モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#379(1月25日〜31日)

この号では、レルムのリッピングとウィジェットの作成、BLEクッキングの秘密とANRの6分の1の削減、Android開発におけるナビゲーションと開発の問題、インタビューの準備、検疫中のモバイル小売業務について説明します。新しいダイジェストでは、これらすべてとはるかに多くのものがあります!







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iOS



• 高速、シンプル、複雑:レルムの 見方

•   HexThrees-最初に完成したゲーム

•   iOS 14用のウィジェットを作成する方法(更新時にユーザーからウィジェットを削除しない)

•   iOSでの自動テストに飛び込みます。パート2。テストでiOSアプリケーションのui要素を操作する方法

•   MFS-iOSアプリケーションでUIを構築するためのパターン

• iOSアプリケーション   でテーブルビューのMFSパターン

• Appleがプライバシー保護を「早春」に実装

• Appleがオンライン会議「BuildingGreatWidgets」に招待

• TwitterがiOS開発者向けのTextEditor APIを開く

• サンドボックスアプリケーション:iOS開発者が日常業務を自動化する方法

• コアグラフィックスの紹介

• 7つの拡張機能すべてのiOS開発者が使用する必要のあるSwift

• Xcodeツール を使用したSwiftUIアプリのプロファイリング

• iOSでクラッシュログをシンボル化する方法

• ToastUI:SwiftUIのトースト

• XCMetrics:Xcode



Android ログの分析



•   アプリケーションの回答:ANRの数を6分の1に削減した方法。パート2、エラーの修正について+ パート1

• RootBeerライブラリをアウトウィットすることにより、デバイスのルート化のチェックをバイパスする方法は?

•   AndroidBluetooth Low Energy(BLE)-正しく準備する、パート#4(ボンディング)

•   ナビゲーションコンポーネントの 教育プログラム:すべてのチュートリアルをスキップした人向け

• ナビゲーションコンポーネントとマルチバックスタックナビゲーション

• Jenkinsを使用したアプリケーションのGooglePlayへの公開の自動化

••   安全な引数?-?忠実なアシスタントナビゲーションコンポーネント

• Android開発で開発する方法と新しい知識を得る場所

• Androidブロードキャスト:AndroidアプリケーションをKotlinマルチプラットフォームに変える

• FragmentViewBindingDelegateの更新:AutoClearedValueから継承されたエラー)

• HiltViewModelComponentの 使用

• Androidプロジェクトのネットワークからの応答の処理サンドイッチを使用して

• エポキシ-宣言的で再利用可能なユーザーインターフェイスコンポーネントを作成します

• ライブラリとしてのUnity:AndroidアプリケーションにUnity関数を追加

• Bluetooth低エネルギーを使用したモバイルアプリケーションのアーキテクチャ上の問題の解決

• AndroidTopSheetの実装

• TensorFlowLiteを使用した Androidマシン学習

• Androidアプリケーションのバグの検出

• 9つの一般的な Androidの落とし穴-インタビュー

• ComposeSlackDesktop :JetpackCompose



開発の 緩み



•   WindowsMo​​bile用のアプリケーションマネージャー

• Dartでの非同期の操作

•   Godotクロスプラットフォームマルチプレーヤーに苦痛はありません

•   Ansibleを使用した新しい開発者のオンボーディング

•   Flutterのページ間のルーティングについて知っておくべきことすべて

• Podlodka#200:プログラミング言語の学習方法

• 意味のあるポッドキャスト:製品チームのプロセスについて

• 面接の準備Googleで

• LudoプラットフォームはAIを活用したゲームのアイデアを支援します

• アプリのデザイン:インスピレーションの例#29

• 就職の面接の問題:そよ風

• Yandexは、開発とデザインのサマースクールの募集を開始し

ます• なぜ美しいと思われるのか:科学の観点からインターフェースを分析します。パート1

• 語る5強力なIDEの誰

• DOは単にコードを書くません、問題解決

• ブレーク アップのThe Tinderのブリリアントとシンプルなデザイン

• ビルドの Cryptocurrencyフラッターを使用したアプリケーションの

• 10許されないフレーズあなた万一の就職の面接で話すことはありませ

• その他のモバイルアプリスタートアップにとっては良い考えではありません

• Googleのクラウドでユニティマルチプレイヤーゲーム用ドッカーサーバーをホストする方法

• あなたのデバッグスキルを向上させるための5つの簡単な方法

• プログラミングのスキルを向上させるために3つの簡単な方法を

• どこで最高の製品のデザイナーが作品にありますか?デザインエージェンシーvs.製品会社

• iOSレスポンダーチェーン:UIResponder、UIEvent、UIControl、およびそれらを組み合わせる方法

• 2021年の10の最高の無料ゲーム開発ツール

• すべてのプログラマーが知っておくべき5つのデザインパターン

• 技術面接中に犯す可能性のある 最悪の間違い

• レイ:ASCII



分析、マーケティング、収益化 におけるレイトレース



• スマートウィメンズカレンダー:#1ヘルス&フィットネスアプリの作成

• Google Playではさらに15か国でギャンブルが可能

• チャーリー:ゲームの債務救済

• ほぼすべてのロシア政府のアプリケーションが3番目とデータを共有-パーティ企業

• 中国の#1ニュースアプリケーションのマーケティングガイド:Toutiao

• Literatiがブッククラブを開発するために 4000万ドルを調達

• シミュレーターは米国で最も収益の伸びを示しています

• ユーザーがまだプレイしているゲーム:AppsFlyerリサーチ

• モバイルマーケター:Vitaly Shakhmatov(Hoff)

• ボディガード:ネガティブの自動除去

• クラブハウスのボイスチャットが投資を受けて収益化を開始

• モバイルアプリケーションとオンラインストアでのオファーのパーソナライズ:VseInstrumenty.ruケース



AI、デバイス、IoT



• IoTの  アクセス制御システム-私たちはどのように、私たちが実践しているのかを知ってい

ます• OpenCVは空間AI競争を主催し

ます• GoogleはTiltBrushを開き

ます• IoTデバイスの作り方



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