モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#369(11月2〜8日)

この記事とニュースのコレクションでは、製品としてのKotlin、ナビゲーションバトル、初心者開発者向けのレッスン、現在発生している認知過負荷、最高のタイポグラフィとニューラルネットワークへの愛情があります。接続!



言語は主に、何百万もの人々が毎日何時間も使用する実用的なツールです。これらすべての人々はさまざまな問題を解決し、さまざまな問題に直面しています。 Kotlin開発チームにとって、これらのシナリオと苦痛に関する知識は、ユーザーエクスペリエンスを改善し、プログラマーに力を与える方法に関するアイデアの主な情報源です。



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iOS



(+7) JenkinsおよびFastlaneを使用した複数の環境でのCI / CD統合。パート1

(+1)構成可能な アーキテクチャ-アプリケーションアーキテクチャの再検討

コア場所-どのようCLGeocoder使用して判読可能なアドレスを表示するには

改善のiOSアプリケーションのパフォーマンス

SwiftUIを:自動レイアウトコンテナで作成したチップ

SwiftUIにカメラアプリケーションを作成する方法

サイドバイサイド 2つの偉大なのiOSの比較は、デバッグツールを表示

UIReturnKeyTypeまたはinputAccessoryViewでの使い方SwiftUI

端末からスウィフトを起動するための10個のヒント

iOSアプリケーションでフリッツAI機械学習モデルの実装

iOS用前後のスライダー:SlidableImage

ダイナミックメニュー:



Androidの物理的なメニュー



(7)を Huaweiエコシステムでのアプリケーションのデバッグ:クラウドデバッグプラットフォーム、A / B、およびオープンテストサービス

(+3) Kotlin AndroidExtensionsは非推奨になりました。何をすべきか?移行ガイド

(0) MVVMとアダプタ内のアイテムの選択-ベースアダプタ

Androidブロードキャスト:ナビゲーションバトル

Androidブロードキャスト:開発者コミュニティ

Androidブロードキャスト:Androidアプリケーションセキュリティ

Glassdoorのリアクティブプログラミング(RxJava / RxAndroid)

メモリリーク検出: AndroidStudioとLeakCanary

ProtoDataStore Android:ゲームはキャンドルの価値がありますか?

•• 描画アプリケーション:Android Jetpack作成サンプルコード

デバッグメニューには何を含めることができますか?

より深い行く モバイルハードウェアに

チュートリアル:EventBusパターンを使用することを学ぶ

アンドロイドでフローティングウィンドウを

アンドロイドで正しい場所許可要求11

電報スタイルローディングアニメーション

Android用MVIアーキテクチャ

ビューは怠け者のためのバインディング

Kotlinの最初のモバイルアプリケーションの作成10分でマルチプラットフォームモバイル

アプリケーションでスコアを収集する便利な方法

プライベートKotlinクラスを備えたAndroidRecyclerView

デスクトップアプリケーション用のJetpackCompose

ダークモードトグル:Jetpack Composeのダークモード

Kotlinライフサイクルデリゲート:ライフサイクル管理



開発



(+40) Heroes of Might and Magicに触発されてお金を失ったゲームを作ることにした方法(パート3)

(+17) React Nativeを離れてFlutterに切り替えた理由:パート2

(+11) KACE Cloudモバイルデバイス管理(MDM)からのモバイルデバイス管理

(+9) 子供向けのモバイルゲームの作成方法

(+ 8) ドライブインターフェイスの開発:スタートアップの起動からUIの詳細な分析まで。 Yandexレポート

(+4) 電子マスク魔法:COVIDシステムの露出通知の分析

(+3) KotlinMultiplatformが開発時間を節約する方法。 KotlinConf 2019のゲームアプリケーションを作成した個人的な経験

(+3) 製品のMVPがアイデアの崩壊につながる可能性があるのはなぜですか?または、形成された市場で製品をテストする方法

(0) 「電話のすべてのブラウザでテストする」またはモバイルWebアプリケーションをテストするためのツール

ゲーム開発者になりたい#15:サーバープログラマー

Podlodka#188:デザイン

学んだことをすべて覚えるには

初心者開発者向けの25のレッスン

認知的過負荷:今すぐ画面に表示されます

開発者としてFacebookで4年間働いた4つのレッスン

Walletは$ 1,000,000の開発者コンテストを発表しました

FirebaseSummit2020ビデオ

APIを設計して失敗させない方法

迅速に改善するための7つのヒントUIタイポグラフィ

AからZまでのUX-間違い:避けられない間違いに対処するための14のヒント

UIで色を操作するときの10の間違い

楽しくする:製品設計のカオス

すべての開発者が従わなければならない14のルール

スプラッシュ画面フラッター

普遍的な使いやすさへの浅い飛び込み

コードでの継続的な展開の説明

ソフトウェアアーキテクチャのレイヤー

アニメーション



分析、マーケティング、収益化の主要原則



(+9) A / Bテスト:ウォークスルー

落ち着いてアプリを宣伝するために選挙レポートを使用

理にかなっている:コミュニティ、指標、人々の動機付け、ビジネス上のメリットの作成と開発について

IronSourceAuraがロシア市場に参入

myTrackerが詐欺を追跡するためのツールを発表

ByteDanceが中国の電子書籍サービスZhangyueの株式を購入

2020年10月に最も収益の高いアプリケーション

PokémonGOは史上最高の年を迎えました

ロシアのゲーム市場の分析:WargamingとSuperdataによる調査

公開後にモバイルアプリケーションを宣伝する方法

最初から優れたオンボーディングと関心のあるユーザーを作成する方法



AI、デバイス、IoT



(+40) PRS-505電子書籍から時計を作る

(+26) 恐れることをやめ、ニューラルネットワークを愛することを学んだ方法

(+20) 探偵台布:容量測定による物体認識

(+17) トップ10ツール2020年のIoT開発

(+16) バンカーとヴィラの間:ロシアの奥地にスマートホームを構築した方法

(+12) 各カメラのファームウェアの開発からカメラベンダー向けのユニバーサルSDKの作成に移行した方法

(+11) 独自のGPSトラッカーを作成するLoRaテクノロジー

(+6) SMSおよび登録なしのModBusスレーブRTU / ASCII

(+5) ロシア語のインターネットオブシングス。 OpenUNBの最小性と開放性

RaspberryPiは70ドルでコンピューターキーボードを導入しました

ニューラルネットワークは咳をすることでCOVID-19のキャリアを特定するように教えられました

量子コンピューティングに関する入門オンライン講義はCERNで始まります



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