2ユーロのコインサイズのセンサーで構成されています。各センサーは、接触、加速、物体への近接、および温度変化を検出することができました。
コーネル大学の開発の特徴は、センサーが引き伸ばされ、3Dプリンターで印刷でき、前任者よりもはるかに安価であるということです。 SLIMS(「マルチモーダルセンシング用の伸縮性ライトガイド」または「マルチモーダルセンシング用の伸縮性ライトガイド」の略)は、湿度、温度、または形状の変化に応答する二酸化シリコンベースの分散型光ファイバーセンサーに触発されました。
新しいセンサーは、ロボットやVRシステムが人間のタッチを体験するのに役立ちます。写真:コーネル大学
プロトタイプグローブでは、各指に一対のポリウレタンエラストマーコアを含む伸縮性のあるライトガイドがあります。一方のコアは透明で、もう一方のコアはいくつかの場所で吸収性染料で満たされ、LEDに接続されています。各コアは赤、緑、青のセンサーチップに接続され、光の光路の幾何学的変化をキャプチャします。指を曲げたり握ったりするなどしてライトガイドを変形させると、染料が点灯し、何が起こっているかを正確に記録します。また、変形の特定の場所とその大きさも決定します。
新しいストレッチセンサーは、かなりシンプルで安価なテクノロジーを使用しています。グローブは3DプリントでBluetoothを搭載しているため、動きをリアルタイムで再現し、変形に反応するプログラムにデータを送信できます。グローブにはLEDセンサーとリチウムイオンバッテリーも内蔵されています。
彼らの開発は、仮想現実システムを改善するために使用され、ロボットの腕に組み込まれて、彼らに触れさせることができると研究者らは述べた。チームはまた、理学療法やスポーツ医学でこの技術を使用することを検討しています。変形に敏感な素材は、機械がタッチを「感じる」ことを可能にし、それによってその機能を拡張します。
この方向への開発はロシアでも進行中です。そこで、3年前、チューメン州立大学の科学者が「アバターS」の開発を発表しました。これにより、離れた場所にいるロボットオペレーターは、(仮想現実を使用して)見たり聞いたりするだけでなく、触覚を知覚することもできます。