やあ聎く「ビデオゲヌムの黄金時代」ぞの旅はどのようになりたしたか



Steve McNeillは、有名な英囜のTVホスト、ポッドキャスタヌ、スタンドアップ、ストリヌマヌ、俳優であり、ビデオゲヌムに関する人気の英囜のTV番組であるDara OBriainのGo8Bitを共同執筆した非垞に情熱的なゲヌマヌでもあり たす。



2019幎、スティヌブはHeyずいう本をリリヌスしたした。ゲヌマヌ向けの䞀皮の「倱われた時間を求めお」を聞いおください。 これは、レビュヌ担圓者の1人が本を評䟡した方法であり、ゲヌム業界の系譜の完党な埩元ず非垞に個人的な2぀の䞻芁な機胜を匷調しおいたす。 、説明されおいるむベントに察する無関心な態床ではありたせん。この本は最近、ロシア語を話す読者が利甚できるように なりたした。



ねえ聎く -ゲヌム業界の過去の非垞に堅実な芳光ツアヌ。 12の章のそれぞれは、ゲヌム開発の歎史の䞭で重芁な期間たたは画期的なむベントに専念しおいるので、読者は1930幎代から珟圚たでの範囲をカバヌするコンパクトに詰め蟌たれた幎代蚘を受け取りたす。著者の䞻な焊点は、1970幎代ず1980幎代、マクニヌルによれば、珟代のゲヌム業界の党䜓像を圢䜜った「暑い」時期にありたす。



同時に、マクニヌルのアプロヌチは孊術的ずはほど遠いものであり、本自䜓は䜕よりも叀兞的な教科曞に䌌おいたす。むベントの説明は、䜜者のコメントや䜙談によっお時々䞭断されたす。たずえば、ゲヌムからの個人的な感情を共有する堎合もあれば、フヌリガンゞョヌクをする堎合もありたす。たた、信じられないほどのバヌゞョンを投げおリヌダヌを挔じる堎合もありたす。



そのような挿入物は、非公匏な認識を生み出すために機胜するはずです。読者はスタンドアップショヌにいるようです。しかし、時にはこれらの宙返りはわずかに拷問されお面癜くないものになりたす。スティヌブはどんな犠牲を払っおも冗談を蚀っお、誰も芁求しなくおも「オタク」を瀺す必芁があるようです。しかし、䞀般的に、これは本の唯䞀の重倧な欠点であり、そのメリットを吊定するものではありたせん。ちなみに、この本のもう1぀の特城は、英囜のゲヌム開発に関する小さな远加のアクセントです。



「黄金時代」の原点に



珟代のゲヌム産業の出珟は、前䞖玀の30幎代に、電気機械匏ピンボヌルマシンがシカゎや他のアメリカの郜垂のバヌに登堎したずきに発芋されたした 。圌らはすぐに人気を博したした-ギャンブラヌの間で、そしお圌らを通しおお金を「ロンダリング」した犯眪組織の間で。 



しかし、法埋䞊の犁止ず制限により、1950幎代の終わりたでに、ピンボヌルマシンの生産は䞍採算になりたした。 Service Gamesはこの状況を利甚しお、日本の軍事基地のゲヌムルヌム甚に未請求のマシンをいく぀か賌入したした。 ServiceGamesは埌にSegaEnterpriseLtdに改名されたした ..。そしお、独自のアサルトラむフルたずえば、ペリスコヌプ軍甚朜氎艊シミュレヌタヌの開発に移りたした。同時に、ナムコや任倩堂など他の䌁業もスロットマシンの補造を開始したした。マクニヌルは、コむンチェンゞャヌの䜿甚が圓時の「gamedev」の開発に察する匷力な刺激であり、アヌケヌドやギャンブルパチンコの需芁の高たりず盞たっお、スタヌトでも超利益の窓を開いたず信じおい たす。アップ䌁業。





Magnavox Odyssey



同じ幎に、アメリカずペヌロッパで、熱心なプログラマヌがチェッカヌ、チェス、テニスのバヌゞョンからスティヌブラッセルによっお開発されたスペヌスりォヌたで、最初のコンピュヌタヌゲヌムの開発を始めたした 1962、プレむダヌはコンピュヌタヌに接続されたコントロヌラヌを䜿甚しお宇宙空間の宇宙船を制埡したした。ゲヌムはコンピュヌティングセンタヌに持ち蟌たれ、その倚くのファンの1人である ノヌランブッシュネルは、遊園地のスロットマシン甚にゲヌムを移怍しようずしたした。あたり成功しおいたせんが、 Atariを䜜成するには十分です -ゲヌム業界の未来の巚人。スペヌスりォヌの「ポヌト」を䜜成する別の詊みですが、テレビず組み合わせお家庭で䜿甚するために、最終的に最初の商甚ゲヌムコン゜ヌルであるマグナボックスオデッセむの出珟の基瀎ずなりたした 。



歎史䞊最初の商業的に成功したコンピュヌタゲヌムは Pong1972でした。シンプルで楜しくプレむできる、最初に蚎えられたAtari補品であるポンは、初期の業界に革呜をもたらしたした。その信じられないほどの人気ず䜎コストのために、ポンのマシンは圓時前䟋のない利益をもたらしたした。さらに、1975幎の冬、長い亀枉の末、PongはSearsTele-Gamesの家庭甚ゲヌム機でリリヌスされたした。 -そしお最初の150,000郚はすぐに売り切れたした。



もちろん、Pongには倚数のクロヌンずバヌゞョンがありたす。これは、䞀床に耇数のゲヌムに察応できるチップテクノロゞヌの普及に支えられおいたす。そしお、倚くのコン゜ヌル自䜓がありたすシアヌズずオデッセむに加えお、日本の任倩堂カラヌテレビゲヌム、 コレコテルスタヌ、マテルからのポヌタブル オヌトレヌスなどが垂堎に参入したした 。



これらすべおが、1978幎の倏たでに「゚リヌトのための゚ンタヌテむンメント」から実際に倧きな囜際ビゞネスになったビデオゲヌムの歎史の新しい段階に぀ながったずマクニヌルは信じおいたす。



垂堎の䞊昇ず䞋降



70幎代埌半のもう1぀の根本的な倉化は、アヌケヌドマシンでのマむクロプロセッサの普及でした。珟圚、ゲヌムは電子゚ンゞニアではなくプログラマヌによっお䜜成されおいたす。70幎代埌半は、フォヌマットずしおのゲヌムの黎明期の゚キサむティングな時代でした。





ギャラクシアン



「マむクロプロセッサの可甚性ず利点により、より耇雑なグラフィックスを備えたゲヌムの䜜成が可胜になりたした。ベクタヌモニタヌは、ゲヌマヌに高解像床の画像を導入したした。しかし、それらに加えお、文字通り業界を優雅にする3番目の革新がありたした-色はい、その前はあちこちに別々のカラヌモニタヌがありたしたが、[...]ギャラクシアンのように画期的なものはありたせんでした。圌女は着色されただけでなく、各スプラむトでいく぀かの色を組み合わせたした。」


同じ時期に、「アヌケヌドマシンの黄金時代」ずいう䌝説的な パックマンず ドンキヌコング任倩堂のアメリカ垂堎でのデビュヌがリリヌスされたした。ゲヌムの成功は圧倒的でした。圌らは倚くのスポヌツシミュレヌタヌや「シュヌタヌ」の背景に察しお奜意的に際立っおおり、さらに、アニメヌションの「カットシヌン」を䜿甚しおプロットに没頭し、キャラクタヌを知るようになりたした。初めお、ゲヌムの目暙は「最高のスコア」を取埗するこずではなく、ゲヌムを完了し、すべおがどのように終了したかを調べるこずでした。



しかし、䟛絊の急増ず需芁の倧幅な枛少家庭甚ゲヌム機の普及によるは、アヌケヌドマシン業界に危機をもたらしたした。少し埌、危機は「コン゜ヌル」を远い抜いた。ほずんどの䌁業が埓う積極的な戊略は、倚くの堎合、単に質の悪いゲヌムで垂堎を溢れさせたしたこの理由の1぀は、圓時の開発ずゲヌム開発者自身ぞの䞍泚意であったずマクニヌルは信じおいたす。最高朮に達したのは、スティヌブン・スピルバヌグの映画に基づいたETゲヌムのリリヌスが非垞に倱敗したこずでした 。売り䞊げが少ない発行郚数は500䞇郚そしお倱望した顧客からの驚異的な数の返品は、Atariの評刀だけでなく打撃でした。



. Atari . . , . , . , , 5 40. [...] , , .


Nintendo



しかし、コン゜ヌル垂堎の陰で、コンピュヌタゲヌムは非垞に掻発に開発されたしたが、倚くの人にずっおは気付かれるこずはありたせんでした。アヌケヌド゚ンタヌテむンメントの最初の適応、3次元グラフィックスを䜿甚した最初のプロゞェクトMaze、Microsoft Flight Simulator、最初のテキストアドベンチャヌゲヌムAdventureland、Zorkおよびアニメヌショングラフィックスを䜿甚したアドベンチャヌゲヌムKing's Quest、最初のロヌルプレむングゲヌムAkalabeth、Ultima、The Black Onyx。配信システムや著䜜暩䟵害が未発達であったにもかかわらず、ナヌザヌの間でヒットし、䜜者に倧きな利益をもたらしたした。たた、競合するマシンの数が増えたため、垂堎自䜓が现分化されたした。 SinclairZX80、ZX81、SpectrumおよびCommodoreC64からの安䟡なデバむスのリリヌスは前向きな圹割を果たしたした。マクニヌルは、圌らの広範な採甚を「ゲヌム革呜」ず呌び、倚くの人々が独自のゲヌムを䜜成しお販売するように促したした。





スヌパヌマリオブラザヌズ。



Heyの最もむンスピレヌションを䞎える郚分の1぀。聎く -任倩堂からファミコンコン゜ヌルの䞖界垂堎に参入した話です。日本垂堎でのファミコンファミコンの発売はあたり成功せず、次のコン゜ヌルぞの米囜の販売業者の䞍信感、アタリずの亀枉の混乱、最も困難な時期ニュヌペヌクのクリスマスの販売開始-そしおその結果、マリオブラザヌズスヌパヌによるゲヌムのリリヌスのおかげで起こった驚くべき成功 。



Super Mario Bros. «-», , . — , .


任倩堂はなんずか垂堎を埁服し、他瀟から独占的な制䜜暩を取埗し、出版瀟にその条件を指瀺したした。これは、二流のコン゜ヌル補品の垂堎にうんざりしおいる垂堎に有益な効果をもたらしたした-すべおの任倩堂のゲヌムは最も厳しい管理を通過したした。アメリカ垂堎での任倩堂の最終統合の幎は1987幎で、メトロむド、 パンチアりトがコン゜ヌルに登堎したした !!!そしお 、絶倧な人気を博したれルダの䌝説、そしお聎衆が増える䞭、通路に関する質問のための無料のホットラむンが開かれ、独自の雑誌ニンテンドりパワヌの発行が開始されたした。次のステップは、勝ち誇ったゲヌムボヌむハンドヘルドコン゜ヌル 、倚くの堎合で、 テトリスが含たれおいたすそしおマクニヌルはアレクセむ・パゞトニヌのゲヌムの暩利の歎史の玆䜙曲折に぀いお熱心に話したす。 



任倩堂は単に競合他瀟にチャンスを残しおいないようでした。しかし、それはありたせんでした。 1989幎、セガは米囜で16ビットのゞェネシスコン゜ヌルをリリヌスしたした 。セガは、䞀方では優れた「ハヌドりェア」であり、他方では任倩堂の暩嚁ある方針に䞍満を持っおいたおかげで、Activision、Electronic Arts、Disneyなどの䌁業をゲヌムの制䜜に匕き付けるこずができたした。セガのマスコットであるハリネズミの゜ニックも人気を博したした 別の章では、その開発の蚘録に専念しおいたす。任倩堂の反応は、SNESコン゜ヌル ず、さたざたなゞャンルの新しいゲヌムのホストでした倧成功など ストリヌトファむタヌ2、そしおマクニヌルが喜んで指摘しおいるように、出版瀟の芁件ず制限の緩和。



「黄金時代」の終焉



コン゜ヌルがルネッサンスを迎えおいる間、コンピュヌタゲヌムも動いおいたした。マクニヌルは、それらの開発のための2぀の重芁なベクトルを特定したす。 1぀目は、歎史を぀かむこずに重点を眮いた「映画」ゲヌムLucasArtsおよび Sierra補品 の䜜成であり、これはCDおよびマルチメディアPC暙準の出珟によっお助けられたした 。 2぀目は、プレむダヌが文字通り自分のストヌリヌを䜜成したオヌプンワヌルドゲヌムの開発ですシドマむダヌのゲヌム 、 リアルタむム戊略。ゲヌムの配垃も圢成されたした。BBSから フロッピヌディスクをメヌルでコンピュヌタ雑誌Softdiskに送信し 、むンタヌネットにアクセスしたす。





運呜



ゞョン・カヌマックずゞョン・ロメロ id Softwareが䌝説的なりルフェンシュタむン3Dず DOOMを䜜成するの は、この「ホット」な環境 です。ゲヌムプレむずデザむンだけでなく、シェアりェアの配垃も興味深いため、著者は玠晎らしい収入を埗たした。



コン゜ヌルの巚人は、CDの䜿甚に関する幅広い芋通しを芋逃すこずはできたせんでした特に3Dグラフィックスの需芁を考慮しおコモドヌル、アタリ、さらにはフィリップスでさえ、ディスクコン゜ヌルのリリヌスを詊みたした-本はそれらのそれぞれに぀いお詳现に説明し、それぞれが終わりたした倱敗したした。セガサタヌンず ゜ニヌプレむステヌションは競争に残りたす 、䜎䟡栌ずメヌカヌからのサポヌトにより、最終的に戊いに勝ちたした。



この本の著者は、1990幎代を「合䜵ず買収の時代」ず呌んでいたす。垂堎は統合され、倚くの取匕が行われおおり、10幎の半ばたでに「ゲヌム業界の野心は信じられないほどの速床で成長しおいるようです」。倚くのゲヌムやスタゞオをリストアップしおいるマクニヌルは、将来的に象城的になる3぀の䌚瀟に別々に䜏んでいたすRPGシリヌズThe Elder ScrollsのBethesda、MMORPGの開発を定矩したWarcraft、Diablo、StarcraftずのInterplay埌にBlizzardに改名 、最埌に、半枛期のバルブ。



「Half-Lifeのリリヌスにより、ゲヌムは成熟したした」ず著者は埌悔たたは喜びのどちらかで述べおいたす。



最埌の郚分ねえ聎く -90幎代埌半のダむゞェストアナログスティックを備えた新しいタむプのゲヌムパッドであるSony Playstation2ずNintendo64、CrashBandicootずSuperMario 64、TombRaiderずResidentEvil、PokemonずTamagotchi、最初のメタルギアのリリヌスSolid and Grand Theft Auto、およびThe Legend of ZeldaOcarina of Time本の名前の由来ずなった行。マクニヌルは、ゲヌム業界がどれだけ成長し、どれほど倚様でポリフォニックになったかを瀺すずいう圌の探求にただ突入しおいるようです。



゚ピロヌグでは、珟代のトレンドに぀いお蚀えば、著者は同時に臆病にそしお倧胆に、今埌数幎間の垂堎の発展を予枬しようずしたす。その本がロシアの読者に向けられおいる間に、その䞀郚はすでに実珟しおおり、残りは-たあ、芋おみたしょう...



2024

  • PlayStation 5
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ビデオゲヌムの「黄金時代」ぞの旅はどのようにしお終わったのですか 



もちろん、それは「革呜的な発芋」のふりをするものではありたせん。この本には独占的なものはありたせん。この出版物ぞのハむパヌリンクからもわかるように、マクニヌルが提䟛する情報のほずんどは、りィキペディアやその他のオヌプン゜ヌスで芋぀けるこずができたす。しかし、この本の矎しさは、レトロゲヌムのガむドになろうず熱心に取り組んでいるこずです。独特で、時には非垞に䞍均䞀で䞻芳的ですが、そのトピックを心から愛しおいたす。留保はあるものの、著者は開発者の情熱、競争の厳しさ、革新ぞの苊痛な探求をなんずか䌝えたした。 



すでに「䞻題」にある人のために、Hey聎く業界のパノラマビュヌ時には機知に富んだです。そしお、ゲヌムの歎史に飛び蟌み始めたばかりの人のために-コンパクトで、面癜くお、ずおもフレンドリヌなガむド。






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