モバイルデザインの物語。パート1

みなさん、こんにちは!私の名前はマキシム・ニキチンです。私はアートディレクターであり、TechnoFabrikaの設計と正しいインターフェースを担当しています。私たちはモバイルアプリケーションと複雑な統合を行っていますが、今日はそれらについて話していません。今日はデザインについて。 





この記事の理由は、クライアントとの最近の会話でした。彼はDribbbleからいくつかの例を持ってきて、なぜ実生活にそのような美しいインターフェースがないのか、そして「このように、またはそこのように」描くことができるかどうかを尋ねました。できると言ったのですが、使いやすさの観点から1つの例がうまくいかず、もう1つの例は標準開発に+ N日と+ N千を必要とする理由を長い間説明しました。私たちは何もしていませんが、最近そのような要求に出くわすことがよくあります。 





カットの下で、クールなモバイルインターフェイスデザインがどのように認知的不協和音を引き起こす可能性があるか、そしてなぜ90%のケースで驚異的なアニメーションで言葉では言い表せない美しさを作り出すことを拒否するのかを説明します。





オプション1

ああ、なんて素晴らしいアニメーションでしょう!





ドリブルでは、驚異的なアニメーションを備えた膨大な数のデザインを見つけることができます。左にスワイプします-要素を再配置し、スムーズに色を変更します。右にスワイプします-隠しメニューの巧妙な展開、メイン画面の画像が縮小されて飛び上がります。上にスワイプします-他のひどく美しくて珍しいことが起こります。





それは注目を集め、プレビューでクールに見えます。そして、それはたくさんのお金がかかります。





他の人とは違うように、インターフェイスに珍しいアニメーションを追加しますか?神のために、このトリックは、小さな要素をアニメーション化せずに4日間の開発に費用がかかります。これは、さらに3日間です。そして、これは最も控えめな見積もりによるものです。実際には、その数は6日と5日で増加する可能性が高く、それぞれ予算が膨らみます。 





? , , , , , , ?





2

iOS, – !





. . .





- , , . , , . .





, , .





– , . , , . ( , 73%) « ».





– . « , », , . . , , , , .





3

, !





 . , . , , . . , , , , .





? , , . , . , - . – . , . – , .





- , . – . , . 





( , ?) . – , . .





.





4

, , , !





, , , – . – . .





« , » – .





, , ( !), . , – .





, . . , . Sad but true.





, , – , , , . . 





, , , , , , « ?» . 





, ( ) , , ) , ) , ) .





( ) , , . .





, . .





, , , , -, .





(愛、優しさ、有能な開発は別として)デザインの創造性のボックスがいくつか投資されたデザインは、通常、次のようになります。





スクロール時に遅れる要素、標準外のバスケットが飛び出し、色で塗りつぶされたストリップを通して要素を強調表示します-これはすべてカスタムアニメーションであり、各要素には1ペニー、ホイッスルには時間がかかります。 





そしてユーザー?ユーザーは、3 kgのオレンジ、4つのマンゴー、ココナッツ、1箱のラズベリーを購入したいだけです。そして、私は誓って、あらゆる種類の要素のヴァルキリーのこれらすべての飛行を見て、「主よ、チェックボックスを作ってみませんか?」とつぶやく必要があります。








All Articles