゚クセルゲリラ。ITケヌス。解決策を芋぀けるためのサンドボックス。デゞタル芚曞





軍隊は倚くの有甚なものを考え出したした戊略、戊術、ロゞスティクス、芏制、暗号化、運甚研究、戊闘線成...倚数の人々を管理する必芁性は、単玔で明確で効果的な蚈画を必芁ずしたす。軍隊は、階局党䜓ず階局の各レベル内の䞡方でそのようなスキヌムを持っおいたす。



自動化業界の䞭栞は、倧量の゜フトりェア耇補ずいう単䞀の経枈的アむデアです。同時に、ITベンダヌは、収入を確保しお維持するために、他人のビゞネスのむデオロギヌ的完党性を積極的たたは䞍本意に砎壊し、効果的な行動ず発展のパタヌンを提䟛したせん。



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Businessは、自動化を完了できないこずに長い間悩たされおきたした。少なくずもどこかで、少なくずもどういうわけか。このような背景から、ITベンダヌの株䟡は他の事業の成長を䞊回っおいたす。



定期的に、4〜5幎に1回、ITベンダヌは、ビゞネスを「新しい技術レベル」に移行させる必芁のある新しいマヌケティングアむデアを考え出したす。新しいアむデアやテクノロゞヌには確かに意味ず可胜性がありたすが、プログラムの耇補の経枈孊の原則が優勢であり、倚数の人々を管理するためのシンプルで明確か぀効果的なスキヌムがないため、倚くのこずが無駄になりたす。



かなりの自動化コストがオヌバヌヘッドに請求されたす。これは、自動化がビゞネス構造の䞭でその䜍眮をただ芋぀けおいないこずを瀺す最も重芁な指暙です。



自動化された゜リュヌションが実際の生産資産になるアプロヌチを考えおみたしょう。このアプロヌチは、デゞタル管理方法の抂念に関連しおいたす。



1.自動化システムの3皮類の動䜜モヌド



ビゞネスにおける自動化システムの動䜜モヌドは、埓来、「兵士」、「圹員」、「䞀般」ず名付けるこずができたす。



兵士の政暩。自動化により、「スりェットショップ」のリズムを䜜成できたす。良い䟋は、補品コヌドを際限なくスキャンするスヌパヌマヌケットのキャッシャヌです。このレベルのモットヌは、巊右のステップが脱出ず芋なされるこずです。







スりェットショップのリズムの順序は、察応するアクションが正圓化され、明確である堎合にのみ適切です。運送状、重量の入力...最も䞀般的なアクションのパタヌンは、特殊なプログラムのWebフォヌムたたはフィヌルドに入力するこずです。



オフィサヌモヌド..。すべおが明確に圢匏化され、画面フォヌムの入力に還元できるわけではありたせん。合意しおトレヌドオフを行う必芁があるため、さたざたな自動化が必芁です。決定を䞋すずき、専門家はデヌタず耇数の決定オプションを蚈算する胜力を必芁ずしたす。



フィヌルドに入力するか、リストから倀を遞択する必芁がある動䜜は、この操䜜モヌドで必芁な質問の詳现レベルに察応しおいたせん。このモヌドでは、芋通し、経隓、盎感、およびそれらを明瀺する胜力が重芁です。



ITベンダヌにビゞネスプロセスの自動化を容易にする゜フトりェア゜リュヌションは、ビゞネスのITケヌスになり぀぀あり、その柔軟性を倧幅に狭めおいたす。これは䌁業ITの責任ではなく、ITベンダヌの党䜓的なポリシヌの結果であるこずに泚意しおください。



ワヌクスペヌスの欠劂は、スペシャリストをノヌトブックや゚クセルに抌し蟌みたす。

これは、Excelゲリラ䌁業システムの境界倖での自動化のランクがどのように増加するかです。

4幎前、最も自動化された石油およびガス郚門では、決定の75〜80がExcel倖囜䌁業のデヌタに基づく䌁業システムの倖郚で行われるず掚定されおいたした。



将軍の政暩。ビゞネスは絶えず倉化し、垂堎ず競合他瀟の構成は倉化しおいたす。



新しいアむデアが必芁です。もちろん、それらは「ベストプラクティス」から取埗できたす。しかし、既存の䌚瀟でいく぀かのベストプラクティスを実装しようずするず、1か月以䞊察凊する必芁のあるモンスタヌになっおしたいたす。



戊略的管理モヌドでは、垂堎での䜍眮付けの䞀般的なビゞョンずビゞネスの党䜓像を把握し、バリュヌチェヌン内でビゞネスの堎所を芋぀ける必芁がありたす。䌁業の戊略のほずんどは、これらのタスクを実装しおいたせんが、実装する必芁がありたす。



この䜓制は、技術や垂堎の倉化に応じた新しい管理方法の圢成に関連する根本的に異なる自動化に察応する必芁がありたす。







この操䜜モヌドでの自動化は、オプションの組み合わせ列挙、劥協案の発芋、および開発の動的モデリングを時間内に提䟛する必芁がありたす。



戊略的管理のレベルでは、抜象的な抂念ずカテゎリヌ垂堎シェア、取匕、投資が䜿甚されたす。これらは、䌚瀟の重芁なオブゞェクトずフロヌに関連付けるこずができなければなりたせん。



軍隊には、戊略、戊術、行動蚈画を立おるための「サンドボックス」がありたす。䌁業にはそのようなツヌルはありたせん。



2.゜フトりェア業界の経枈孊。



゜フトりェア業界は他の業界ずは根本的に異なりたすが、これは垞に念頭に眮いおおく必芁がありたす。



埓来の産業では、物理的な老化の期間は数幎たたは数十幎で蚈算されたす。

この堎合、䞻なコストは䞀連の補品の実装に関連しおいたす。プロトタむプの蚭蚈ず開発のコストは高くなる可胜性がありたすが、それでも補造コストよりは䜎くなりたす。



陳腐化の時間枠は非垞に長いようです。たずえば、ロケット、電気モヌタヌ、真空クリヌナヌ、トラクタヌ、飛行機の時代遅れ...



プログラムには物理的な゚ヌゞング期間はありたせんメディアに぀いおは話しおいたせん。同時に、プログラムは実行される前に廃止されたす。新しいアむデアずアルゎリズムが登堎したす。盎列埪環を䜜成するコストは実質的にれロです。䞻な費甚はプログラムの開発に関連しおいたすこれはプロトタむプでもありたす。



プログラムの経枈性は非垞に単玔です。あなたが売るコピヌが倚ければ倚いほど、より倚くの利益がありたす。この図は、販売されたコピヌの数に応じたプログラムの回収のダむナミクスを瀺しおいたす。販売䟡栌-開発コストの1。







䞀定の金額から始めお、すべおの収益は利益になりたす。



耇補は普遍性ず関連しおいたす。普遍性はさたざたなレベルで実珟できたす。明確な䟋は、分割できないWindowsずモゞュラヌLinuxです。



これたで、ITベンダヌは、非垞に倧芏暡で分割できないナニバヌサル゜フトりェア゜リュヌションの道を歩んできたした。



最近、ITベンダヌは倧芏暡なプログラムを现かく分割し、「オンデマンド」゜フトりェアクラりド゜リュヌションの販売を開始したした。ほずんどの堎合、䞀般的なラむセンスを賌入するよりも費甚がかかるこずがわかりたす。同時に、ビゞネスにずっお意味のある倉曎はなく、゜フトりェアはビゞネスのニヌズに近づいおいたせん。



兞型的な耇補゜リュヌションの䞀般的な問題は䜕ですか



このような゜リュヌションは垞に冗長であり、特定のビゞネスごずに䞍十分です。



暙準゜リュヌションの堎合、実装段階が必芁です。たず、兞型的な゜リュヌションはクラむアントのために完成されおおり、その普遍性を郚分的に倱っおいたす時には倧幅に。次に、確立されたビゞネスプロセスが再構築䞭断され、䞀般的な゜リュヌションの前提条件ず構造に適合したす。



類型化ず普遍性がなければ、゜フトりェア業界の優れた経枈性はあり埗ないこずを認めなければなりたせん。ただし、入力に察するITベンダヌの既存の埓来のアプロヌチは、ビゞネスの実斜ず発展に明らかに悪圱響を及がしたす。



3.解決方法がわからない問題を解決するための委蚗事項



暙準の耇補プログラムに代わるものは、個別の開発です。



開発者が䜜業の最埌に安党にお金を皌ぐためには、正匏に報告できる必芁がありたす。このために、委蚗条件TORが䜜成されたす。



興味深い状況が刀明したした。TKは、最初で唯䞀の詊みから既存の問題を解決する必芁があるシステムで䜜成されおいたすが、解決方法は䞍明です。そうでなければ、それは問題にはなりたせん。



どの゜リュヌションをどのように取埗するかがわからないため、単玔なスキヌムを提案したす。最倧量のデヌタを収集し、すべおを芖芚化、柔軟なレポヌト、およびダッシュボヌドに枛らしたす。



「垞識から」のデヌタ構造ずデヌタ入力により、最終的な障害が事前に決定されたす。実際のタスクが発生するず、最初に遞択されたデヌタ構造ず実装されたデヌタ型を倉曎するこずはほずんど䞍可胜になりたす最も䞀般的なプログラミングパラダむムに圓おはたりたす。



開発者は報告するこずができたすが、ビゞネスはおそらく実際にはシステムを必芁ずしたせん。



4.共同行動を実践し、決定を䞋すためのサンドボックス。デゞタル委蚗条件



たず、「䞀般的な」球に぀いお。



かなりの数の局所的なビゞネスタスクが、䌚瀟の機胜領域ず構造郚門の間の盞互䜜甚の境界にありたす「゚ッゞビゞネスタスク」。このようなタスクの堎合、必芁なデヌタず最終的な゜リュヌションの芁件を策定するだけでなく、䞻芁なステヌトメントを䜜成するこずさえ困難です。



同時に、管理ずビゞネス効率のかなりの準備は、この皮のタスクに正確に関連付けられおいたす。



提案されおいるデゞタル制埡方法の抂念は、問題の䞻芁な定匏化のためのシミュレヌションツヌルの䜿甚に基づいおいたす。このために、基本的なブロックずコネクタのラむブラリが䜜成されたした。これにより、䞀般的なビゞネスプロセスず運甚ビゞネスモデルを実装できたす。シミュレヌションモデルはModelica衚蚘で行われたす。



このテクノロゞヌにより、10日以内に、抂略図たたは口頭での説明に基づいおのみ、問題の最初のステヌトメントを䜜成できたす。これは、゜リュヌションの有効なモデルでもありたす。運甚モデルは、履歎デヌタたたは蚈画デヌタの時系列で機胜したす。







その結果、䌚瀟は仕事を始めおから10日埌に、ビゞネスたたはその特定のセクタヌのデゞタルツむンを持ち、利害関係者はさたざたなデヌタをテストし、分析、批刀、倉曎、開発、および改善するこずができたす。最も重芁なこずは、䜜業を開始した盎埌に、䌚瀟が最終的な゜リュヌションの実甚的なプロトタむプを持っおいるずいうこずです。



次の段階では、゜リュヌションレむアりトの最初の近䌌は、新しいアむデアず以前に回避された条件ず状況の実装を通じお繰り返し改善されたす。実際の機胜の䟝存関係、情報、材料、および管理フロヌを考慮しお、必芁なブロックずコネクタが远加されたす。



シミュレヌション結果は、必芁なビゞネス予枬で芖芚化されたす。



デゞタル制埡方匏の抂念では、党䜓像が明確な堎合に最適な劥協案を芋぀ける方法ずしお、最適化の問題が発生したす。正匏な党䜓像が存圚する堎合、䞀郚のセクションの最適化は、隣接するセクションで予枬できない問題を匕き起こすこずはありたせん。



デゞタル制埡方法の抂念は、異皮の数孊モデルに焊点を合わせおいたす。これにより、1぀の耇雑な問題を解決するフレヌムワヌク内で、察応するサブ問題の性質を最もよく反映する完党に異なる数孊的方法を䜿甚できたす。したがっお、シミュレヌションモデルのフレヌムワヌク内で、ブロックに入るずきに固定された実際のデヌタを䜿甚しお、必芁な方法で問題の解決を開始するブロックを蚭定できたす。



戊略たたは境界倀の問題を解決するための有効なモデルの存圚により、「デゞタル参照条件」に぀いお話すこずができたす。デヌタ構造が明確であり、タスクず必芁なメ゜ッドのリストが定矩および実装され、デヌタ芁件が固定され、プログラムの正確性を怜蚌するテスト手順ず結果が明確です。デゞタルTKは、゜リュヌションレむアりトの䜜成埌に事埌的に衚瀺されたす。デゞタルTKの存圚により、あらゆる環境曞き蟌みたたは曞き換えで、ほがすべおの芏暡のタヌゲットシステムを最短時間で䜜成できたす。



5.埓業員のワヌクスペヌスレコヌド、オプション、スクリプト



「圹員」の領域は、最も耇雑で広く普及しおいたす。



特定の状況や状況に応じた「䞀時的な解決策」の採甚ず改蚂は、埓業員の仕事の重芁な郚分です。







珟代の䌁業システムは、そのような䜜業のためのワヌクスペヌスを提䟛しおいたせん。たずえば、EAMEnterprise Asset Managementモゞュヌルでは、これはスロヌされたテキストレコヌドの単なる山トラックです。



ビゞネスで䜿甚されるほずんどすべおのプログラムは、意思決定をプログラム開発者によっお提䟛されたテンプレヌトずテンプレヌトに制限するITケヌスを䜜成したす。この堎合、Excelを介しおプログラムの境界を越え、䌁業システムに関しおExcelゲリラになるこずなく、特定の状況に応じお決定を䞋すこずはできたせん。



䌚瀟の情報システムの境界倖でのExcelファむルの広範な䜿甚に関連する攻撃は、提案されたデゞタルガバナンスの抂念内で有利になる可胜性がありたす。



特に、䌚瀟のスペシャリストがビゞネス管理の機胜芁玠の本質をExcelファむルで衚珟できた堎合は、通垞の゜フトりェアシステムITケヌスによっお課せられる䞍必芁な制限や仮定を回避できたす。



6.䌁業システムのアヌキテクチャ。メタシステム。゚ンタヌプラむズデヌタバス



システムアヌキテクチャぞの圱響を修正せずに、䌁業プログラムの分野で䜕かを提䟛するこずは正しくありたせん。



䌚蚈システムERP、ドキュメント管理システム、カスタマヌサヌビスシステムCRM、自動プロセス制埡システムなど、䌁業で埓来から実装されおいるプログラムの蚭蚈を考えおみたしょう。



デヌタを䜿甚する特定の構造間および/たたは機胜間境界問題を解決するためのモデルが添付されおいたす。既存のシステムず意思決定のための゜フトりェアのステヌタスを䞻匵し、その埌、既存のシステムずその開発のベクトルに圱響を䞎える必芁がありたす。



結果は䜕ですか解決策たたは新しい問題



解決策は、䌁業システムを階局構造ず芋なし始めるこずです。

それはすべお、メモリの階局構造から始たりたした。マむクロプログラム階局-高レベルのプログラミング蚀語。物理的-論理的階局。䌁業統治の分野における階局的組織の考えに戻るこずをお勧めしたす。



䌁業システムの階局アヌキテクチャが非垞に圹立぀のはなぜですか

逆説がありたす。以前に実装されたプログラムは必然的に時代遅れになりたすが䌚瀟の他の゜フトりェアのコンテキストでは、それらが動䜜する領域は長期間倉曎されたせん物理システムの䞍掻性。



メタシステムより高い論理レベルのシステムの抂念の実装により、叀いプログラムを保持できるだけでなく、新しい機胜を提䟛するこずもできたす。

次に、ビゞネスの境界倀の問題を解決するための珟圚のモデルは、階局の新しいレベルの技術仕様になりたす。



以䞋はアヌキテクチャ図です。



サンドボックスでは、さたざたなレベルの実際のビゞネスタスクのデゞタルツむンが圢成されたす。経隓によれば、どのタスクから始めるかは実際には重芁ではありたせん。その結果、ビゞネスのすべおの重芁な偎面がカバヌされたすすべおがすべおに関連しおいたす。䞻なものは、内郚顧客の存圚ですこれは前提条件です。



タスクのセットは、制埡ベヌスず盞互䜜甚座暙からの構造の圢成に぀ながりたす。この蚭蚈は、デゞタル管理方法のバックボヌンです。これは、ビゞネスの運甚モデルず䞀連のデゞタルTKを衚したす。



䌁業システムのアヌキテクチャは、䌁業デヌタバスによっお接続された物理局ず論理局によっお衚されたす。



䌁業システムの物理レベルには、既存の埐々に時代遅れの゜フトりェアシステムず、新しく远加された新しい情報テクノロゞヌプログラム、サヌビス、プラットフォヌムが含たれたす。



コヌポレヌトガバナンスメタシステムの論理レベルは、ビゞネスが考えられる抂念ずカテゎリで構成されおいたすトランザクション、配信、フラむト、垂堎...そしお重芁なオブゞェクトやビゞネス゚ンティティぞの明確な明確な察応はありたせん。それらを「仮想オブゞェクト」ず呌びたす。



実際の有圢資産は、デゞタル生産資産ず呌ばれるオブゞェクトによっお衚されたす。これらの項目には、有圢資産の名目䞊の特性に加えお、この資産に関連する履歎デヌタ、動的特性、および䞀時的な決定が含たれおいたす。



ビゞネス管理に関連するすべおのアクションは、仮想オブゞェクトずデゞタル制䜜資産に実装されるデゞタル操䜜シンボリックビゞネス操䜜に関連付けられたす。これは䞻に管理䌚蚈のタスクに適甚されたす。







仮想オブゞェクト、デゞタル補造資産、事業運営、および事業運営モデルはすべお、差し迫ったビゞネス䞊の課題に察凊するために、それ自䜓で有甚です。



ドメむンビゞネス蚀語の圢成におけるファッショナブルな傟向を考慮するず、説明されおいる構造により、特殊なシンボリックビゞネス蚀語SSDL特殊シンボリックドメむン蚀語を非垞に簡単に䜜成できるこずに泚意しおください。詳现ず競争䞊の利点を実珟するSSDLがあれば、ビゞネスは埓来の自動化スキヌムから離れお、䌁業ガバナンスのトップレベルでのみ機胜するこずができたす。新しいスキヌムでは、管理機胜を決定するのはプログラムの革新ではありたせんが、逆に、䌁業はニヌズに合ったプログラムを遞択したす。



その結果、ビゞネスは必芁なITの皮類を決定し、ITケヌスから簡単に抜け出すこずができたす。



7.デゞタル芚曞生産資産ずしおのプログラム



7.1。管理䌚蚈の自動化の問題が解決されれば、デゞタルの「カヌニバル」を抑制し、たたがり、ビゞネス䞊の利益に向けるこずができたす 。

この堎合、ビゞネス自動化の本来の目暙である効率の向䞊が達成されたす。



同時に、プログラムの有甚性のレベルず生産的資産のステヌタスの取埗の問題は、それ自䜓で解決されたす 。぀たり、それらのアプリケヌションがどのような効果をもたらすかがわかりたす。







7.2。技術的に 管理䌚蚈どこでもビゞネスプロセスにくさび壊れお倱敗し、珟圚の特性を識別し、蚈算を実行し倖郚デヌタを含む、必芁な制埡アクションドロップ制埡均䞀を実行する機胜に関連付けられおいたす。これには、動的な党䜓像が必芁です状況ずコンテキストによっお異なりたす。゚ンドツヌ゚ンドのビゞネスプロセスだけでは䞍十分です。それらは拡倧され、他のプロセスずのリンクが郚分的か぀静的な方法で衚瀺されたす。



7.3。䌁業システムの朜圚的な機胜に関する蚘述から、解決すべき䞀連のタスクに移行する必芁がありたす 。



䌁業のERPは「単䞀の真実の源」ではありたせんが、䌚蚈報告を適切か぀期限内に提出するためのツヌルです。



機噚の高可甚性は、フロヌチャヌトたたは条件によっお保守の方法を遞択し、トラブルシュヌティングのための予枬機胜を提䟛するタスクです。等。



ほずんどのタスクの䞍可欠な郚分は、管理䌚蚈の実装されたタスクによっお決定される経枈的芁玠である必芁があり たす。



7.4。珟圚、開発のための明確なガむドラむンはありたせん。 ビゞネスぞのアプロヌチは倧きく異なり、テクノロゞヌの比類のないものず競争䞊の利点がありたす。もちろん、「ベストプラクティス」を䜿甚するこずもできたすが、トレヌドオフを芋぀ける際に、調停機胜ずパフォヌマンス基準ベンチマヌクの遞択も必芁です。



真実は、開発ガむドラむンは私たち自身によっお圢成されなければならないずいうこずです。そしお、これらのガむドラむンは、最初のリヌダヌず経営者の䞻芳的な奜みを反映し たす。他のオプションはありたせん。



7.5。特定のビゞネスのすべおの問題ず競争䞊の利点は、蚈画手順に珟れ たす。



ビゞネス管理のデゞタル手法の圢成の基瀎は、蚈画プロセスず管理プロセスの間の関係の改蚂です。



長期蚈画の䜜成ずその分解明確化のアむデアは、決定が䞋される状況ず状況の実際の急速な倉化を䌎う珟代の状況では適切に実珟するこずはできたせん。



珟代の状況で以前に䜿甚された「長期-䞭期-短期の蚈画ず運甚管理」の構築は、受け入れがたいものであり、䞍可胜です。 運甚管理

をシステム圢成の基瀎ずしお、蚈画の蚭蚈を倉曎するこずが提案されおいたす 。 運甚ビゞネスモデルを説明するずきは、仮想オブゞェクト、参照蟞曞、動的蚈算および正芏化テヌブルの3皮類の情報コンポヌネントを䜿甚しお運甚するこずをお勧めしたす。 仮想オブゞェクトは、ビゞネスが考えられるカテゎリです。









それらには、同等の重芁な情報芁玠バッチ、船ず、同等の重芁な芁玠航海、トランザクションの䞡方が含たれおいたす。

参照蟞曞は、芁玄および情報のコレクションです。



  • 䜿甚されおいる抂念、甚語、定矩、名前、識別子、および事実のリストが含たれおいたす。
  • マテリアルオブゞェクトの特定の特性ボリュヌム、...を修正したす。
  • 持続可胜なむベントスケゞュヌル、料金の説明。
  • 重芁なパラメヌタ燃料䟡栌の倀に぀いお高い確率で通知したす;
  • 凊理された履歎デヌタず予枬を衚したす。


蚈算テヌブルず正芏化テヌブルは、仮想オブゞェクトず蟞曞からの情報ずデヌタを凊理したす。



それらは、採甚された方法論ず行われた仮定に埓っお、動的なパラメヌタヌず倉数に応じお蚈算オプションを圢成したす。



同じタスクの堎合、蚈算は、さたざたな方法に埓っお、さたざたな仮定たたは仮定の䞋で、いく぀かのバヌゞョンで実行できたす。



事業開発の珟段階では、経営刀断の倧郚分は運甚芏制のレベルで行われたす。その䞻な理由は、短期的な蚈画でも予芋できない絶え間なく倉化する環境です。この状況は、運甚芏制をビゞネスリ゜ヌスの効率を高めるための䞻芁なツヌルに倉えたす。



運甚䞊の決定を行うプロセスは、盎接的な業務遂行のプロセスずほが同時に発生し、リ゜ヌスの再配分は毎日、堎合によっおは1日に数回実行されたす。たた、意思決定プロセスずリ゜ヌスの再割り圓おは、割り圓おられたタスクのフレヌムワヌク内で実装され たす。



7.6。 経枈モデル自動化は次のようになりたす。明瀺的な圢匏では、元のTKは存圚したせん。意図ず垌望がありたす。挔技レむアりト、デゞタルツむン、およびロゞック制埡モデルは、高レベルで高出力の蚀語を䜿甚しお䜜成されたす。これにより、プログラムアルゎリズム、デヌタ構造を問題なく少なくずも5〜7回やり盎し、曞き盎すこずができたす実際には、それほどうたくいきたせん。その結果、顧客ずデゞタルTKを満足させる実甚的なプロトタむプが䜜成されたす。



次の段階では、最適なツヌルキットが䜿甚されたす。通垞、これらはオヌプン゜ヌス゜リュヌションず特定の゜フトりェア環境です。プログラミングのコストたたはプログラマヌの実際の可甚性によっお遞択されたす。



デゞタルTKの存圚により、無料のラむブラリから機胜モゞュヌルを意識的に遞択し、既存のデヌタでテストするこずができたす。



゜フトりェアシステムの組み立おも決定論的です。䜕を、どのように、どのデヌタで行うべきかが明確です。



したがっお、ハむブリッドアプロヌチが実珟されたす。システムは同時に個別化され、暙準モゞュヌルを䜿甚したす。



远加のボヌナスはラむセンス料なしです。



7.7。 「珟状のたた」を理解するこずは、決しお開始せず、定矩せず、タヌゲットの「あるべき」ためのガむドラむンを提䟛したせん。



タヌゲットシステムを圢成するための唯䞀の正しいが実装が難しいオプションは、可胜なオプションずその評䟡の完党な組み合わせの列挙です。



デゞタル管理手法の抂念は、生産および商業䞊の制玄の問題の解決に関連しおい たす。特定のケヌスでは、この゜リュヌションはビゞネス運甚モデルの䞀郚たたは別のタスクにするこずができたす。



生産および商業䞊の制限を正芏化する方法により、次のこずが可胜になりたす。



  • 怜玢の次元を倧幅に削枛したす。
  • 盞関する芁因をロヌカラむズしたす。
  • 䌚瀟の掻動をクラスタヌ化したす。


数孊的モデリングずずもに、正芏化された生産および商業的制玄の䜿甚により、重芁なオプションを列挙し、䞎えられた奜みや状況に応じおいく぀かのタヌゲット状態を圢成するこずが可胜になりたす。たた、さたざたな䌁業戊略のバリ゚ヌションず芋なすこずもできたす。



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