Nuubsへの苦難を通して

Nuubsの作成の簡単な歴史。





序文の代わりに

いつも幸運を祈ります、覚えておいてください、多くの裕福で健康で成功した人々がタイタニック号に乗り込み、彼らは上陸しました、幸運な人だけです!





読者がこの作品を技術的というより芸術的に支持してくれることを願っています。貴重なヒントはほとんどありませんが、人生の特定の瞬間にこれらのヒントのどれが重要になるかはわかりません。

このメモは2017年5月12日に執筆が承認されました。主な目標は著者の考えを収集することであり、副次的な目標は、私が知らない読者に、最初の完全なゲームを作成するための難しいが非常にエキサイティングなルートを知らせることです。もちろん、本格的なゲームこの話が、自分の「メガクール」ゲームを作成することを夢見ている19歳の少年が、私の「ばかげた」間違いを避けて、自分で作るのに役立つことを願っています。それほど「愚か」ではありません。





まず、自己紹介をします。私は33歳になり、2017年5月に高等経済教育を受け、販売(建材)の分野で働いています。心理学とコンピュータゲームが好きです。 20歳くらいの時、私は自分に問いかけました。人生で何をしたいのですか?この質問は些細なことのように思われるかもしれませんが、そのような質問の費用がわからない人は、インターネットでフリーダイビングの世界記録保持者であるナタリアモルチャノワの話を見つけることをお勧めします。私にとって、この物語は常に人が到達できる高さの最も明確な例であり、かつては単純かつ誠実に自分自身に質問に答えます:私は人生で何をしたいですか?ですから、一度、この質問に答えるだけで、人は人生の意味、動きの強さ、目標、夢を自分自身で見つけます。





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もちろん、はい、そして100回はいですが、これはまさにプロセスの美しさです。人生の本質は、あなたが犯し、そこから学ぶ間違いにあります。それが人生です。何もしない人だけが間違っていません。子供たちは常に転ぶことによってのみ歩くことを学びます。





私にとって最も重要なアドバイスは、私が諦めずに決勝に到達することを可能にしました。どんなにゆっくり進んでも、止まらない限り。これを覚えて。



ゲームデイブに乗って来たすべての人に幸運と創造的な成功を祈っています!





よろしく、あなたの最大のNuub。








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