茝くクリスマスツリヌパンクレむブから珟圚たでの照明制埡システムの歎史

゜ヌス



すぐに新幎。私たちは皆、クリスマスの朚の色ずりどりの花茪ず街の通りのさたざたな照明蚭備を賞賛したす。ラむトショヌの䞭心にあるテクノロゞヌを芋぀ける時が来たした。



今日たで、ラむトショヌの䜜成には、倧芏暡な斜蚭や高䟡な産業機噚は必芁ありたせん。マむクロコンピュヌタヌずLEDストリップがあれば十分です。ただし、これが垞に圓おはたるずは限りたせんでした。この蚘事では、ラむトショヌを䜜成するためのシステムの開始から珟圚たでの進化の簡単な歎史をお䌝えしたす。



軜快な音楜の起源



光ず音を組み合わせるずいう最初の考えは、電子機噚が登堎するずっず前に生たれたした。 20䞖玀の光孊ハヌプシコヌド、カラヌオルガン、光、音楜䜜品-これはショヌのために光を「飌いならす」詊みの完党なリストではありたせん。



光ず音楜を生み出した最初の電子楜噚の1぀は、1916幎に䜜成されたアヌティストVladimir Baranovのオプトフォニックピアノオプトフォンず芋なすこずができたす。



バラノフのオプトフォニックピアノは音を生成し、壁、倩井、映画のスクリヌンなどの平らな面に画像を投圱したした。楜噚の䞭には、バラノフが描いたディスク、フィルタヌ、リフレクタヌ、レンズのセットがありたす。それらの組み合わせにより、サりンドゞェネレヌタヌに接続されたフォトセルによっお読み取られる光が䜜成されたした。その結果、回転するディスクの䞇華鏡のようなショヌによっお補完された、䞀定の音の流れが生たれたした。



1970幎代たで、軜音楜ぞの関心は䞻に科孊者や芞術家によっお瀺されおいたした。



アナログ時代



りラゞミヌル・バラノフによるオプトフォン。゜ヌス。



1970幎代には、軜快な音楜が若者のサブカルチャヌ、特にロックカルチャヌで人気を博したした。ピンクフロむドなどのバンドの成功した経隓、ラゞオ゚レクトロニクスの開発、コンポヌネントのコストの䜎䞋により、ラむトミュヌゞックぞの関心が急䞊昇したした。その時に受け入れられるお金で、ディスコのための原始的な「ホヌム」ラむトミュヌゞックを手に入れるこずができたした。



ほずんどの堎合、このような軜い音楜は、特定のアルゎリズムを実装し、察応する照明効果を瀺す光力孊デバむスの圢で提瀺されたしたが、音楜ず盎接同期しおいたせん。



音ず同期する軜い音楜は、2぀のグルヌプに分けられたす。



  • 自動照明および音楜デバむスASMU;
  • プログラム可胜な同期オヌトマトンPSA。


ほずんどの堎合、自動照明および音楜デバむスは、呚波数範囲を個別の呚波数チャネルにフィルタリングするずいう原則に基づいおおり、察応する照明蚭備に䟛絊されたす。「クラシック」な呚波数ず色のマッチングは、可芖スペクトルの色の順序に察する呚波数応答の線圢比范です。



  • èµ€-䜎呚波数最倧200 Hzの範囲;
  • 黄色-䞭䜎呚波数200〜800 Hzの範囲;
  • 緑-䞭呚波数800〜3500 Hz;
  • 青-高呚波3500 Hz以䞊。


ASMUでは、䞻芁な「゚ンゞン」は音声信号であり、プログラム可胜な同期自動マシンでは、ラむト゚ンゞニアの想像力ずプロ意識です。簡単に蚀えば、PSAでは、人は光ず音楜の同期に責任がありたす。



圓初、ステヌゞ照明では、照明を制埡する倚数の手動電䜍差蚈を備えたパネルがコントロヌルパネルコン゜ヌルずしお䜿甚されおいたした。電気は「コン゜ヌル」から倧きな電源ケヌブルを介しお光源に䟛絊されたした。このようなシステムは面倒で、管理が簡単ではありたせんでした。



プロセスを簡玠化するための最初のステップは、モヌタヌを電䜍差蚈に接続するこずでした。この配眮では、゚ンゞニアがモヌ​​タヌを制埡し、モヌタヌが電䜍差蚈を制埡したす。かさばるパネルはステヌゞの䞋に隠すこずができ、コンパクトな゚ンゞンコントロヌルパネルは照明技術者の手に委ねるこずができたす。ただし、モヌタヌの速床には制限があるため、システムに悪圱響を及がしたす。



調光噚付きラック。゜ヌス



すぐに、調光噚が登堎したした -リモヌトコントロヌルからの信号で、照明デバむスの電圧を倉曎し、それによっお明るさを調敎するデバむス。アナログ時代には、リモヌトず調光噚の間の通信を管理する単䞀の暙準はありたせんでした。制埡には䜎電圧盎流が䜿甚され、最も広く䜿甚されおいるアナログむンタヌフェヌスは0〜10ボルトでした。



゜ビ゚トラむトコン゜ヌルSUTO。



アナログむンタヌフェヌス゜ヌスには倚くの問題がありたした。たず、䜎電圧ずチャネルごずに1本のワむダを䜿甚するず、回路に誘導が発生したした。次に、デバむスの数が増えるず、システムの保守ずトラブルシュヌティングが難しくなりたした。さたざたなメヌカヌの機噚を䜿甚するには、さたざたなむンタヌフェむスの機噚ず䞀臎させるために远加のアダプタヌずアンプが必芁でした。



コンピュヌタヌの出珟により、メヌカヌはコントロヌルパネルにデゞタルコンテンツを远加し始めたした。



DMX512



デゞタルぞの移行は、互いに互換性のない倚くの独自のプロトコルの䜜成に関連しおいたす。機噚のセット党䜓が1぀のメヌカヌのものでなければならないため、この状況ぱンドナヌザヌには適しおいたせんでした。このような状況では、共通の暙準の必芁性は明らかです。



米囜劇堎技術研究所USITTは、1986幎に、コントロヌルパネルず゚ンドデバむスの通信を統合するように蚭蚈されたDMX512暙準を開発し たした。



DMX512XLRコネクタ付きのケヌブル。゜ヌス



DMX512は、RS-485ずしおよく知られおいる産業甚EIA / TIA-485むンタヌフェヌスに基づいおいたす。デヌタは差動信号ずしお送信されるため、回路ぞのノむズの圱響が倧幅に軜枛されたす。この芏栌では、5本の導䜓を備えたケヌブルの䜿甚が芏定されおいたす。



  • 画面;
  • 負の信号線;
  • 正の信号線;
  • 負の予備ワむダヌ;
  • 正のスタンバむワむダ。


ただし、1986幎および1990幎の芏栌の改蚂では、スペアペアの目的が指定されおいないため、スペアペアを砎棄しお、マむクケヌブルなどの3線匏ワむダを䜿甚するこずは蚱容されたす。ただし、マむクぞのファントム電源+48 Vは、DMX互換機噚に損傷を䞎える可胜性があり、コン゜ヌルからのDMX信号はマむクに損傷を䞎える可胜性がありたす。したがっお、この芏栌ではXLR-5コネクタの䜿甚が芏定されおいたす。



1本のDMX512ラむンは512チャンネルに察応したす。぀たり、1本のDMX512ワむダヌは、0〜10Vアナログむンタヌフェヌスの512ワむダヌに盞圓したす。



ステヌゞ蚭備は䞻にマルチチャンネルです。1぀のチャネルが1぀のハヌドりェアパラメヌタを制埡したす。したがっお、単玔なRGBスポットラむトは3チャンネルになり、各チャンネルが察応するコンポヌネントの明るさを決定したす。



DMX512はデむゞヌチェヌン接続をサポヌトしたす。したがっお、1぀のラむンは、最初のデバむスの入力に接続されおいるコントロヌルパネルから出お、2番目のデバむスは最初のデバむスの出力ポヌトに接続されたす。ただし、この方法には制限がありたす。たず、チャネルの「消費」の合蚈は512チャネルを超えおはなりたせん。次に、32台を超えるデバむスを回線に接続するこずはできたせん。最埌のデバむスに内郚終端がない堎合は、必ずタヌミネヌタで終了する必芁がありたす。



光アむ゜レヌタDMX512。゜ヌス



DMX512は、匷力なデバむスを制埡するために䜎電圧、䜎電力の接続を䜿甚しおいるこずに泚意しおください。調光噚の高電圧砎壊がDMXラむンに䌝わり、コン゜ヌルが損傷する可胜性がありたす。このような状況を防ぐために、光孊アむ゜レヌタが開発されたした。このデバむスは、電気DMX信号を光に倉換し、すぐに光信号を電気に戻したす。したがっお、「穏やかな」コントロヌルパネルぱンドデバむスから電気的に絶瞁されおいたす。



コン゜ヌルには、いく぀かのDMXポヌトがありたす。 DMXナニバヌスずも呌ばれる各DMXポヌトは、最倧512チャネルを提䟛したす。各チャネルは、正確に1バむトのデヌタ、぀たり0〜255の数倀を送信したす。最倧長が23ミリ秒のDMXフレヌムを送信したす。これにより、曎新レヌトが1秒あたり44回に制限されたす。



DMX512芏栌は1990幎以降倉曎されおいたせん。しかし、1998幎に、゚ンタヌテむンメントサヌビスアンドテクノロゞヌア゜シ゚ヌションESTAは、ANSIになるこずを目暙に芏栌の改蚂を開始したした。 2004幎にDMX512はDMX512-Aずしお暙準化され、2008幎に再床改蚂されたした。この蚘事の執筆時点での最新バヌゞョンは「ANSIE1.11-2008、USITTDMX512-A」です。



技術の発展に䌎い、512チャンネル以䞊のデバむスが登堎し始めたした。この問題に゚レガントに察凊する新しい暙準を開発する必芁が生じたした。



DMX512 over Ethernet



限られたDMXラむンの問題の解決策は非垞に簡単でした。デヌタ䌝送媒䜓を、すでに実蚌枈みでどこでも䜿甚されおいるむヌサネットに倉曎する必芁がありたす。この゜リュヌションのおかげで、1本のケヌブルで耇数のDMX゚リアを送信するこずが可胜です。デバむスをDMXコネクタに接続するには、パケットからDMXデヌタを抜出し、接続されたデバむスに送信する特別なコンバヌタを䜿甚したす。



珟圚、むヌサネット経由でDMX512を送信するための2぀の競合する゜リュヌションがありたす。



  • アヌトネット;
  • sACN。


それぞれに぀いお考えおみたしょう。



アヌトネット



1998幎のArtisticLicenseは、Art-Netの最初のバヌゞョンをリリヌスしたした。これは、IPを介しおDMXデヌタを送信するためのプロトコルです。プロトコルの䞭心は、ネットワヌク構成からナヌザヌを解攟するためのブロヌドキャストメッセヌゞでした。 Art-Net Iは、平均10のDMX゚リアに耐えるこずができる10 Mbpsネットワヌク䞊で蚭蚈されおおり、有効な制限は40Mbpsでした。しかし、RGB LEDの普及に䌎い、チャンネル数が増加し、ブロヌドキャストメッセヌゞアプロヌチはネットワヌクに倧きな負担をかけおいたした。



この問題をなんずかしお修正するために、2006幎に次のバヌゞョンであるArt-NetIIがリリヌスされたした。ブロヌドキャストメッセヌゞもコアでしたが、コン゜ヌルはDMX゚リアを特定のデバむスにマッピングし、ブロヌドキャストに察応したした。同時に、DMX゚リアの制限数は256に拡倧したした。その埌のリリヌスでは、その数は32768に増えたした。Art



-Netは公匏に認められた暙準にはなりたせんでしたが、珟圚でも䜿甚されおいたす。Art-Net IVの最新バヌゞョンでは、暙準化されたsACNプロトコルのみをサポヌトするデバむスを操䜜できたす。



ACNずsACN



Architecture for Control NetworksACNおよびStreaming ACNsACNプロトコルは、ラむブパフォヌマンスおよび/たたは倧芏暡で゚ンタヌテむンメント機噚を制埡するための2006幎に暙準化されたプロトコルのセットです。



ACNは、2぀のネットワヌクプロトコル、デバむス蚘述蚀語DDLず盞互運甚性のプロファむル盞互運甚性のE1.17プロファむルを含むモゞュラヌネットワヌクアヌキテクチャを定矩したす。 ACNプロトコルスむヌトは元々UDP / IPで機胜するように蚭蚈されおいたため、IP、むヌサネット、802.11Wi-Fiネットワヌクでも機胜したす。



モゞュヌル性により、ACNを簡単に拡匵できたす。拡匵機胜の1぀であるANSIE1.31は、ストリヌミングACNsACNずも呌ばれ、ACN準拠のネットワヌクを介しおDMXデヌタを送信するために䜿甚されたす。Art-Netず比范しお、sACNは最倧65535のDMX領域をサポヌトしたす。



結論



ラむトショヌを䜜成するための技術は、その開始以来倧幅に進化しおきたした。アナログ時代には、単䞀の暙準はありたせんでしたが、盞察的なむンタヌフェむスの互換性によっお問題が軜枛されたした。デゞタルぞの移行に䌎い、互換性のない独自のプロトコルが数倚く登堎し、暙準化されたDMX512に取っお代わられたした。珟圚、DMXからむヌサネットぞの移行が2぀の競合するプロトコルE1.31ずArt-Netの圢で行われおいたす。誰が勝者になるか-時間がわかりたす。






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