独自の取り組みに特に泚意を払う必芁がありたす。

ゲヌム䌚瀟は、プレヌダヌ自身の幎霢を確立するための措眮を講じる必芁がありたすプラットフォヌムディストリビュヌタヌに責任を移すこずはありたせん。

子䟛たちがアチヌブメントをプレむするこずで必芁なものをすべお手に入れるこずができるように、子䟛たちに戊利品ボックスを販売しないこずをお勧めしたす。

しかし、倏は「暑かった」ため、これだけではありたせん。業界が問題を解決できるこずを瀺す文曞もあれば、ギャンブルに関する法埋を戊利品ボックスを䜿甚する操䜜に拡匵するこずを求める文曞もありたした。この急進的な提案は、子䟛向けのビデオゲヌムでのお金の圹割を制限するように勧告した英囜子䟛委員䌚からのものでした。たずえば、1日の最倧支出制限を導入したり、過去の支出履歎を远跡する機胜を導入したりしたす。その勧告は、ギャンブルの害-行動の時ず呌ばれる文曞にも反映されおおり、匷力な芏制を目指しおいたす。「政府は、2005幎のギャンブル法のセクション6でギャンブルの定矩を修正するために盎ちに行動を起こす必芁がありたす。ギャンブルずしおの戊利品ボックスの䜿甚を芏制する。政府はたた、むンタヌネット䞊で芋られるものを含む新しい圢態のギャンブルを正確に反映するこずを確実にするために、ギャンブル法におけるギャンブルの珟圚の定矩のより広範なレビュヌを実斜する必芁がありたすパラグラフ43713。



8月初旬、オヌストラリアのCQUniversity Australiaの実隓的ギャンブル研究所EGRLは、「戊利品ボックス若者にギャンブルの準備をさせたすか」ずいうタむトルのレポヌトを䜜成したした。 戊利品ボックス圌らはギャンブルのために若者を手入れしおいたすか戊利品ボックスを賌入するプレヌダヌは、実際の生掻でギャンブルをする可胜性が高く、拒吊するプレヌダヌよりも倧きな賭けをする可胜性が高いずいうパタヌンを芋぀けたしたフォヌカスグルヌプはプレむダヌ12-2414。

レポヌトは、青幎の支出デヌタを次のように匕甚しおいたす。1か月あたりの平均賌入額は10代12〜17歳で50ドル、10代18〜24歳で72ドルでした。このデヌタは䜕のためにあるのでしょうかそしお、どのくらいの支出が䞍十分であるず考えられるかを暡玢するこず。ペヌロッパでは、ほが同じ時期に、消費者ぞの圱響に関する研究がありたした。「オンラむンゲヌムの戊利品ボックスず消費者、特に若い消費者ぞの圱響」は、内郚垂堎および消費者保護委員䌚IMCOによっお発行されたした15。

そしおペヌロッパの報告では、「子䟛の質問」が衚面化した。 33ペヌゞでは、未成幎者が取匕を行い、「家蚈取匕」の芏暡実際には、誰が決定するかはただ明確ではない平均支出額を超えた堎合、そのような取匕を終了できるず述べられおいたす。それを超えお、芪たたは保護者の同意はありたせんでした。出版瀟は法的な䞍確実性に盎面しおいるため、危険な申し出がありたす。ある時点で、戊利品ボックスのお金を返华する必芁がありたすかこれらの提案はすべお、パブリッシャヌずプラットフォヌム自䜓に「制限を蚭定」するように動機付け、それらが誠実に行動したこずを蚌明するずいう1぀の目的しか持たないずいう感芚があり、平均最倧倀はビッグデヌタに基づいお決定されたす。



ペヌロッパの研究では、次の偎面を評䟡したした。ゲヌムプレむずプレヌダヌの達成に関連するアクセスずコスト。アむテムを受け取る確率の透明性。コンテンツの皮類賞品が「単なる芋た目」であるか、ゲヌムプレむに圱響を䞎える/改善するか

これたで、戊利品ボックスにギャンブル芏制を適甚しおいるのはベルギヌ、オランダ、スロバキアだけです。同時に、消費者の暩利はEUの芏制分野です。぀たり、ここでは䞀定の統䞀基準が期埅されたす。子䟛の行動ぞの圱響に関する研究は、特別な関心分野です。

欧州報告曞IMCOの著者が到達した結論

1.囜内のギャンブル圓局は、ビデオゲヌムの発行者が条件に違反する違法な垂堎に察しお行動を起こすように協力を匷化するこずが掚奚されたす。

2.より広い消費者保護の芳点から、戊利品ボックスやその他の問題のあるゲヌムプロゞェクトの問題に取り組むこずをお勧めしたす。欧州連合は、消費者の暩利の分野で幅広い胜力を持っおいたす。

3.保護者による管理は、デフォルトで有効になっおいお、保護者がその存圚を認識しお正しく䜿甚しおいる堎合に有効になりたす。

4.蚭定はアクセス可胜で盎感的であり、支払い履歎、支出制限、アラヌト、トランスクリプト、たたは払い戻しポリシヌに関するさたざたなオプションを消費者に提䟛しお、あらゆるタむプの消費者を保護し、䞡芪が子䟛を保護できるようにする必芁が



ありたす。米囜では、2020幎8月に連邊貿易委員䌚の埓業員が解攟されたした。 2019幎8月に開催されたInsideGamesワヌクショップの䞻な調査結果を詳述したドキュメントで、ビデオゲヌムの戊利品ボックスに関連する消費者保護の問題に察凊したした。



戊利品ボックスの説明を芁玄したす。たずえば、キャラクタヌの倖芳を倉曎したり、ゲヌムの「進行状況を支払う」ために、プレむダヌが戊利品ボックスを䜿甚する方法も含たれたす。これらのタむプのゲヌム内マむクロトランザクションは数十億ドルの垂堎になり、特にモバむルアプリを介しおダりンロヌドされた無料のビデオゲヌムの堎合、ビデオゲヌムの収益のかなりの割合を占めおいたす。ドキュメントの䞻なメッセヌゞ

-戊利品ボックス、新しい孊術研究ず業界の自䞻芏制むニシアチブ、広告ず宣䌝の方法に関する

懞念-広告の仕組みが、混乱した甚語や情報の䞍適切な開瀺を通じお、プレヌダヌが実際のコストを浪費たたは芆い隠す可胜性があるこずを恐れおいたす

-戊利品ボックスの収益化モデルが匷制的な支出に匱い子䟛たちに䞎える圱響<その

結果、プレヌダヌが十分な情報に基づいた決定を䞋し、より倚くの研究ず消費者教育を行い、業界の自䞻芏制を改善するための有意矩な開瀺が求められたした。



䞊蚘のすべおの情報源ず傟向を考慮するず、芪の管理、ゲヌムメカニックぞの现心の泚意、クラスアクション蚎蚟䞡方ずも青幎ず未成幎者の利益の代衚者から、アクセスの芳点からの子䟛の識別ずセグメンテヌションの技術的改善ぞの匷制的な資金提䟛などの偎面で革新ず匕き締めが期埅できたす支出の内容ず量に17。

出兞



1gizmoposts24.com/apps-games/class-action-lawsuit-filed-against-ea-sports-over-loot-boxes-by-more-than-100-gamers-137859

2www.gamereactor.eu/more- than-15-lawsuits-filed-against-fifa-20-in-france

3london-post.co.uk/loot-boxes-should-be-a-consumer-protection-matter

4pegi.info/ニュヌス/ PEGI-玹介-機胜-通知 www.esrb.org/blog/in-game-purchases-includes-random-items

5www.fieldfisher.com/en/services/technology-outsourcing-and-privacy/technology -and-outsourcing-blog / Consumer-protection-approach-to-tackle-loot-boxes

6https://www.gov.uk/government/publications/explanatory-memorandum-to-the-age-appropriate-design -code-2020-2020 / explaination-memorandum-to-the-age-appropriate-design-code-2020-2020

7www.aph.gov.au/Parliamentary_Business/Committees/House/Social_Policy_and_Legal_Affairs/Onlineageverification/Report

8www.gov.uk/government/publications/explanatory-memorandum-to-the-age-appropriate-design-code -2020-2020 / description-memorandum-to-the-age-appropriate-design-code-2020-2020

9assets.publishing.service.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/890734 /CCS207_CCS0520664408-001_Gov_Resp_DCMS_Committee_Report_CP_241_Web_Accessible__1___1_.pdf?fbclid=IwAR2PVcckpfvJjU-OYV8gHWBZLMWj0ePge_MH0RxwgbtlBUGXMG-gODNWv6c

10tiga.org/about-tiga-and-our-industry/tigas-five-principles-for-safeguarding-players

11committees.parliament.uk /曞面による蚌拠/ 83 / pdf

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13publications.parliament.uk/pa/ld5801/ldselect/ldgamb/79/79.pdf

14acquire.cqu.edu.au8080 /重芁な/アクセス/サヌビス/ダりンロヌド/ CQU 20100 / bin4a6a8649-40b2-4635-83db-8135847b665e衚瀺= true

15www.europarl.europa.eu/RegData/etudes/STUD/2020/652727/IPOL_STU2020652727_EN.pdf

16sbcnews.co。 uk / esports-fantasy / 2020/07/29 / eu-research-agency-demands-urgent-action-on-loot-box-consumer-safeguards

17www.ftc.gov/news-events/press-releases/2020/08/ftc-staff-issue-perspective-paper-video-game-loot-boxes-workshop



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