ソニーは、プレイステーションの所有者がジョイスティックの代わりにバナナを使用することを許可します

日本企業の特許出願 よると 将来的にはゲームコントローラーをバナナ置き換える予定 です。ソニーのエンジニアは、果物をジョイスティックに変える方が、既存のコントローラーを安くするよりも簡単だと考えているでしょう。



発光しないオブジェクト(バナナ、マグカップ、ジャガイモ、「戦争と平和」の第3巻)は、即興のジョイスティックになる可能性があります。ゲームを制御するためにボタンがこのアイテムに接着されており、VRヘッドセットのカメラが動きを認識します。







PS VR(他のVRハードウェアと同様)には多額の費用がかかるため、このイニシアチブは称賛に値するようです。誰もが条件付きのHalfLife:Alyxやその他のVRプロジェクトをプレイできるわけではないため、この市場はゆっくりと発展しています。そして、ここでソニーは、あいまいではありますが、それでも問題の解決策を開発しています。確かに、矛盾があります。



食べ物、台所用品、家具をジョイスティックとして使用することは非常に奇妙な考えであるという事実を考慮していません。しかし、これがなくても、不満があります。同社の特許によると 、バーチャルリアリティシステムはユーザーの手の中にあるオブジェクトにコントロールを投影します



これは、物理的な反応がないことを意味します。これは、ゲームエクスペリエンスを著しく損ない、実際のジョイスティックを手にしたことがないプレーヤーに多大な困難をもたらします。彼らはどのようにゲームをナビゲートして制御できますか?耐え難い経営のためだけに、参入のしきい値は上昇し、それは大幅に再考されなければならないでしょう。



さらに、ボタンの投影とサードパーティのオブジェクトの動きをキャプチャするためのシステムを実装する方が、プレフィックス/ VRヘルメットが付いたボックスに標準のコントローラーのペアを入れるよりも費用がかかりますか?ヘルメット/ゴーグルの価格は上がりますか?同時に、ジョイスティックの役割に適したオブジェクトを選択することは確かに困難です。サイズ、色、形:何でも役割を果たすことができます。



ソニーでは、彼らは奇妙なことを夢見ていることに注意する必要があります。昨年 彼らはあなたの隣に座ってあなたがプレイステーションをプレイするのを見るロボットの友人の特許を取得しています。そして2013年、同社はゲームコンソールに広告挿入を実装したいと考えていました。これは、Moveコントローラーを手に振ることでスキップできます。







わずかな不条理にもかかわらず(特許はありませんが)、ソニーのエンジニアはまだ素晴らしいです。彼らはVRシステムのコストを削減し、人気を高める方法を探しています。バーチャルリアリティの約束に対するそのような企業の信念は、ビデオゲームの世界の革命がそう遠くないことを示唆しており、VRはまもなく古典的なゲームパッドまたはキーボードとマウスのレベルで一般的になります。それは私たち全員に利益をもたらすでしょう。



しかし、特許出願はほとんどの場合、SF映画の精神に基づいた説明付きのクールな白黒写真であることを忘れないでください。ソニーのアイデアが実装を見るために生きるというのは事実ではありません。



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