前書き
KolibriOSはミニチュアオペレーティングシステムであり、カーネルとそのほとんどのプログラムはアセンブリ言語で記述されています。もちろん、これは他のプログラミング言語でKolibriOS用に書くことが不可能であることを意味するものではありません。
この記事は、Linux用のツールチェーンを設定するためのガイドです。
はじめましょう
これを行うには、以下をダウンロードする必要があります。
- ツールチェーン(コンパイラ)
- FTP SDK(ライブラリ)
- SVNを使用したSDK
フォルダ/ホーム/ USER /自動ビルドを作成します(ここで、USERはユーザー名です)。次に、リンクを作成しましょう。
sudo ln -s /home/USER/autobuild /home/autobuild
/ home / autobuildに行きましょう。ディレクトリツリー/ホーム/自動ビルド/ツール/ win32を作成します。上記のツールチェーンをダウンロードして、/ home / autobuild / tools / win32に解凍します。次に、FTPからSDKをダウンロードし、/ home / autobuild / tools / win32 / libおよび/ home / autobuild / tools / win32 / mingw32 / libに解凍します(2つの場所で-両方のパスがmakefileで使用されるため)。今、楽しい部分が来ます。
SVNをダウンロード
1つのフォルダを強調表示します。ここでは、/ home / USER / KOS_SVNと呼びます。ターミナルで実行します。
cd /home/USER/KOS_SVN
svn co svn://kolibrios.org
SVN全体がダウンロードされるまで待つ必要があります。
コンパイルの準備
ツールを使用できるようにするには、「/ etc / environment」ファイルの「PATH」環境変数にツールフォルダーへのパスを登録する必要があります。
sudo nano /etc/environment
そして、ファイルの最後に追加します。
:/home/autobuild/tools/win32/bin
また、libislライブラリをダウンロードする必要があります。
wget http://board.kolibrios.org/download/file.php?id=8301libisl.so.10.2.2.7z && 7z x file.php?id=8301libisl.so.10.2.2.7z
sudo mv libisl.so.10.2.2 /usr/lib/x86_64-linux-gnu && sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libisl.so.10.2.2 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libisl.so.10
sudo chmod go-w /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libisl.so.10 && sudo chmod go-w /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libisl.so.10.2.2
別の既知の問題:/ home / autobuild / tools / win32 / bin /../ libexec / gcc / mingw32 / 5.4.0 /
cc1:共有ライブラリのロード中にエラーが発生しました:libmpfr.so.4:共有オブジェクトファイルを開くことができません:いいえそのようなファイルまたはディレクトリ
リンクで修正:
sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libmpfr.so.6 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libmpfr.so.4
コンパイル
サンプルプログラムは、/ home / USER / KOS_SVN / contrib / sdk / samplesにあります。カイロを例にとってみましょう。フォルダに移動して、makeと言いましょう。すべてが成功すると、cairoバイナリがKolibriOSで実行されているフォルダに表示されます。
もう1つの例
hello.c:
#include <kos32sys.h>
char* title = "Window";
void _draw_window(){
BeginDraw();
DrawWindow(100,100,400,200,title,0x80ffffff,0x13);
EndDraw();
}
int main()
{
_draw_window();
for (;;)
{
switch(get_os_event())
{
case 1:
_draw_window();
continue;
case 2:
// key pressed, read it and ignore
get_key();
continue;
case 3:
// button pressed; we have only one button, close
if(get_os_button() == 1) return 0;
continue;
}
}
}
次のMakefileが機能します(スペースをタブに置き換えます)。
CC = kos32-gcc
LD = kos32-ld
SDK_DIR:= /home/USER/KOS_SVN/contrib/sdk
LDFLAGS = -static -S -nostdlib -T $(SDK_DIR)/sources/newlib/app.lds --image-base 0
CFLAGS = -c -fno-ident -O2 -fomit-frame-pointer -fno-ident -U__WIN32__ -U_Win32 -U_WIN32 -U__MINGW32__ -UWIN32
INCLUDES= -I $(SDK_DIR)/sources/newlib/libc/include
LIBPATH:= -L $(SDK_DIR)/lib -L /home/autobuild/tools/win32/mingw32/lib
SOURCES = hello.c \
$(NULL)
OBJECTS = $(patsubst %.c, %.o, $(SOURCES))
default: hello.kex
hello.kex: $(OBJECTS) Makefile
$(LD) $(LDFLAGS) $(LIBPATH) --subsystem native -o hello.kex $(OBJECTS) -lgcc -lc.dll
objcopy hello.kex -O binary
%.o : %.c Makefile $(SOURCES)
$(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ $<
問題がある場合は、コメントに書き込んでください。