秋のプレゼンテーションで、AMDはRDNA2アーキテクチャに基づいて構築されたRadeonRX 6000シリーズファミリーの新世代のビデオカードを発表しました。同じアーキテクチャが次世代コンソール、XboxシリーズXおよびSとPlayStation 5で使用されています。
プレゼンテーションでは、会社の従業員がRadeon RX 6800XTのパフォーマンスを最近と比較しました。 NVIDIAの競合ソリューションであるGeForceRTX 3080によって提示されました。この比較に基づくと、AMDグラフィックスカードのパフォーマンスは、フレームレートの点で同じか、わずかに優れており、消費電力が少なくなっています。
新しいアーキテクチャのすべての主な利点については、以下をご覧ください。
新しいRadeonグラフィックカードはRDNA2アーキテクチャに基づいています。会社の代表者によると、新しいアーキテクチャにより、Radeon RX6900はその前身であるRadeonRX 5700XTと比較して2倍高速化されました。次に、Radeon RX 6800 XTは、Radeon RX 5700 XTよりもワットあたり54%優れたパフォーマンスを提供します。さらに、それらと他のチップの両方が7nmプロセス技術に従って製造されています。
Radeon RX6000シリーズグラフィックカードはPCIe4.0をサポートします。すべてのRX6000グラフィックカードはGDDR6メモリを使用します。比較のために、2つの古いGeForce RTX 30モデルは、2倍の帯域幅を持つGDDR6Xを使用しています。
Radeon RX 6000シリーズは、レイトレースアクセラレーションを含むDirectX 12UltimateおよびDirectStorageテクノロジーと完全に互換性があります。この場合、レイトレースは個別の要素によって処理されます。これらの目的のために、特別なアクセラレータ(Ray Accelerator)が各コンピューティングユニットのRDNA2のGPUにインストールされます。また、AMDグラフィックカードには、DXRを使用してリアルタイムで照明、影、反射の計算を最適化できる特別な光線加速器エンジンが搭載されています。
Microsoft DirectStorageのサポートにより、AMDグラフィックカードがテクスチャをSSDからビデオメモリに直接ロードできるようになるため、プロセッサとRAMの負荷が軽減されます。 DLSSの独自のアナログはまだ開発中です。
新しいRDNA2アーキテクチャに基づくすべてのグラフィックカードには、InfinityCacheテクノロジーが搭載されています。この高速128MBGPUベースのバッファーにより、メモリ帯域幅が増加し(InfinityCacheで1,664GB /秒、16GBGDDR6のみで512GB /秒)、前世代に比べて消費電力が削減されます。さらに、グラフィックカードには、GDDR6メモリへの高速アクセスを提供する新しいスマートアクセスメモリソリューションが装備されます。
新しいAMDNavi 21アーキテクチャGPUには、268億個のトランジスタが含まれており、TSMCの7nmテクノロジで製造されています。
また、新しいビデオカードでは、入力の待ち時間を短縮するテクノロジーが導入されました。 FreeSyncと組み合わせると、Fortniteで最大23ミリ秒の遅延(最大40ミリ秒)を実現し、NVIDIA Reflexとは異なり、ゲーム開発者からのアドオンを必要としません。
また、ビデオカードの所有者は、プロセッサとビデオカードを同期してパフォーマンスを向上させるSmart AccessMemoryテクノロジーにアクセスできます。
新しいグラフィックカードは長さが267mmで、2つの標準8ピン電源コネクタを備えているため、ゲーマーは650〜750Wの電源を使用できます。
GeForce RTX 2080 Tiと比較して、新しいRadeon RX 6800のパフォーマンスは優れており、GeForce RTX3070に匹敵し
ます。2020年末までに3枚のビデオカードがリリースされます。
- Radeon RX 6800(RTX 3070よりもわずかに強力、16GB VRAM vs 8GB)
- Radeon RX 6800 XT(RTX 3080に似ていますが、10GBに対して16GBのビデオメモリを備えています)
- Radeon RX 6900 XT(RTX 3090に似ていますが、24GBに対して16GBのビデオメモリを備えています)
最初の2つは11月18日に発売され、RX 6900XTは12月8日に発売されます。