開発者と開発についての厳しい真実

昔、ある遠い銀河にパソコンが登場し、この工学の奇跡にアクセスしたあらゆる年齢や職業の人々が、仕事と楽しみの両方のためにプログラムを発明し、書き始めました。コンピュータ技術はその時までにすでに存在し、大学は専門分野の若者を卒業したという事実にもかかわらず、開発の専門職は広く普及しておらず、主に白衣を着た研究室に関係していました。パーソナルコンピュータはこの状況をデッドセンターから移動させました。小さな会社は日常の活動を簡素化する機会があり、自宅ではPCをゲームに使用することもできました。





当時は高額の給料はありませんでした。ソフトウェア開発会社は、夜を過ごす必要のある賃貸オフィスのロマン派によって作られました。我慢できず諦めたり、傑作を作って金持ちになったりしましたが、当時はそんな風にお金をもらえるとは誰も言っていませんでした。当時は私たちにたくさんのプログラムを提供し、そのうちのいくつかは今日までその分野で最も人気があります(たとえば、MS Excel。考えるのは怖いですが、それでもほとんどの投資銀行家はモデルにMS Excelを使用しています)。当時は、ゲームがあなたに近い場合、ピーターノートンやアンダースヘルスバーグ、ジョンカーマックとシドメイヤーのような人々を私たちに与えました。






90年代後半、インターネットの普及に伴い、最初の警鐘が鳴り始めました。開発者の給与はドットコム株とともに上昇し始め、このバブルはコードを書くことができる人を引き付け始めました。自分の分野を完全に知っている人の代わりに、何とかしてタスクに対処したランダムな人が現れ始めました。おそらく唯一のプラスは、これまでのところ、これらの人々がビジネスにどのように機能するかを指示していなかったという事実でした。





ドットコム企業は無事に亡くなり、10年間、近代開発の疫病は消え、21世紀の初めに再び活気を取り戻しました。インターネットの生活に根ざしたことで、5人以上のオフィスでWebサイト(またはより良いポータル)が必要になり、開発者(およびその結果として給与)の必要性が高まり始めました。ロシアでは、給与は5年間で200ドルから1,000ドルに増加し、何万人もの若い「スペシャリスト」が新たな地平を切り開き始めています。





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