過去のマルチメディア:MS-DOSで音楽を聴く



ちょうど26年前、コンピューターで音楽を聴くのはそれほど簡単ではありませんでした。マルチメディアであると大胆に主張するWindows95が登場する前でさえ、人々はMS-DOS環境で直接音楽を聴いていました。そして、トラッカーだけでなく、MP3も。古いソフトウェアのほこりを払いのけて、90年代初頭の素晴らしい音楽の世界に飛び込みましょう。



まず、当時人気のあった音楽のフォーマットと機材を思い出しましょう。これらは主に、後期の486DXとPentiumであり、60〜133MHzのクロック周波数に置き換えられました。オーディオおよびビデオストリームのデコードを高速化するMMX(MultiMedia eXtensions)テクノロジーは、1997年にのみ登場しました。 1994年の音楽ファンは彼らが持っているものに満足しなければなりませんでした。



それなしではあなたはあなたのコンピュータで音楽を聞くことができませんか?もちろん、サウンドカードなし。このサウンドは現在、マザーボードに直接埋め込まれており、「箱から出して」と言われているように機能します。しかし、以前は、サウンドカードはそれほど多くありませんでした。 1989年以来、Creative Technologyは、有名なSoundBlasterファミリーのサウンドカードで市場を席巻してきました。もちろん、希少で非常に高価なGravis UltraSound(GUSでは「グース」とも呼ばれます)の形の代替品や、そのクローンも1ダースありました。





20世紀の最後の10年間は​​、Amigaファミリーのコンピューターに根ざしたトラッカー音楽の急速な発展によって特徴づけられました。これらのコンピューターにはクールなサウンドコプロセッサーが搭載されていたため、適度に高品質のサンプル音楽を再生することができました。対応するフォーマット(オーディオ録音とMIDIのクロス)があり、ノートを再生するためのサンプル、シーケンス、パラメーターを保存することができました。



作曲家の仕事はプログラマーの仕事に似ていました。なぜなら、必要な順序で使用される楽器による各音符の複製を、必要なピッチと効果でコーディングする必要があったからです。結果のファイルはモジュールと呼ばれ、それら自体がMOD拡張子を受け取りました。



そのような音楽を書くミュージシャンの銀河全体が形成されました。 1970年代後半に始まったデモシーンのサイバーカルチャーは、トラッカー音楽を積極的に使用し、独自のフォーマットを開発し始めました。



これが、Tritonデモグループによって作成された有名なXMフォーマットが登場した方法です。エフェクトとチャンネルを作成するためのコマンドのリストが大幅に拡張されました。 16ビットのサポートと柔軟性により、このフォーマットはほとんどのトラッカー音楽の主流になっています。 MODの音楽コミュニティは、作品のオープン性の原則を順守しており、オープンソースの動きに似ています。



ここ数年HackerMagazineを購読している場合は、含まれているほぼすべてのCDにトラッカー音楽のコレクション全体が含まれています。オリジナルのトラッカーアプリケーションと、Open CubicPlayerなどのサードパーティプレーヤーの両方を使用して再生できます





驚くべきことですが本当です。 486DX2プロセッサとWindows95を使用している場合、MP3を再生するには、「タンバリンで踊る」必要がありました。問題は、プロセッサリソースがすべてに対して十分ではなく、サウンドが定期的に中断されたということです。したがって、WinAMPを使用てMP3を聴きたい場合は、モノモードに切り替えるか、出力信号の信用を傷つける頻度を半分にする必要がありました。 「秘密兵器」は、DOSの下から発売されたCubicPlayerでした。その機能は、ステレオで128 kbit / sMP3トラックを聞くのに十分でした。



それからかなりの時間が経ちました。それでも、MS-DOSの古いバージョン(DosBoxを使用)またはLinuxディストリビューションのリポジトリで利用可能な最新バージョンを使用して、Open CubicPlayerの動作を今でも評価することができます。





私はOpenSUSEを使用しているので、プレーヤーのインストールは簡単なコマンドになります。



sudo zypper install ocp


Debianのようなシステムの場合、これはaptパッケージマネージャーでも機能すると確信していますこれはocpコマンドによって開始され、その後、組み込みのファイルマネージャーが開きます。曲を選択後、Enterキー押して確定すると再生が始まります。





トラッカーフォーマットの美しさは、もちろん、ファイルサイズが小さいことでした。オペレーティングシステムが3つのフロッピーディスク上にあった時代には、MP3はほとんど手ごろな価格の贅沢でした。冗談ではありません。中品質で圧縮された各MP3トラックは、3〜5メガバイトのディスクスペースを必要としました。 ZIPアーカイバーを使用して圧縮された同じ長さのXMトラックは、わずか300〜500キロバイトしかかかりませんでした。



XM形式の音楽を特に聴いたことがない場合でも、いずれにせよ、ライセンスされたソフトウェア(クラックとkeygen)をクラックするためのプログラムでそれに遭遇しました。クラッカーの間では、トラッカー音楽を埋め込むことは一種の伝統になっています。このようなトラックは、数十キロバイトという小さなサイズのため、(英語のチップチューンから)チップチューンとも呼ばれていました。



Open CubicPlayerは決して唯一のMS-DOSプレーヤーではありませんでした。Mpxplayも広く人気を博し、少なくとも100 Mhzのプロセッサを必要とし、完全に最新のフォーマットセットをサポートしました。それらの中には、非常に人気のあるオーディオ圧縮フォーマットがあります-ロスレス(ALAC、FLAC)とそれら(Vorbis、MP3、WMAなど)の両方。プレーヤーは当時最も幅広い機能を備えており、ネットワーク(インターネットラジオ)を介したオーディオストリームの再生もサポートしていました。





90年代半ばのコンピューターのマルチメディア機能の開発が主流になりました。容量の増加とサウンドカードの新しいモデルは、品質を向上させてサウンドを再生し始め、新しいサラウンドサウンドテクノロジーの出現は、音楽制作と映画およびコンピューターゲームの両方に革命をもたらしました。今後20年間で何が私たちを待っているのかを言うのは難しいです。しかし、そのような重要な進歩を見て、私たちはそれが素晴らしいものになると慎重に推測することができます!






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