
顔のアニメーションは、モデルの顔の一部の動きを説明するモデルの一般的なアニメーションの一部です。顔のアニメーションのためのコンピュータグラフィックス技術の開発は1970年代初頭に始まりましたが、この分野での大きな進歩はより最近であり、1980年代後半から起こっています。ただし、今日まで、既存のアニメーション手法は完全ではなく、必要なアニメーション品質を実現するために追加の構造やマーカーが必要になることがよくあります。
膝の上に何かを集めて、それが生き返るようにしましょう。顔のアニメーションをどのようにつかんだか、何が出たのか、何が出なかったのかについての記事。
前書き
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また、実行にはかなりの時間がかかりますが、これは一部の方法と比較して許容できません。