簡単な紹介
みなさん、こんにちは。小さな会社で、bim-managerとして、また一流のアーキテクトとして働いています。私はプログラミングを勉強するのが好きです。そして、理解すればするほど、うらやましくなります。
業界としてのアーキテクチャは、ツールとプロジェクト開発方法の点でITに大きく遅れをとっています。ITには長い間開発環境がありましたが、それでも個別のファイルを作成し、それらを長期間、面倒な1つのプロジェクトに収集します。プロジェクト後の回顧では、有料コースの創設者の中には、彼らが思いついた独自の方法論を呼ぶ人もいます。そして最も重要なのは、パターンがないことです。各プロジェクトで毎回、同じ問題に対する同じ解決策を長い間説明する必要があります。そして徐々に、この状況は、建築設計のためのこれらのまさにパターンを形成/定式化する時が来たという決定につながりました。まず、以下に説明するパターンは、Archicadプログラムの開発に適用できます。
パターンのリスト
プログラミングとの類推から、解決する問題の種類に応じてそれらを構造化することは不必要ではないように思われました。
アセンブリ(または構造)
プロジェクトまたは大規模プロジェクトの一部を分割して組み立てる方法の構造を決定します。選択は、建物の高さ、典型的な要素のグループの数と構成によって異なります
水平タイピング
垂直タイピング
リンカー(またはツリータイプ)
私自身のディレクター
要素の変換
ジオメトリに関するローカルの問題を解決する責任があります。プロジェクトの構造に影響を与えませんが、場合によっては単純化するのに役立ちます
代替(または代替)
導体
引っ張るスナップ
レギンス(またはレリーフを引っ張る)
シングルコピー
調整
デザイナーまたはファイルがさまざまな主要タスクと対話する方法を担当します
観察者
メインファイル
ファントム
バリアント
プロジェクト内でバリアントを作成する方法を決定する
モダンバリアント
再構成フィルターによるオプション(私はまだ短い名前を思い付いていません)
それぞれの詳細な説明
水平タイピング
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短所:モデルを重くします。プロジェクトのさまざまな部分のオプションを組み合わせることはできません。チームワークに多くのオプションがある場合、クリーニングが困難です。オプションをアーカイブするのが難しい モデルを完全にアンロードする必要があります。難しさは、バリアントを含むファイルをリンクとしてどこかにアップロードする必要がある場合、すべての再構築フィルターもインポートする必要があるという事実にもあります。
ネタバレ

万が一に備えて、すべてのサンプルファイルを含むフォルダにリンクします