360枚の写真、3Dレビュー、3D写真:用語の混乱への対処

今日、3次元の視覚化は、インターネット小売業における商品の視覚的表現の最も効果的な方法の1つと見なされています。三次元画像またはその模倣により、商品の形状の詳細なアイデアを取得し、さまざまな角度からそれを検討することができると考えられています。 「3D写真」についてよく耳にしますが、「360写真」や「360度写真」という言葉も使われ、「3Dレビュー」という言葉も使われることがあります。多くの場合、これらすべてのタイプのビジュアルコンテンツは混乱し、概念が置き換えられます。明確な理解と用語の混乱がない限り、特定のタイプの3D視覚化はオンラインストアの側ではまだあまり人気がなく、小売業者は古き良き2D写真を好みます。カットの下には、商品のさまざまなタイプの3次元視覚化の違いについての簡単な教育プログラムがあります。それらにまったく当てはまらないものと同様に。







19世紀の3D写真



一般的な誤解に反して、これは私たちがオンラインストアの製品ページで見慣れているものではありません。3D写真の2番目の名前はステレオグラフィーであり、それはずっと前に登場しました。ステレオ写真の父は、キングスカレッジロンドンの教授であるチャールズウィートストーンです。1833年に、科学者はステレオスコープを作成しました。これは、変位のある2つの元の画像が使用された3次元画像を表示できるようにするデバイスです。当時、写真はまだ発明されていませんでしたが、その基礎を形成したのはウィストンによって発見された原則でした。







3D写真を作成するために設計された2つのレンズを備えた最初のステレオカメラは、1849年にすでに登場しました。スコットランド人のDavidBrewsterによって作成されました。3D写真は実際には通常の写真と同じ時代であり、その人気のピークは前世紀の20年代にあります。その後、3D写真がアトラクションとして使用され、ステレオスコープを使用して、エキゾチックな国、観光客のオブジェクト、裸のモデルの3D写真が表示されました。







今日、しばしば3D写真と呼ばれ、製品の3次元視覚化としてオンラインストアに配置されているものは、実際にはそうではありません。そして、この用語はそのような画像に使用するのは正しくありません。







今日、3D写真はアートの形として、そしてアマチュア写真家の趣味として存在しています。特に、ハブレに関する記事がいくつかあります。
この機会に
habr.com/ru/post/132624

habr.com/ru/post/124431

habr.com/ru/company/softline/blog/115655

habr.com/ru/post/107298.









360枚の写真



今日、誤って3D写真と呼ばれることもあるものについては、別のより正確な用語、360枚の写真があります。それらは、パノラマ写真の技法を意味します。これにより、原則として、回転する体積オブジェクトの錯覚を作成できます。このような撮影の結果は、オブジェクトをすべての側面から表示し、ユーザーがオブジェクトの回転を制御できるインタラクティブなアニメーションの形式で表示できます。実際、これは、水平方向、場合によっては垂直方向の360度の視野角で撮影されたオブジェクトの典型的なパノラマ写真です。







360度の写真にはいくつかの種類があり、36枚(次の角度のずれは10度)、72枚以上の画像で構成できます。フレーム数が多いほど、写真内の3Dオブジェクトの回転がスムーズになり、よりリアルになります。



撮影技術によって、1列と2列の360度の写真が区別されます。最初のタイプでは、射撃が可能であり、したがって、水平面内でのオブジェクトの回転が可能です。 2つ目は、3列または4列の写真を作成し、それぞれに12〜18枚の画像を配置して、水平面と垂直面の両方で回転を提供します。







一部の小売業者は、インタラクティブなアニメーションとして表示されるだけでなく、360度の写真から作成されたgifファイルを使用しています。ループされたビデオは、指定された速度でオブジェクトを回転させ、ユーザーがさまざまな角度からオブジェクトを表示できるようにします。360度のパノラマ写真に定められた原則に基づいて、VR写真の原則も実装され、都市のVRパノラマを観察できるようになりました。







インターネットコマースの現実とユーザーの願望に戻ると、360°写真には2つの重大な技術的欠点しかあり

ません。-ビデオや3Dレビューと同様に、実際に製品を提示できない。

-2D写真と比較して、大幅なダウンロード時間(40 mb /秒で20〜40秒)。



3Dビュー



3D Reviewは、Review3が作成する3Dインタラクティブ製品モデルを指すためにReview3によって造られた用語です。レビューのために、3Dモデルは3Dmaxを使用して作成されます。これは、テクスチャと組み合わされ、写真とほとんど区別できない製品の外観を取ります。概要では、オブジェクトを任意の平面で回転させたり、テクスチャや色を変更したり、機能をインタラクティブに使用したりすることができます。モデルの機能要素にカーソルを合わせると、デモプレーヤーにその名前が表示されます(たとえば、カメラの三脚を取り付ける場所、ラップトップの通気孔など)。







当初、3D調査の対象は、360度の写真とはかなり低い視覚的リアリズムで著しく異なっていましたが、今日、開発者は明らかにこの欠点を克服することができました。 3Dモデルの読み込みは、360のパノラマ画像よりもはるかに高速で、平均して3〜8秒です。 3D調査が広く使用されている主な問題は、その数が比較的少ないことです。現在、それらを開発している会社は1社しかありません。私たちが理解できる限り、彼らは需要の高い製品の3Dレビューの作成に取り組んでいます。



現在、データベースには人気商品の約5000件のレビューが含まれています。ほとんどの小売業者が持っているもの。同社は、最も要求の厳しいポジションの評価に努めており、大規模なコレクションを含め、それらについてレビューを行っています。これはおそらく、そのようなレビューの作成の複雑さと、この要素を考慮に入れたビジネスモデルによるものです。提案された製品グループに関心がない場合、企業は実質的にカスタム開発を行いません。







彼らは、最新のレビューの既製のコレクションを固定費で販売しています。特に私たちのカタログでは、Review3が提供するすべてのものの中で、ヘッドフォンのコレクションが適切であり、レビューで実現された残りの製品の範囲は私たちのカタログに表示されていません。レビューの特徴的な利点は、ユニークではないが、有益なレビューのコレクションはユニークな写真よりもはるかに安いため、コストと見なすことができます。



乾燥残留物



今日インターネット小売では3次元視覚化と呼ばれている3D写真は、19世紀に登場したステレオ画像のみと呼ぶのが正しいです。彼らはeコマースとは何の関係もありません。 360度の写真と3D製品レビューは、今日ほとんど需要がありません。前者は期間、労働集約度、したがって技術のコストによるものであり、後者も限られた品揃えによるものです。その結果、私たちを含むほとんどの大規模小売業者は、新しいフォーマットへの切り替えを急いでいません。これは、有望であるがリスクの高い投資であると考えています。一方、これは未来です。誰もがフラットな画像に満足しているわけではなく、現時点でオンラインで製品の詳細なアイデアを得る他の方法を考え出した人は誰もいません。私は考えます、少なくともオンライン小売の人気が高まる限り、時間の経過とともに、3D製品の視覚化はますます人気が高まるでしょう。アンケートにご参加ください。新製品のコンテンツを選択する際には、その結果を考慮に入れます。



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