モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#375(12月14〜20日)

新しいダイジェストは、M1が非常に高速である理由(およびその速度)、WebソケットとNetflixの動作、分離のフラッターとIIoTソリューションの迅速なプロトタイピング、モバイル時間でのソーシャルゲームの動作などを示しています。ようこそ!







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iOSの



チャットは、iOSでWebSocketをであなたはWAMPている場合

実際の開発におけるApple M1ベンチマーク

iOSの上autotestingにダイブします。パート1。オブジェクトのaccessibilityidentifierを操作する 方法

アプリクリップを作成するにはどうすればよいですか。

AppCode2020.3:Swiftのローカリゼーション、インデックス作成前の定義への移行、リファクタリングの改善など

AppleのM1プロセッサが非常に高速なのはなぜですか。

•• GoogleStadiaがiOSにWebアプリケーションの形で登場

Facebookがマスコミで新しいAppleルールを批判

Appleコードラボ「SwiftUIを使用したアプリケーションの開発」

コアデータとは何か、その操作方法

アプリクリップコードとデータ使用ラベルが iOS14.3でリリースされました

SwiftUIアニメーション- 5つのステップでダウンロードスピナー

CreateMLとのムード分類器を構築し、SwiftUI

App Storeのサブスクリプションオファーコード

初心者と経験豊富な開発者のためのiOSインタビューの質問

Swift開発者がMVC以上のものを必要としない理由

Xcodeビルドを高速化するためのビルドパフォーマンス分析

LocalizerLint:



Android ローカリゼーションファイルの確認



テレビとセットトップボックスでNetflixを実行します。追加の40ミリ秒

Androidアップデートシステム 進化

クイックスタート:Android開発者向けの自動テストのガイド。 JVM

スマートフォンウォレットとオフライン支払い:Huaweiエコシステムでの支払いシステムの仕組み

Androidのパフォーマンスに関する神話の崩壊

Wavenote:音楽アプリケーションを開発してAndroidを愛した方法

Androidアプリケーションビルドの最適化:ProGuard、D8、R8。難読化の秘訣

RecyclerViewのカスタムItemDecoration

VirtualBox-Androidプロジェクトをテストするための仮想環境でAndroidエミュレーターを実行します

Kotlinマルチプラットフォーム。実際にはマルチスレッドを使用しています。パート1パート2

Kotlin拡張機能によるコードの読みやすさの向上

GoogleはAndroidのものをシャットダウンし

ます• Androidブロードキャスト:Android通知のヒント

構成変更の状態追跡機能を備えたMVVM

コルーチンがAndroidのアクセス許可を満たしている場合

LiveDataからStateFlowへの切り替え

JUnit5Androidで より良いテストを作成する方法

純粋なマルチモジュールアプリケーションでの短剣

ずっとKOTLIN

RecyclerViewを使用した画像カルーセル

GraphQL-Kotlinチュートリアル

JetpackCompose- 前後

Androidでの自動テスト。ビッグピクチャー

私たちは、6倍ANR削減を達成する方法

アプリケーションの起動時間の改善

マルチモジュールAndroidアプリケーションのためのディープリンクとナビゲーションへの効率的なアプローチ

UIは、オンボーディングの強調表示:Onboardingflow

ポケモンずかん-ARを:ARでポケモン



開発



ユニティ反応性連結システムで神秘的な文字列を削除する

チームシティー:カスタマイズCIを/チーム内のCD

内部のフラッター:所有者

ネイティブ開発よりも高速:大企業でフラッターを実装した経験

Vuzeを作成する手順。強力なビデオエディタを備えた最初の3D / VR撮影アプリ

人々のための保険申請の方法

分離株のフラッター状態

モバイルチャレンジウォレット:開発チームによるソリューションの競争結果と詳細な分析

Avito Design Talkの資料:ビデオとプレゼンテーション

Fiddler Classicの最初のステップ

ビッグブラザーの弟? (コンピューターからモバイルデバイスを管理する)

Podlodka#194:ITコミュニティ

Snap そのテクノロジーをUnity開発者に提供し

ます• アプリケーション設計:ケーススタディ#26

Material Design Award Winners2020

子供向けアプリを市場に投入しない方法

ValentinKalinin(League of Bettingのモバイル責任者):Flutterは完璧なソリューションです

Huaweiは開発者向けのベータ HarmonyOSをリリースし

ます• Appboxoはミニエコシステムの開発に110万ドルを受け取りましたすべての開発者のための-apps

モーションデザイン原則にガイド

UIデザインへのガイド の動向2021年のための

ストップAPIのRESTを使用した

私は私の最初のVSCode拡張をどのように作成したか

やる気の開発者に滞在する方法

火の見UIは、液浸改善方法

フラッターと応答アプリのレイアウトを開発

どのように私は私の小さな開発チームを管理するために、どのようにあなたができる学ん

2021年のために5つの最良のプログラミング言語を

私はちょうど私を実現します古いプログラマー

アプリケーションインフラストラクチャのレベルのアップグレード

FlutterとTensorFlowLite Analytics、マーケティング、収益化を使用して、モバイルカメラをリアルタイムのオブジェクト検出器に変える







Zeppelinを使用した自動アンロードおよびその他のアドホック分析タスク があるため

時代は終わりましたか?モバイルタイムでのソーシャルゲームの展望

Epic Gamesのストア起動するときの最初のゲーム以外のアプリケーション

2020億万長者ゲーム

Zyngaのモバイル ゲーム広告レポート2020

マンバが 出資イタリアとドイツで

Checkaso、アプリの成長賞によってトップASO企業の一つ。今年のブレークスルー

LOVEMOBILE#10:IronSourceのAura

Tink:銀行向け AppStore

ザ・ゲーム大賞2020の受賞者

開発せずにテスト製品需要と価値仮説

App StoreでとGoogleプレイでレビューを操作するための9つのライフハック



AI、デバイス、のIoT



ラズベリーPIとYandexののIoTのIIoTソリューションの迅速なプロトタイプ

TensorFlowためスウィフトを:私たちが教えます最初のモデル

ボストンダイナミクスエンジニアが、ロボティクスを目指すのに最適な1つの仕事を明らかにし

ます• MLキットSDKは、デバイス上ですべての機械学習を維持します



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