では、理想的なチェスはどのようなものでしょうか?
すでにハブレで通例のように、「理想のチェスとは」という記事を見て、コメントを書きたかったのですが、やりすぎだと気づき、記事を書くことにしました。
理想的なチェスが何であるかを理解するには、まず現在の(古典的な)チェスの何が悪いのかを理解する必要があります。ゲームプレイ自体のデメリットだけでなく、ゲーム中に起こっていることの心理的認識に関連するデメリットも定式化してみましょう。
客観的な問題
1.ルール変更時の在庫問題。
2.何らかの方法で達成された無限の引き分け。
3.オープニング理論。これにより、現代のチェスのゲームは長いバリエーションを記憶するようになり、それが引き分けにつながることがよくあります。
主観的な問題(知覚の心理学に関連する)
1.パット。(知覚の心理学に関連する問題として)
2.マットに十分な材料がありません。
3.ルールの変更が多すぎることに関連する問題。
新しい問題が発生しないように、問題を解決することをお勧めします。この前提に基づいて、現在のチェスの問題を解決してみましょう。
1.彼らが言うように、順番に始めましょう!
チェス盤とそのピースが世界にいくつあるかわかりません。10x10のボードで新しいピースを追加して理想的なゲームを提供したとしても、数十、場合によっては数億のセットについて話すことができ、誰もそれらを変更しないと信じています。
だから、カパブランカのチェスは素晴らしいです、そしておそらくカパブランカの時代には在庫の量ははるかに少なく、そのような革命は少なくとも実行しようとすることができました、しかし今、ゲームのルールを変更することが理にかなっているなら、既存のチェス機器を保存することによってのみ。
そこで決めました。ボードは8x8のままです。数字は同じです。
2.ドロー
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