初心者の物語やレベルのデザイナーのためにゲームスタジオで仕事を見つける方法:業界の専門家に尋ねた

以前、経験豊富なゲームデザイナーに、ゲームスタジオでの雇用詳細について尋ねました今回は、ナラティブデザイナーやレベルデザイナーが仕事を見つけるために必要なスキル、ポートフォリオ、経験を把握しました。





レベルデザイナーがゲームスタジオで仕事を得るのに必要なもの

Remedyのレベルデザイナー、Kirill Buyanin
, Remedy

-, , , : 2D- 3D- . . , - . .





— : . , — . — , . 





- — , .





. – . , - . , , . , . 





, — . , ( ). , , . -: – .





. , ArtStation, Medium - — Wordpress, Weebly, Wix . , . — , .





, -:





, . . , ArtStation — . – .





walking-, . : , , , . : « -. , , Call of Duty». 





«». — . ! . Unreal Unity.





—  : , .





, . .





, , .





キリルが取り組んだゲームFrontlineCommando2のスクリーンショット
Frontline Commando 2,

- (mission-) . .





- : « -, - . . , ».





— - , - .





- . C# -, C#. . , . 





, . - . , .





- . , . 





, «: » , . , — . , . , , . , , 100% . 





, . , , , . , , . , .





,

NarratorikaのCEO、Maria Kochakova
, CEO «»

, . , .





—  , , .





. . , , , game loop, core-, , . 





, , fun, , , . , , , . 





, , , , , , .





— 50/50. , .





. , CD Projekt RED ( -) , Telltale Games .





, , .





, — . — . 





, : . - , , «». - CD Projekt RED : « 3».





, , Tilda —  , . 





. — , , .





MariaKochakovaのオリジナルゲームMessageQuestが2015年にSteamでリリースされました
Message Quest Steam 2015

, . hh.ru . «» . « », .





: , .





, . — , , . — , . — . . 





, , , , , , . — . , .






, , - . . , .





:





  • ;





  • , . , ;





  • . ;





  • ;





  • — , ;





  • ;





  • ;





  • . , , .





: , ; , ; , .





:

  • «» — 92 103 , Unreal Engine





  • « Unity» — 85 86 , Unity C#, Runner, , 2D-, , RPG








All Articles