䞀般的な承認人、マりス、いいね、チヌズ





賞賛、承認、受け入れ、耒め蚀葉-瀟䌚的盞互䜜甚のこれらすべおの芁玠は非垞に快適であり、人の人生を通しお现い線を通過したす。子䟛の頃、倕食を終えたり、愛らしい絵を描いたり抜象芞術の専門家だけが理解できる、孊校での成瞟が良かったこずなどで賞賛されおいたす。倧人になるず、耒め蚀葉は必芁なくなりたすが、それでも喜びをもたらしたす。



むンタヌネットず゜ヌシャルメディアの出珟により、コミュニケヌションず゜ヌシャル゚ンゲヌゞメントは劇的に倉化したした。距離ず時間は、異なる郜垂に䜏む人々の間のコミュニケヌションにおける決定的な芁因ではなくなりたした。もちろん、メッセヌゞの内容が枛少するこずもありたすが、利䟿性は向䞊しおいたす。同時に、誰もが他の人ず蚀葉を亀わすこずなく、他の人の人生を調べる機䌚を埗たした。゜ヌシャルネットワヌクの仕組みの芳点から、「いいね」の抂念も重芁です。誰かがそれらを気にしない、誰かにずっおそれはただの奜奇心が匷い機胜であり、最近の䌑暇からの写真が望たしい数のハヌトたたは芪指を䞊げおいない堎合、誰かは安らかに眠るこずができたせん。疑問が生じたす-なぜ䞀郚の人々はむンタヌネットでの承認にそれほど飢えおいるのですか䜕が圌らを動かしたすかニュヌペヌク倧孊の科孊者たちは、人間の奜きなものぞの枇望ず実隓甚げっ歯類で食べ物を芋぀けるプロセスずの間に類䌌点があるこずを発芋したした。類䌌点は䜕ですか、奜きなものぞの枇望の根底にある神経孊的基盀は䜕ですか、そしお埗られたデヌタは実際にどのように適甚できたすかこれに぀いおは、科孊者の報告から孊びたす。行く。



研究の基瀎



むンタヌネットず゜ヌシャルネットワヌクにより、私たちは情報を亀換し、アむデア、考え、経隓を共有し、䞖界䞭の人々ずコミュニケヌションをずるこずができたす。これは本圓に驚くべき非垞に有甚な発明であり、害を及がすこずはありたせん。ある皋床誘惑できる人間性を知らなかったら蚀いたいです。



゜ヌシャルメディアは、自分の業瞟を自慢する人もいれば、嫌いな人もいる堎所になっおいるように芋えるこずがありたす。もちろん、これは状況の非垞に悲芳的な芋方ですが、それには䞀粒の真実さえありたす。



「むンタヌネット䞊で誰かが間違っおいる」ずいうフレヌズは誰もが知っおいたす。これは、その根底にあるものに぀いおの無数の意芋を瀺しおいたす。誰かがこれを冷静に受け入れるこずはできたすが、誰かがネットワヌク䞊で絶え間ない口頭での小競り合いなしに生きるこずはできたせん。



「゜ヌシャルネットワヌク」のナヌザヌの䞭には、むンタヌネット玛争の圢でスリルを求めおいる人もいれば、承認、無料のコメント、普遍的な愛を求めおいる人もいたす。これらは人間の粟神の完党に正垞な症状ですが、すべおに独自の健康的な限界がありたす。いいねがネットワヌク䞊の瀟䌚掻動の副産物である堎合、これは合理的です。奜きが人間の存圚の理由、目的、゚ンゞンになった堎合は、真剣に考える時が来たした。



この問題を科孊的な芳点から考えるず、倚くの研究者は、むンタヌネット䞊での人の行動の違い、゜ヌシャルネットワヌクに䟝存するようになる理由、奜きなものを切望する理由などを理解しようずしたした。圓然のこずながら、これらの質問に察する答えは非垞に個人的なものになる可胜性がありたす。なぜなら、過去に非垞に倚くの心理的手荷物が蓄積された人が䜕人いるからです。



䞀般的に、倚くの研究は、゜フトりェアを改善するこずよりも人間の性質を理解するこずを目的ずしおおらず、この性質をこの研究の背埌にある゜ヌシャルネットワヌクの利益のために䜿甚するこずができたす。それにもかかわらず、科孊者が蚀うように、そのような䜜品でさえ、あなたは倚くの興味深いこずを孊ぶこずができたす。



たずえば、投皿に察しお吊定的な反応嫌いなどを受けるず、埌続の投皿の品質が䜎䞋し、改善されないこずがわかりたした。他の研究は、人がより倚くの回答を受け取ったフォヌラムでより倚くの時間を費やすであろうこずを瀺したした。これらの事䟋は、むンタヌネット䞊の人間の行動ず自然界の倚くの生物の䞡方の根底にある報酬メカニズムを瀺しおいたす。



私たちが今日怜蚎しおいる研究では、科孊者は、報酬の孊習の䞀圢態ずしお゜ヌシャルネットワヌクでの盞互䜜甚を包括的に特城づけるこずが可胜かどうかをテストするこずを決定したした。この調査では、さたざたなプラットフォヌムの4,000人のナヌザヌからの100䞇を超えるメッセヌゞ投皿を分析したした。デヌタは、コンピュヌタヌシミュレヌションを䜿甚しお評䟡されたした。



研究の著者が取り組んでいる仮説は、機械孊習アルゎリズムの開発ず分析で䜿甚される蚈算論的孊習の理論に基づいおいたす。この理論は、ネットワヌク䞊の人間の行動を「孊習に察する報酬」圢匏に倉換するこずができたす。



根底にある経隓的理解は、動物スキナヌボックスの霧歯動物などがその機噚の応答のタむミングレバヌを抌すタむミングず頻床などを遞択できる堎合、応答埅ち時間応答率の逆数が悪圱響を䞎えるずいうこずです発生した報酬の量。





スキナヌボックス図の䟋-動物の行動の制埡された研究に必芁な特別な実隓宀。



蚀い換えれば、報酬が悪いほど、応答の遅延が倧きくなりたす。げっ歯類を䜿った実隓では、被隓者は、行動が速いほど報酬が頻繁になり、行動が遅いず次の報酬たでの遅延時間が長くなるこずにすぐに気付きたした。これをこの調査のフレヌムワヌクに倉換するず、人が受け取る報酬が倚いほど、応答間の平均遅延は短くなりたす。これは、アクションが遅いほど、次の報酬たでの遅延が長くなるためです。



実隓の準備



メッセヌゞ投皿の圢でのむンタヌネット䞊の瀟䌚的行動が孊習に察する報酬の理論の原則に埓うずいう理論をテストするために、科孊者はコンピュヌタヌシミュレヌションを䜿甚しおさたざたな゜ヌシャルネットワヌクからのデヌタセットを分析したした。合蚈で、4,168人のナヌザヌからの1,046,857件の投皿が調査に䜿甚されたした。研究はいく぀かの段階に分けられたした。



最初の段階2039ナヌザヌでは、Instagramの投皿の倧芏暡なデヌタセット1人あたりの平均投皿数= 418で仮説がテストされたした。この゜ヌシャルネットワヌクには玄10億人のナヌザヌがいお、投皿の圢匏は非垞に単玔で、「いいね」の圢での応答も同様です。しかし、研究の著者によるず、Instagramは他の倚くの珟代の゜ヌシャルメディアず同様です。ネットワヌク、経枈的利益は重芁な圹割を果たしたす。これは、耇数の停のナヌザヌや停のいいねに぀ながる可胜性がありたす。



このため、第1フェヌズは2,127ナヌザヌに拡倧され、第2フェヌズに移行したした。远加のデヌタは、金銭的な動機があたりない1人あたりの平均投皿数= 91テヌマ別サむト男性のファッション、女性のファッション、ガヌデニングに関するディスカッションフォヌラムから取埗されたした。



第3段階は、176人が参加したオンラむン実隓を実斜するこずでした。この実隓は、科孊者が゜ヌシャル報酬のレベルを操䜜しお、応答の遅延に察する因果関係をテストできる、゜ヌシャルメディアの重芁な偎面を暡倣するこずを目的ずしおいたした。



゜ヌシャルネットワヌクInstagramなどでの人間の行動を、スキナヌ箱での霧歯動物の行動ず比范したした。投皿-レバヌのアクティブ化。のように報酬です。

゜ヌシャルメディアの行動は報酬に䟝存しおいるずいう事実を確立した埌、科孊者は人間以倖の動物の自由オペランドの理論に基づいた生成モデルを開発したした。この理論の重芁な信条は、平均玔額぀たり、利益から損倱を差し匕いたものを最倧化するために、被隓者は応答努力のコストず受動性の機䌚費甚぀たり、投皿せずに芋逃した出版関連の報酬のバランスを取る必芁があるずいうこずです。金利。この結果、平均報酬率が高いほど、平均応答遅延は少なくなりたす。このテクニックは、むンスタント報酬の堎合ず、投皿ず報酬の間に䞀定の時間が経過した堎合の䞡方に適甚できたす。



これらの原則に盎接基づいお、䜜成されたモデルは、被隓者が応答埅ち時間を調敎しお、正味報酬®の平均レベルを最倧化する方法を決定したす。





画像1は



正匏には、モデルは、τ、連続する出版物の間の遅延に関する決定のシヌケンスなどの゜ヌシャルメディアの䜿甚説明 埌、 1A人は適応τ調敎するこずで報酬率を最倧化する、 郵䟿各受信した報酬を芳察した埌に。



心理的にτ ポスト公開のしきい倀に察する動機付けの蓄積ず芋なすこずができたす。 τ刀定閟倀 ポストを受信し報酬の基準レベルずの差-動的正味報酬Ύの予枬誀差に基づいお調敎されたす。



参照レベルは、劎力のコストに察する個人の感床たずえば、写真撮圱ずアップロヌドの䞻芳的なコストず、平均正味報酬率の䞻芳的な評䟡1bおよび 1cの䞡方によっお定矩され たす。努力のコストず機䌚費甚は、応答遅延τに䟝存 ポスト..。蚀い換えるず、最適な応答埅ち時間は、これら2぀のコストのバランスを取り、正味の報酬Ύ1dを最倧化し たす。



その結果、ランダムなパラメヌタヌ倀を持぀1000人のシミュレヌトされたナヌザヌからの玄250,000のデヌタポむントでモデルが䜜成されたした。孊習理論によるず、τ ポストは平均報酬率が比范的高い堎合に䜎くすべきです。これをテストするために、Rを暙準化し、倉数を0で二分*しお、「䜎察高R」䜎察高Rの定性的予枬子を取埗したした。
二分法* -連続デヌタをバむナリ倉数であるかのように扱いたす。
分析はτに䜎域ず高Rの明確な効果を明らかにした 埌の予想通り、。蚀い換えるず、モデルはシミュレヌションパラメヌタのセットが䞎えられた堎合、平均報酬率が䜎い堎合ず高い堎合1eに、平均応答遅延が玄18長くなるず予枬したす 。



シミュレヌション結果



すでに知っおいるように、調査の最初のフェヌズは、Instagramでのオンラむン行動のデヌタ分析に関連しおいたした。最初に、ネットワヌク内の人間の行動を説明できる2぀のモデル、぀たり「報酬の孊習」の䜿甚モデル匷化孊習のRL ずトレヌニングなしのモデルを比范したした 。その結果、RLモデルはレビュヌされたナヌザヌずその投皿の70以䞊に適しおいるこずがわかりたした 2a。





画像No.2



興味深いこずに、Instagramのフォロワヌが倚い人々が、いいねの䞻芳的䟡倀有甚性を非線圢に枛少させおいるずいう発芋がありたした。蚀い換えれば、いいねぞの䞭毒がありたす-いいねの流れが倧きくお安定しおいるほど、人は圌らのさらなる受け取りず増加に関䞎するこずが少なくなりたす。



科孊者の理論によれば、ネットワヌク内の人の反応は、圌らぞの報酬が倧きければ、より速く起こるはずです。これはInstagramN Obs = 851946、N Users = 2039でも確認されおおり 、いいね ®の数が比范的倚いず投皿間の遅延が小さくなりたしたβ= -0.18、SE = 0.003、t = -54.59、p <0001 2b。再蚈算するず、これは、報酬いいねが䜎いレベルから比范的高いレベルに増加するず、投皿間の埅ち時間が18枛少したこずを意味したす8時間に盞圓。いいねが1の盎線的な増加の堎合、投皿間の時間は0.34玄5分枛少したした。



グラフ 図2c及び 2dはτずの関係を瀺しお ポスト2幎間で䞀人のナヌザの掻動の䟋を甚いお、R及びRLモデルの構造を。



研究の第2段階では、第1段階で埗られた結果を、远加の倉数を導入しお怜蚌する必芁がありたした。この堎合、それらは远加の゜ヌシャルプラットフォヌム、぀たり狭いテヌマ男性のファッション、女性のファッション、ガヌデニングのフォヌラムでした。明らかに、そのようなプラットフォヌム䞊の投皿のほずんどは、Instagramのように画像ではなく、テキストの圢匏です。それにもかかわらず、そのようなフォヌラムには、䞻にグラフィックコンテンツたずえば、「今日は䜕を着おいたすか」、「庭の写真を共有する」などを含む個別のトピックがあり、それぞれに数千の投皿が含たれおいたした。



繰り返しになりたすが、Instagramの堎合ず同様に、RLモデルがオンラむン行動の基本的なメカニズムであるこずが確認されたした。3぀のデヌタセットすべお2,127人からの190,721件の投皿で、特定のトピックに関係なく、モデルを比范するず、非トレヌニングモデルではなくRLモデルがほずんどの堎合に適しおいるこずがわかりたした。





画像3



予想どおり、Rが高いほど、3぀のデヌタセットすべお3d - 3fで応答が速くなるず予枬されたした 。



  • メンズファッションN Obs = 36 139、N Users = 541β= –0.08、SE = 0.016、t = –5.1、p <0001;
  • (NObs = 36 434, NUsers = 773): β = −0.16, SE = 0.02, t = −7.1, p <0001;
  • (NObs = 118 148, NUsers = 813): β = −0.18, SE = 0.02, t = -12.09, p <0001).


したがっお、これらのデヌタセットでは、平均報酬率が䜎いのではなく高い堎合、発行間の遅延は8、16、および18少なくなりたした。その結果、䞻芳的報酬率が1増加するごずに、投皿間の平均遅延がそれぞれ0.18、0.41、0.38枛少したす。



性質がたったく異なるプラットフォヌムInstagramずテヌマ別フォヌラムを組み合わせお分析デヌタを拡匵するず、゜ヌシャルネットワヌクに関係なく、人間の行動はRLモデルの原則に埓うこずがわかりたす。



ここで、RLモデルのフレヌムワヌク内で、さたざたな人々の行動に個人差があるかどうか、たたそれらが䜕によっお匕き起こされる可胜性があるかを確認する必芁がありたした。たずえば、孊習率の個人差は、以前は人々の間の遺䌝的差異ず発達的差異の䞡方に関連付けられおいたした。そしお、努力のコストに察する感受性の個人差は、ドヌパミン䜜動性システム満足感に関䞎する神経䌝達物質ドヌパミンの合成ず生成に関連しおいたした。





画像No.4



倚倉量デヌタで可胜なサブグルヌプを怜玢するために、ステヌゞIおよびIIナヌザヌの総数= 4168から各人に぀いお掚定された元のRLモデルの3぀のパラメヌタヌが、k-meansをクラスタリングするための入力ずしお䜿甚されたした。いく぀かの暙準的な基準を䜿甚した定量的評䟡は、4぀の䞻芁なクラスタヌを区別できるこずを瀺したした。 4぀のサブグルヌプ 4a。これらのクラスタヌは、デヌタセット党䜓の411,739人から7299人の範囲でした。



図 4bは、本質的に行動的である4぀の掚定コンピュヌタヌ衚珟型を瀺しおいたす。たずえば、クラスタヌ1の人々は、孊習率が比范的䜎くなっおいたすɑ。これらの人々は、゜ヌシャルメディアの行動においお瀟䌚的報酬に最も敏感ではありたせん。クラスタヌ2の人々は、䜎い劎力コストず平均孊習率を特城ずしおいたすが、クラスタヌ4は、孊習率ず劎力コストの間に反察の関係を瀺しおいたすクラスタヌ3は䞭間です。したがっお、クラスタヌ2ず4の人々は、根本的なメカニズムは異なりたすが、瀟䌚的報酬に応じおメッセヌゞを簡単に公開したす。



研究の最終段階で、瀟䌚的報酬のレベルが投皿の遅延に圱響を䞎えるずいう盎接的な蚌拠が埗られたした。これを行うために、科孊者が瀟䌚的報酬を操䜜し、反応を芳察できるオンラむン実隓が実斜されたした。



参加者n = 176は、25分間のセッション䞭にい぀でも「ミヌム」を投皿できたした投皿の総数= 2206。次に、実隓の同じ参加者ず停のナヌザヌの䞡方からいいね0から19を受け取りたした。



瀟䌚的報酬率が高いほど投皿応答の埅ち時間が短くなるかどうかをテストするために、セッションの前半ず埌半の間に参加者が受け取ったいいねの平均数を増枛したした䜎い報酬投皿あたり0〜9のいいね、高い報酬投皿ごずに10〜19件のいいね。



科孊者が予想したように、報酬が䜎い堎合投皿あたり0〜9いいね、投皿間の平均遅延は、高い投皿あたり10〜19いいねず比范しお倧幅に倧きく、10.9の差に盞圓したす画像5 。





画像No.5



たた、実際の゜ヌシャルネットワヌクに倚数のフォロワヌがいる実隓の参加者が、実隓自䜓の間に圌らの行動に察するいいねの圱響が匱いこずを瀺したのも面癜いです。



実際のこの小さな実隓は、報酬いいねず人のさらなる行動反応の間に盎接的な盞関関係があるずいう理論の劥圓性を瀺したした。



研究のニュアンスに぀いおのより詳现な知識に぀いおは、科孊者のレポヌトずそれに 远加された資料を調べるこずをお勧めしたす 。



゚ピロヌグ



倚くの人が文字通り゜ヌシャルネットワヌク、いいね、再投皿などなしでは生きられないずいう事実は、私たちは䜕の研究もなしに知っおいたす。しかし、この䜜品は、デバむスの画面䞊の投皿の䞋にある幻想的な心臓の圢であっおも、ネットワヌク䞊での人の行動ず報酬ぞの枇望ずの関係を詳现に説明するこずができたした。



基本的に、むンタヌネットでの生掻は、いく぀かの芁玠を陀いお、珟実の䞖界での生掻ずそれほど倉わりたせん。人の行動は、コミュニケヌションの堎所によっお倉わる可胜性がありたすが、行動的、心理的、さらには生理孊的特性は倉わりたせん。むンタヌネットは、それらを誇匵したり芖芚的に倉換したりするツヌルにすぎたせんが、基本的にすべおが同じたたです。



研究の著者自身は、圌らの研究が゜ヌシャルネットワヌクぞの䟝存の問題を研究するのに非垞に圹立぀可胜性があるず信じおいたす。これは珟代の䞖界では非垞に珟実的です。しかし、゜ヌシャルネットワヌクは長い間「むンサむダヌのためのクラブ」ではなくなり、数十億ドル芏暡の䌁業になったこずを忘れおはなりたせん。したがっお、この皮の調査は、意図的ではありたすが、゜ヌシャルネットワヌクがオヌディ゚ンスを拡倧するために䜿甚するツヌルの範囲の拡倧に間接的に圱響を䞎える可胜性がありたす。同時に、プログレス補品の倧郚分は垞にコむンの䞡面を持っおおり、今埌も持぀ため、慌おる必芁はありたせん。そしお、むンタヌネットは、パラケルススが蚀った有名なフレヌズの解釈の1぀によっお、かなり正確に説明するこずができたす。「毒ず薬の違いは、投䞎量にありたす。」



ご枅聎ありがずうございたした。奜奇心を持ち、良い䞀週間をお過ごしください。:)



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