NVIDIAReflexテクノロジーのしくみ

レイトレーシングとAIベースのDLSS2.0アンチエイリアシングに加えて、最新のビデオゲーム(特にFortnite)は、ボタンを押してからアクションを表示するまでの間に発生するシステム遅延を削減するように設計されたNVIDIAReflexテクノロジーもサポートしています。画面(例:マウスボタンを押す-ショット)。





入力ラグの測定には注意が必要なため、NVIDIAReflexは一連のファームウェアを使用します。まず、Reflex LatencyAnalyzerを実行しているG-Syncモジュールを備えた新しい360Hzeスポーツモニターについて説明しましょう。競争の激しいゲームにおける高いリフレッシュレートの明らかな利点に加えて、統合ディスプレイ「レイテンシーアナライザー」は、モニターに接続されたサポートされているマウスのレイテンシー、PCレイテンシー、およびフレームディスプレイレイテンシーを測定します。





これらの統計はすべて、GeForceExperienceインターフェースを介して表示されます。さまざまな段階でレイテンシーを分析することにより、eスポーツプレイヤーとプロプレイヤーは、戦術を改善したり、ゲーム設定を最適化したり、レイテンシーが最小のPCを構築したりできます。





どのグラフィックカードがNVIDIAReflexをサポートし、それを有効にする方法

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NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflexは現在、Fortnite、Valorant、Call of Duty:Warzone、Call of Duty:MW 2019、Call of Duty:Cold War、Destiny 2、およびApexLegendsでサポートされています。近い将来、このテクノロジーのサポートは、オンラインシューティングゲームのOverwatchとRainbow Six:Siegeに登場する予定です。ちなみに、WarzoneはまもなくDLSS 2.0のサポートも受けます。これにより、スムーズなゲームのためにさらに高いフレームレートが実現するはずです。






コメントで、NVIDIAのReflexテクノロジーについてどう思うか教えてください。話し合いましょう:このキャンドルテクノロジーはそれだけの価値がありますか?それとも、144/240 / 360Hzモニターの販売を改善するための単なる別のマーケティング戦略ですか。どう思いますか?








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