この号では、レルムのリッピングとウィジェットの作成、BLEクッキングの秘密とANRの6分の1の削減、Android開発におけるナビゲーションと開発の問題、インタビューの準備、検疫中のモバイル小売業務について説明します。新しいダイジェストでは、これらすべてとはるかに多くのものがあります!
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iOS
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高速、シンプル、複雑:レルムの
見方
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HexThrees-最初に完成したゲーム
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iOS 14用のウィジェットを作成する方法(更新時にユーザーからウィジェットを削除しない)
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iOSでの自動テストに飛び込みます。パート2。テストでiOSアプリケーションのui要素を操作する方法
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MFS-iOSアプリケーションでUIを構築するためのパターン
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iOSアプリケーション
でテーブルビューのMFSパターン
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Appleがプライバシー保護を「早春」に実装
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Appleがオンライン会議「BuildingGreatWidgets」に招待
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TwitterがiOS開発者向けのTextEditor APIを開く
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サンドボックスアプリケーション:iOS開発者が日常業務を自動化する方法
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コアグラフィックスの紹介
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7つの拡張機能すべてのiOS開発者が使用する必要のあるSwift
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Xcodeツール
を使用したSwiftUIアプリのプロファイリング
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iOSでクラッシュログをシンボル化する方法
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ToastUI:SwiftUIのトースト
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XCMetrics:Xcode
Android
ログの分析
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アプリケーションの回答:ANRの数を6分の1に削減した方法。パート2、エラーの修正について+
パート1
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RootBeerライブラリをアウトウィットすることにより、デバイスのルート化のチェックをバイパスする方法は?
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AndroidBluetooth Low Energy(BLE)-正しく準備する、パート#4(ボンディング)
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ナビゲーションコンポーネントの
教育プログラム:すべてのチュートリアルをスキップした人向け
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ナビゲーションコンポーネントとマルチバックスタックナビゲーション
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Jenkinsを使用したアプリケーションのGooglePlayへの公開の自動化
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安全な引数?-?忠実なアシスタントナビゲーションコンポーネント
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Android開発で開発する方法と新しい知識を得る場所
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Androidブロードキャスト:AndroidアプリケーションをKotlinマルチプラットフォームに変える
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FragmentViewBindingDelegateの更新:AutoClearedValueから継承されたエラー)
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HiltViewModelComponentの
使用
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Androidプロジェクトのネットワークからの応答の処理サンドイッチを使用して
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エポキシ-宣言的で再利用可能なユーザーインターフェイスコンポーネントを作成します
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ライブラリとしてのUnity:AndroidアプリケーションにUnity関数を追加
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Bluetooth低エネルギーを使用したモバイルアプリケーションのアーキテクチャ上の問題の解決
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AndroidTopSheetの実装
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TensorFlowLiteを使用した
Androidマシン学習
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Androidアプリケーションのバグの検出
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9つの一般的な
Androidの落とし穴-インタビュー
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開発の
緩み
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WindowsMobile用のアプリケーションマネージャー
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Dartでの非同期の操作
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Godotクロスプラットフォームマルチプレーヤーに苦痛はありません
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Ansibleを使用した新しい開発者のオンボーディング
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Podlodka#200:プログラミング言語の学習方法
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意味のあるポッドキャスト:製品チームのプロセスについて
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アプリのデザイン:インスピレーションの例#29
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就職の面接の問題:そよ風
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Yandexは、開発とデザインのサマースクールの募集を開始し
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なぜ美しいと思われるのか:科学の観点からインターフェースを分析します。パート1
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語る5強力なIDEの誰
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DOは単にコードを書くません、問題解決
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アップのThe Tinderのブリリアントとシンプルなデザイン
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分析、マーケティング、収益化
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