モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#369(11月2〜8日)

この記事とニュースのコレクションでは、製品としてのKotlin、ナビゲーションバトル、初心者開発者向けのレッスン、現在発生している認知過負荷、最高のタイポグラフィとニューラルネットワークへの愛情があります。接続!



言語は主に、何百万もの人々が毎日何時間も使用する実用的なツールです。これらすべての人々はさまざまな問題を解決し、さまざまな問題に直面しています。 Kotlin開発チームにとって、これらのシナリオと苦痛に関する知識は、ユーザーエクスペリエンスを改善し、プログラマーに力を与える方法に関するアイデアの主な情報源です。



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iOS



• (+7) JenkinsおよびFastlaneを使用した複数の環境でのCI / CD統合。パート1

• (+1)構成可能な アーキテクチャ-アプリケーションアーキテクチャの再検討

• コア場所-どのようCLGeocoder使用して判読可能なアドレスを表示するには

• 改善のiOSアプリケーションのパフォーマンス

• SwiftUIを:自動レイアウトコンテナで作成したチップ

• SwiftUIにカメラアプリケーションを作成する方法

•サイドバイサイド 2つの偉大なのiOSの比較は、デバッグツールを表示

• UIReturnKeyTypeまたはinputAccessoryViewでの使い方SwiftUI

• 端末からスウィフトを起動するための10個のヒント

• iOSアプリケーションでフリッツAI機械学習モデルの実装

• iOS用前後のスライダー:SlidableImage

• ダイナミックメニュー:



Androidの物理的なメニュー



• (7)を Huaweiエコシステムでのアプリケーションのデバッグ:クラウドデバッグプラットフォーム、A / B、およびオープンテストサービス

• (+3) Kotlin AndroidExtensionsは非推奨になりました。何をすべきか?移行ガイド

• (0) MVVMとアダプタ内のアイテムの選択-ベースアダプタ

• Androidブロードキャスト:ナビゲーションバトル

• Androidブロードキャスト:開発者コミュニティ

• Androidブロードキャスト:Androidアプリケーションセキュリティ

• Glassdoorのリアクティブプログラミング(RxJava / RxAndroid)

• メモリリーク検出: AndroidStudioとLeakCanary

• ProtoDataStore Android:ゲームはキャンドルの価値がありますか?

•• 描画アプリケーション:Android Jetpack作成サンプルコード

• デバッグメニューには何を含めることができますか?

•より深い行く モバイルハードウェアに

• チュートリアル:EventBusパターンを使用することを学ぶ

• アンドロイドでフローティングウィンドウを

• アンドロイドで正しい場所許可要求11

• 電報スタイルローディングアニメーション

• Android用MVIアーキテクチャ

• ビューは怠け者のためのバインディング

• Kotlinの最初のモバイルアプリケーションの作成10分でマルチプラットフォームモバイル

• アプリケーションでスコアを収集する便利な方法

• プライベートKotlinクラスを備えたAndroidRecyclerView

• デスクトップアプリケーション用のJetpackCompose

• ダークモードトグル:Jetpack Composeのダークモード

• Kotlinライフサイクルデリゲート:ライフサイクル管理



開発



• (+40) Heroes of Might and Magicに触発されてお金を失ったゲームを作ることにした方法(パート3)

• (+17) React Nativeを離れてFlutterに切り替えた理由:パート2

• (+11) KACE Cloudモバイルデバイス管理(MDM)からのモバイルデバイス管理

• (+9) 子供向けのモバイルゲームの作成方法

• (+ 8) ドライブインターフェイスの開発:スタートアップの起動からUIの詳細な分析まで。 Yandexレポート

•(+4) 電子マスクの魔法:COVIDシステムの露出通知の分析

• (+3) KotlinMultiplatformが開発時間を節約する方法。 KotlinConf 2019のゲームアプリケーションを作成した個人的な経験

• (+3) 製品のMVPがアイデアの崩壊につながる可能性があるのはなぜですか?または、形成された市場で製品をテストする方法

• (0) 「電話のすべてのブラウザでテストする」またはモバイルWebアプリケーションをテストするためのツール

•ゲーム開発者になりたい#15:サーバープログラマー

• Podlodka#188:デザイン

•学んだことをすべて覚えるには

•初心者開発者向けの25のレッスン

•認知的過負荷:今すぐ画面に表示されます

•開発者としてFacebookで4年間働いた4つのレッスン

• Walletは$ 1,000,000の開発者コンテストを発表しました

• FirebaseSummit2020ビデオ

• APIを設計して失敗させない方法

•迅速に改善するための7つのヒントUIタイポグラフィ

• AからZまでのUX-間違い:避けられない間違いに対処するための14のヒント

• UIで色を操作するときの10の間違い

•楽しくする:製品設計のカオス

• すべての開発者が従わなければならない14のルール

• スプラッシュ画面フラッター

• 普遍的な使いやすさへの浅い飛び込み

• コードでの継続的な展開の説明

• ソフトウェアアーキテクチャのレイヤー

• アニメーション



分析、マーケティング、収益化の主要原則



• (+9) A / Bテスト:ウォークスルー

•落ち着いてアプリを宣伝するために選挙レポートを使用

•理にかなっている:コミュニティ、指標、人々の動機付け、ビジネス上のメリットの作成と開発について

• IronSourceAuraがロシア市場に参入

• myTrackerが詐欺を追跡するためのツールを発表

• ByteDanceが中国の電子書籍サービスZhangyueの株式を購入

• 2020年10月に最も収益の高いアプリケーション

• PokémonGOは史上最高の年を迎えました

•ロシアのゲーム市場の分析:WargamingとSuperdataによる調査

•公開後にモバイルアプリケーションを宣伝する方法

• 最初から優れたオンボーディングと関心のあるユーザーを作成する方法



AI、デバイス、IoT



• (+40) PRS-505電子書籍から時計を作る

• (+26) 恐れることをやめ、ニューラルネットワークを愛することを学んだ方法

• (+20) 探偵台布:容量測定による物体認識

• (+17) トップ10ツール2020年のIoT開発

•(+16) バンカーとヴィラの間:ロシアの奥地にスマートホームを構築した方法

• (+12) 各カメラのファームウェアの開発からカメラベンダー向けのユニバーサルSDKの作成に移行した方法

• (+11) 独自のGPSトラッカーを作成するLoRaテクノロジー

• (+6) SMSおよび登録なしのModBusスレーブRTU / ASCII

• (+5) ロシア語のインターネットオブシングス。 OpenUNBの最小性と開放性

• RaspberryPiは70ドルでコンピューターキーボードを導入しました

•ニューラルネットワークは咳をすることでCOVID-19のキャリアを特定するように教えられました

• 量子コンピューティングに関する入門オンライン講義はCERNで始まります



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