モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#366(10月12〜18日)

新しいダイジェストには、新しいiPhone、Android用の新しいマップとジオロケーション、モバイルタンクのテストとサブスクリプションの追跡、広告ネットワークの評価、Candy CrushSagaチャンピオンシップが含まれます。





1つのペットプロジェクトの歴史

ずっと前に、私はそのアイデアが次のようなものだと思っていました。私は座って、友達とブレインストーミングし、発明し、実装しました-かっこいい!しかし、私は反対のことが私のために働くとますます確信しています:アイデアは何年にもわたって進化し、ある時点で発火します。このプロジェクトも例外ではありませんでした。



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iOS



(+25) iPhoneの開発:2Gから5G

(+11) モバイルアプリケーションでの製品分析テストの自動化

(+8) Covid-19ロックダウンプロジェクト、またはカスタムUICollectionViewLayoutにアクセスしてChatLayoutを取得した方法

( +3) ReactiveSwiftでのアクションとBindingTarget

Appleの発表iPhone 12 ProとiPhone 12プロマックスiPhone 12およびiPhone 12ミニのHomePodミニ

App Storeのを経由してプライベートアプリの配布

スウィフトのiOS BackgroundTasksフレームワーク- 4ステップのアプリのバックグラウンドアップデートは

チュートリアル画面を作成します。 Swiftで

ネイティブの顔認識コードを使用してiOSで顔を自動的にピクセル化します

アニメーションをリンクしてSwiftUIでヒストグラムを作成します

ポップアップでUIViewControllerを拡張し

ます• シミュレーターとiOSアプリでプッシュ通知をテストする方法

ポイントフリーによるSwiftコンポーザブルアーキテクチャ

JOCircularSlider:iOS用の円形スライダー

ChatLayout:チャット用のUI

CardScanner:Swift



Androidのクレジットカードスキャナー



(+12) AndroidGuards。作成、開発、最初の出会いの歴史

(+10) HuaweiのマップをAndroidアプリケーションに埋め込む

(+8) プロジェクトに外部ライブラリを埋め込まない

(+5) HuaweiのジオロケーションをAndroidアプリケーションに埋め込む

(+4) PageObjectパターンKotlin for Android UI Testing

(+3) Groupieに基づくAndroidでの20分での要素の複雑なリストの作成

(+2) シングルアクティビティスタイルでのAndroid用SDKの作成

(+2) MergeAdapterを使用してアダプター内のコードをよりクリーンにします

Android Studio4.1がリリースされました

CI / CD中のAPKの分析

GitHubアクション+ Fastlaneを使用したGooglePlayストアへのアプリ公開の自動化

Androidでのアニメーションによる湾曲した下部ナビゲーション

認定されたAndroid開発者へのゼロ

JetpackComposeでのセマンティクスの紹介

インタビューから何を期待するかAndroid開発者

ナビゲーションの概要

Androidライブラリの構築と配布の方法

Android開発におけるアクセシビリティのベストプラクティスの活用

AndroidXナビゲーション:間違った抽象化

GsonとJacksonとMoshi 2020のベンチマーク

マルチモジュラー プロジェクトの

設定• ウェザーレーダー:ウェザーレーダー

カスケード:ポップアップメニューの



開発



(+30) ソーシャルモニタリングアプリケーション:トラフィック分析

(+23) ジャングルタウン:子供向けゲームを作成して世界をより良く変えたいと思った方法

(+13) モバイルタンクとテスト:World of Tanks Blitzのテストに関するインタビュー

(+9) 学童と学童向けのアプリケーションを開発した方法:宿題のスペースデザインとジョブストーリー

(+5) Unityのシーンでの作業を再考した方法

Podlodka#185 :建設通信

ヘルプインディー開発者にユニティの発売ゲームの成長プログラム

DevFest 2020年10月16-18からオンラインになります

映画を通じてUI設計の基本を学び

お使いのUIデザイナーのスキル向上させるための5つのステップ

本当にひどい開発者と作業を

26歳のプログラマーは、友人のアドバイスに従って、2年間で10億ドルのアプリを作成しました

。• 完璧な技術債務管理プロセス

専門家向けの最新のアーキテクチャ設計パターン

AWS Amplifyを使用してFlutterでGoogleドライブクローンを作成し

ます• 発表:プラグインFlutter Community Plus

投資されたゲームのピッチデッキ

16時間の開発者トレーニング



分析、マーケティング、収益化



(+6) ハイパーカジュアルゲームを世界中で人気にする方法

(+4) 致命的な戦い:数百万ドルのダウンロードの歴史

(1) 使い方:モバイル分析のための除雪セットアップ

をインストールするQ3の成長は:センサータワー店インテリジェンスデータダイジェストレポート

$ 2.2億ドルと穏やかな昇給新規投資評価

ニム健康:自動化医事会計

起動し、サブスクリプション・追跡製品を調整

英国キャンディクラッシュ佐賀オールスターの発表受賞

AppsFlyerは新しいパフォーマンスインデックスリリース

購入分析追加したAppMetrica

アプリのTikTokウイルスハッシュタグのチャレンジを作成する方法

英国禁止偽Playrix広告

ハーバー:災害のゲーミフィケーション

アプリケーションについてお話します40のメディア

Covid-19は、モバイルアプリケーション市場に影響を与えている方法は?



AI、デバイス、IoT



(+57) タブレットの売上は今四半期に増加しましたが、その消滅は時間の問題です

(+26) Turing Piは、セルフホストアプリケーションおよびサービス用のクラスターボードです

(+19) コンピュータービジョン。箱から出してあなた自身のアルゴリズムまたは解決策?

(+17) 「非専門家」の万能薬としてのIBM Maximo VisualInspection 。パート2

Googleは、歌われ、口笛を吹いた曲を認識することを学びました

Snapがロンドンでローカルレンズコラボレーティブ拡張リアリティを発表

機械学習アプリケーションの開発と販売-最初から最後まで



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