こんにちは、私の名前はDmitry Karlovskyです。最近、Artur Mukminovと一緒にワークショップを開催し、テストを通じて複雑なタイプミスを開発する方法を示しました。これは2時間の過酷なタイプのプログラミングです。ティーザーとして、タイプスクリプトタイプシステムの好奇心の分析をキャッチします。

関係は難しい
タイプミスを使用して、あるタイプが別のタイプのサブタイプであるかどうかを確認するのは非常に簡単です。
type IsAExtendsB = A extends B ? true : false
Classify, 2 4 :
[ A, '<:', B ]
— A B.[ A, ':>', B ]
— B A.[ A, '==', B ]
— ( ).[ A, '!=', B ]
— .
, Equal Assert, , , . Assert , .
! ..
— Object
object
— , , :
type boolean_is_Object = Assert< boolean extends Object ? true : false, true > type boolean_is_not_object = Assert< boolean extends object ? true : false, false >
, , , :
type Object_vs_object = Assert< Classify< Object, object >, [ Object, '==', object ] >
: (, boolean
) (, Object
), — (, object
), — .
, . Object
, object
.
, , — , :
type boolean_is_true_or_false = Assert< boolean, true | false >
:
enum FL4 { Absurd, False, True, Unknown } type FL4_is_union = Assert< FL4, | FL4.Absurd | FL4.False | FL4.True | FL4.Unknown >
( ):
type Absurd_is_number = Assert< Classify< FL4.Absurd, number >, [ FL4.Absurd, '==', number ] >
:
type Absurd_is_never_wtf = Assert< Classify< FL4.Absurd, 0 >, [ never, '<:', 0 ] >
, , ? , !
type One_is_never_wtf = Assert< Classify< FL4.Absurd, 1 >, [ FL4.Absurd, ':>', never ] >
, , !
, — , :
enum FL3 { Absurd, False, True } type Absurd_is_not_Absurd = Assert< Equal< FL3.Absurd, FL4.Absurd > | false, false >
, . , , , :
enum HappyDebugging { False = "True", True = "False", } type True_extends_string = Assert< Classify< HappyDebugging.True, string >, [ HappyDebugging.True, '<:', string ] >
, number
, string
.
, :
never
. , .unknown
— . .unknown
.
しかし、それは彼らの隣に何が迫っていますか?はい、そうですany
!一方では、それは完全に互換性がありunknown
ます:
type unknown_is_any = Assert< unknown, any >
しかし一方で、Schrödingerの猫のように、それはサブタイプでありnever
(そして結果として、他のタイプのdoのunknown
)、同時にそのようなものではありません:
type any_maybe_extends_never = Assert< any extends never ? true : false, true | false >
要するに、それany
はあらゆる可能な意味で底を突破します。彼と対面する人々の運命は難しい...

幸せなデバッグの人!
