あなたの指先でバーチャルリアリティ

コンピューターの前に座って、タイピングしたり、ピアノを弾いたり、退屈からテーブルに指を叩いたりしていると想像してみてください。指を動かすたびに、軽くたたくたびに、指節から手の付け根まで、その種類に特有の振動が発生します。



チューリッヒのスイス高等技術学校(ETH)の研究者は、人間の手のこの物理的特徴を発明に使用しました。これは、仮想オブジェクトと直接対話できる2センサーブレスレットです。



バーチャルリアリティはすでにさまざまな分野で広く使用されていますが、コンテンツを作成するのではなく、吸収するために主に必要とされます。しかし、スイスの科学者たちはこの不正に対処するための道を進んでいます。







ETHの教授の1人であるChristianHoltzは、VRテクノロジーをデスクトップPCの潜在的な代替品と見なしています。彼の意見では、「画面から切り離す」ことで、仮想空間を十分に活用できるようになります。つまり、「作業ツール」を自分の周りに配置し、最も自然な方法で、手作業で操作することができます。



各指の振動は異なります



モニターと周辺機器の数に制限がない仮想コンピューターがまだないのはなぜですか?ホルツ氏は、人間とVRオブジェクトの間に通常の相互作用メカニズムがないことがすべてだと言います。現在、VRシステムにはヘルメット/ゴーグルだけでなく、ユーザーの動きを記録するための特別なコントローラーとカメラも装備されています。このような高度なシステムとやり取りする必要がある場合、どのような生産性と仕事への集中について話すことができますか?



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2つ目の問題は、キーボードで入力するときの手とテニスをするときの動きが異なるため、カメラが手足の動きをキャプチャして正しく解釈することが難しいことです。さらに、この場合、物理的なリターンはありません。



Holzのチームは、追加のパッシブインターフェイスが不可欠であるという事実に辞任しましたが、硬い表面に触れたときに発生する指とその固有の振動をそのようなインターフェイスに変えて、それらを再考することにしました。このアイデアを実装するために、TapIDテクノロジーが作成されました。これは、2021年3月末に開催されるIEEEVR会議で発表されます。Holzと彼のチームは、TapIDプロトタイプをマルチセンサーラバーブレスレットの形で提供します。



ブレスレットのセンサーは、指が任意の表面に触れた瞬間を記録し、その人が使用していた指をシステムに知らせます。これを行うために、センサーは手の根元の振動を分析し、この振動の特性に基づいて、現在使用されている指を判別します。ブレスレットは、VRメガネに取り付けられたカメラと、TapID専用に開発された高度なニューラルネットワークと連携して機能します。一緒に、彼らは研究者が仮想キーに「キーストローク」を記録する際に非常に高い精度を達成することを可能にしました。TapIDの開発者は、仮想キーボードと仮想ピアノという2つのアプリケーションの例で、彼らの頭脳をすでに実証しています。



スマートウォッチは人々が仮想ピアノを弾くのを助けます



ホルツは特に仮想ピアノが好きです。指の位置の正確さとクリックのタイミングの両方を考慮することが重要であるため、TapIDの機能を実証するための最も成功したアプリケーションであると彼は考えています(結局のところ、メロディーに余分なシャープが現れ、リズムに乗ることができなくなります)... TapIDテクノロジーは、カメラの代わりにブレスレットを使用して、プレス時間を記録する優れた仕事をします。



ただし、専用のブレスレットは必要ない場合があります。ETHの研究チームは、18個のスマートブレスレットの開発をテストし、そのようなデバイスにはすべてジャイロスコープが搭載されているため、それらのいずれかがTapIDの基礎になることを確認しました。



ホルツはまた、彼のチームの開発がいわゆるモバイルバーチャルリアリティの開発を簡素化すると信じています。



「TapIDはポータブルで、外出先でも使用できます。いつでもどこでもあなたの周りに仮想ワークスペースを作成することができます」と教授は付け加えました。


Christian Holzは、ハードウェアの制約を感じることなく、仮想空間を使用してコラボレーションできる未来を夢見ています。そして、TapIDは、この方向でのテクノロジーの急速な発展の鍵となるはずです。



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