全体会議では、工業製品そのものからその使用感への重点のシフトについて多くのことが語られました。会議のこの部分と後続のテーマ別セクションでは、参加者は3D EXPERIENCE Worksが人、アプリケーション、データをリアルタイムで統合する方法を学びました。つまり、企業のほぼすべての側面をカバーしています。これにより、生産性の向上、コラボレーションの容易化、イノベーションの迅速化への扉が開かれます。
3D EXPERIENCE Worksツールを多用してアイデアを実現する、クライアント企業からの説得力のある証言がいくつかあります。これらの企業の1つであるスタートアップのSkinnyGuy Campersは、3D EXPERIENCESOLIDWORKSがビジネス拡大計画の実施を支援しています。
Square Robotの代表者は、3D EXPERIENCE Worksツールを使用して設計および製造機能を拡張することにより、競争力を強化する方法を共有しました。次に、参加者は、3D EXPERIENCEWorksを使用して製品をさまざまな農業機械や作物の雑草に適応させるシードターミネーターを紹介されました。
マクラーレン、フェラーリ、マセラティ、フィアット、MINIなどの主要な自動車会社でリードデザイナーおよびデザインディレクターを務めた実績を持つフランクスティーブンソンは、(予想通り)スピードについてでした。彼は、開発サイクルを短縮する方法、急速に進化する設計ツールを使用する方法、およびヒューマンマシンシステムでヒューマンリンクをサポートするために何を行う必要があるかについて説明しました。
月面でのレースを見たり、空飛ぶタクシーに乗ったりしたいですか?スティーブンソンは彼の現在のプロジェクトの例を示しました-そして実際、これは私たちが慣れている世界の外のものです!仮想イベントプラットフォーム([アジェンダ]タブ)での彼のプレゼンテーションの記録をご覧ください。
ディープダイブ
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3DEXPERIENCE World . . , , — , .
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