モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#377(1月11〜17日)

新年の最初のダイジェストでは、ウェブソケットでのチャット、1CからAndroidへの移行、今月のゲームの作成、モバイルゲームのトレンド、アプリケーション市場の収益、便利なツールを紹介します。これと私たちの新しいコレクションではるかに!







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iOSの



  私たちは、C ++ライブラリに基づいスウィフトパッケージを作成

電報は、iOSの開発者のための競争を開始

アップルの車はヒュンダイと一緒に行われます

スウィフトにおける自動レイアウトの効果的なソフトウェアの作成

iOSの14で手の位置推定を使用してジェスチャーなしのThe Tinder

SwiftUIと組み合わせる統合する方法アプリが良く作るために

スウィフトにおける高階関数

SwiftUI + GraphQL =ラブ

クリーナースウィフトとSwiftUIコード書くための10個のヒント

IQListKit:データソースなしでテーブルやコレクションを

UIKitPlus:宣言型のUIKit

Biserアラート:UIAlertControllerのための砂糖



のAndroid



  WAMPのバックエンドでのWebSocketチャット。今のAndroidについて

  1CからAndroidの開発へ:Lamoda内を移動するの私の経験

無痛RxJavaからKotlinコルーチン+フローに移行する方法

  アンドロイドのBluetooth低エネルギー(BLE) -部分#2、正しく準備(接続/切断)

AndroidDev Podcast#117。 Android ファームウェア開発

スコープストレージを恐れないでください

Android:システムダイアログとメモリリークの変更

Kotlinを使用してAndroidアプリケーションに更新を実装する方法

Jetpack Composeのアニメーション

2020年のAndroid開発における8つのベスト

最大Androidのモジュール性エラーとその修正方法

Kotlincoroutinesを使用したネットワークの読み込み

Androidでの状態レンダリングロジックの設計とテスト

私はGoogleの開発者の専門家プログラム参加方法

どのように私は簡単な通貨変換アプリケーションを作成しました-推奨Androidのパターンとアーキテクチャを使用して

非同期RecyclerViewレイアウト読み込んでUIパフォーマンスの向上

SwipeDismissImage:画像管理

財政:Androidの開発におけるベスト・



開発



顔と音声認識をサポートするPWAの開発

  主な仕事から邪魔せずに、月にゲームを作成する方法

  ユニティでの勾配についてましょう話

  お母さん、私はハッカーです。Flutterでアプリケーションを開こうとしています

  Unity3Dの重力室

Unity開発者にとって最も便利なツール

  モバイルデザインについての佐賀。パート1

  Xamarin.Forms5.0はここにあり、すでに利用可能です

Podlodka#198:ITを終了し

ます• 明日発売:Uberでの開発。 1日1500万回の旅行を管理する方法

ラジオQA#65:テストITについて

コードなしのWebflowプラットフォームは推定21億ドルで 1億4000万ドルを獲得

Duolingo:毎週1%の改善

アプリケーションの設計:インスピレーションの例#28

なぜ食料品店があなたの製品を殺すことができるのですか?

どのようにあなたのアプリケーションに適したデータベースを選択する

ここでは正確な3D都市モデルを提供しています

どのような依存性の注入であり、どのように開発中でそれを使用しますか?

Pythonは 、TIOBE2021ランキングで「ProgrammingLanguageoftheYear」になりました。

オンボーディング 技術。主要な消費者向けアプリケーションのオンボーディング戦略の調査

WebAssemblyでの拡張現実Sudoku ソルバー

5法律すべてのソフトウェア開発することがわかっている

アップロードMulter、Node.jsの、とのMongoDBを使用してフラッターへのファイルは、

お使いのレガシーデータベースは 手狭持っ自体

AWSサーバレスデータベースへの完全なガイド- DynamoDBの

どのようにして より良い開発者になる毎日

フラッター通知とアラート

より良い開発者になるための3つの習慣



分析、マーケティング、収益化



Newzoo:モバイルゲームの5つのトレンド2021

App Annie:2020年、ユーザーは モバイルに1,430億ドルを費やしました

モバイルマーケター:Artem Krasnenkov(SberMarket)

Telegramは米国でのダウンロード数で2位になりました

IronSourceはSoomlaを買収しました

ニュースブレイク:ローカルへの関心

ヨーロッパ人のアプリケーションへの支出は2020年に31%

2020年のアプリへの消費者支出は新記録を樹立しました

専門家によると、2021年のモバイルアプリのマーケティングトレンドトップ10

SmartMarket Sberbank:アプリケーションマーケットプレイスがどのように機能し、



AI、デバイス、IoT 開発者がそれを気に入ってくれると確信している理由



  ロボットがプログラマーに取って代わるのでしょうか。

Arduinoおよび中国の気象観測所センサー

  M2MおよびIoTは、現代のビジネスおよび消費者市場にとって重要なテクノロジーです。 2021年におけるM2Mの動向

メイクセンス:製品の機械学習とAIの基本的な概念について

「軍事企業」のリストに小米科技を追加した米国

あなたは2021年のデータ科学のための学ぶべき何語?

2020年の機械学習プロジェクトトップ10

2021年のブロックチェーン開発者に最適なフレームワーク



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