アーノルドのパズル:コンビナトリアルジオメトリからブラウザトイまで

単純なルールに従うゲームを想像してみてください。

私はすでにこれらのルールでブラウザのおもちゃをプログラムしました5行の最も単純なケースでは、ゲームプロセスは次のようになります。

  1. 平面上に複数の線が引かれ、線の各ペアは1点で交差します。

  2. 線は平面をチェッカーボード色の領域に分割します。

  3. 三角形を折りたたんで反転させることで、パーティションを再配置できます。

  4. あなたの目標は、できるだけ多くの暗い領域を取得することです。

5行のレベルを渡す例
5行のレベルを渡す例

. , «» ( ), « » , .

«» 19 . 21 ( ) . , , - ( 120° ), . 23 , .

( ), : , .

, , .

, .

« » (. . , № 1983-4, . , 2000):

N . .

. 16- – ax+by+c.

, , ! :)

. , . , , , (). . .

.

, . . – pdf-. , . : , .

– «» . , , . – «». . – . :) , , .

. , , . , .




All Articles